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空港のものって…
ウロウロめんどくせぇー何そのヒントわかりにくぅー。そんなものが多いのですが(笑)なんとまあ、わかりやすいヒントと直前のヒントで次々進む流れ。気合い入れてたので拍子抜けでした(笑)【ごめんなさい】 仕掛けを見つけたらそれらしいヒントを想像しながら探すわけですが、あのトイレの仕掛けは、色だとの思い込みで気が付かず放っておいたら、それらしいヒントが出て『え?これ?』てなりました(笑) これに限らず淡い色の画面ではよくありますが、アイテムが分かりにくいことが多く、アイテム名が出てくる親切設計も◎です。 『そりゃあんた、作った人だからその雑なヒントでわかるだろうけど…』ってこともよくある中(笑)、プレイヤーのことをよく考えて作られてると思います。
わりと簡単でした。
簡単というのは『頭使わずできた』ということではなく『見つけたヒントの意味を頭使って考えたらクリアできた』ということで。
特に理不尽と思えるヒントもなく、ちょっと考えたらわかるという感じです。
レビューを見るときに低評価レビューを見てみるんですが、頭の硬い人が低評価にしてる様に見受けられますね。壁に答えが書いてあってそれを入力みたいなゲームは私は退屈です。難解な謎解きでも一回頭を休めれば視点が変わって思いついてスカッとします。
なので、ここのチーム?開発者?さんの脱出ゲームはお気に入りです。
とか言いつつ星をひとつ減らしているのは、画面が暗くて一部のアイテムが見にくかったからです。リアルな背景だとしても、ヒントやアイテムは非現実的な色合いで示して欲しいです。タップゲームになってしまいますのでね。
iOS版が出たのを発見し相当嬉しくなりました♪
5年以上前Androidを使ってた際に、ニートエスケープさんの脱出ゲームを好んでいて、最新が出る度にダウンロードして遊んでいました。
iPhoneに変えてからiOS版がないことを知りかなり落胆しましたが、それでも性能は悪いけどAndroid版のタブレットを残してたので、それで遊ぶこともありました。
ただそのタブレットが使いづらい事もあり、ニートエスケープさんのアプリを見る機会も無くなってました。
ですが先日フォローしてたXでニートエスケープさんの最新の投稿がTLに表示され、久々に覗いてみたらiOS版もアップされてる事を知り、即刻ダウンロードしました!
相変わらず景色や部屋などの絵柄が素敵で解放感もあり、謎解きも難しすぎず簡単過ぎずでちょっとした暇潰しにもってこいです!
これからも新作がアップされるのを楽しみにしています♪
マルチエンディング
マルチエンディングはいいんだけど… どうやら青い鍵をどこで使うかで変わるので、青い鍵を手にしたらまずそこでセーブしましょうね。そこで手に入れた時に自らセーブしてないと全てやり直し(笑)また、その先々でこまめにセーブしてても、青い鍵のとこまでやり直し(笑) 正直、屋上エンド以外は、ありとあらゆるタイミングで広告が出てそれを耐えて見るほどのエンディングではなかった…(笑)絵面とかギミックは好みでしたよ〜。アヒルと植木鉢にズームするのは何なのかなー?って疑問が残りました。アヒルを何度もタップしたりコップで植木に水を与えようとした俺の時間を返してください(笑)
☆は、やる気を削がれる広告責めと、マルチエンディングへの分岐点の悪さで、二つ減点しときました。途中の鍵じゃなくて最後の鍵を手に入れたタイミングで分岐して欲しかったです…。