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複雑にしない方がいい
自分の好みでは前作の方が良かったと感じます。
絵画の中に飛び込んでその世界を見て回るという、往年の名作64マ●オを思い出す設定そのものは悪ではないですが、当作品における使い方は悪手であったと思いました。
何せ複数の世界を回りそれらをまとめあげて1つのテーマを表現するには圧倒的にボリュームが不足しています。
たった2枚の絵のみを美術館に仕立てる意味があったのか?両方の世界を合わせて部屋1つ+庭1つ程度で充分に作れる内容だったのでは?という気がしてなりません。
どうしても全く異なる世界観に分けねば出せない特徴的な仕掛けがある等ならわかるのですがそれも該当せず。
複雑で難しい長編物だけが良い脱出ゲームではなく、当作者さんのシンプルな謎解き及び手軽に遊べるボリューム感は長所として扱うべきだと思います。
その為には構成も無理に複雑化せず、大きな主題をどんと1つ置いてそれを突き詰める方がいいかと。
今回でいうならわざわざ絵画の中に別世界を設けた意味がなく、美術館にある絵画や彫刻自体を手がかりに仕立て上げた方が遥かに魅力的な作品になっただろうと思います。
特に蝋燭の手がかりなんて美術館で使うのに最適な素晴らしいアイディアだったと思うのですが、もったいないことです。
素晴らしかった🍁
最初には思ってもみなかったボリューム感に満ち溢れた旅館でした。
部屋の鍵を開けてから続くシッカリとした高級感が廊下を含め温泉までが四つに区切られ驚くばかりでした。
でも沢山仕込まれた謎解きは優しめで無理矢理な捻りは無く、楽しく進められました。
少し解錠後のピンポンが遅く思い何回もタップしてしまう時もありまして気になる所はそこだけでした。
そして一つ笑えたのは客室の押し入れ中段を・・・と表現していたのには色んな意味で凄いと思いました。
とても温かみがあって落ち着くグラフィックが素晴らしくて脱出したくないくらい気に入ってしまいノーヒントで至福の時を味わえました。
滞在感を含めて感無量です♪
有り難うございました。
楽しかった!けど、
新作が出るたびにプレイさせていただいております。今回も謎がちょうど良くてとっても楽しませていただきました!いつも楽しい謎と素敵なストーリーをありがとうございます。
以下、ネタバレを含みます!
ただ、、今回は色が分かりづらくて解けない謎が多くあり、ヒントを参考にした結果、微妙な色合いに騙されることばかりで少しモヤモヤしました…
分かりやすすぎるのもどうかと思う気持ちはわかりますが、紫色の濃淡で選択肢があったり赤とオレンジがあまりにも似すぎていたり、実際に手元で比べるのでなく画面上で解いているのになあ…と感じてしまいました…
しかし、それを含めて今回もちょうど良い謎解きで最後まで楽しめました!
次回作も期待しております!!