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追記
広告の入り方がひどくなってしまいストレス溜まるのでやめた。
広告入れるのは当然だけど、ゲームプレイに支障が出る入れ方は本当にストレス。
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文章で進めるピクロス。 概ね楽しいが、文章が重要であるにも関わらず、答えと文章が一致しないことが多々ある。 ちょっとした翻訳のブレならなんとなく予想して当てはめられるが、完全に一致しない文章もある。 一枠のチェックは重複しないはずが、文章では完全に重複している等。 おそらく『〇〇か△△』というものが、『〇〇と△△』という感じになっているように感じる。 あとは鍵を入手する為だけに別のストレスゲームやらされることが辛い。あれの意味がわからない。
パズルゲームではなく運ゲーム(課金しないとクリアさせない)
これをパズルゲームというのは他のゲーム開発者に対して失礼すぎる。 ユーザーを楽しませるどころかイライラさせ、クリアさせないように設定し、クリアするためにコインやブースターやアイテムを使いまくらせ課金させるように仕向けた悪質なゲーム。 一つのステージが何十回チャレンジしてクリアできないのはおかしい、課金するまでクリアできないよう設定しているのでは?結局のところステージをクリアして次に進みたければ課金しろという事。 無課金でクリアしようとするとクリアできるまで大量のコインとアイテムとブースターを消費させられ、それらの残りをゼロにし課金させる仕組み。挙げ句そこまでしてもクリアできない最悪の事態になっている→チャンピオンリーグ中の自分が今こうなっている。 ブロックの落ち方や矢印の向きはユーザーに不利なものばかりで決してランダムではない。 チャンピオンリーグを無くし、新しいステージをどんどん増やせばいいのでは? ※即出だがほんとゴミみたいなゲーム。 運営側はクリアさせないように操作していることを認めるべき、ランダムだと言っている事自体が腹立たしい。 **********************************チャンピオンリーグはコインやアイテムやブースターを根こそぎ消費させるために設けられたものだと思う。 マジックディスコが有効化した直後のステージがほぼ100%の確率でクリアできない配置に設定してくる、直後のステージをクリアするためにはブースターやコインを複数使わないとクリアできなくしている。これは持ち手のコインやアイテムやブースターを使わせるようにし、減らさせて課金させることが運営側の狙いだと
課金しないと絶対にクリアできない(クリアさせない)仕組みになっています。仮に課金したら、その課金分を消化させるために理不尽なターンや配置が増えてクリアできなくさせられ、アイテムやコインがすぐなくなるので課金しても同じだと考えています。他ユーザーのレビューでも同じような事が書かれているので、間違いないと思われます。
内容は
キューブレスキューの丸パクリでガワが猫になっただけですね。 ステージ構成が全く一緒のものもあったのでそういったプログラム寄せてきてガワ載せ替えて…ってのはこの手のゲームに限らずよくあることなのだろう。 まぁ猫好きな自分が引っかかったようにそれなりに需要はありそうかな?ゲームは普通に面白い。 最近のアプデでステージを大量に追加してくれたので良アプデかな、と思いきや他の人も書いてますが「勝ち筋」が全くない運ゲーステージが非常に多く出てくるようになってしまい逆にこのゲーム離れ気味になってます。 テキトーなところでアンストしてまたやりたくなったら落として最初からやり直せばいい、そんなゲーム。 相変わらずボックスで猫を隠しまくったステージだらけなので運ゲーはとてもつまらないですね、もうこれはパズルゲームじゃないです。 規約に広告見ないやつはやるな的な事が書いてあってちょっとイラッとしたけど、ゲーム自体の起動が早いので広告出たら速攻でタスキル、再起動すればほぼ見てないのと同じ感覚でやれます。
ブレイクタイムのせいでホラゲーに化けたナンプレ
ナンプレに集中してるとき不意に現れる「ブレイクタイム」のポップアップに怯えながらナンプレをするゲーム
広告見せられるってのもそうだけどそれ以前にシンプルにビビるんですよね
あと休憩は自分が必要なときに自分で取るから強制的に休憩させなくていいし、むしろブレイクタイムの存在によって心が休まらないまである
元からナンプレを好いててLINEゲームでナンプレが来たときは待望のアプリだとなったのと、ナンプレ自体のUIは良いだけに残念
ただリリースされたばかりで設定ミスの可能性に賭けてもうしばらく遊んでみるけれど数ヶ月遊んで変わらないようであればこれはアンストだろうなあ