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・ガチャ
龍石(ガチャに使う石)獲得のチャンス(極限Zバトルなど)がちゃんとあるし、大型キャンペーンの時とかはデイリーミッションで貰える数も増えたりするので、無闇矢鱈に引かなければそれなりの数貯めることはできます。特にストアランキングで1位を獲得すれば
ユーザーに還元してくれます。
・キャラやその性能
9周年に入ってから強力なキャラが多数追加されましたが、あまりにも強力すぎるため高難易度ステージが簡単になり過ぎます。今後の運営が心配です。
極限Z覚醒の格差がすこし激しいです。本来過去に登場したキャラが現在の環境でも使えるようになる救済措置のはずが場合によっては一昔前のステージすら行けるか怪しい性能になって帰ってきたりします。
ただ強くなりすぎるのもヌルゲー化の原因になったりもするので難しい所。
超系と極系の差が激しいです。もっと極系の大幅な強化が欲しいです。
・演出
このゲームが一つの売りにしている原作を再現した演出ですが、最近少し質が落ちている気がします。
原作を再現している以上ネタ切れは仕方ないことですが、ドッカンバトルオリジナル演出も最近は追加され
質はいいので今後に期待。
・遊び方
大型キャンペーン時には高難度ステージが追加されたりして遊びごたえのあるものになるが、それ以外ではすることがなく暇になる。もう少し新たな遊びが欲しいですね。
・その他
大型キャンペーンや周年記念はほぼ毎年サーバーパンクしているような気がします。気長に待てる方ばかりではないのでもう少し負荷対策などを事前にするべきかと。
以上、3周年から始めた者のレビューでした!
長文失礼しました!
アプデをしたのはいいけどイベントゲームの目標が変わって前の方が良かったなと思いました。ブロックの見た目も少しかわり、前からずっとやってたのでめちゃくちゃやりにくく、慣れたところであまり好みな見た目では無いなと思いました。前みたいなシンプルな見た目の方が好きで、元にに戻してほしいなと思いました。そう思っている人はたくさんいると思います。なので戻してほしいです。前みたいなシンプルかつやりだしたらハマって飽きないので戻してほしいです。今の見た目だと目がチカチカしたり好みではないのでゲーム以前に見た目が原因でいつかやらなくなりそうです。ゲーム自体めちゃくちゃ好きでだからずっとやってて、これからもたくさんやりたい!と思っているので直してほしいです。運営さんお願いします🙇🏻♀️🙏🏻
レベルのバラつきがひどい。 スーパーハードと言いながら一度でクリアできるものもあれば、今は627(ノーマル)でもう4日ほどクリアできない(普通のレベルのモード)。長い広告を3個見て90コインもらってシャッフルしても揃うものは出てこないし、これこそスーパーハードじゃないの?と思う。 他のゲームをしていてよくこのアプリのCMが出てきたので始めてみたけど、やはりCMのイメージとは違いますね。CMで出てくるようなおもしろそうなレベルもいずれ出てくるのでしょうか? とりあえず、レベル627のような簡単じゃない運ゲー的なものはスーパーハードにしておいてください。無料コインを貯めまくっても何日もクリア出来ない、イヤになります。CMなしの課金をしてしまったので、ゲームは続けたいんです。
追記:アプデしてから、無料コインを貯めるための広告を見ている途中で画面が真っ暗になり、何分待っても×が出てこなくて閉じられない。あと少しでクリア出来そうなのでシャットダウンしたくない。不快感がすごい。
過去2作があまりに良かった為に、こっちが期待値を上げすぎたのか…?
今回は非常に素晴らしい!という程の心境にはなれませんでした。
ゲームとして色や視点に解りづらさがあるのも一因ではありますが。
何よりも当シリーズ最大の特徴である地域の魅力発信について、福島の良さが大して伝わってきませんでした。
例えば同じ水族館。宮城の時は実際の展示内容がネタになっていたからこそ、ここに行って本物を見てみたい!という気持ちになれたのに。
今回はただの館内図、この情報では別にどこの地域でも見られそうとしか思えないので近場でいいやと。
例えば同じ果物。山形の時はさくらんぼを使ったご当地メニューがネタになっていたからこそ、本場のこれを食べてみたい!という気持ちになれたのに。
今回はただそのままの桃、わざわざ行かなくとも近所のスーパーか通販で手に入るだろと。
海岸やキャンプ場等も、福島の物もきっと素晴らしいのでしょうけれども他の地域にない訳でなし、福島ならではの魅力と言える程にその良さが伝わる使い方ではなかったと思います。
ピクトグラム•ポスター•幟に仕込まれた手がかりについては、もはや福島の気配すら感じ取れず。
前は宮城行きたい!山形行きたい!という気持ちたっぷりで終われたのが、福島…は別に行かなくてもいいか…というのが今回の率直な感想でした。
通常の脱出ゲーム製作より更に情報収集という作業も加わり大変な製作過程なのだとは思いますが、次はまたその土地ならではの魅力が伝わる作品を楽しみにしています。
マージゲーム自体は普通に面白いですが、ストーリーに魅力が乏しいので、先に進むモチベーションが保てなくなってきます。
絵が可愛く、たまにバブルからスタミナが出るのもお得感がありますが、残念なのは、集めるアイテムのお題の選択。
ジェネレーターは10種類近くあるのに、最新の三つくらいから出るアイテムばかりお題に出て、常に同じものを集めているマンネリ感があります。
さらに、6回タップしないとアイテムが出ないオリーブのジェネレーターがあり、このお題ばかり出るので、あっという間にスタミナが切れて一向に先に進めません。
アイテム販売のポップアップが頻繁に出るのも興醒めなポイントの一つ。お金を使わせようとあの手この手でアプローチするやり、「こんなに面白いのだからタダで遊ぶのは申し訳ない」と言う気持ちにさせる工夫が欲しいですね。