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時間潰し&脳の老化防止に最適!お勧めですよ!
ストレスなく長い間使ってます。
Wi-Fiがなくてもプレイ出来るので外出時にはちょっとした時間潰しにも役立ってます。
ちなみにiPhoneの設定からモバイル通信はオフにしてます。
星マイナス1については、、、ゲーム内の設定で音をオフにしているにも関わらず出る?点。
広告は、クリアした時、クリア出来なかった時にポップアップで毎回現れますが、その都度一旦終了し、すぐにゲームを立ち上げする事であっという間に次のゲームを進める事が出来ます。
一回ごとに立ち上げ直しが面倒かと思われがちですが、、、この手の無料ゲームにポップアップ広告は当たり前なので、、、立ち上げ直した後にも広告が出るゲームと違ってストレスにはならないです。
ミニゲームがちょっと大変?
いつも作品楽しみにしております。
今回はヒントなしでクリアできました!
相変わらずボリューム満点でした!!
ただ壁一面の鉢に集合体恐怖症ではない私でもちょっと目が疲れました笑笑
また、🍉ゲームは本家プレイし慣れていたので一発でクリアできましたが、時間はそれなりにかかりました。流行りのゲームを取り入れるのはアイデアとしては面白いのですが、判定がシビアで時間を要するゲームの導入はこの脱出ゲームファンには向かないのかな?と思いました。
前々回くらいから始まってる机の上での操作もかなりスムーズでやりやすくなりましたが、今回アイテム欄が少し小さいような気が…押しにくい場面が多々ありました。
最後に、何人かの方がおっしゃっていますが、正解したときのピンポーンは私も恋しいです笑
次回も期待しております!!
カナヘイさんのイラストは可愛い
カナヘイさんのイラストがとても可愛いです。
でもパズルゲームとしては微妙。一定のレベルまではさくさく進めますが、途中からひたすらノーマル→ハード→ベリーハードのモードの繰り返しです。盤面のコマは運要素が強く、ハードモードはほぼ無理ゲー。アイテム使っても、アイテム配置場所がランダムな為『なんでそこ⁈!』な事ばかり。そもそもパズルゲーム初期画面にアイテム強制配置は使う意味ないです。課金すれば進めやすくなるんでしょうが、一旦フレンドになったら相手がゲーム辞めても解除出来なかったり、ハート送ろうとしても永遠にローディングされたりそもそもヘルプページが開かなかったりするアプリに課金する価値があるのか…。アプリ開く度にデータダウンロードから始まるのも鬱陶しいです。運営さん、ようこんな状態でリリースしたなあと、その勇気には感心します。
面白いけど広告多過ぎ!!
レビューが良かったのでダウンロード。 面白いとは思うけど、広告が多い上、時間が長い。 下手すれば、広告見ている時間の方が長いので、2つやったら 飽きてしまいました。 広告外すのに600円以上を払うのも?? パズル自体も購入するものばかりなので考えるかも? 広告外して、パズルも買ったら結構な課金になりそう。 広告ですが、ひとつのパズルを終えるまでに何回も入ります。 しかも、かなりの長さです。 やっている途中に、突然始まるので本当にイラッとします。 ここまで広告の多いゲームは初めてかも。 広告なんて、まず見ないし、それ見てやったりもしないから 無駄なのに。 むしろ、絶対にやりたくなくなる感じ。 とにかく、広告が冗談みたいに多いので暇つぶしにはなりません。
2024年3月21日再投稿
アップデート後、サーバーに接続できないと出て、どうにもなりません。
上記の投稿後、課金したのに早く解決してほしい。
やったぜ20,000越え!
24/3/21 とうとう20,000を超えたので再レビュー
当たり前だけどひたすら同じような問題を解くだけで変わり映え無し。でもそれが良くてやってるから問題無し。他のレビューで同じ様な問題が出てきた様な事が書かれてたけど、20,000もやるとそんな感覚を受ける問題は何度も出てきたよ。でもこのパズルってしっかりとした解き方があるわけじゃないから全然問題ないかと。そもそもこの手のパズルで問題のレパートリーなんてそこまで無いでしょうに、重要なのは20,000を超える問題を用意してる事。これって何気に凄い、だって終わりが無いんだもん。
24/3/3 19,000を超えたので再々追記 ただひたすら解いて、数十回のやり直しになった問題はすぐに広告を見て対応 それだけどかなりのレベルが下がるからすぐ解けるしストレスも無いかな 因みに広告が多いと思うなら課金しろとしか思わない派閥 24/2/9 18,000超えたので再追記 ぶっちゃけやる事は変わらないのでひたすら問題を解くだけで、通勤中の暇つぶしとしてやってる。大体1日に10〜50問を解く感じ 次は19,000で追記かな。 24/1/14 17,000超えたので追記 17,000突破、普通に楽しいけどやっぱりハテナだらけの問題はだるいね。運要素がどうしても出ちゃうからコレをパズルゲームに採用して欲しく無かった。 次は18,000超えたら再度追記予定。 現在16000を超えたので記念に再レビュー。 とある別のパズルアプリがあり得ないくらいに改悪されたので完全にコッチがメインになってしまって急激に問題消化が進んでしまった。 でも途中にスペシャルレベルが出てくるけどレベル数にカウントされてないから、ぶっちゃけ20000を超えてるんじゃね??って思ってます。