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何となく、サクッとクリアするつもりで
ゲームを始めましたが、
ギミックを解いても解いても次がある感じで
なかなかのボリュームでした。
スタート地点のエリア以外にも
沢山のエリアが用意されていました。
しっかり温泉の雰囲気も出ていたと思います。
他の脱出ゲームにもドライバーは出てきますが、
このゲームではインパクトが出てきます。
せっかく個性的なので、
芯だけでなく、インパクトのバッテリーもアイテムとして探すようにすると
あえてドライバーではなく、インパクトにした意味が出てくる気がします。
難易度は易しめで、
特に詰まることなくプレイできましたが、
ボリュームがあるので十分に楽しめました。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度 ★★★★★
風景に溶け込むような手がかりの隠し方と、一歩ずつ夜店の中を進んでいくようなアニメーションの動きが良かったです。
ただ前作があまりにも良かった為に、それを越えたかというと残念ながら…というところでしょうか。
謎解きの内容も使われているグラフィック素材もどこかで見たなというもので、それらを統一感をもってまとめ上げているスキルは素晴らしいものながらも、オリジナリティに欠けてしまっている印象は否めない作品でした。
単品で見て決して低い評価となる作品ではなく完成度は高いと思うのですが、前作が非常にユニークな物だった為に比較してしまうとどうしても…という感想です。
また説明には後半に向けて段々と難易度が上がっていくと書いてありますが、それは全く感じなかったです。
最初から最後まで通して初級者向けの内容と感じました。それを悪いとは決して思いませんが。
最も素晴らしいと思ったのは猫に餌やりをする場面。
動きの可愛らしさもさることながら、あの食材は与えてはいけないことや、あれを与える時には調理が必要というのが伝わるようになっている点、仮想のゲーム世界であっても間違った知識を植え付けない為の素敵な配慮だったと思いました。
最後らへんで、
解くべきギミックがないのに
使ってないヒントがあって詰んだかと思いましたが、
巻き貝はフルーツをくれと言ってるのではなくて、
これも解くべきギミックだったんですね。
先入観のせいでそこだけ詰まりましたが、
他はサクサクと進めました。
しかし、決して簡単ということではなく、
閃いた時の爽快感もしっかり味わえました。
一度使ったヒント箇所を
再度ヒントとして別の見方をしなきゃいけないシーンがあったり、
ヒントとヒントの組み合わせ方に一捻りあったりなど、
凝ったギミックが沢山あり
一筋縄ではいかないので、そこが面白かったです。
縦4色を入力するギミックとか
3つのヒントを参照しなきゃいけなかったり
なかなか複雑で楽しいです。
しかし、理不尽なギミックはありませんでした。
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎★★★★
世界観 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
オススメ度 ★★★★★