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各々単品で出しても問題ないボリューム、それが10本詰まったパック。
ボリュームには星5を付けても全く足りない程のやりごたえです。
またグラフィックは少々荒いものの、謎解きに関係のない細部まで猫にこだわったデザインもとても素晴らしかったです。
ぱっと見には普通のインテリアらしく見えても、よく見ると足型が付いていたり尖った耳が生えていたり、こんなところにも猫要素が!と発見していくのが楽しい空間になっていました。
他にも第1ヒントを無償で見られたり脱出後にキーワードの解説があったり、良いところはとても沢山あるのですが、肝心の脱出ゲームとして雑な部分が結構見受けられます。
まだ魔女とゲーセンしかプレイしていませんが、まず魔女では赤と白の文字を使った謎解き、2度目に必要となる時点で1度目に開けた箱の蓋を閉じられないので手がかりを見られない=予め記憶していなければ詰む?
ゲーセンでは黒い背景に黒い入力パネルが設定されており見えず。
別の格闘アーケードゲームで必要となる6つのボタン入力の手がかりも見つけられない、こっちは第2ヒントまで見てもどこなのか解らず。
いずれも答え方は解っているのに答えられないというのか、本来頭を悩ませたい謎解き部分以外のところで足を取られて、いやそこじゃなくて…と言いたくなってしまいました。
ネタには工夫もあって面白いので、純粋にネタを楽しめるよう他を丁寧な作りにしてもらえたら完璧だと思います。
残り8作も今後ゆっくり楽しませて頂きます。
可愛らしい見た目に反して、プレイングは非常に忙しい。常にタップし続けないとろくに稼げない。どんなに育成を進めても数値が増えるだけで、自動化に関してほぼ成長しないのが非常にツラい。
全体的にタップ要求回数が多く、客を常に呼ぶだけで連打し続けなければならない。資金の回収に関してもスワイプが使えず、タップ連打しなければならない上に、誤タップしやすい配置なため地味にストレスになる。
また、妨害してくる客が出現するのはアクセントになるものだが、この撃退にもタップを要求される。問題なのは、かなりのタップ回数を要求される上に撃退報酬がほぼ無い事だろう。本当にただの妨害でしかなく鬱陶しい事この上ない。
総評としては、自動化補助が貧弱なクリッカーゲーム。
客席厨房店先と場は狭いけれどてんこ盛り
仕掛けもテーマに沿ってうまく調和されていた
正解音から解除までの間も広告の量も丁度いいのでテンポが良い
ウロチョロ徘徊はすれども難易度は低く、ほぼ④の組合せ、とはいえ十分楽しめた
詳しく知らないのたが、ラーメン屋さんのBGMって悲しいことがあったRPGの村みたいな曲なのだろうか
the中華!よりはずっと良いけれど笑
前作でデベロッパさんが逐一回答なさっていて
挨拶文だろうと思っていたが
こうしてグッと改善された本作を届けてくださるとは!真摯な姿勢に星10は差し上げたい
無礼ながら率直に申し上げて
キャラクターがデカいし可愛いくない&既視感
せっかく良いものをお持ちなのにパチモン臭がもったいなく感じます
次回作も楽しみです
ありがとうございました