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困惑した
初めてぷにぷにをやった時その時はZZZが最高ランクでした別に最初は楽しくてずっとやっていましたしかし最悪なことが沢山ありました
1番 イベントが無課金勢に厳しすぎる
初めてイベントで遊ぶ時イベントステージの序盤は楽しかったです。しかし終盤になればなるほど難しくなって更には封印ステージという謎ステージが出てきました初見プレイの時楽しいかは分からずやってみたら体力が一瞬でなくなってしまいました封印をすれば楽だと言われてやってみた結果莫大な課金が必要ということがわかりましたもちろん絶望して封印ステージは全然出来ないですとてもショックでした
とにかく課金が必要すぎるですが課金しても勝てることはありません(勝てないのは実力不足かも)そして諦めました
2番 ゴルフ・おはじきが鬼畜序盤は楽で結構楽しくてそしたら強敵出現と出て簡単でしょと思いきや全然厳しくて3回目でやっと倒せるとかでしたそっからだんだん鬼畜になっていきついには無理難題なお代を出すような感じになりました運営はそこまで課金をして欲しいのかと思いました🤯
3番 新しいランク追加 正直ZZZで終わると思いきや新しいランクが出てきましたその名もUZランクという当時僕はそれで頭おかしいのかと思いましたガチャとい宇野があってやってみてもZZZの確率はかなり低いです確率長アップでも1%でしたなんならSSランクとかがめっちゃ当たりました1%をどうしても当てたくて4万円分課金してガチャをひきまくったのに出ませんでしたそしてUZランクが沢山出てきてもう廃課金しないと追いつかない感じになりました
4番メインストーリー絶対途中で困惑するというか調べないと困惑確定ですステージ300からかなりだるくなります普通のステージかと思いきやクイズ的なのが出てきたりしてめんどいです
5番 これは逆にいいことですぷにぷにはバグが発生するとメンテナンスになるのですがごく稀にメンテナンスが延長しますそして配布されますそれはYポイントというものですYポイントは簡単に言うと闇金ですそれが少し渡されます
なのでこのゲームはいいか悪いかというと悪い方だと思います無課金勢の人がやるとなったら覚悟してください廃課金することになるかもしれないので
無課金で出来ないことは無い
無課金で1000ステージまでクリアしたのでキリよくレビュー
確かに広告が多い、次のステージ行くまでに数十秒w
あと10ステージくらいするとめちゃスマホが
熱くなって動きが鈍くなる
だからゲームはどうしてもテンポは悪くなる
でもゲーム自体は中毒性があって面白いw
こんな絡んでるのどうするんだ?ってやつも割と無理矢理どうにかなるw
時間制限はあるけど、広告を見れば始まる前に30秒延長、
間に合わなくても広告で20秒延長
課金アイテムも1ステージ内なら広告見れば1回は使える
広告見るのが辛くなければ無課金で余裕で遊べます
ロイヤルマッチの広告が来たら長すぎてハズレだからちょっとムカつく
他のロープアプリは広告見て延長とか広告見てアイテム使用が無くて
課金しないと詰んだ状態になっちゃったので
これ一個に絞って遊ぶことにします
ストレス溜まるゲーム
ゲーム自体は楽しいけど、なんせゲームの途中に広告の出現率が高すぎてストレス溜まる!!
アイテムゲットや、ゲームオーバー等の時に広告なら分かるけど、単に中断される意味のないストレス与えるだけの広告は本気であり得ないし辞めてほしい!
他のLINEゲームはそんな事ないのに、これだけは本当に改善すべき。
それに、コレクションベアが全然集まらない!
15個くらい迄はなんとか集めたけど、それ以降?だったか、途中から全く出てこなくなった。
で、レベル200いくらかを越えて、やっと出て来た!と、思って頑張ってクリアしたのに、なんと既出のペアだった!
バグかと思って再起動など試したが、その後も何十もクリアして出て来るベアは既出のものばかり。
現在レベル290で、ベア18個です。
25個以上集めるなんて、どんだけプレイすればいいんですか?
てか、ストレスばかりで集める楽しみもないじゃないですか。
ポイントもノーマルモードで貯めるしかなく、ポイ活には不向き。
とにかく途中の多すぎる広告と、ベアが出なさすぎる事、既出のベアしかいつまでも出さない事を早急に改善してください!!
私の時間と容量を返せ!!
楽しくプレイしてましたが…
操作性は少しよくなりました。
また、どうぶつ達をモチーフにした家具はとても可愛いです。
ですがまだマイキャラの供給が遅く、せっかくanimal-1を使ってもマイキャラがないためストレスがたまります。ツムツムよりも1画面に出てくるどうぶつピースの総数が少ないため、マイキャラピースの供給の判断をもっと早くするか、多めにしないと間に合わないんだと思います。
そして前回のランイベで持っていたチョコ全てをつぎ込んでもピックアップされているはずのどうぶつは1匹も手に入れることができず、手に入れないと忙しい中でイベントをクリアすることは難しいなと感じ、私にはついていけないと断念しました。
やはりガチャ1回5万チョコは多いなと思います。ツムツムのガチャ1回3万コインというのはよくバランスが考えられた数字だなと実感しました。
一番最初のイベントもガチャでしか手に入らない欲しくないキャラクターを重ねないと家具が貰えなかったり、手に入れてないどうぶつも盤上に出てくるのでガチャをひく必要性の高さ、キャラクター追加の頻度の多さ、ピックアップ無しの9匹同時追加ガチャなど、ターゲット層の年齢は低めなのかと思ってましたが課金圧が強めです。私は心が折れたので課金圧が緩めのゲームを月パスの範囲で楽しもうと思います。
たべっ子どうぶつは大好きなので、グッズやビスケットを買って応援しますね。
お値段以上!
AGENT A のような雰囲気を持つ秀作ADV。散在する英文書はストーリーテリングのようなものですが、単なる雰囲気づくりというかそんなに大したストーリーではないし進行のヒントではないので無視でもok。逆にリドルに関係ある文章や状況はマイPCみたいな所に自動で記録されるのでそれもわかりやすい。かと言って難易度低いかというとそんな事はなく、やりごたえは中々あります。パズル無しの謎解きメインなのも硬派で良い。移動出来る場所が少しずつ広がって行きますが結局最後まであちこちに謎は残ったままなので序盤のエリアが後半は進行上重要ではなくなるという事がないのも好み。日本語訳無しにアレルギー持ちでなければかなりオススメの良ゲー。
お値段以上!
AGENT A のような雰囲気を持つ秀作ADV。散在する英文書はストーリーテリングのようなものですが、単なる雰囲気づくりというかそんなに大したストーリーではないし進行のヒントではないので無視でもok。逆にリドルに関係ある文章や状況はマイPCみたいな所に自動で記録されるのでそれもわかりやすい。かと言って難易度低いかというとそんな事はなく、やりごたえは中々あります。パズル無しの謎解きメインなのも硬派で良い。移動出来る場所が少しずつ広がって行きますが結局最後まであちこちに謎は残ったままなので序盤のエリアが後半は進行上重要ではなくなるという事がないのも好み。日本語訳無しにアレルギー持ちでなければかなりオススメの良ゲー。
改悪
以前はデイリーパックが毎日もらえましたが、何日か前からもらえなくなりました。レベル3までマージしてから開けたくてレベル2とレベル1のものがあるのですが、あと一つというところでもらえなくなり憤りを感じます。デイリーパックを復活させて欲しいです。
あとデイリーログインとやらが始まったようですが、このアイテムがかなりしょぼすぎます。その日にならないともらえるアイテムがわからないのもモチベーションが下がります。そしてアイテムをもっと豪華にして欲しいです。
他のマージ系ゲームでは毎日エネルギーが無料でもらえたりするのにこちらは毎回課金画面を見せられるだけで、正直イラッとします。
最後に、イベントは毎回クリアできずに終わることが多いのでもう少しクリアしやすい仕様にして欲しいです。特にカードパックのイベントは期間が長いわりに同じカードしかでず、半分くらいしか集められませんでした。
これ以上改悪されるならもうやめようと思います。
レベル1000まで
ポイ活目的で遊びましたが、淡々と遊ぶことに苦がなければ、比較的楽しめるかと思います。広告は多いですが、オフラインでも遊べます。
●難易度
少し遊び進めると、あとはほとんど変わりません。ただ、理不尽と思われる答えが含まれており、ヒントを使う又はしらみ潰しでやらなければ解けないことが度々あります。
●広告
1-2回クリアする毎くらいに流れます。おそらく一定時間が経つとに流れるようになっており、問題を解いている間でも画面を触っていない時間が長いと勝手に広告が再生されます。無料なのでしょうがないですが、そこまでやらなくても、、、
ゲーム自体は、ネット環境がなくても遊べるので、広告が鬱陶しい場合はオフラインにすると広告はなくなり、バッテリーの減りもさほど早くないです。
●ポイントの反映
レベル1000をクリアした後、1-2週間経ってもポイントが反映されず、問い合わせました。
少し時間はかかりましたが、対応は比較的丁寧でした。
ん〜
ログイン4000日経過、1300ランカーです。
このゲームと共に10年以上が経ちました。
まだ2〜3年の頃はかなり課金してました。それは課金しても楽しいと思える。むしろ課金したいくらい楽しかったからです。
あの頃からパズドラと共に歩んできましたが今はどうでしょう?あんなに課金して、あんなに楽しかったと思った私でさえ今はパズパスのみです。正直今は課金なんてパスだけで十分なくらい酷いです。
私自身、当時ゴッドフェスのキャラの排出率7倍、排出率10倍イベント辺りから信用なんてないのですがね。。今でこそ排出率を明記しなくてはいけない決まりとなってますが、昔はそんな決まりもなくやりたい放題でしたよね。。。
案の定確率明記以降は排出率7倍や10倍アップイベントなんて1度もないのですから。。
日に日にガチャを引く石が6個だの7個だの10個だの20個だのメチャクチャです。
そして今は10個が当たり前、5個ガチャは能力が目も当てられない。
コラボの度に新規を呼びたいのか呼びたくないのか分からないくらいのコラボダンジョン難易度、素材集め等もそう。。コラボは本来みんなで楽しみ盛り上がるもの。昔からプレイしてれば普通にクリアもできるでしょう。ただ新規勢やライト勢にとって果たして楽しめるのでしょうか?ただただ配布された石でガチャ回して当たりのキャラが出なかったら再びログインのみ、もしくは引退です。
そもそもパズル&ドラゴンズはどういうコンセプトのゲームでしたっけ?空いた時間に片手間で且つ爽快にコンボをするパズルゲームでは?
空いた時間?今じゃタイム付きで高難易度は数十分画面と睨めっこです。片手間?とんでもない、周回以外は片手間になんてできません。
爽快にコンボ?度重なる◯ソギミック続出や嫌がらせでコンボどころかパズルゲームなのにパズルをさせてくれない、そしてワンミス即終了。
こんな事されてこの先も人気を維持していけるはずがない。。
今回でいうコラボ中の新千手、転スラが優遇されるのは勿論分かってましたが、予想越えてきましたね。そのくせ10個ガチャで金卵、確率を疑われるくらいの排出率。
そしてプロデューサーのあの発言。。色々なキャラでも高難易度のダンジョンをクリアできる事に注力する?どこがです?今となっては新千手の難易度も見直されてますが、本当に色々なキャラでクリアできるなら転スラでパーティ組んでクリアではなく、色々なパーティでクリアして有言実行して下さいよ。。
配布やログインスタンプ、月クエでの報酬本当に助かります。
ただ石を配り過ぎて利益が落ちたから今後見直すとか間違っても言うべきではないし、配布してもユーザーが配布以上に課金したいくらい面白いゲームを作る事に注力すべきでしょうに。。
課金をしない、したくないユーザーは配布されてる石で満足なんです。なので、今後配布量を見直すだの調整するだの言われてもじゃあ課金しようってなると思ってるんですか?じゃあやめようとなりますよ?
炎上したら配布、炎上したら難易度調整、なんかもうただただ情けない。。
課金者様様ですが、今も売り上げ見てると不思議に思います。まだこんなに売り上げってあるんだと。。パズドラをやってく上ではパズパスは必須ですが、他において課金なんてこれっぽっちもしたくないですね(汗)プレイさせてもらってなんですが(^_^;)