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要望です
LINEポイント欲しくて広告からダウンロードしました。 過去にナンプレハマっていたので楽しく遊んでいます。 要望ですが、プレイ後に 【プレイタイム更新!】 【ノーミスクリア!】 と表示されるのですがクリアポイントのみでボーナスなどありません。 個人的な意見に過ぎないのかもしれませんが、そんな目立つ表記するんなら、5なり10なり少額でもボーナスを与えて頂けたら、私ならもっと頑張ろう!とやる気が出ます。 →だって記録には残るかもしれませんが、別に他のプレイヤーとランキング争いがあるわけでもないし、純粋にナンプレを極めたい人以外なら クリアポイントのみか、長い広告を見てやっとプラスポイント50(1日3回まで)のみ。イベントやデイリーですこーしのポイントがもらえる。 →ミスがあってもノーミスでも、最短タイム更新してもだらだら何時間かけたとしても、1プレイの獲得ポイントに増減は無い。 広告の内容に期待しすぎて、全然貯まらないじゃんっていうのが第1感想でした😂 初めて1ヶ月経たない程ですが、やり始めの勢いでやっとLINE100ポイント分のダイヤが溜まりました。 毎日こつこつ、プレイポイント貯金→1ガチャでLINEポイント1って体感です。 ちなみに、ガチャで1等、2等当たったことある方いらっしゃるんでしょうか?当たる気配無さすぎて疑問です。
追記
ミッションも毎日更新されますが内容は毎日同じなので、ここも変化があれば楽しいです。
毎日、
【デイリーをクリア】
【ハードを1回クリア】
【ノーマルを1回クリア】
が条件ですので、例えばクリア回数を変える、レベルを変える、ヒント使わなければ➕10ポイントなど。
シンプルで楽しいからこそ、飽きなく続けたいので変化に期待します。
人を選ぶゲームスタイル
そのまんまの意味です。ハマる人もいればすぐ飽きる人もいるだろうなと思いました
とりあえず6章までやってみた感想を残しておくので、やってみようか悩んでいる方は是非参考にして頂けますと幸いです
①パズルの操作
揃えて消すのではなくタップ式なので、人によっては気疲れすると思います
私は元々パズルゲー厶は続かないタイプだったのもありますが、サクッと短時間で終わる分物足りない感が凄かったです。爽快感が全然ありません
スキルの使用のやり方も最初は何も分からなかったので、そこについても補足が欲しいです(一度マナを消してしまうとそのターンは使えなくなる等)
②ストーリー
思った以上に主人公が空気すぎます
序章こそキャラとやり取りする機会が多かったですが、問題はその後です
ここからどんなストーリーが繰り広げられるんだろう?とワクワクしていたのに、キャラと会話するのはおろか、精霊に「介入してはいけない。見守るのがあなたの役割」と言われる始末。これじゃあ主人公のいる意味がありません
7章以降どうなるか分かりませんが、序盤からこれでは掴みが悪く離れる人はとことん離れていきます。ストーリー自体は面白いのに残念です
③ガチャ
キャラクターと家具が一緒になった所謂闇鍋ガチャです
チュートリアルガチャでお目当てのキャラが出るまでガチャを回し続けていましたが、確率は家具の方が圧倒的に高いので、普段のガチャだとお目当てのキャラを引くのは厳しいと思いました。2枚引きも出来ますがかなり時間がかかるので、リセマラする際は時間を確保した上でやるのが吉です
あと普通に確率低いです。全然出ません。出たとしても家具のSSRです。キャラが出たらラッキー程度だと思います
キャラとコンセプトはとっても魅力的で惹かれるのに、他の要素が残念すぎて「何年もかけて作り上げたのがこれ?」というのが正直な感想でした
リリースしたてなので今後に期待を込めて星3にしておきますが、私はもう既に飽きてしまっているので一度離れたいと思います
色んなところが改善されたら復帰したいとは思っているので、陰ながらになりますが応援しています。頑張ってください!
納得の昔からあるアプリ
10年近く前からアングリーバード系のゲームは遊ばせてもらってましたが、歴史も長いだけあって非常にバランスの良いゲーム。
何か報酬が欲しい時だけの広告。
難しいステージも1〜2個のアイテムを使えばクリアできたり、何回もやってればアイテム無しでクリアできますから、達成感も得られます。
キャラクターの個性もあってちょっとした動きが可愛くて良いです。
音も爽快感があってクセになります。
長時間楽しもうとしたり、絶対クリアしようとすると多少アイテムの購入を考えたくはなりますが、
無課金でもちょっとした時間に充分に楽しめます。
ゲームアプリは少し遊ぶと、やり込むモチベーションも無くなり半年で消去してしまいますが、このアングリーバードは5年以上はホーム画面にキープされるほど、久しぶりにやっても楽しいです。
広告や課金だけを促すゲームが、最近は多いと言うかほとんどですが、このアプリは「ゲームを楽しんでもらう」と言う運営の意思をちゃんと感じます。
無料だけど
追記文
前回のレビューでは「『ひとやすみ』と銘打ったスキップできる強制動画」がありましたが、そちらは少し前から無くなったようです。
その代わりなのか、ゲーム終了前や後に元々あったスキップできる強制動画が、ときどきスキップできない30秒程度の動画が含まれるようになりました。
強制動画をスキップできる前提でプレイをしていたので少し長く感じる事がありますが、プレイ中のイライラは解消されたので、制作側の兼ね合いとしては妥当なのかなと思います。
コイン集めでベリーハードをずっとプレイしていると用意している問題数があまり多くないのか「これ、プレイした問題だな」と思うことが多々あります。
コイン集めにおいては問題数が少ない方が集めやすいのですが、ゲームも楽しみながら集めたい者としては面白味に少し欠けるという印象です。
定期的にあるイベントでは短期間でいつもより少し多めにコインがもらえるので楽しませてもらっています。
以下、前回記述文
無料で遊べて、ポイ活できるので楽しく遊ばせてもらっています。 ですが、たぶん難易度ごとに制作側の「最低プレイ時間」の目標みたいなものがあるようです。 ハードだとプレイタイム3分か4分を切るペースで進めているとスキップ出来る広告動画を強制で見させられます。 ベリハだと5分を切るペースだと広告が流れます。 テンポよく進めていると酷い時は「10秒に1回」しかもスキップしても5〜10秒の広告を見させられます。 「ひと休み」と銘打ってるのが余計にイラッとします。 無料でポイ活できるので制作側からすれば広告収入が大事でバランスを取りたいのは分かりますが、さすがに10秒ごとに広告が流れるのは萎えます。 広告を流すタイミングのバランスを取るか、ベリーハードの上の難易度を作って貰えると嬉しいです。 なので、強制で広告を見せられても大丈夫な方にはオススメです。 特にナンプレ得意な方でしたらベリーハードでもサクサク解けるので、ポイ活しやすいかと思います。
今後に期待してます!!!
よかった点(このまま継続して欲しい)
①世界観
超良い。天使、人間、悪魔とか最高すぎる。なんなら1番好きな世界観
②イラスト
可愛いしかっこいいし綺麗。一つ一つのカードイラストも背景まで良き!ミニキャラもとても可愛くて好き
③声優
豪華すぎて耳が幸せ!本当にみんないい声!!
残念な点(できる限り直して欲しい)
①主人公が感情ないんか?
突然攫われて気がついたら知らない人やら食われるやら言われてて、それに加え記憶もないのに反応が「へー今から食われるんだー」みたいな感じでイマイチ。しかも「僕の所有物だ」とか言われてるのに否定すらしない。ただ言われたことを脳内で理解するだけで否定すらしない全肯定人形感が強い。また、性別も決めたのだから個人的にはビジュアルがあってもいいと思う。
②パズルがつまらない
脳死でタップしてたらS取れるから面白くない。あと時間が短すぎる。焦って何もできない
③コレクションの赤い丸を消して欲しい
「🔴」とか「!」とか消したい私からするとずっと「🔴」ついててイライラする。一回開いたら消えるようにして欲しい
個人的には3人編成がよかった
国ごとに3人ずついるから2人3人じゃなくて3人3人で編成したかったなーって思った
正直なところ
パズルゲームではなくストーリー読むだけのゲームでもよかったんじゃないかって感じがする。
ビジュアルはとても素敵だから今後に期待大!
パズルゲー苦手でもプレイしやすい!
ゲーム予告がされてから早4-5年…ずっと待ってました!!
初日からどハマりし、rank40になりました~!
無課金勢で楽しく進めております、ストーリーの続きも気になる〜〜
周回のスキップ機能が優秀で、スタミナ管理も楽なのが嬉しい✨️
またリリース序盤なので、少し気になる点がチラホラありますが…(主にUI/機能面。要望を書いておきます🙏)
ーー 好きな部分 ーー
♥ 美麗イラスト!!!キャラクターモデルの表情も豊か!画面が幸せなことになってます✨️
♥ メインストーリーがフルボイスなので垂れ流し◎
ゲームシステムも覚える事が少なく、脳筋の私でもプレイがしやすいです✨️(コラッ)
♥ ストーリー内容も、覗き見な主人公視点で各勢力を追えるのが良い✨
あくまで、この世界の〝人間〟じゃないのが際立ってて、ストーリー的にも解釈一致でした。
今後のストーリーではどうなるのか、楽しみです…!
♥ メインクエストの難易度/高難易度クエストもちょうどいいです。頑張ればクリアできる点が優しい!
有利属性がいなくても、パズルでゴリ押し可能✨(コラッッ)
♥ ハウジング要素では、推しの部屋があります…最高✨キャラクター同士の絡みが多いのも魅力的で嬉しい〜!
♥ 石の配布は最新6章の時点で〝80連〟ほど貯まり、ガチャチケットを含めると〝 100連 〟太っ腹デス✨
初回の引き直し機能もありがたく、推しSSR2枚引きを粘って始める事ができました♡
ーー 改善/機能の追加・要望 ーー
🌷 スタミナが何分で回復するのか可視化して欲しい。
🌷 全体的にレベルアップ関連の素材(所持数/必要数)の文字が小さい上に、開いても〝不足してる数〟が見えないのが不満。
🌷ホーム画面のキャラクター(モデル版/イラスト)サイズを、拡大/縮小などの移動機能が欲しい。
🌷赤い印🔴が気になるタイプなので、一度確認したらすぐに消えて欲しい。(特にキャラクター詳細>限界突破の部分)
🌷7秒間にしては、パズルが緩く繋がっていく時間が長めに感じるので、もう少し早くして欲しい。
🌷家具を各キャラクターごとで検索させて欲しい。(例:クロードアイコンがある家具 のみ)
🌷キャラクター詳細のイラスト拡大機能がほしい。
ーーー
今のところ、片手間で終わるので楽!
今後のイベントを待機しながら、育成に励みます〜!どなたかの指針になれば幸いです🌸
ぜひ、あくあや沼へ…おいでませ♡
今後に期待!
すごく楽しみにしてました、4年程は待っていたしPVも見まくって世界観やストーリー、主人公とキャラ達の関係性など、本当の本当に楽しみにしていました。それなのに評価が星3なのは、お許しください。現在私は4章まで進めていますが、プレイをしていて思ったことをここに書かせていただきます。 まずは、主人公の存在が空気。でもって調律者とは結局何なのか、どのような存在なのかといった本当に知りたいことに対して誰も触れない。キャラとの絡みなども無いに等しく、大体が主人公目線ではなく第三者目線なため、これだったら主人公がいなくて良いともいえる。これに関しては私が勝手に主人公とキャラとの絡みを期待していただけなのですが、それでも何かしたらあって欲しかったです。 スチルもなく、あったとすれば序章に1つあっただけでした。 次にパズルが単調。例え、素材回収の時はスキップ機能があったとしても多分飽きます。 今のところ良いところと言えば、声優さんとキャラのイラスト、BGMなだけのような気がします。家具を集めて飾るというものも、着せ替えが好きな人は好きそうですが、私はそこまで興味は湧きませんでした。 ここまで長々と書きましたが、まずはリリースおめでとうございます。お忙しいとは思いますが主にストーリーの方など改善していただけるともっと楽しくなると思います。 勝手な私の意見ですがこれにて失礼します。
6章までプレイした感想です
メインストーリー
公開されているところまで
プレイさせて頂きました
ストーリーもとても面白いです!
個性の強いキャラ達が誰一人として
埋もれることなく出番があって
読んでる間に好きキャラが増えていく…
他ソシャゲと比べると
文字数自体は少ないですが
物足りなさを感じることも無く
読みやすさもあって
引き込まれるストーリー
今後の展開期待大です
パズルに関しても
丁度いい難易度だと思いました
ガチャでキャラが出ない…
という話も聞きましたが
私は80連でSSR2枚出たので
問題ない範囲だと思います
引き直しガチャできたSSRも含め
3枚でメインストーリー
クリアも出来ました
また国や部屋ごとに
飾り付け出来るの
めちゃくちゃ楽しい
個人的な要望としては
家具一覧のソート機能に
シリーズ順があると嬉しいです
またコレクションを
見ている時に思ったのですが
家具の所持数だけではなく
配置済の数も表示あると
ありがたい
カードストーリーのソートにも
キャラ順が欲しい…
ぐらいですかね
個人的に細かい所で気になる所はありますが
(一般的に気にならない程度かもしれません)
全体的に満足度の高いゲームです
今後も楽しくプレイさせていただきます
初動中に改善ないとやばそう
キャラ、ストーリー、カードイラストが魅力的です。
序盤は各国の主要キャラ3名ずつ、しっかりとストーリーを読んでいくので、名前や文化、キャラ関係など覚えやすく今のところダレずに読めてます。
また序盤は主人公がほぼ喋らず空気です。
私としては、プレイヤーである主人公が空気な方が、各キャラに感情移入しやすく好みです。
こういうタイプのゲームが増えてくれるのは本当にありがたい。
キャラの性別も選べて無難な語り口調なので、多くの人が受け入れやすいんじゃないかと思います。
残念ながら、メインの遊び要素であるパズルと模様替え機能は、特に印象に残らずって感じでした。
強いていうなら、パズルも箱庭も内容の割に激重です。今後アプデしていくたびに重くなると考えたら普通に恐怖。
最悪なのはガチャ。実際の確率よりも体感激渋い。
まずキャラと家具素材が闇鍋。家具を収集してない人にとってはミリも使い道ない。
なのに10連で最低レアリティx9、SR家具1つ排出なんてざらにあって精神やられます。
SSRキャラの確率が2.5%らしいけど、本当に?
まあいずれにせよこういう心折にくるガチャには課金しません。当然です。
長く待たせれてこのクオリティー、か…
【いい所】
・声優さんは豪華
・イラストは素敵
・ガチャの引き直しが簡単
【悪い所】
・主人公が空気
・妖精がまさかの主人公とキャラが関わらせないようにする存在と化している
・ストーリーが単純
・ガチャは闇鍋
・肝心のゲームは乙女ゲーあるあるのパズルゲーム(しかもシンプルすぎて攻略もくsもない)
主人公の性別聞かれた時は「性別によって口調変わったりするのかな?細か〜い!」と思ってましたが、あまりにも空気&無口すぎて、何故性別を聞かれたのか本当に分かりません。
それに、珍しく空気の主人公が歩み寄ろうとすれば、結局すぐ謎の因果により離れ離れになります。どうやら会話する権利は無いようです。
ここまで関わらないとなると、ただでさえイマイチだった物語が更にチープに感じる為、それなら最初から主人公はいらなかったような気がします。
というか、売り方間違えてます。たぶんこの内容ならリリース前に腐女子向けで開発&宣伝した方がよかったのでは?
まあ今更変えるとなると、逆に反感を買う為オススメはしませんが。(私だったらキレます)
おそらく長くは持たず、サ終するんだろうなと思います。イラストが好きだっただけにとても残念ですが、まあ長年の開発お疲れ様でした。