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少し雑だけれどボリュームは凄い
各々単品で出しても問題ないボリューム、それが10本詰まったパック。
ボリュームには星5を付けても全く足りない程のやりごたえです。
またグラフィックは少々荒いものの、謎解きに関係のない細部まで猫にこだわったデザインもとても素晴らしかったです。
ぱっと見には普通のインテリアらしく見えても、よく見ると足型が付いていたり尖った耳が生えていたり、こんなところにも猫要素が!と発見していくのが楽しい空間になっていました。
他にも第1ヒントを無償で見られたり脱出後にキーワードの解説があったり、良いところはとても沢山あるのですが、肝心の脱出ゲームとして雑な部分が結構見受けられます。
まだ魔女とゲーセンしかプレイしていませんが、まず魔女では赤と白の文字を使った謎解き、2度目に必要となる時点で1度目に開けた箱の蓋を閉じられないので手がかりを見られない=予め記憶していなければ詰む?
ゲーセンでは黒い背景に黒い入力パネルが設定されており見えず。
別の格闘アーケードゲームで必要となる6つのボタン入力の手がかりも見つけられない、こっちは第2ヒントまで見てもどこなのか解らず。
いずれも答え方は解っているのに答えられないというのか、本来頭を悩ませたい謎解き部分以外のところで足を取られて、いやそこじゃなくて…と言いたくなってしまいました。
ネタには工夫もあって面白いので、純粋にネタを楽しめるよう他を丁寧な作りにしてもらえたら完璧だと思います。
残り8作も今後ゆっくり楽しませて頂きます。
見た目に反して
可愛らしい見た目に反して、プレイングは非常に忙しい。常にタップし続けないとろくに稼げない。どんなに育成を進めても数値が増えるだけで、自動化に関してほぼ成長しないのが非常にツラい。
全体的にタップ要求回数が多く、客を常に呼ぶだけで連打し続けなければならない。資金の回収に関してもスワイプが使えず、タップ連打しなければならない上に、誤タップしやすい配置なため地味にストレスになる。
また、妨害してくる客が出現するのはアクセントになるものだが、この撃退にもタップを要求される。問題なのは、かなりのタップ回数を要求される上に撃退報酬がほぼ無い事だろう。本当にただの妨害でしかなく鬱陶しい事この上ない。
総評としては、自動化補助が貧弱なクリッカーゲーム。
スッキリあっさり…魚介系だろうか
客席厨房店先と場は狭いけれどてんこ盛り
仕掛けもテーマに沿ってうまく調和されていた
正解音から解除までの間も広告の量も丁度いいのでテンポが良い
ウロチョロ徘徊はすれども難易度は低く、ほぼ④の組合せ、とはいえ十分楽しめた
詳しく知らないのたが、ラーメン屋さんのBGMって悲しいことがあったRPGの村みたいな曲なのだろうか
the中華!よりはずっと良いけれど笑
前作でデベロッパさんが逐一回答なさっていて
挨拶文だろうと思っていたが
こうしてグッと改善された本作を届けてくださるとは!真摯な姿勢に星10は差し上げたい
無礼ながら率直に申し上げて
キャラクターがデカいし可愛いくない&既視感
せっかく良いものをお持ちなのにパチモン臭がもったいなく感じます
次回作も楽しみです
ありがとうございました
Orange
ショートと書いていただけあって確かに短かったです。入手したものを順番に...で悩むこともなくあっけなく終わってしまいました。おまけも簡単でした。前作からわりと間なしで新作が追加されて嬉しかったです。次作も楽しみにしています。
【中華飯店】安定のクオリティの高さで今回も楽しめました。今回は少し簡単めだったのか悩むところもなくあっという間に終わってしまったのでもう少し遊んでいたかったなぁ..。次作も楽しみにしています。 【銭湯】今作も楽しかったです。数字の入力ですごく悩んでしまいましたが見たままをそのままで..以下略(いつも考えすぎてしまう)理不尽な謎は一つもなかったので上記以外はさくさく進みおまけも爆速で終了しました。 終わったばかりですが新作がすでに待ち遠しいです! 【オフィス】社名を使ったところは少し考えましたが他は悩むところなくサクサク進みました。 部屋をわりと行き来した気がします。カメラ機能を使う気にもなれず記憶だけでしてるので9つ覚えるのはしんどかったです。色はせいぜい7個までですね〜。植木鉢の受け皿の謎?が何気にお気に入りです。 【スケートパーク】時計の表示を270度回転?とかって悩みましたが、深く考えないで見たままでよかったのですね。そして時計の針にすごく違和感を感じて気持ち悪かったのですが最後のところで、あーこの為だったのか...と腑に落ちました。ナイフを使うところの判定がシビアなのかかなり試さないと反応しませんでした。 次回作を楽しみに待ちます。
ボリューム少な過ぎて⭐️4つ
沢山の脱出ゲームが入ってるアプリ…
いつもなら新作がアプリのデザインに変わってるのに、前作の中華🐼のままなのが不思議です。
今回も可愛い🐷が居ました…お客で。🐻のコックが🔪持って待っていました👍。
🐷さんにオーダーした物をあげると、その都度何かしらくれて、新たな扉が開いたり…でした。
簡単な謎解きで10分も掛からなかったのが、この作者の作品では最速clearだったんじゃないかな…。作者の説明通りでした。
もう少しボリュームがあれば間違いなく⭐️5です。
今回も可愛い世界観と良い感じの謎解きを有難う御座いました。
だいぶ前から書き込んでた様に、出来れば1つのアプリにこれ以上増やさず、新しいアプリに変えて頂きたい…。ストレージ対策にclearする度に🆑してるので、新作登場すると再インストするのですが、新作以外はclearしてるのに🆑した関係でまだチャレンジしてない様になってるのがモチベ⤵️…かと言って1度やった事ある物をする気も無し…スッキリしないまままた🆑するのが…ってのは我儘なのですが…。
再インストすると、多少なりストレージに関わるので。
沢山入ってる割に容量は大きくないのが救いですが👍。
アイコンと中身が違いすぎ
アイコンだけが美麗なグラフィック、中身の質は程遠いというのは以前からでしたが。
さすがに今回のアイコンは詐欺に近いのでは…?
中身は泥だらけのプールに手がかりすらよく見えないほどの暗さ、むしろホラー作品にした方がよく雰囲気出てるじゃないかと言いたくなるようなグラフィックなのに。
この爽やかな青空と透き通った水のアイコン画像は、何を理由にどこから出てきた物なのか…?
移動が大変解りにくいシステムでした。
四角形のマップの角に視点の基点が置かれており、プールを挟んで対岸にあるオブジェクトをそこから直接タップして目の前まで移動しなければならず。
学校プール=恐らく25m先にあるゴミのように小さくしか見えない箱を対岸からタップして移動するというのは、想定的にも技術的にも非常に難しい物でした。
修正後無事クリアしました
修正及び丁寧なご回答をありがとうございました。
2周目も楽しくプレイさせて頂いたので大丈夫です。星数も変更しておきます。
前作に比べて花見という特徴的なテーマに合った手がかりが多く、色合いも明るくて春ならではの高揚感のような物を味わえとても楽しかったです。
もうあと1~2個で見える物全て解き終わってしまうな…と思いきや新しいMAPが拓けていく、それが何度も繰り返されるので、エンディングを迎える頃には短編数本分を併せたような大ボリュームをプレイした気持ちになっており大満足でした。
ストーリー進行と別に隠されたアイテムを探して揃える、過去作にあったやり込み要素?のような物が復活していたのも非常に嬉しかったです。
ストーリーで引っかかったのが、花見団子を入手した場面。
プレイヤーがおじさんに渡すことで侍がミッションを達成したことになる、つまりプレイヤー=侍なのか?と考えてしまう展開でした。
プレイヤーは登場人物とは別のメタ的な第3の存在だと思っていたのがよく解らなくなってしまった…プレイヤーから侍に渡し、侍がおじさんに持って行くなら辻褄が合ったと思うのですが。
あとはやはりおじさんの台詞が増えた点。
特に「草」などの台詞は過去作で自分が勝手に思い描いていたおじさんの言葉のイメージとはまるで異なる物だったので少々残念、台詞は新キャラだけに留めて欲しかったというのが正直なところです。
しかし残念だったのは話や台詞という付加価値の部分だけで、根幹の脱出ゲームとしての作りには一切不足はないと感じる素晴らしい作品でした。ありがとうございました。
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ボート乗り場横でチケットを入手、次に下の宝箱を開けるとテープを入手、しかし入手したと思った次の瞬間その2つが消えて突如ドックフードが出現。 その後カップルの横にある青い宝箱を開けたところ、中身が空っぽで何も取得できず。 そこで手詰まりになってヒントを見ると「テープを使え」との指示…テープはさっきドックフードに変わって使ってしまった、手元にアイテムは1つも残っておりません。 多分テープがドックフードに変化する珍現象が不具合で、本来宝箱の中身がテープなんだろうなぁ。笑 ぜひ最後までやりたいので修正よろしくお願いします。