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エラーへの早急な対応(1.0.8へのアップデート)、ありがとうございます。
何度かアップデートされたので、再度プレイしようとしたところでした。
今作、ヒントだけでは分からず、答えまで見てしまったのは、4本の柱のギミックとドアのパネルにパーツをはめるもの。 このところ、他の作品もヒントだけでクリアできていたので、悔しさも一入です。
本当に、柔軟な思考力が必要だと思います。 詰まったら、一旦、時間をおいたら解けたものもいくつか。太陽を囲む矢印は、その典型でした。
音符のアルファベット読みを入力したら、「まだやることがあるようだ」と返ってきて「テヘ☆」となってヒントを探し回ったり、消去法で解決したアルファベットの入力のヒントを、クリアした後に「あれか!」と気づいたり、見ているようで見ていないところがあるものだと、自戒しています。
閃いて、それが当たりだった時の快感があるため、脱出ゲームは止められません。
個人的には、BGMとSEの音量が調節できるのが大変、ありがたく。
オープニングではできませんが、最初にオープニングを見ないという選択肢は無いので、今後は予め消音にするなどで対応いたします。
謎解きはとても楽しませてもらいました。
オーソドックスな内容が中心ではあるものの、手がかりが居酒屋ならではの必需品と絡められている点が良く、テーマが上手く活用されていると感じました。
駄菓子屋の時と同じく、アイテムを大将に見せると一つひとつセリフを楽しめる工夫も良い特徴になっていると思います。
気になるのは、見本として上がっているスクリーンショットの中で、メニュー表が壁に飾ってあるお座敷とカウンターの場面はゲーム内に登場しないのでしょうか?
多少の変更は仕方ないにしても、実際ゲームに登場する場面は全くの別物で、見本の方が雰囲気があるのに残念だなと。
充分に楽しませてはもらったものの、この画像を見て本物っぽい臨場感があって面白そう!とわくわくした気持ちは正直裏切られた思いです…。
ぼくのなつやすみ的なキャラクターデザインで
ほっこり可愛らしい作品になっています。
居酒屋で脱出イベントという設定で、
客席だけでなく、バックヤードも含まれており
なかなかのボリュームになっています。
文字を入力するギミックで、
答えになる言葉も可愛らしくて
それが全体の雰囲気にも繋がってると思います。
こちらのディベロッパーさんは
リリースのスピードが驚異的で、
しかも毎回斬新なギミックがあるので
本当に凄いと思います。
難易度は易しめで、
あまり詰まることなくサクサク進むことが出来ました。
計算系のギミックでも
閃きさえあれば、計算自体は暗算で簡単に解けるようになっており、
面倒臭さを抑えて
閃きを大切にしてある作品だと思いました。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎★★★★
オススメ度 ★★★★★