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ホノボノとした雰囲気でサメもカッパも可愛いかったので、のんびり楽しめました♪
初心者さん向けで優しく出来た内容に加え少し入り組んだ謎解きが初心者さん以上でも楽しめる様に作られていました。
そして回転寿司という多分どなたでも馴染みのある場所を舞台にしての楽しませ方は店内に一杯で、お寿司の絵も美味しそうに見えましたが、今作品は計算は無いものの数字が絡んだギミックが多かったように思いました。
でも途中の魚釣りも有り面白かったです。
しかし終盤に解いた・・・・の謎解きは何回繰り返し見ても同じに見え、繰り返し過ぎて画面がフリーズしてしまいました。
その後、時間を置いてからの動き出した画面に閃き、やっと正解が貰えまして何とかノーヒントで脱出できました。
面白かったです。
有り難うございました。
新作リリースの早さに心底驚くばかりです、沢山遊ばせてもらってありがとうございます。
今作は行き来の幅が非常に限定的でとてもプレイしやすかったです。 ほとんど手がかりの目の前に入力パネルがあるといってもいいくらい。
あのパネルどこだっけと探す手間が省かれ、次々と解いていける爽快な作りでした。
謎解きもオーソドックスな物から独創的なアイディアまで幅広く、本作以外では見たことのないタイプもあって面白かったです。
特に横からの視点という特性を活かしたエスカレーターの使い方が印象的で上手いと思いました。
逆にエレベーターは笑ってしまいましたが…ブルジュハリファでも160階くらいのはずなのにどんなビルだよ、と。笑
もったいなく感じたのはキャラクター。 あれほど特徴的な見た目でありながら、お母さんの存在意義が全くなかったように思います。
唯一の活躍の場がぬいぐるみ?でも同じセリフを子供に言わせればいいだけであのお母さんである必要性はないかと。
ぬいぐるみ以外は全ての登場シーンをカットしても問題ない程に薄い存在だった気がします。
せっかくの若い外見やゴスロリファッションといったキャラクターの設定を活かせる場面があればより面白かっただろうと思いました。
クリスマスだけのテーマで作られた脱出ゲームは数知れずありますが、そこに猫というもう1つを加えた作品。
テーマがぼやけてしまわないか、もしくは2つバラバラになってしまわないかと余計な心配を抱えながら始めましたが、完全な杞憂でした。
ダブルテーマだからこその魅力、両者を巧みに融合させた仕掛けの数々、大変面白かったです。
猫がただの置物やマスコット化していないのが特に良い。猫に行動させることで次の展開に進むようになっているのが、生物を使うことの最大のメリットを存分に活かしていると思います。
またネズミの箇所も進化しているように思いました。
前作では自分の見落としなのか、ネズミに何をさせたら良いのかが上手く理解できませんでした。
何かアイテムを手に入れた時に使い道が想像できなければとりあえずネズミに持っていってみる、という当てずっぽう作戦だったのですが。
今作ではネズミの行動やアイテムの形状が示唆になっており、手に入れた瞬間にこれはネズミに渡すべき物だとはっきり解るようになっていてすっきりと気持ちよく解けました。
個人的に初めてオマケをストレートに解けた達成感がものすごいです。
いつも本編よりオマケの方が難しくてヒントを見たりローラー作戦で全部タップしたりなのですが、ようやくきちんと見つけられたのが嬉しすぎる!
謎解きの難易度は優しめ。基本的に捻りもなく見たまま入力すればいいので簡単。マップは一つ一つはさほど広くないが、3ステージ制でボリュームが多く小一時間遊べる。視点移動は最後の犬が骨を見てる場所に行きづらく戸惑った。中にちゃんと入力しても1回目に正解にならない箇所が複数。フラグ管理の問題か?
ともかくボリュームが多くユニークな謎解きもいくつかあって楽しめた。基本的には手がかりと入力部との関連性もわかるようになっていて戸惑うこともない。ただ最初のステージの5個の金と銀の色合わせは関連性がかなり薄く試しに思いつきで入力したら正解して驚いた。グラフィクスもまあまあよくて途中でアニメの演出があったりと楽しいが、音楽のせいか大きな物語の展開などなく淡々と進んでいくのと似たようなパズルの連続で3ステージに入ったところで、はやく終われと思ってしまった。せっかくのボリュームなのにそこだけがやや残念。船などは途中で巨大生物に襲われる展開になり、大砲で撃退すると例の手がかりが得られるなど、それぞれのステージで大きな展開があると飽きずに楽しめると思う。とは言え楽しんでプレイできるのでぜひプレイして見てほしい。次回作にも期待しています。