iOSのパズルゲームアプリのレビュー

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誰ソ彼ホテル -蕾-:アイテム探し&謎解きパズル
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iOS

改良の余地がある

誰ソ彼ホテルが大好きで、こちらのシリーズも始めました。良い点も改善して欲しい点もあるので記載していきます。
良い点
・ストーリーが面白い
(言わずもがなですね。これからに期待です。)
・探索パートでは永遠に某絵本のようなことができる。
(ミ◯ケは変化が無いので答えを知ってしまったら終わり。このゲームでは変化があるのでやりごたえがあります。)
・イラストが美麗
(キャラクターの個性もさることながら、毎作品イラストが素敵です。これは主観ですね。)
・キャラのイベントがある
(イベントによる探索は、普段の探索と違ってチケット制なので体力を消費せずにある程度ステージ解放できるので助かるシステムだなと思います。)

改善すべき点
・ストーリーが面白い故に、更新の遅さが気になる。
(先を読みたくなるストーリーですが、結構小出しです。2ヶ月に一回でもいいので一章分を一気に公開する方がこちら側としては納得がいきやすいかも。現代病かも知れませんが、小出しで待つには絶妙に興味を損いかけそうです。)
・探索パートのレベル上げがキツい。
(某絵本がいくら好きとはいえ、レベルを上げるにはかなり時間を取られます。毎日1回は開いて体力使い切ることを意識しても、expertのLv5は1つのステージしか解放できていません。プレイヤーレベルはrenewalよりも上げやすくなったかなと思います。)
・探索パートの時間の拘束
(探索パートは高スコアを取るとスキップできますが、スキップすると前述のレベル上げがさらにキツくなります。なので必然的に全てやらないとマジで経験値がもらえない。100%解放を目指してはいますが割と苦行です。イベントでは普段の探索からもらえるチケットが使えるので体力を使わない点では◎ですが結局拘束時間が増えるだけなので、大変ではあります。)
・探索パートの物探しがちょっといやらしい。
(ステージギミックによって物の名前を指定されることがありますが、これはそう呼んで良いのか?となるものが何個か。同じ風船でも出現場所によって色味や形が変わったりします。楽しみ続けるための工夫だとは思いますが、一度出現したら図鑑に登録されるような形の方が理不尽感が減ると思います。)
・ガチャは課金必須
(ジュエルはそこまで貯まりません。推しキャラを完凸させようとすると課金プラスゴールドチケットを使用する形になると思います。ガチャを引いてもらえるゴールドチケットは有効期限が無さそうなのでそれはそれで悪く無いです。レア排出率はあまり高くないので無課金だとガチャはおまけ程度になるかと。)

長々と書きました、呼んでくださった方ありがとうございます。
ゲーム自体は完走するつもりですし、探索も100%解放目指します。
衣装まではちょっと他のゲームもあるので手をつけられませんが、サポートカードもある程度解放していきたいと思います。
ストーリーは本当に面白いので、先が気になるばかりです。
このゲームは、直接的には繋がりませんが前作があるので、気になった方はそちらからプレイすることをお勧めします。(ストーリーが完結しているので進めやすいです。)
無印とリニューアル、steam版があるので自分に合ったものを選ぶと良いかなと思います。
ようこそ誰ソ彼ホテルへ。

Water Out Puzzle
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iOS

難易度高め

この手のゲームの中では難易度高めというか、制限時間が短い。
何度もやればクリアできるけど、広告を見て時間を延長したりアイテムを入手するシステムは無い。
時間延長やブロック除去のアイテムは、デイリーボーナスで入手するか、ステージクリア時の報酬を貯めて買うか、課金するしかない。
このタイプのゲームが得意な人や、何度も何度も粘り強くチャレンジするのが好きな人は無課金でも楽しめると思う。
難易度に対してあっという間に時間切れになるので、暇つぶしや頭の体操にはなるけどストレス解消にはならない。

ポケモンフレンズ
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iOS

課金して楽しめています。

全パック購入して楽しんでおります。
部屋に好きなポケモンのぬいぐるみを飾るコレクター要素もあって、金額とゲーム内容のバランスも満足しています。しかしいくつか不満点もあります。
遊ぶ問題を選べないのはいいとして、ジャイロ機能を使うゲームは設定でオンオフできるようにしてほしいです。電車の隙間時間で遊びたい時に、タマザラシやポッチャマのゲームが来られると躊躇ってしまいます。せめてロードで別の問題をランダムに選出できるようにしてほしいです。
次に、コダック・ヤドンの線を繋ぐ問題 長い直線を引く時、経過にある点に指がちゃんと当たっていないと真っ直ぐ引けないことが何度かありました。もう少し融通のきく操作性にしてほしいです。

Car Jam - バスストップ ジャムゲーム
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iOS

楽しけど・・・➕α

数ヶ月前にもレビューを書きましたが追加したいことがあるのでまた書きました。このゲームは確かに楽しいけれど悪いところもあります
いい所
・Wi-Fiがなくても出来る
・Wi-Fiが無くても出来るから外出中でも出来る
・様々なバスや人の種類があって中毒性がある
悪い点
・1ステージクリアするのにコインか広告を見てアイテムを1つは必ず使う
・貰えるコインが少なく、広告を見ても最大100コインしか貰えない
・課金しないと使えない機能がある
・1ステージクリアして広告が必ず入る
この4つの悪い点を改善してくれればもっと良いゲームになると思うし、ランキングもまた上がると思うので運営さん是非改善お願いします。まぁ金が全ての人に何言っても無駄だと思うけど。

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ヒューマン フォール フラット
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iOS

新ステ待ってます🥹

本当に大好きなゲームで、全クリしてしまいました。キャンディなんとかが追加されてかれこれ100年が経ったと感じるくらいです( •̥-•̥ )
運営様大好きなので新ステージの追加のご検討をお願いいたします🙇🏻

ネジマッチ - ネジ外し ナットズルゲーム
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iOS

こまめなアップデート姿勢は評価

ちょくちょくアップデートが入り、その多くは良い改善として見えるので好感が持てます。
ただ、最近は見やすさを追求しすぎているのか一周まわって目がチカチカして以前より見づらくなったと感じます。全体的に彩度が高すぎます。
最近のアップデートで赤も見づらい方向に変更された感じがあります。
試しに色覚モードにしてみましたが、ネジ穴で区別をつけたのであれば色相まで制限する必要はないのでは?
例えば3Dパズルで裏側からネジが見える時、明度の差がない渋い色ばかりなので判別がつきません。ユニバーサルカラーの知識のあるデザイナーがいるのかいないのか分かりませんが、明度彩度を上げて原色だったら見やすいわけではないです。原色もあれば渋い色も淡い色もあり、そこにネジ穴の形の違いもある、それが色覚特性に関係なく誰もが遊びやすいデザインなのではないでしょうか。
よりよい方向への改善を期待します。

グリルソート - バーベキュー串焼き フーディーゲーム
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iOS

BGMがバグって気になる耳障り泣

BGM好きで流してるんですが、同じ部分が何回も再生されたりバグっていて凄く気になる。皆さんも言ってるので私だけじゃないみたいです。

ゲーム自体はちょうど良い難易度で楽しいです。

注文が来た時は時間制限ありですが、ステージ自体に時間制限無いのが良いです!ただ注文の制限が短すぎる気もします笑

ネジマッチ - ネジ外し ナットズルゲーム
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iOS

CMと意地悪ゲーム

レベルを上げるほど出てくる工具箱の色が意地悪い。
難易度にパズルの要素は何もない。絶対に取れない位置の色の工具箱が突如出てくる。
一応ドライバーパズルとなっているが、パズルは何の関係もない。ただのネジ外し。
そしてコインのルーレットのようなものは止まった倍数もらえません。
何倍でも同じ。そしてランダムに延々とCMを垂れ流す。
スキップしようとしても必ず一度はサイトに誘導されます。
イライラを乗り越えながら長く遊べます。

追記
バージョンアップで更に意地悪ゲームになった。
複数アイテムを使わないと絶対にクリアできないようになっている。
スムーズな体験など無理でしょう。
ひたすらイライラしたい人向けのゲーム。

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マージ フェイブルス (Merge Fables®)
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iOS

進行不可

初回にショップで貰える宝箱をミッション前に確保し使うと、ミッションでショップで宝箱を貰える(貰えない)状態になり、矢印は貰うところを指してるが購入済みのため押せない。ショップを閉じるための×印も反応しないため再度ゲームを閉じ再会してもショップに誘導されるため進行不可になる。

一応ダイヤで更新はできるが更新に必要なダイヤが99で初回から持ってるダイヤが25なので課金するしかない。

進行不可になるなら初回のショップで宝箱を貰えるようにしないでください。

Wool Craze - 毛糸外し外す ソートパズルのゲーム

※追記
こんなこと書きたくないですが星をつけたくないレベルの広告量です。出てきて欲しい毛糸は内側にありますが、該当の色のボックスが最後の方にしか出てこないので、絶対に広告を見ないとクリアできません。一つをクリアするのに60秒レベルの広告を10本以上見たければやればいいと思います。

ゲーム自体はネジ外しゲームと同じ要領で面白いですが、広告の入り方がえげつないです。今までで1番酷いかも。広告を見ないと絶対にクリアできません。
広告を見て枠を増やしてもMAXの4色同じ色が出たりするので、さらに広告を何度か見ないとクリアできないです。まさに広告を見せるためのゲームと思って良いです。
ネジ外しゲームはいくつか遊んでますが、ログイン報酬も無く基本的には広告を見ないと何もできないので、かなり酷いです。
ネジ外しゲームの最大手でも、広告なしにクリアできることはありますが、このゲームは絶対にないと断言できます。本当に残念。

ポケモンフレンズ
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iOS

かわいいけど

・ほぐす問題が選べない
・一回に一つしか糸玉が手に入らない(一回三問は無課金だと物足りないが課金すると飽きる)
・人形の要求が厳しい
(サイズ中指定×2は無課金だとほぼ詰み、課金でも運と糸玉4。タイプ指定だけでもキツい)
・(恐らく)クリアまでの内容が少なく薄い(単調でもある)
・人形の部屋での操作性が大分悪い
・新ぬいぐるみの“!”がいちいち詳細を見て部屋に一度飾らないと消えない
・操作説明が不足している
(ほぐす中やり直すボタンがドガースマークなのはノーヒントすぎる)
・UIが全体的に悪い(スマホだとあらゆる操作がし辛い)

総じて劣化版どうぶつの森に近い体感。
無課金でゆっくり続けるか、1500円買い切りで選べるのはポケモンにしては安い。国産でポケモンで1500円だとこんなもんとしか言えないのが今の日本ゲーム界。
3Dとか美麗グラとか要らないからゲームまで社畜仕様なのやめてほしい。

ポケモンフレンズ
★★★★★
iOS

面白い!けど……

リリース初日から4700円のパックを購入してプレイしてます。
いろんなゲームができて楽しいですが、気になる点もそこそこ……

まず、パズルのレベルが上がりすぎるとノーミスクリアが難しくなってくるのですが、そうするともらえるイトダマのランクが下がってしまうのがモヤモヤします。レベル1のパズルをずっとやってる方がよかったじゃん!って思いました……

それから、もらえるイトダマの種類は選ばせてほしいです。
ガチャをやるためにガチャって……課金すれば数打ちゃ当たるのかもしれませんけど、場合によっては途方も無い回数をこなす羽目になります……

最後に、コイルのパズルがあるのにぬいぐるみのラインナップにはコイルがいません!大人気ポケモンのコイルがいないなんて……早急にコイルのぬいぐるみを追加してほしいです!!

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脳トレ:ドロップ・ザ・ナンバー
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ラグ

課金して1年半はハマり続けてるくらい楽しいゲームなのに、最近ラグが多すぎてゲームに集中出来ません。ブロックが合わさる時に止まってしまって再開にかかる時間もバラバラ…パースが乱されて不快です。
あとデイリースピンのダーツも回らず1マス変わるだけとか面白く無くなってしまうので早急に改善してほしい。

Coin Sort
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iOS

楽しいのにバクで終わる

頭使わなくていい感じが好きで広告も課金したのに59レベで配置が一切変わらなくなって一個も動かさないままゲームオーバーになります。一度課金しましたがその分も全て変わらず一瞬で消えました。さすがにバグですよね?課金誘導とかじゃ無いですよね?
そこだけ治れば最高です!

Coin Sort
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iOS

アプデ必要だった?

アップデートで今の仕様になる前からプレイしていましたが、正直なところ改悪としか言えません。アイテムが増えたのはいいと思いますが、
途中経過の広告は多いし
まだ動かせるのに強制ゲームオーバー。
かと思えば全く動かせない状況にも関わらず、自動的にコンティニュー画面に移動されなかったり、バグが多すぎます。
あと、ハート1個の待ち時間長すぎ。

ナンバーマッチ - 数字パズル
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iOS

バッテリーが

ゲームのルールはシンプルでちょっとした時間潰しにはとても良い。広告もそれなりに有るけれど数秒でスキップできるし無料アプリなのでまあ許容範囲かと。
一点だけ、バッテリーが異常に熱くなります。スマホが火を噴くのではと心配になるレベルです。それが怖くて長時間は遊べません。それがなければ広告カットの課金しても良いかなと思えるのですが。

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ポイントキャット
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iOS

簡単ポイ活

レビューを参考にしてはじめました。
他の人があまり書いてないところを書きたいと思います。

1回30匹の猫ちゃん探してタッチで1P。全部見つけるまで終われないけど、簡単。小さい子供さんでも遊べる。ちょこっとだけ見えてる宝箱3箱を探してタッチすると、1箱につき星1つ集められる。星を集めると、平均2〜3PもらえるBOXが開くので、平均で16回やると18Pかな?
私は最初10回分、宝箱に気づかなかったのと、3回分はうっかり宝箱2つタッチの状態で猫ちゃん30匹目を勢いでタッチしてしまって、宝箱1つタッチできずという事が…。
間違い探しが好き・単純な作業が苦にならないと思います。

LINE:ブロックパズル
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iOS

楽しいけど貯まらない...

LINEポイントが欲しくて始めたけど
スキマ時間にやっても全く貯まらない
1 広告
パズルでコインが出たら広告
パズルを始める終わる時も広告
約30秒の広告が流れます...
回転やシャッフルでも広告...
うっとうしいです...
2 ガチャ
100コインでガチャ1回
でも5等のダイヤ1つしか出ません
ダイヤ100こ程度でいくつかのポイントと
変えられますが数ヶ月やっても全く
交換できません
広告のようには全然貯まりません

ゲーム内容は楽しくて頭も使いますが、
広告のようにポイントが貯まりません
さらにスキマ時間にやるのは、もっと
おすすめしません
全然貯まりません
良ければ参考にしてください
あと、このようなところを改善して
もらえると嬉しいです

ネジマッチ - ネジ外し ナットズルゲーム

楽しく遊んでいましたが、3Dのパズルでレベル600過ぎたくらいから、繰り返し同じパズルだけが使いまわされるようになり、7〜8種類のオブジェクトが1日に5回も6回も出てくるようになりました。
あまりにもしつこく繰り返されるので、続けるのが苦痛で流石に飽きてしまいます。
色んなネジ外しアプリと比較して、音楽もモチーフの可愛さも気に入っていて、広告の煩わしさを加味しても他アプリよりも自分に合うと思って気に入っていましたが、新鮮さがなく、次のステージに進む楽しみが薄れてきています。
新しいステージが出てこなくなったのは何故なのか、どうして限られた種類の同じパズルばかり出てくるのか?

質問です。
初めの頃は、1ステージごとに違うパズルが出てきたのに、どうして繰り返し同じパズルばかり出てくるのか教えてください。

隣の席はだれ? - 暇つぶし論理パズルゲーム
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端末が熱くて仕方ない

ゲームは楽しいです。
ロジックパズルがやりたくて探していたので、多少制作者の偏見(例えば野球部=坊主とか)が入ってますが「そういうもんか」と思ってプレイしています。

問題は端末が異常に熱を持ってしまうこと。
iPhone16で他のアプリ全て終了させてプレイしても、3~4問くらいで熱々になって心配になります。
そのせいか電池の消費も早いような……。

端末が心配なので連続プレイが出来ず、満足するまでプレイ出来ないのが不満です。

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