iOSのトリビアゲームアプリのレビュー

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ブレインテスト(Brain Test):ひっかけパズル
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おもんな

広告が長すぎる。しかも、2問に1回くらいの割合で広告が出てくるの意味わかんない。ポイントが全然入らないのにスキップや虫眼鏡マークのヒントのポイントが高すぎる。面白くないどころかウザイ。
1つ星どこか0つ星にしたい

脱出ゲーム 森のかき氷屋さん 甘雪
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昭和に対する解像度

少し季節が遅れた感はありますが、それでも夏の魅力をしっかり感じさせてくれる題材でした。

加えて、昭和レトロの表現力、昭和と言う時代に対する解像度とそれを伝えようと言う姿勢が他の脱出ゲームシリーズも含めて抜群ではないかと思います。もちろん理想像としての昭和ではありますが、とてもいい気分でいつもアプリを楽しめています。

脱出ゲーム 森のかき氷屋さん 甘雪
★★★★★
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楽しかったです

謎に破綻もなく程よく難しくて(ヒント1度見ました💦)涼しげでとても楽しめました
ありがとうございました
ただせっかくなので、かき氷2杯ではなくて、ひとつめはあんみつくらいが良かったかなーと思いました笑

Blackbox – 既成の枠にとらわれないで
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パズルではない

スマートフォンの傾き検知機能を使う趣向までは面白いと思いましたが、カメラ機能を使う等「画面に触らない」と言いつつ機体の設定上、ボタン操作やタップ操作を割り振ることもままある機能を使う解法が序盤から出てくる(しかもヒントに課金制がある)のが非常に興醒め。「既成の枠にとらわれない」と言えば聞こえはいいですが、しかし、これはパズルではない、なにか別のなにか、をやらされているだけです。大変機体外れでした。

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ブレインテスト(Brain Test):ひっかけパズル

テスト自体はまあまあ。

たまに「はぁ?」となる内容のテストも含まれているけど、中毒性はまぁ、ある方だと思うけど、報酬と言う名の強制広告が多すぎる。

報酬が要らなくて、テストをどんどんやりたくても強制的に報酬タイム。

一時中断してまたすぐに始めても強制的に広告タイム。

色々アプリゲームをしてきましたが、ここまで広告が多すぎるのは初めてです。

広告が出たらいちいちリセットするしかないんですかね。

脱出ゲーム Villa Riviera
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色

赤、オレンジ、緑、青で解くところを赤、オレンジ、緑、グレーと設定していて分かりにくかったり、カクテルの部分は本当に酷いです。広告を見るよう仕向けているか、もし開発者様が同じ色に見えているのでしたら何か問題があるのかもしれません

脱出ゲーム:帰り道のコンビニ
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評価開始

令和8年 10月のプレイになります。
ネタバレ含みます。

シリーズ初めてのプレイです。

脱出ゲームは、気に入ってる僅かなシリーズだけプレイして、あまりあちこち手を出さないのですが、手を出した時は、いつもやってるシリーズと「良くも悪くも違和感」てのは当然あるのですが、それを自分なりに理解して、「これは慣れてない自分が悪い」とか「これはさすがにダメだろ」とか考えるながらプレイしたりレビューしたりします。

まず、今回プレイした感想としては、、
自分は分からない事があると、ヒントは頑なに見ずに何ヶ月かけてもノーヒントクリアを目指します。
しかし、あっけなくヒントや答えを見る時があります。
それは、「パズル問題」の時や「解読したが、導き打ち込みが面倒」な時です。パズルはありました。「絵が分かりにくい上にパズル要素がある」という嫌なタイプでこれはスキップしました。
あと、何度も何度も行き詰まりましたが、原因は全て「謎を解いた後に出来るようになった現象に気付かない」事によるものでした。「その引き出し、開けるようになったんだ」とか「商品置かれた事により、示唆が現れた」など、分かりにくいのです。

とてもボリュームがあり、やってて「楽しい、楽しくない」が常に入り乱れる謎解きでした。

シリーズ内の他作品を「やりたくないわけではないが、積極的にやりたいというわけでもない」という感想ですが、やりごたえはある作品なのでハマる人はハマるとおもいます。

脱出ゲーム:ポコとひみつのとびら
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おもしろい

ドット絵の雰囲気がすごくかわいい🍄✨

謎解きだけじゃなくて、ステージに隠れているキノコたちを探すのも楽しい!見つけたキノコが図鑑に登録されていくのも嬉しいし、あとから図鑑を眺めるのも癒されます☺️

ついつい全部のキノコを集めたくなっちゃうゲームです!謎解き好きな人はもちろん、かわいいものやコレクションが好きな人にもおすすめです🍄💕

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脱出ゲーム Villa Riviera
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不親切な問題が多い

プレイした際に、ワッフル生地入り瓶のキャップが、ワッフルマシーンの蓋が開いてる時でないと開かなかったので、不親切だと思った。
また地図とパラソルなど色の重複が多く、サイコロの乗った皿やボタンの色なども類似しており、どのヒントがどの答えなのか自明でないのも、もどかしかった。
また一度開封したボックスであっても、離れると閉じるようになっており、確認の手間が多く面倒だった。他のゲームよりも中身を確認するまでに要するタップ数も多く、またタップも直感的でないので苛立った。
特に、ワッフルやワイン、スープを何度も注ぐ手間は不必要だし、ミニゲームを挟み手間を増やしてからクリアも美しくない。
全体としては、場面の数が少なく問題も簡単かつ単調だが、問題がシチュエーションとマッチしておらず、プレイする上で見にくいし移動しにくいため高評価とは言い難い。
次回作には、分かりにくいヒントと闇雲に増やした問題数で上げようと試みられた高い難易度ではなく、場面準拠のシチュエーションが絡まり合った複合的な問題が増え、より楽しめることを期待する。

脱出ゲーム おてんき島
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アイディアは大変良い

天候を使って仕掛けを解くという発想は非常に素晴らしいです。
最初は晴れ•曇り•雨の3種で濡らしたり乾かしたり。
章を追う毎に風や雪や雷が増えていき、吹き飛ばすや凍らせるといった新たなアクションが追加され、それぞれの特性を上手く使った仕掛けはとても面白いものでした。

ただやはりAIによる製作の壁は厚い。
グラフィック内で表現しきれずテキストによる補足説明が多すぎて半ば読み物になってしまう点と、絵だけではタップ可能箇所がわかりにくい点の2つは、当作者さんに限らずAI生成を使う多くの製作者さんが乗り越えきれていない欠点であると感じます。
アイディアに星5、グラフィックに星3で間を取ってこの数値かなと。

4章の灯台を点灯させた際の「点滅の回数」とやらだけは全くわかりませんでした。
別な場所が光るのではなく、あの点灯させた物自体の発光回数を言っているのですよね?
だとしたら1秒間に6~7回?の明滅を繰り返し、始まりと終わりすらわからず、とても数えられるような物ではないのですが…。
端末による不具合なのかわかりませんが一応iPadです。

脱出ゲーム 森のかき氷屋さん 甘雪
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最高の謎解き

ノイスキットさんの謎解き作品は全作プレイ済み!
謎解きの楽しさはもちろんのこと、どこか懐かしい気分になれました!
そして脱出できた時の爽快感はたまりません!
いつも楽しい作品をありがとうございます!
ぜひ次の新作を楽しみにしております♩

脱出ゲーム:帰り道のコンビニ
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たまに考え過ぎ

自分で複雑にしてしまったところがありました。
答えまで見てしまったのが1カ所、それも考え過ぎて気付かなかったという…。

が、「あ!そういうことか!」と気づきながら進めていくのは、やはり楽しいもので、今作も満喫させていただきました。

おにぎりの値段については、制作者様に全面的に同意いたします。

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脱出ゲーム おてんき島
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バグ?

最後の章の光るパネル、縦の列が3列に表示され、パネルを押した時の動きは本来の4列でオンオフするので、いくらやっても上手くいかず、答えを見ても始めは全く意味不明でした。
コレはバグか?と思い脳内で4列変換してやっと解けました。
ゲーム自体は面白かったのでちょっと残念でした。

脱出ゲーム 森のかき氷屋さん 甘雪
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セルフか?

リアルでは、お店のカキ氷って食べきれない(体が冷える)気がして食べないのですが、ゲームでは頑張りました。

頭と目(観察力)は使いますが、難し過ぎることはなく、楽しくプレイできました。
いつも楽しいゲームを、ありがとうございます😊

謎解きゲーム ~忘れモノ~
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レビューがやけに高い

レビューみて期待大でやってしまったがために、んー…言うほどでは…と思ってしまった。
ホームページ仕様になってるのはたしかに新しくて面白い
でもそれくらいです
ホラー苦手なので音無にして遊びました。特にビクッとすることもなく、すらーっといけました。
が、やはりレビューにあるような
「おもしろい!!!!過去一!」等はありません。

お絵かきバトル
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トレス対策して欲しい

殿堂入りしてる人が、トレスっぽい絵を描いてる。気になってその人の絵と、元の絵を、アイビスペイントで重ねて確認してみたら、ほぼ完全に一致してた。細かいところもほぼ一致してた。例えば、髪の毛の影とかツヤとか、服の模様とか。
通報機能を厳しくしたり、運営さんでしっかり対策や審査をしてほしい。

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脱出ゲーム 森のかき氷屋さん 甘雪
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過去一難しかったです‼️

ノイスキットさんの脱出ゲームは全部やってますが比べる必要がないくらい過去一難しかったです!毎回新作が出る度に勝手にヒントを見ずにクリアするチャレンジをしてるのですが今回は難しいものが多く2回ほど見てしまいました😭でもすごく楽しかったです!ノイスキットさんの謎解きもストーリーも大好きなので次回作も楽しみにしています!

謎解きゲーム ~忘れモノ~
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新鮮で最高

どうしてこんなストーリーが浮かぶのか、そしてゲームに見事に落とし込めるのか。王道の脱出ゲームも大好きですが、新鮮な作風に久し振りにワクワクしました。操作性良好で難易度やボリュームも私には適度。次作を心から楽しみにしています。

脱出ゲーム 森のかき氷屋さん 甘雪
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評価開始

令和8年 10月のプレイ(つまり登場してすぐ)のプレイになります。

シリーズ通してのファンで、数ある脱出ゲームの中では更新を楽しみにしているシリーズが3つだけあって、その中の一つがこちらのシリーズです。

ネタバレ含みます。

いつも通りのクオリティですが、今回は少し難易度高めです。
「難解」は無いので、シリーズ特有の「良い意味でのクセ」を分かっていればいるほど、詰まった時に「思考を狭めていく事」ができます。
例えば、「このシリーズにはあちこち細かいとこを総タップしまくる要素は無い筈だ、でも意味ありげなオブジェはよーく観察する必要がある」とか、「これは分からないが、難解やひねくれた要素は無い筈、という事は後から新たに示唆がある筈だ」とか、そう思う事によって落ち着いて考える事ができます、そして結果もそんな感じになります。

今回は、2階のアルファベット(J)や庭のスイカの種が、謎解きが分かった後でも見にくかった、てのがありましたがまぁ充分許容範囲です。

あとね、最後の問題、あんな味気ない簡単な示唆(しかも風鈴で一度目にしてる示唆の模様だから余計に)にしなくても、「暖簾の4ケタ数字問題の点線上部」が「ロ、コ、U」などマスの形をしてるんだから、そのマス型を生かして「分かりにくい示唆」として、額の平仮名の文字のマスとリンクさせて解答にした方がよかったんじゃないかなと。ちなみに、額にあわせると「きかるご」になります。

お絵かきバトル

お絵かきバトルの広告で注目していた「自由どーも」とゆうきのうですきにキャラクターを描きたかったのですがその条件は普通のお絵描き判定のいいままでの点数約1万点くらい取らないと辿り着けないのでせめて1000点とかそうゆうのにしてほしいです。
もちうさかわいいけどさいてんのどうぶつ入りません

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