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シンプルな見た目とは裏腹に相当奥深いローグライク。
プレビューの画像にある通り、ランダム生成される六角形の地形に敵が散りばめられています。
自分が何か行動(動いたり攻撃したり)すると次に敵が動く、いわゆるターン制です。
種類ごとに異なる攻撃方法を持つ敵は階層を進めるほど増えていくので、それらを上手く避けながらor倒しましょう。
階層ごとにある祠で体力を回復したりスキルを磨いたりして次の階層へ…
実はこれがこのゲームのほぼ全て。ルールもシンプルでしょ?
けれどもひとたび始めてしまうと戦略的な奥深さに魅了されるはずです。
その上毎回異なる地形・敵の配置なので、二度と同じ展開にはなりません。
ゲームアプリで¥700ってなんか高い気しちゃいますよね。しかもグラフィックも8bitっぽいしなあ…。
…なんて嫌煙しないで、飽きないゲームを探している人はとりあえずポチってみてほしい。本当に。
ゲームって本来こうだったよな〜としみじみ感じられる、高難易度と達成時の快感の波を永遠に感じていられる、個人的に超殿堂入りのゲームアプリになりました。
さてレビュー書き終えたんで、もういっかい!
今回のバンパイヤイベント的なやつで、全部で2000円くらい課金しましたが、クリアできなかったです。
1時間に1回起動してコツコツ素材集めたりタスクこなして通過報酬貰ってもすぐにエナジー切れでしんどかったです。
2000円程課金してもあと一歩のところで時間が間に合いませんでした。
2日しかないイベントに寝る間も惜しんで頑張ってみたけど無理です。
結構課金しないとMAX報酬はもらえません。
それでも楽しいのでおすすめはしますが、課金はそこが見えないので程々に!
無課金でやった場合、ちょっとした報酬だけ貰ってラッキーな感覚でプレイしてみるのがオススメです。
私は、もうこのゲームをプレイする事がないですが、箱庭ゲーム、作物ゲーム、経営ゲームなどが好きな方はとてもハマるゲームだと思います。
24/4/21 今回は1ヶ月ほど使って1,000追加。気のせいか「?」の問題の出る頻度が高くなった様な、、、いや本当にアレ系の問題はつまらないから少なくする方をお願いしたい。
24/3/21 とうとう20,000を超えたので再レビュー 当たり前だけどひたすら同じような問題を解くだけで変わり映え無し。でもそれが良くてやってるから問題無し。他のレビューで同じ様な問題が出てきた様な事が書かれてたけど、20,000もやるとそんな感覚を受ける問題は何度も出てきたよ。でもこのパズルってしっかりとした解き方があるわけじゃないから全然問題ないかと。そもそもこの手のパズルで問題のレパートリーなんてそこまで無いでしょうに、重要なのは20,000を超える問題を用意してる事。これって何気に凄い、だって終わりが無いんだもん。
24/3/3 19,000を超えたので再々追記 ただひたすら解いて、数十回のやり直しになった問題はすぐに広告を見て対応 それだけどかなりのレベルが下がるからすぐ解けるしストレスも無いかな 因みに広告が多いと思うなら課金しろとしか思わない派閥
24/2/9 18,000超えたので再追記 ぶっちゃけやる事は変わらないのでひたすら問題を解くだけで、通勤中の暇つぶしとしてやってる。大体1日に10〜50問を解く感じ 次は19,000で追記かな。
24/1/14 17,000超えたので追記 17,000突破、普通に楽しいけどやっぱりハテナだらけの問題はだるいね。運要素がどうしても出ちゃうからコレをパズルゲームに採用して欲しく無かった。 次は18,000超えたら再度追記予定。 現在16000を超えたので記念に再レビュー。 とある別のパズルアプリがあり得ないくらいに改悪されたので完全にコッチがメインになってしまって急激に問題消化が進んでしまった。 でも途中にスペシャルレベルが出てくるけどレベル数にカウントされてないから、ぶっちゃけ20000を超えてるんじゃね??って思ってます。
【良い所】
★問題が面白い
とにかく問題は面白いです。問題は様々あって何回やってもどれだけやっても飽きません。頭を使いたい人、楽しみたい人、どんな人も楽しめると思います。ただ、難しい問題は本当に難しいので解けなくてもめげずに頑張ってみてください。。
★デザインが洗練されている
紹介PVなどでも分かると思いますが、デザインはかなり見やすいです。良く出来てると思います。問題も見やすく、またほとんどのオブジェクトもかなり丁寧に描かれています。
★BGMが良い
音源を録ってたまに聴くくらいには好きな曲が多いです。これはQの魅力の一つだと思います。飽きさせないようなBGMを作るのは本当に難しいと思うので、これはクリエイターさんの腕が光っていると思います。拍手👏
【悪い所】
★消せない広告が多い
随所で言及されていますが、本当に広告が多いです。。ヒントを見るために広告が挟まれるのは仕方ないと思いますが、1問解くたびに広告が挟まれるとかなりストレスに感じます。そして最近は見終わっても消せない広告が多い。広告を見ること自体は耐えられるのですが、これのせいでかなり台無しになってしまっていると思います。。
★重くなりがち
10分ほどプレイしていると、動作がだんだん重くなってきます。その度にアプリを落として再度開く必要があり、かなりプレイしづらく感じます。
★落ちやすい
アプリの起動中に落ちたことは無いのですが、アプリをバックグラウンドにしているだけで落ちたこともあるので、そこはかなり気になるところでした。他のアプリを閉じていても起きた現象なので、対策の余地は無いかと思われます。
★バグが多い
これはある種Qの魅力の一つなのかもしれませんが、めり込みバグやオブジェクト持ち越しバグなど、Q内では様々なバグが見られます。ただ、みんなのQ17-15を開いた後別のステージを開くとカベや地面が消えるなど、問題としては致命的なバグもいくつか存在するみたいですが、運営は修正する方向性も無いみたいです。
【結論】
Qはスマホ以外にもPC(Steam)やNintendo Switchなどで発売されているのですが、そこでは「Q REMASTERED」として980円で売られているため、スマホ版は無料でプレイしている分仕方のないことなのかなと思う点がいくつか存在しました。なので、「広告削除などの課金をすればかなりやりやすくなる」というのが結論です。ただ、それをした上でアプリが落ちたりするのはやむを得ないのかなと思います。。
長所を述べる部分でも言いましたが、問題やBGM、デザインは本当に素晴らしく、デザイナーさんのセンスが光ってると思います。ダウンロードして是非味わってみてください!
App Storeの広告画像を見ても「無人島などに漂流した女の子が生き残り島を開拓するゲーム」にしか見えない画像しか載せておらず、魔法とかハ◯ポタ的なファンタジー要素は一切書いてないので、勘違いした方のテーマでやりたかったのでやり始めたら、馬鹿みたいなファンタジー世界観でした。
世界観きちんと載せて書いてください。
個人的に現実主義者で、こう言うファンタジー世界観
、苛々するぐらい大嫌いです。
ゲームシステムはやりやすかったりグラフィックは綺麗なだけに勿体ないです。
イベント発生するとすっごい苛々するので似た様なシステムのゲームで現実的な設定のゲームに乗り換えます。
私の世代、割と漫画やゲームやアニメの世界と現実がごちゃ混ぜになって頭がおかしくなっちゃった子が多いんで、私はこの系の世界観大嫌いになってしまったんです。
バーチャルどっぷりさん、マジで話通じないです、勿論生活力も無ーい。
悩み相談されても救えなーい。
昔、少し年上で30過ぎの女性が、ずーっと家の扶養家族で、ずーっとゲームばっかやってました。
電話で話して励ましても無駄でしたー。
頭はゲームとかアニメとか、殆どあっちの世界に行っちゃってました、まともな会話出来ませんでした。
もーあんな人と関わりたくないわ、その要因になるこう言う世界観も苦手、ダメ、無理。
プレイしてみて操作性が悪く、さすがにこのゲームが公式なのか疑問に思い、調べてみました。まず、公式はTetris Holding,LLCであり、公式でないことがわかりました。次に、版権ですが、製造はセガや任天堂などの会社に認められておりましたが、このゲームの運営会社「playstudios」という名前は見当たりませんでした。playstudiosは独占販売権を得たと言っていますが、現在でもぷよてとなどの他社のテトリスゲームは健在であり、独占販売権を得たならば、playstudiosはなにか行動に出るはずなのに行動していないのが怪しく見えました。また、playstudiosがTetris Holding,LLCから独占販売権を得たというニュースは見当たらず、Tetris Holding,LLCやテトリスユーザーにとって重大事であることにもかかわらず、Tetris Holding,LLCが大々的に発表したことがニュースになってもおかしくないはずなのでとても不自然な気がしました。以上のことからこのゲームの運営会社「playstudios」がTetris Holdingのテトリスを不正に販売していて、Tetris Holding,LLCが放置している可能性が浮かび上がり、むしろ不正販売の可能性の方が高いと言って良いでしょう。この結論は可能性の話でしかありませんが、少なくともこのゲームは操作性が悪いのでプレイはおすすめできません。
このゲームは、中毒性が強くとても楽しくプレイさせてもらってます。 LINEのフレンドが少ない人でもハート交換掲示板を利用すればハートに困ることはないと思います。 ただ、操作性 機能性で改善して欲しい点が幾つかあると感じます。 ・月毎に何回ガチャを回したのか見れるようにして欲しい。 先月の回した数を見て、今月は先月よりも沢山回したい!ってモチベーションに繋がると思います。 ・10連ガチャを実装して欲しいです。 ガチャ回すのに凄く時間がかかります…。 ・スキルボタンと扇風機ボタンを入れ替えれるようにして欲しいです。 キャラのスキルによっては左右の違いでかなり スコアに影響があると思います。 ・ホーム画面をもっと豪華にして欲しい 推しキャラは1体だけでは無いので 5体くらい並べられると 豪華で華やかになると思います。 ・スキルチケットを高値(30万コイン位)(ルビー50個位)でいいのでゲーム内で購入できるようにして欲しい。 運営さんのイベントで配布されるペースでは、年間1体から2体までしか、スキルマックスに出来ずせっかくハマってプレイしていても、育てたいキャラが育てられず飽きてしまう可能があると思います。この機能が実施されることにより、課金してスキルチケットが買えるようになり、キャラが育てやすくなると思います。僕なら速攻で課金しますw事実、僕も3ヶ月ほどプレイしていますがスキルマックスのキャラは、正月にイベントで配布されたフェスティバルミッキー1体のみです……※始めたての頃スキルチケットの重要性がわからず色々なキャラに分散してしまった為 です。これには、かなり後悔しています…… 今現在、強く感じるのは以上の点です。 是非、ご検討して頂けると幸いです。 偉そう事言って、申し訳ございません。。
これをパズルゲームというのは他のゲーム開発者に対して失礼すぎる。 ユーザーを楽しませるどころかイライラさせ、クリアさせないように設定し、クリアするためにコインやブースターやアイテムを使いまくらせ課金させるように仕向けた悪質なゲーム。 一つのステージが何十回チャレンジしてクリアできないのはおかしい、課金するまでクリアできないよう設定しているのでは?結局のところステージをクリアして次に進みたければ課金しろという事。 無課金でクリアしようとするとクリアできるまで大量のコインとアイテムとブースターを消費させられ、それらの残りをゼロにし課金させる仕組み。挙げ句そこまでしてもクリアできない最悪の事態になっている→チャンピオンリーグ中の自分が今こうなっている。 ブロックの落ち方や矢印の向きはユーザーに不利なものばかりで決してランダムではない。 チャンピオンリーグを無くし、新しいステージをどんどん増やせばいいのでは? ※即出だがほんとゴミみたいなゲーム。 運営側はクリアさせないように操作していることを認めるべき、ランダムだと言っている事自体が腹立たしい。 **********************************チャンピオンリーグはコインやアイテムやブースターを根こそぎ消費させるために設けられたものだと思う。 マジックディスコが有効化した直後のステージがほぼ100%の確率でクリアできない配置に設定してくる、直後のステージをクリアするためにはブースターやコインを複数使わないとクリアできなくしている。これは持ち手のコインやアイテムやブースターを使わせるようにし、減らさせて課金させることが運営側の狙いだと 課金しないと絶対にクリアできない(クリアさせない)仕組みになっています。仮に課金したら、その課金分を消化させるために理不尽なターンや配置が増えてクリアできなくさせられ、アイテムやコインがすぐなくなるので課金しても同じだと考えています。他ユーザーのレビューでも同じような事が書かれているので、間違いないと思われます。****** 2024/04/19 無料の残り5ターンを持っていると、それを使わせようと残り1ターンが足りずクリアできないようにさせるのが4回続きました。運営側の操作であることは明らかなので、使用せずに進めるとこれでもかってくらいクリアさせない理不尽な配置を連続して操作してきます。無料ライフもチームから貰っているライフも使いましたが、そのステージは1時間以上チャレンジしても未だクリア出来ず、運営側のあからさまな嫌がらせ的な配置にうんざりです。無料の残り5ターンは別の機会で使おうと保持しているのに。 課金は絶対にしないを徹底すれば、運営側の操作に振り回されることもないので、課金だけは絶対にしないことを強く強く勧めます、課金するだけ無駄なので。
一問解いてもガチャ1回分にはコインが足りず、ガチャ1回分のコインを貯めても所詮ガチャなので1ダイヤの量産。
ガチャ100回回せば少なくとも100ダイヤ以上は貯まってLINEポイント100に交換出来ますが、最悪のパターン(ガチャが5等しかでない)の場合でベリーハードの問題を167問解く必要があります。
一問5分としても835分、約14時間費やして100ポイント……
ただ、所詮ガチャ、それでもガチャなので、運が良ければガチャ1回で10,000ポイント貰える可能性もありますし、4等のダイヤ10個くらいなら時々は出てくれるでしょうから、そこまで酷くは無いと思います。
ただ、大きな欠点が。
正直、他のナンプレアプリを色々やってきましたが、LINEナンプレは操作性で劣る……正直、他のナンプレアプリ経験者だとゲーム自体がストレスになると思います。
数時間のストレスに耐えてようやく100ポイント貰えるアプリ……
広告云々は性質上やむを得ないと許容できても、ゲーム本体の出来がこのレベルだと続かないですね。まずは楽しめるゲームで無いと、と思います。