iOSのパズルゲームアプリのレビュー

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Seat Away
★★★★★
iOS

Level231はバグ??

どうやってもクリア出来ない。
クリアさせる気がないのかな?
攻略動画見てもチートしてるかバグかでクリアしてるし

攻略動画見るくらいにはハマれます。
ただLevel231はどうしたらいいのか、、
運営さんクリア出来るか検証してほしいです

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
★★★★
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課金すると損するゲーム

無課金で毎日楽しく遊んでましたが、他の方々が言う通り、課金した途端毎日広告を見て無料で貰えていたプレゼントと体力がもらえなくなりました。これだけみんなが同じこと言ってるのに、広告はランダムです。ご理解ください的な返信入れてきてるの本当イタいです。
毎日もらえてたものがもらえなくなるとこのゲーム全然すすまないしつまらないですね。
悔しいけど課金したアイテム使い切ったらつまらなすぎてやめると思います。
課金して損するとか本当悔しい。

Coin Sort
★★★★
iOS

パズルカレンダー

2024年4月15日のパズル。 薄々あやしいな?と思いつつ、 気になったので広告沢山見て自由に移動とリバースを駆使して綺麗に並べてみたところ、全ての色のコインが数がおかしく、1列分ありませんでしたw(=消せない)

キャンディークラッシュ
★★★★★
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課金煽りが酷い!

もう何年もやっていてレベル4000台ですが、最近の課金させよう感が酷いです。
頻繁にウルトラハードやレジェンドなど、あからさまにアイテムや移動回数追加しないとクリアできないステージばかりでゲンナリ…
無理ゲー感が半端ないです。
確かに普通のステージではは爽快感があったり楽しいですが、最後の1ステージでハードレベルなのにあからさまな移動回数不足やアイテムが無いとキツい状況など、課金させよう感がとにかく酷いです!
以前は課金しなくても楽しめましたが、ここ最近はゴールドレースや強制バトロワで課金煽りが酷いと感じます。
特にバトロワと称した連勝し続けて上位10位くらいまで残るとゴールドもらえるレースが、以前は参加するか選べたのに、今は勝手に強制参加させられて、エフェクトもウザい上に勝手にはじまりイライラさせられます。
たまには課金してゆっくり楽しみたい時もあるのですが、アイテム必須や移動回数追加しないとクリア出来ないステージは流石に萎えます。
無理ゲー感丸出しで、もうちょっとやる気なくなりました。

課金しなくても楽しめましたが、最近はダメですね…もうあまり楽しく無いし、逆にストレスです。

★★★★★
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Triple Tile: トリプルタイルパズル合わせゲーム
★★★★★
iOS

馬鹿だからわかんねぇけどよ

ふと、漫画を読んでたんだ。
漫画を読むために広告を見る。そんな、何処にでもある日常を私は過ごしていた。
その時このゲームに出会ったんだ、よくあるありふれたゲーム。興味本位で入れといた、そんなゲーム。入れといた事も忘れてたよ。
忘れもしない、1時。家の中は真っ暗だったんだ真っ暗闇の中1つの光が射した。
へー簡単だなぁ

そんな感想。

だけど

気づいたんだ

広告が

ない。

そんな恐怖、感情に満ちた。
寒気がしたよ

広告が

ない

なぜ?なんのため?金は?
そんな愚かな思考がいっぱいになった。

けど、私は気づいたんだもしかしたらこの作者は金なんかより、子供の頃の、そう。
ただゲームを楽しみたい。
と言う感情を。
馬鹿だから分かんねぇけどよ。

なんだか思い出したんだ無邪気な、何も怖くないような、そんな時を。
私達はあの時の感情を思い出すことはもうないんだと思ってた。

このゲームに出会って私は思い出した。

ありがとう、作者。

ありがとう、あの頃の私

その感情を胸にしまい、私は高校生活が始まる。

ミラクルハウス
★★★★★
iOS

面白いけども。

ゲームは楽しいと思いますが消費体力と基本体力のバランスが悪いかと思います。
レベル15未満で今の基本体力60ちょっと、イベント参加したら貰える体力があって一時的に体力は500以上に増えますが30消費以上の障害物が多くて基本体力だけだと1、2回障害物を消して終了。すぐにやる事無くなります。
暇だからと動画見たり体力を増やす努力をしても貰える体力は30以下が多いので1つ2つ障害物消して暫く放置、時間置いて体力回復プラス動画を見てプラスで体力を貰う、また3個くらい障害消して終了。メインを進めつつイベを進めるのは難しいし、家を片すのも大変。

LINE:ナンプレ
★★★★★
iOS

信じられない頻度でアプリが落ちる

以前、LINE内のミニゲーム(?)でナンプレをやっていたので、やっとLINE公式のアプリでナンプレが出たんだなと嬉しく思い、早速プレイしました。ナンプレをしながらポイ活できるならなおよし、とこのアプリを選びましたが…

ゲームを開始すると、数秒でアプリが落ちます。再起動しても履歴が残っており途中からプレイできる事だけが救いですが、集中しようとしているところでアプリが落ちるととても萎えます。早急に改善していただきたいところです。
状況が改善されないようなら他のアプリを探す他ありません…。

ブロックパズルにゃん : 推しの猫
★★★★★
iOS

広告

ステージをクリアする度に広告が出てきます。
それさえなければハマるゲームだと思います。
猫の鳴き声可愛いけど時々犬やライオン?の鳴き声してびっくりしますw
課金か何かで広告でないようにして欲しいです。

★★★★
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ロイヤルマッチ(Royal Match)
★★★★
iOS

結構良い

前からプレイしていましたが、Wi-Fiなくてもできるところやいろんなイベントが立ち上げられているのがとても面白く今もやっています! 今回は私的に良いところと要望を言わせていただきます 良いところ まず広告がない、広告がないと別ゲーの広告で見ました。それで興味本位で入れてみるとちゃんと広告もない。当たり前と思うかもしれませんが(言い方が悪いですが)割と嘘をつくゲームもあります。 次にやらなくなったり長期間やらないとたくさんのプレゼントがもらえます。やれなかったり飽きてしまったりしてもプレゼントがもらえるという通知が来ると「そういえばやってなかったな」「久々にやるか」となりまたはまります 最後に難しくできないのはコインを払いムーブが増えます。なのでできなくても大丈夫です。 要望 コインを稼ぐ方法があまりない 難しくてムーブ数増やしたいのにコインがなくてできない、アイテムもないという状態だとプレイしてもコインは稼げないしクリアもできないという状態になってしまいます。 これはどうしようもできないかもしれないけれど、できるのならば連続でクリアできない場合途中からクリアできなくても少しコインをあげれるようにすれば良いと思います 無理な要望をすみませんでした 長文失礼しました。これからもプレイしていきます!

追記
正直広告でよくみるロイヤルマッチの王を助けるやつはできません、王の悪夢が出るのが結構確率として少なくて、あれがやりたくて入れた人も結構いると思います。私もそうでした。
ただ王の悪夢でなくともゲーム自体は面白いので私は入れても後悔しませんでした。けれど広告では全て王の悪夢なので通常プレイ画面も出すなどをして欲しいです。

脳トレ:ドロップ・ザ・ナンバー
★★★★
iOS

Game Heavenという戻れない広告に誘導される

広告がでるのは仕方ないとして、Game heavenというサイトをタップしやすいところに誘導リンクが貼ってあり、そこへ行ってしまうと戻る矢印(<で表示されているもの)や×印を押しても戻れず、延々と馬鹿げた広告を表示するはめになる。 結局端末を再起動しないと元のゲームには戻れない。

脳トレ:ドロップ・ザ・ナンバー
★★★★
iOS

Game Heavenという戻れない広告に誘導される

広告がでるのは仕方ないとして、Game heavenというサイトをタップしやすいところに誘導リンクが貼ってあり、そこへ行ってしまうと戻る矢印(<で表示されているもの)や×印を押しても戻れず、延々と馬鹿げた広告を表示するはめになる。 結局端末を再起動しないと元のゲームには戻れない。

Car Out! 運転シュミレーター・カーパーキングゲーム
★★★★
iOS

面白い!

面白いが、広告に悩まされている。
car out!ゲーム中のCM「日替わり内室」を表示させないで欲しい。表示されると画面を切替え出来なかなるので、毎回、電源切り・電源入り・ゲーム立ち上げを繰り返している。何とかならないか!

★★★★
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LINE:ナンプレ
★★★★
iOS

操作性と視認性が最悪

ポイント貯まるのは嬉しいんですけど、数字を選択した時に出てくるあのバー?のようなものが(入力補助の為なんでしょうが)色濃すぎて邪魔で邪魔で仕方ない。 もっと色薄くして欲しいし、設定で無しに出来たりすればいいのですが。 あと、数字入力するのにいちいちマスを選択しないといけないのも煩わしい。 数字長押しで連続入力とか出来ると有難い。 普通にナンプレとして遊ぶには操作性最悪だと思う。
あと途中に広告挟まれるのが非常に萎える…ナンプレ得意な人ほどストレス溜まるゲームだと思う。

たべっ子どうぶつTime
★★★★★
iOS

改善して欲しいところ

①パズルゲーム
動物の色が同系色すぎて繋げにくいもの(特に春ひつじとノーマルのさる)があるので見直して視認性をあげて欲しいです

全体的にチョコの稼ぎやすさをあげて欲しいです
せめてどのキャラも1回で1500チョコ、強いスキルのキャラで2000チョコ程度稼げるくらいに改善をお願いします

②ガチャ
1回5万チョコでなく10回5万チョコ=1回5000チョコに見直して欲しいです

現在は1回のゲームで500〜フルアイテムでも1000チョコくらいしか稼げないのでガチャ1回分貯めれるまでのコストが色々かかりすぎてしまっています

現在のゲーム性だと1回5000チョコほどの方がこのゲームに見合うはずです

CM見てガチャはそのままでいいのですがガチャチケットをプレミアムガチャだけでなくピックアップやコラボ期間のガチャなど他でも使えるようにして欲しいです。

ピックアップなどはチョコかダイヤでしか回せないのにどちらも現状は中々貯められません。そこにチケット使えないてなると話になりません。

ダイヤも同等に貯まらなすぎです

報酬でもらえたりはしますが1ミッションで貰える数にしてはこのゲームには見合っていません

せめて1回につき100はあった方がいいです

ここに書いたことだけでも改善されるとかなり楽しめるアプリになると思います

どうか改善をお願いします

暇つぶしゲーム ~ BoxMerge
★★★★★
iOS

広告が好きな人へ

だいたい5秒(最短で0秒)で広告が30秒から1分流れます。1ヶ月1日3時間プレイしてもゲームオーバーにならないくらい簡単なのでポイントがつくアイテムを使う場面がありません。通常ポイントも100程しか貯まりません。これだけ広告を見させてもらったのでゲームオーバー時にどれだけポイントが付与されるのかだけのモチベーションで続けてます。さて、何10円分頂けるのか楽しみにしています!

Zen Color - 番号別色分け
★★★★★
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楽しいけど

楽しくて時間の経つのも忘れて没頭しています。ただ一つの塗り絵が終わったと思ったら
新しい塗り絵が三つから四つ増えるので、見ただけで疲れてしまいます😓やるより増えるのはあまりにも達成感がなさすぎるので、それだけが残念です。一日中こればっかりやってる時間はさすがにないので。

★★★★
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LINE:ディズニー ツムツム
★★★★★
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これからツムツムを始める人に向けて

6歳の時から7年間やっている者です。
ツムツムは最初は地獄ですが、強いツムが出たら勝ちゲーです。
そのための最速の方法について説明します。
大きく分けて3段階です。

①インストールからガジェットスキル3まで
まあインストールしてからについてです。
まず、最初に塗り絵ミッションでもしましょう。
プレミアムで強いの出たよ!みたいな感じであればもうすでにガジェット卒業ですね。
でも、強いのが出ない確率の方が高いです。
その時は塗り絵ミッションをして、まずはガジェットをスキル3にしましょう。
そしたらまあまあ安定的にコインが稼げるようになります。

②強いツムを手に入れよう
ガジェットスキル3にしたら、序盤はまあOKです。でも、いずれかはガジェットではコインが足りなくなります。そのため、ガジェットよりもコイン稼ぎのできるツムが必要です。
例えばメイリンリーです。
メイリンリーは常駐ツムで、スキルは若干重いですが、初心者でも安定的にコイン稼ぎしやすいです。
また、確率アップで出た新ツムも、強いものであればコイン稼ぎがすごくはかどりますのでそのようなツムを狙っていきましょう。

③スターウォーズ、または三が日などに向けて
強いツムを手に入れ、コイン稼ぎが安定したらもっとたくさん強いツムを手に入れましょう。
強いツムが1種類だと、ミッション条件などにより、強制的に弱いツムでプレイせざるを得ません。
毎年5月には、スターウォーズコラボが来る予定です。そして、スターウォーズのセレクトボックスでスキル1から安定的に稼げる「パイロット◯ーク&R2D2」というツムの復刻が有力です。
また、毎年三が日に開催される特別なセレボには豪華なツムがたくさん入っています。
それらのボックスを引いて、たくさん強いツムを手に入れましょう。

大体の目安です。
まず、ガジェットスキル3は実力、プレイ時間にもよりますが、平均的には始めて7~10日、
ハイスコア1000万到達は始めた時期にもよりますが2ヶ月ほどでしょう。

あと、コインを無駄遣いしないためにも、強い実況者さんの解説動画や、攻略サイトなど見ておくといいですよ!

Tetlinos for テトロス日本語版 人気のパズルゲーム
★★★★★
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テトリス(ロシア語: Тетрис、英語: Tetris)は、ソビエト連邦のコンピュータ科学者アレクセイ・パジトノフが 1984年に考案したコンピュータ・ゲームの商品名[1]。その後にライセンスを与えられてフランチャイズ作品として開発されたさまざまなバージョンも「テトリス」と総称されている。落ちものパズルの始祖・元祖である。

テトリスは元祖・Falling blocks(元祖・落ち物パズル)である[2]。シンプルなルールでありながら頭脳を使い奥が深いので人気を呼び、1980年代末から1990年代初めにかけ、様々なゲーム機に移植され世界各国で大流行し、さまざまなアレンジを加えられシリーズ化し、2011年までに2億200万本ほど売れた。内訳としては物理的なバージョン(ゲームカートリッジやソフトパッケージ)が約7000万本、ダウンロードが約1億3200万本である。
「テトリスの派生ゲームの一覧」も参照
2010年から毎年、クラシック・テトリスの世界大会「Classic Tetris World Championship」が開催されている(2020年と2021年だけはコロナの影響でオンライン大会となった。)
テトリスは、冷戦真っ最中の1984年にソヴィエト連邦の科学アカデミー所属の科学者アレクセイ・パジトノフが開発した作品である[3]。 ⇒#歴史

LINE:ナンプレ
★★★★
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ナンプレとしては◯

ナンプレとしては問題ないし、難易度選べれるし、ポイント貯まるしでいいんだけどいくらなんでも広告多すぎ

ゲームしだしてから別画面行くときに広告出るのはいいし、やり直すときに広告出るのも理解できるけどコインゲットっていうランダムすぎる要素の度に広告が出るのはうざすぎる。それくらいなら最後にプラスでもらえるように広告見るし、途中途中でやられるとやる気失せてゲームしたくなくなる。消した。無理いくらなんでも広告ありすぎてゲームできないゲームアプリとか終わってる。

Thief Puzzle: to pass a level
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う〜ん…

このゲームは楽しいけどあんまりです。 だって1回失敗したら20秒くらいの広告 が出て来て言い方悪いんですけど鬱陶しい です!初めは楽しそうな広告だったから 入れようと思って入れたけど…ちょっと あんまりでした😅このゲームを作った人 余計な事言ってごめんなさい💦

★★★★
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