トリビアゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム 文化祭
★★★★
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クリアしました

美術室の一番下の棚ですが、最初から六角形が四つ表示されていますが実際には表示されていない扱いになっていてそのせいで六角形のみ入力が一つずれるようです
逆に提灯に火が灯らない現象はこちらの環境では再現できませんでした
全体的に操作しづらいです
振り向きの挙動は不必要です
戻る動作はスッと動けるのに振り向きだけ動きが入るのでテンポを悪くしています
保健室で机に注目すると引き出しをタップできずに戻る必要がある、ベッドに注目するとベッド下を覗くのに戻る必要がある、調理実習室で水道をタップできるのが一画面からのみ、と動きが悪いです
視力検査表のヒントアイテムが拡大できないのも不便です
画角が悪く移動したいポイントに向き直りづらかったり目的のポイントをタップする邪魔です
特に美術室の櫓と準備室を塞ぐくじ引きが邪魔です
謎解きも調理実習室のイスやガイコツなどやや突飛なものが多いように思います

脳トレねこポイ 計算で脳を活性化
★★★★★
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計算はオマケで広告がメイン

計算している時間よりも広告を見させられている時間の方が長い。
1セット10問を解くのに10秒もかからないのに、1セットの前後に10秒程の広告を3回も見せられる。
無料でポイントも貰えるので広告視聴は当然とは思うが、あまりに広告が多過ぎる。

脱出ゲーム 漫画喫茶から出たい
★★★★★
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反応しないよー

ダーツの謎解き。変化がないので答えを見たけど、反応するボタンが存在しないよーー

アンインストールすべき??
再度挑戦。今度はちゃんと反応しました。今回は脱出まで結構時間かかったかも。時間つぶしに活用してます(*^^*)

脱出ゲーム 文化祭
★★★★★
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提灯までの感想

とりあえず提灯マッチまでノーヒントで解きましたが、経験則に頼った部分が多かったです。
謎自体はどうってことないはずなのに視点遷移の妙で難しく感じます。
具体的には
・理科室の画面遷移時に空間が重なるが、謎解きのしづらさにかなり影響する。画面遷移時の空間が重なることを把握して解かないとなりません。
・理科室棚右上…解答部の図形は四角形で色で推測する他ない。フォーカスできないから一見謎解きの材料に思えない。
・理科室棚右下…下の5つの点部分が実際の部屋でフォーカスできないため勘。矢印の向きも多分板の方?という感じ。
・美術室…理科室で鍛えられ大分解きやすいが、数が数えにくい。

提灯とマッチが単に不具合なのか何か方法がある(実は先に棚の数字が解けるとか?)のかは気になるところです。

★★★★★
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脱出ゲーム おもちゃの家の不思議な魔法
★★★★★
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うーん...

星と雲の謎までは楽しんで遊んでいましたけど、当該の箇所の謎はヒント、答えを見ても今ひとつ理屈がわからなかった。ツリーの配置と答えの配置が真逆で、何故そうなるのかもよくわからない。スッキリしない謎だった。

みんなで推理
★★★★
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課金したら遊べなくなる

面白かったので課金したが【残り質問回数がありません】しか出なくなり遊べなくなった
他の方のレビューにも同様の不具合があり、運営からの対処法が載っていたので試したが何も変わらなかったのでどうにかして欲しいです

脱出ゲーム あの光景をもう一度
★★★★★
iOS

あたたかい

きれいですっきりしているグラフィックなのに温かみを感じる独特な世界観で大好きな作者さん。またお会いできて嬉しいです。(以前よりかなりすっきりかな?)
今回はストーリーありとなしの2本立てで色々と思考されているように感じました。て、駅の方はちょっと手こずりましたけど💦
楽しい嬉しい時間をありがとうございました😊

脱出ゲーム MirrorRoomEscape
★★★★
iOS

レーザーの謎さえ無ければ星5でも良かった

鏡をメインとした謎解きは目新しくて楽しかったのですが、レーザーのところヒントと入力箇所の白黒が逆転してるのと、4列になってる意味は何なのでしょう?
入力箇所のラインもマジックの手書き風でズレてる感あるし、ややこしくする為だけの無意味な捻りはつまらない

★★★★★
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脱出ゲーム 文化祭
★★★★★
iOS

ん〜??

CooperLandさんの脱出ゲームはお人形のお家?可愛らしいミニチュアの世界からの脱出のイメージです。
今作は、始めた瞬間「あれ?これハ◯コレさんの脱出ゲームだっけ?」と戸惑いました。世界観が似たり寄ったりはしょうがないのかもですね。
星を二つ減らしたのは、輪投げの本数が見づらいです。
CooperLandさんの脱出ゲームは総じて個数を数えにくいです。
アイテムのカッターも刃が付いてるのか付いてないのか分かりませんでした。
くじ引きは引いてみるとトンと音がするものの動作がないため最初意味が分かりませんでした。
引いた時にアクションがあるといいなぁ。
次作に期待します。

脱出ゲーム:EXiTS 謎解きパズルゲーム集
★★★★★
iOS

謎解き初心者にオススメ

リアル脱出ゲームの中盤に出てくるような問題の詰め合わせ

ノーマル、ハード、マンスリー、デイリーと大まかなジャンルがあって、問題の量も結構多く基本無料
ノーマル全クリしたけど、脱出ゲーム初心者や、謎解き始めたい人には「ギミックを知る」かつ「楽しく解ける」という意味でオススメ

今ハードでヒントなしで解いてるけど、結構しっかり楽しめるから飽きない
まあただ、ハードは無料公開分が少なく、課金やゲーム内の実績クリアや広告動画を見て貯まるポイントを使用して新しいステージを30日間開放っていうシステムだから、課金や広告動画見たくなーいって人はとりあえずハード以外を楽しめばいいと思う

脱出ゲーム 文化祭
★★★★
iOS

全体的に

操作しづらいです
振り向きの挙動は不必要です
戻る動作はスッと動けるのに振り向きだけ動きが入るのでテンポを悪くしています
保健室で机に注目すると引き出しをタップできずに戻る必要がある、ベッドに注目するとベッド下を覗くのに戻る必要がある、と動きが悪いです
視力検査表のヒントアイテムが拡大できないのも不便です
画角が悪く移動したいポイントに向き直りづらかったり目的のポイントをタップする邪魔です
特に美術室の櫓と準備室を塞ぐくじ引きが邪魔するです
謎解きも調理実習室のイスやガイコツなどやや突飛なものが多いように思います
最後に美術室の棚の一番下が正答を入力しても開かないのでおそらく太鼓のバチを回収できずに詰みます

脱出ゲーム SEASONS ~四季を巡る謎~
★★★★★
iOS

頭が固かった!

竹=節の数というのが、思い込みだったと気付かされました。

四季がテーマではありますが、部屋のギミックもアイテムも、別の部屋(季節)で使われることも多く、ズレていると違和感を覚えるか、季節の移ろいを暗喩していると思うのかで印象が分かれるかな?という気もいたします。
移動は簡単なので、不便というほどではありませんが。

グラフィック自体はキレイで風情を感じた分、鞘無しで剥き出しの日本刀はちょっと物騒だなとか、雪だるまが溶けた後の水浸しが…とか、細かいところが気になってしまいました(火打石については、他の方が言及していらっしゃるので割愛)。

ラストで、すぐに脱出しなかったら何かあったのでしょうか。結局、確認できませんでした。

★★★★
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脱出ゲーム 文化祭
★★★★★
iOS

楽しさを感じたかったけど

2階の理科室でしたっけ?
サイフォンでcoffeeを作りましょうって、水道までの作業台の柄が有る白いクロスは不必要ですね。
サイフォンに水を入れアルコールランプの上に置いた時、自動的にロートが付けられたようですが白いテーブルクロスのせいで白っぽくてロートが付いているのか確認出来ません。
試しにコーヒー粉を入れて入ったのでロートが付いているのかと知ったほどでした。
サイフォンとロートはガラス製なのですが取り扱いが雑で、美味しいcoffeeは期待できそうにないので、この辺でアンインストールしたくなります。

それからマッチを入手する為の3色ですが多分アレだろうと思いましたが全体的に見づらく拡大出来ないのは大事な手掛かりなのに不親切、或いは故意的な作りだと思われても仕方ないと思います。

次の作品に期待したいと思います。

脱出ゲーム 文化祭
★★★★★
iOS

分かりづらい

最初はスイスイいけましたがヒントになる部分がズームにならない赤青黄の数辺りで理不尽さを感じ、広告動画も60秒以上あるのでいちいち中断して疲れてリタイアしてしまいました。上級者なら問題なく解けるのでしょう

脱出ゲーム あの光景をもう一度
★★★★★
iOS

心に残る秀作❗️

日常に疲れた男性が非日常的な夢を見て夢の中でもグラグラで、ぬかるみに足を取られながらも、悩んでいる心の様子が良く伝わるグラフィックだと思いました。
色のグラフのような謎解きが細かそうで難しそうに感じましたが、謎解きは易しめな物から少しずつ解けていき可動域が広がる毎に難しく思っていた手掛かりの意味が理解できて親切な作りのギミックばかりの脱出ゲームは感動と主人公への応援に変わりました。
駅名にも手を抜かない今作品を楽しく遊ばせて頂きました。

二部作目の「回転寿司店」はplayするまではオマケのゲームかと思いましたがグラフィック内容と申し分ない立派な作品でしたので抱き合わせは勿体ない良く出来た作品だと思いました。
楽しかったです♪
有り難うございました。

脱出ゲーム 文化祭
★★★★
iOS

たまにあるソレ

時々名を貶めるような駄作をリリースするのが最大の謎
モノローグとか無駄がないのは良いが必要が欠けているのは難度ではない、広告に繋げる企図かもしれないが難点でしかない
例を挙げるのは控えるがアプデで改善されたとて、と思われる機序である
優秀な人材が抜けてしまったのだろうか???
とりあえず現行でのプレイは薦めない

★★★★
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脱出ゲーム カプセルトイを作りたい
★★★★
iOS

ゴリ押し

可愛い感じのガチャガチャやら、世界感やギミックはめっちゃいいのに、ゆきだるまとプレゼントと手袋の計算だけ無理矢理で謎解きとはいわない気がします。ゆきだるま+ゆきだるまが8ならば、ゆきだるま+プレゼントは先に出てくるカードの○○でした。なのに、最後だけ手袋が○であることを二重に加算するならば、最初はそもそも8にもなりません。
ゆきだるまが(○+○=○○だったことになるので)ノーヒントで解いたかたがいるみたいですが、前提を無視して計算したのかなと。他はよかったのに無駄に意味のない嘘ヒントを読まされたので星1です。

脱出ゲーム 深夜の公園で、もう一度。
★★★★★
Android

💡ヒント無しでクリアしました

後半の倉庫下段に有る箱の🔍手掛かりが有る場所での表示が、4つの記号の間を同じ色の線で区切っているので読み取り難いです😐。泥団子…光るやつが流行ったのは何年前だったんだろう?。確か…何処かの大学教授が広めたって言う話を聞いた事が有る。

脱出ゲーム SEASONS ~四季を巡る謎~
★★★★★
iOS

ほどよい難易度

全体通して好印象でした。
2点気になったところを挙げると、四聖獣はそれ自体が四季および色とリンクしており、青龍-青春、朱雀-朱夏、白虎-白秋、玄武-玄冬となります。
これを知っていると最後の方の謎を解くのに返って邪魔になってしまいます。また障子やふすまが裏表になっているという構造もややわかりづらく、〆としては微妙な後味でした。

もう一点はグラフィックの誤りで、火打石は石同士を打ち合わせても火花は出ません。火打石と火打金(鋳鉄)を打ち付けると鉄が砕けると同時に空気中の酸素と急速に酸化反応を起こし、結果火花が出ます。火種があるとなおいいでしょう。

猫タワー - ノノグラムパズル
★★★★
iOS

フレンドコードの改善求む

パズルが楽しいのはもちろん、キャラクターや全体のデザインがかわいいのが良いです。
すぐ飽きるかとタカを括っていたけれど、家具集めが楽しくてハマっています。
もったいないのがフレンドコードの仕様。過去レビューによると有効時間15分!?これは厳しすぎです。無期限が普通だと思っていたのでガッカリです。

★★★★
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