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出たすぐだったのもあり
バグとアイテムの使用順で詰み(章ごとリセットできないので一度削除し)ようやく通しでできました。さすがに一度解くと🔑の多さにも手こずらず進めました。いろんなリゾートを満喫させていただいてます。Big Sur…その地に関する知識がなかったので調べてみました。テクノロジー関連で知られた場所でありながら、あえてそれらから距離を置き「不便を味わう」のにピッタリなんですね。美しいマジックアワーや古い橋、それにまつわるイザコザ。自然と人間のエゴが交差する興味深い場所です。行ってみたいか?と言われれば手放しで行ける気もしないので、とりあえずは「この作品で知った気になっておこう」と思います…😇
この作品からレビュー画面に移行すると前作(2)の方に飛ばされるのは意図された挙動でしょうか?
新年明けましておめでとうございます
「MONTHLY」1月の新作「Mountain Cabin」が先行リリースされたので先行プレイしました。今回、羅針盤のヤツ以外は簡単で割とスラスラ解けた感じ。でも羅針盤のヤツがめんどくさかった(⚠️「難しかった」ではなく「めんどくさかった」です)。個人的にああいう「特定のモノに合わせて見る方向を変えて向きを導く(例えば動物が描かれていて「矢印」が特定の方向を向いてる時の特定の動物の位置を答えるみたいなの)」というのはめんどくさいだけだから好かん。他は「見たまま入力」が主で簡単に自力で脱出まで行けると思う。後は他のステージを繰り返しプレイしてて思ったんだが「スキップ機能(「仕掛けが動く」「扉が開く」「人形が動く」「スロットが回転し、止まる」等のモーションをスキップする機能)が欲しい」と思った。特に「DAILY」月曜日の「Carrot」の最後なんかは無駄に長くて嫌になる。それ以外は概ね満足だが最近、また「マージプリズン」「Dark War survival」の広告が(しかも大抵セットで)流れるので今回の評価は☆3かな。では、しからば(*`・ω・)ゞ