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頭を使えばクリア出来るのは序盤のみ。後半に行くにつれ2〜3箇所の隠れた場所の運要素が少なからず絡んできてどうにもクリア出来なくなる
ある程度の課金誘導は理解出来なくもないが、散々ゲーム内にCMぶち込んでおいて「それはない」状態
♾️エネルギー使おうが結局コインを使わないとクリア出来ない。またやり直しのループになる。
ほどほどにプレイする分には楽しめるが、意図的に調整されてるので繰り返されると萎える。そしてユーザーが離れていきサ終のコンボになる未来しか見えない。
また対戦要素がふんだんに盛り込まれているが、相手よりスコアを獲得しているのに何故か負ける橋の爆弾ゲーム。
意味が分からず笑いしか起きない。
短い間ではあったか少しは楽しめたので⭐︎は1だがレビューします。
今回はインストール後初めて、行き詰まってからしばらくやらなかった。
続きをやりたいと思えるワクワクがなかったからだ。重い腰を上げてなんとかクリアしたが、ヒントを見てもえ?という理不尽さを感じたり、2章での四角と三角のヒントが別の正解として、混在するのはいかがなものかと。(おでんと座布団)あまりもむりやりすぎる。適当すぎ!
また、このアイテムがなんなのかがわからないことが多く(ハンコとか)、これは脱出ゲームとしてネタバレになるから、ある程度の難解さと考えさせる道具というのは、致し方がないものなのかもしれませんが
なんだかとてもわかりにくかったし、広告へ誘導するためにそうしている?とさえ感じてしまった。
LINEでも「無料を続けるために通知オンにして!」と言うくらいだし、かなり経営が厳しいのでしょうか。
ゲームの制作者様、変わりましたか?
シンデレラやその他の作品は、3部作まであり、ボリューム満点で色とりどりで、とても楽しかった。感動すら覚えたものです。
最近はグラフィックばかりで、内容がどんどんつまらなくなってきている。
昔はこの会社の脱出ゲームしかやらない!と他の脱出ゲームに一切見向きもしないくらい惚れ込んでいたが、今やその唯一無二の魅力を感じなくなった。
ヒントもめちゃくちゃ雑になりましたね。
ヒントと正解の関連性がなくなりすぎて無理矢理感しか感じません。
無料を維持することで差し込み広告が増えたりするなら、いっそのこと有料にして欲しい。
新作に何ヶ月もかかるのだから、それなりのクオリティを期待してしまう。(今のような微妙なクオリティで、数ヶ月単位で解放するなら、1年経ってでもいいから、もっと細やかに作り込んで欲しい)
今までのようなボリューム満点の内容、美しいグラフィックさと、クオリティであれば有料になっても買います。
このままだと、無料でさえファンが離れていってしまいますよ。
Jammsworksさんの脱出ゲームの世界観がとても好きで全作遊ばせていただいてますが、ここ最近の作品は謎も微妙だし、バグが多くなっていてとても残念です。 謎に関してはネタバレになるので詳しくは書けませんが、「え、この謎でこの答えになるの…?」といった謎が数作品前から多くなり、脱出ゲームの醍醐味である謎解きが楽しくないです…。 また今作では、入手したアイテムを暗号と合わせて謎解きを行うものがありましたが、アイテムを手動でずらす操作性がすごく悪くストレスを感じてしまいました。 バグに関してはメニューを開いたら音楽も効果音も全てが消えてしまったり、アイテムを入手すると固まるバグがここ数作品続いております。 どちらもその都度アプリを再起動しないといけないのでこちらもストレスです。 本当に世界観が素敵ですが、この状態が続くのなら応援の気持ちを込めた課金は絶対しないし、新作が出てももう遊びたくないかな…と本作を遊んで感じました。
以前なら楽しませるために導線があったり、ストーリーがあったりと、理不尽さが少ない内容だったが、最近の、特に今作は全体的なわかりにくさとヒントが雑、配置や無駄に似通った数字ばかりのギミックなど「頭を悩まさせとけば良い」みたいな雰囲気しか感じず、やる気が無くなりアンストした。
正直毎回おじさんの足なんか見たくないし、なら通せんぼするならゲームのテーマにしてる地元特有の動物でよくない?ともなる。
今までの道具の使い方も噛んだガムをノリ替わりに貼り付けるというのも「普通はしないし汚い」から進行するにも不快感が毎回ある。押しピンじゃだめなんでしょうか?ゲーム内といえど不衛生なイメージがあるためもう少し現実に沿った表現方法をされても良いのではないでしょうか?
童話シリーズやホテルシリーズが好きだっただけに、今作の楽しむ要素があまりない内容にガッカリした。
次回がもう少しストレスがたまらないものに改善を期待したいです。