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アイコンを見て爽やかな南国っぽい感じが興味をそそりプレイしたくなりました。
始める前に動画が流れましたが短かったので直ぐプレイ出来ました。
建物に入って、早速のパズルがありましたが全然解けないので辺りをブラブラとしながら又同じパズルに再チャレンジ。
でも諦めてヒントに頼ることにしましたが、いきなりの攻略ビデオでした。
ヒントは一つだけで良かったのに、トホホです。
この作品の謎解きパズルの難易度は中位なんでしょうか。
パズルが今まで解いてきたものと違って、エッ!これで良いの?って感じ。
まぁでも先に進みましたが、もう一度ヒントを見ることになった時、私がやる脱出ゲームではないと確信しましたので途中ですが終わりにします。
こちらの作者さんのゲームは初めて遊ばせていただきました。エンディングが3つあるとのことで、とても楽しみながら遊べました!
他の脱出ゲームであまり見ないような謎解きや仕掛けが多く、新鮮な気持ちで楽しめたのですが…、納得いかない部分もあるので、後述します。スワイプ操作の謎解きが珍しく、とてま楽しかったです!
矢印等のアイコンがなく、移動しづらい(どこに移動できるかわかりづらい)と最初思いましたが、ステージはそこまで広くなく、また、細すぎる部分もなく、すぐに慣れました。
他の方も仰っている通り、脱出ゲームによくある「使用済みのアイテムが消える」という親切設計ではありません。消費しない限り、最後まで残ったままです。
ただ、私個人としては、いつ、どこで、なにを使うのか、選択肢が多いまま悩むことができて楽しかったです。
3ED回収しましたが、その分たっぷり遊べて楽しかったです!
※以下ヒントになり得る内容注意
独特のセンスが光る謎解きで楽しかった部分は多いのですが、まず、最序盤、本当に1番最初の謎解き(色のスイッチ)がモヤモヤしたまま。ヒントもないしどうやって辿り着けば良いのだろう…。
そういうもの、と言われたらそれまでなんですけど、ボタンを押す回数もわからないし、色の移動もランダムっぽいし、もう少しゲーム内でヒントがほしかったところです。「こうだからこうするんだ!」みたいな閃きがなかった。恥ずかしながらわからないまま、適当連打でクリアしてしまいました…。
また、エンディング直前は、いきなり進むのではなく確認があると嬉しいなと思いました。特にこちらのゲーム、オートセーブではないのでうっかり進んでしまうと大変。
せめてアイテムを配置した後、動ければ良いのですが、アイテム回収も移動もできなくなり、そのままエンディングに進むしかなくなる。
どこでエンディング分岐するかわからないドキドキと、やり直しも込みのボリュームでの満足度だとは思うのですが…、そう考えると、エンディング直前の確認よりは、一定進んだところ(分岐の少し前)でセーブのオススメをしていただく方が、親切設計でドキドキも楽しめそうですね!
最後にもう1つ、3EDあるとのことでしたが、Bad End以外の2つの差があまりなく、ちょっと寂しかったです。「運動会は頑張ったみんなが1番!」みたいに、「エンドがどちらだとしてもクリアおめでとう!」という優しさは感じられたのですが、せっかく頑張った分、報われたいと思ってしまいました。
反対にBadはわかりやすく、うわー悔しい!次頑張ろう!という気持ちになりました。
アイテムを使う場所によって完全分岐し、やり直さないともう1つのエンディングに辿り着けないのは、珍しさもあり、ゲーマー心もくすぐられ、とても面白かったです。