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正しくは245のはずがアプリ側のミスにより正解が145になっている 245でないなら何なのか、いくら考えても分からずヒントを2つ見た上で自分の考えが正しかった事だけが分かり正解に辿り付けない理不尽 仕方なくギブアップして答えを見たら「は?」となり黙っていられずここに投稿
その他にも誤解を招く絵やフォントがひどい
富士山の絵見せられたら頭には富士山しか出てこない 山を連想させたいなら富士山以外の山の絵を使うべき
数字の4をひっくり返したような漢数字の「九」とも取れるような「カ」というフォントにはどうしても納得出来なかった
ヒントは音読み訓読みすら間違えている知能レベル
漫才とコントの違いすらわかっていない
答えもひとつとは限らないものもあるが完全に作者の自己満足で、作者の価値観に合わなければ不正解という理不尽さ
という具合に問題として不適切な要素が多々見受けられ、作者の自己満足的問題にイライラする
(※ 以下は偏りのある個人の感想です)
▷▶このゲームは従来の謎解きゲームの枠から
大胆に外へ飛び出したような真新しさのある
ゲームです。
謎解きがどれも新感覚なので、ぜひぜひ食わず嫌いをせずに一度ダウンロードして問題を解いてみてください。解き方がビビっと閃いた時の爽快感はとても癖になりますよ!!
次に課金要素についてですが、
『ちょっとした待ち時間やスキマ時間に
数分でサクッと解けるような謎解きゲーム』をやりたい人は【無課金でOK】だと思います。
課金すると解くことが出来るようになる問題の中には『数分でサクサク』や『閃けばすぐに解ける』といった【ライトな謎解きゲーム】には分類できないような問題も実はあります。
▶︎▷『新感覚の謎解きゲームをゆっくりじっくり
1問ずつ解いていきたい!』という方には
課金するのもオススメ (謎解きのタイプが非課金ver. よりもガッツリ増えるため) ですが、
『斬新な謎解きシステムをじっくり味わうこと よりも サクサクお手軽に謎解きできるほうが良い』という方には、(課金をすると期待外れ感を感じるかもしれないので) 課金はあまりオススメできません。
中盤以降はマップ移動のトリックがメインになるため、3部屋+αしか無い割には移動もボリュームも多いです。
また、序盤〜中盤は重量制限、全体を通して所持品の個数制限(5個まで)があるため、謎以外で何かと頭を悩ませます。
自分は特に所持品の個数制限が苦しく、中盤以降はやりくりに苦労しました。アイテムは元あった場所に戻すことはできるのですが、どこにどのアイテムがあったかなんて全く覚えておらず、不要なアイテムを置ける場所を探して行ったり来たりを何度かしました。
自分はどっちかというと移動や操作の多さは苦にならない方ではありますが、所持品の個数制限は正直やや煩わしく感じました。重量制限の方はゲーム性に寄与していますが、個数制限はただ面倒なだけですね…
とはいえ煩わしかったのは個数制限だけで、他は楽しく遊べました。ロボットの動きへのこだわりも好きです。
謎解きの難易度は高め。なかには絶対にヒントをみないとわからないという謎解きもある。マップは広くはないが難しく歩き回る必要が得るので
ボリュームは多めに感じる。視点移動や操作性には問題なかった。
エレベーターを使ったアイデアはありふれているが、うまく活用している。物語もあり、さまざまなギミックやアイテムの使い道があるなどよく考えられている。まだ荒削りなところも多いが、将来性を感じさせる作りで今後にも期待したい。謎解きは非常に難しく、脱出ゲームというよりはアドベンチャーゲームに近いと思う。手がかりもうまく隠されており、これもよく考えられていると感じた。ただやや理不尽と感じるアイデアがありこれは意見が分かれるかもしれない。また重くて運べないアレがいつのまにか運べるようになった理由がやよくわからずモヤモヤした。全般的によく考えられていて、高難易度の脱出ゲームでプレイしたい人には文句なくお勧めできる。次回作にも期待しています。
2Dの時の方が圧倒的に良かったのになぁ…。
3Dになったことでグラフィックのレベルが明らかに下がってしまったように感じます。
影が描かれていない為に物が全て背景から浮いてしまっているし、材質もテクスチャを貼り付けただけで終わっている為リアリティがありません。
全体的に安っぽくなってしまっていました。これなら手の込んだドット絵で作られていた過去作の方が遥かに良かったと思います。
また暗くて見づらい点も良くないです。
暗い雰囲気を出したいストーリーなのは解りますが、本当に全体的に暗くしてしまってはプレイがしづらくなってしまいます。
縁を暗くしたまま画面中央は明るくする、更に可能ならヘッドライトのようなアイテムを手に入れることでそれを為すなど、暗い雰囲気と見やすさを両立する手段を検討してほしいと思いました。
ひぼしパンダさんの謎解きは、難しい分類だど思いますが、この作品は特に難しく、マトモなエンディングに辿り着くのに3回も強制終了してしまいました。
エンディングは私が知る中で3タイプ…
バッドエンド…ノーマルエンド…トゥルーエンド…強制終了すると、エンド前の状態に戻るので、何とかトゥルーエンド出来たのですが、半分以上ヒントをみたり、それでも分からない時は答えを見たり(広告視聴有り)で、3時間ぐらいチャレンジしては次の日…また次の日…と結局4〜5日掛かってしまいました💦。
とても綺麗でスッキリした世界観なのですが、色合いが今ひとつヒントになる物と打ち込む所に誤差があったり、広いのであちこち探したり…自力で見つけた時の達成感はとても良いとは思いましたが、調子に乗っているとバッドエンドやノーマルエンドに陥ってしまい、強制終了しないでいると🔽がないので戻れない感じでした。
トゥルーエンド出来たのですが、何かスッキリした感じにならない終わり方だったのが残念。
季節設定が秋っぽい?リリース時期が少しずれてしまったのかと感じましたが、それを差し引いてもとても良い作品でした。
内容がこれまでの作品の中で1番良かったです。
知識を必要とした過去作と異なり謎解きとしての出題になっていましたし。
更に入力順や見る方向などの示唆も手がかりの中に細かく仕込んである為、質の高い仕上がりになっていると思います。
グラフィックは毎回美しく、物の質感の表現が凄いなと思います。
ザラザラした物とかツルツルした物とか、材質の手触りまで視覚の情報だけで伝わってきてしまう。
今作は特に木で出来たオブジェクトが多く、1つひとつ違った木目の表現が綺麗で素晴らしいと思いました。
茶色を中心にほぼ暖色系で統一された色調も素敵です。
後はきつねのぬいぐるみみたいな柔らかそうな毛…モフモフしたい…。
内容で1つだけ勿体なく思ったのが、ある物を通して数字を見る場面。
最初の2桁はいいのですが、最後が6なのは惜しいなと。
6のせいで普通の向きから読む物ではないのだと先に解ってしまう、あれが8や0だったら騙しになって爽快だったなと思いました。
そんな細かいところしか気にならないくらい、全体的に完成度が高くて楽しめる作品でした。
謎解きの難易度は優しめ。手がかりは上手く描かれているが、それが手がかりとすぐわかるので簡単に解ける。マップは広くないが謎解きの数が多いのでボリュームは多く感じる。視点移動や操作性には問題なかった。
まずグラフィクスが美しく独特の雰囲気が良い。アプリとしての品質の高さも感じられる。謎解きは一部に巧妙に隠されていふものもあるが、基本的にすぐわかるのであとは入力するところを探して入力していくだけでサクサク進められる。脱出ゲームに慣れた人なら簡単に解けるので初心者でも楽しめるだろう。暇つぶしにも最適だ。特に問題はなかったが、本来の手順を踏まなかったり、手掛かりを入手してなくとも総当たりで解ける謎解きがいくつかあった。どの謎解きを解いたのかどの手掛かりを見たのか管理してフラグが立ってなかったら正解できないようにしたほうがいいだろう。まあ、これも些細な点でゲームの内容上問題ないが、物語を絡める脱出ゲームだと問題になるかもしれない。内容的にさ素晴らしく誰にでもお勧めできる。次回は少し難易度の高いものを期待したい。次回作にも期待しています。