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マージ系の中でも新感覚!面白い!と思っていたのですが…
◆マージフィールドが小さすぎてすぐアイテムが圧迫される。
マージ系の要、マージフィールド。他のゲームだとレベルが上がると広くなるとか課金で広げるとか必要アイテム揃えると広くなるとか…色々あると思います。
レビューを見ている限りそのような要素は無さそうで、ずっとあの盤面でやらないといけないと思うとストレスです。
そもそもマージとは同じものを2つ作り、組み合わせ、またそれを繰り返す事。
ならば尚更、マージフィールドは必要だと思います。
◆収納ボックスがコインで拡張出来るが、1個づつのため微々たるもの。
マージフィールドが小さいのであれば収納ボックスを1回で5マス開けなどバランスが必要だと思います。
◆現状何が必要で、何が要らないか分からない。
「これを集めてね」という指示はあります。
ただ、序盤から色々な箱があり色々なアイテムがある為、売っていいのか取っておかないと後で後悔するのか、マジで分からない…
そして前途のマージフィールド問題と収納問題が絡まって盤面が圧迫…。
レベルに沿ったアイテム指示、新マージアイテム登場!とかならこの悩みは消えるのに、最初から蝶やレンチや謎の葉っぱやら…
何を取っておけばいいんじゃ…!
これらがストレスにならない人には合ってるゲームだと思います。
スパッとマージアイテムを売って、後々売ったものが必要と言われてものんびり気長に作るか〜くらいのまったり度合いなら楽しめるはず!
ツイステとのイベントが9月からあると聞き8月末から始めた初心者です。
私自身の技術もなく、キャラも持っておらずでカードをクリアするのがめちゃくちゃ大変でした。
それだけならまだ頑張れたのですが、新ツムがでない。
もう一度言います。
新ツムがでない。
私は18回引きましたが1枚も出ません。
そしてそのままカードクリアしました。
そもそも1回で30000コイン使うのはコインを稼げない初心者にとってものすごいキツいことですし、何回も何回もやって初めて引けたガチャなのにでないと心が折れそうになります。
排出率もおかしいと思います。
キャラクターボーナスをつけるなら、1回50000コインとかでもいいのでイベントツム確定ガチャをつくってください。
初心者・手持ちツム少ない・キャラクターボーナスもつかない、の3拍子が揃ってしまったので苦痛でしかなかったです。
その後に新ツムでしかできないイベントを開催するのもどうかと思います。
何度も何度もゲームをクリアしてやっと集めたコインで何度引いても出ない。
これじゃ努力が報われません。
その上イベントボーナスもつかないし新イベントも参加できない。
カードのうちの「〇〇のツムを使って1プレイで…」のようなものもそもそもツムを持っていないのでしんどかったです。
もう少し排出率を考えて欲しいのとガチャの仕方を改善して欲しいです。
そしてこのままでは初心者が集まらなくなると思います。
私もツイステのイベントが終わったら辞めるつもりなので。
長々と失礼致しました。
これをパズルゲームと言っては、真面目にパズルゲームを作っている会社や個人に失礼です。 なぜなら、決してクリアさせない仕組みが満載だからです。
ゲームはブロック等を消すという単純なゲームですが、プログラマーが優秀なのか、性格が非常に悪いのか、クリアするときは一気に何面も進むのですが、クリアできないときは、
※2個繋がりの色が延々と落ち続けターンを消費。
※コンボのご褒美のアイテムに対応する色のブロック「のみ」落ちてこず、アイテム活かせず。
※コンボのご褒美アイテムの方向が「そうじゃない」方向に配置。(9個のロケットが全て同じ方向だった時は、悪意すら感じました)
その他、地味にイラつくのが、面クリすると、次の面ではご褒美があるのですが、そのご褒美がわざわざ邪魔するように配置されたりと、人間の感じる不条理さを具現化したゲームアルゴリズムとなっております。
パズルゲームではありませんので、考えることはあまりなく、最後の10ターンくらいまでは適当に消し、そこから考えればいいので、暇つぶしにはいいですが、課金するのは「無駄」だと思います。
運営さんは 「このゲームは挑戦的ですが、コインも、アイテムも、追加ターンも使わずに常にクリアが可能です。」 とか、英文で返答してきますが、そんなことは微塵もありません。
ブロックを消して新たに出てくるブロックの組み合わせと色を考えれば、どう考えて無理な場合があることはこのゲームを進めていけば自然にわかります。
結局運営側がクリアさせたい時だけクリアできるシステムなので、何十回トライしてクリアできなかった面が、残り10ターン以上で急にクリアできるなんていう事は、ざらに起こります。
つまり、このゲームは運営のご機嫌がいい時に「クリアさせていただく」ゲームとなっております。
ハートの復活する時間も長いので、ターン消化して、忘れた頃に溜まったハートを使うことを繰り返して行けばいいです。
繰り返しますが、クリアできるかできないかは運営の機嫌次第なので課金は「無駄」です。
しかし、そのことがわかっていれば、余計な広告もありませんし、運営さんの機嫌が良ければサクサク爽快にゲームできますし、何十回もプレイしてイライラしても、所詮神(運営)の手の中で転がされてるだけだしと思えば、いいのではないでしょうか?
ちなみに私は無課金で5500レベル超えました。上手に付き合っていけば、良いだけだと思います。
大事なことなので、もう一度言います。このゲームはパズルゲームではないので、課金は無駄で、「クリアさせていただく」ゲームです。 気楽に、気長に楽しんでください。
とあるアプリの広告で流れてきて、面白そうだなと思い入れました。 Lv1000までいきましたが、広告で流れていたように音楽が流れることは無かったです。 もしかしたら、流す方法、モードがあるのかもしれませんが設定を見ても、英語表記で読めず意味がわからなかったので諦めました。 他のレビューでもあった通り、広告は多いです。こういったゲームでは広告が付き物なので私は気にしませんでしたが、広告が嫌な方は即アンインストールすると思われます。 機内モードにすれば気持ち的にも広告が減るかな?とは感じますね。無くなるわけではないですが、、 ☆が出てきて広告を見てhardモードをやっても、背景の壁紙が変えられるだけです。 問題の種類などはあまり多くありませんが、暇つぶしにはとてもいいと思います。 私も登下校のちょっと暇な時間でよく利用してました。 最後に、私のスマホの端末が悪いのかもしれませんが時々画面が固まってホームに戻れないほど重くなります。ずっとやってるとスマホも熱くなってしまうので気を付けてください。
どうせ、何かの理由で書かされてるだけだろうし 参考になんぞならない このゲームをやる前に読んでるなら とにかく悪口を書いてるレビューを探して読むことを強くオススメ 本当に運だけなのかと思えるくらいの盤面が続くのが特徴、こんな毎回毎回色が偏るわけがねえだろう! 一色が35枚中4枚以下な確率は10%も無いのに2回に1回は4枚以下でのスタート 勝てるとかそういう以前の問題でゲームにならない いわゆる盤面事故というが本当にこれが多い 色を揃えなければ勝てないようなチームのプレーヤーが悪いとでもいいたいのだろうが こっちは1年で数十万使ってる それでもそうしなければ勝てないような仕組みにして更なる課金を促し続け、プレーヤーがストレスを感じるように盤面操作までする…最早詐欺なのでは無いかと思えてならない このZyngaという会社は信用ならない あと無課金で1年以上プレイしてますが楽しめてますのプレーヤーは極一部のマイノリティ(無課金勢の大半は途中で辞めてるから) 無課金でこんなゲームを1年以上もプレイして楽しめてますの感覚なら…そりゃ何でも楽しいはずだよ
あと知ったような言葉で楽しいですとか、おめえ如きが適当なレビュー書くなボケが!盤面操作があるから皆してムカついてるんだろう
数年前のアプリですしLINEゲームとして出ているからというのもあるでしょうけどアプデ等でより良いゲームにしようという意思をほとんど感じません。
私はサービス開始から数日後くらいに始めた古参勢で一時期辞めて久しぶりに戻ってきたのですがこの数年間運営は何をしてたんだとガッカリしました。
全くと言っていいほど何も変わってなく思ったのは新キャラとビンゴが増えたなくらいです。
その時たまたま単発で性能のいいツムを引けたので更なる強さを目指してみようかという気になれましたが引けてなければとっくにアインストールしてます。
というのもこのゲームは強いツムさえ手に入ればイージーになりそれまでがハードの極端なキャラゲー。
強いツムが手に入ればそれでいいのかと思いきやスキルLvを上げないといけなかったり。そのスキルLvを上げるためにちまちまと何ヶ月と時間を強いられて正直時間の無駄を感じます。そこまで時間使って何がしたいんだと我に返った時が最後です。
それに強いツムを手に入れるまでに必要なコイン。
強いツムが無ければコイン稼ぎも一苦労。
そして闇が深いガチャの確率。
確率アップと表記しときながらその確率に近い結果になる事はほぼ無いです。良心的なゲームであれば確率通りにはいかなくとも近い結果は出るものですから。
※計153連(459万コイン)した上での判断です
努力に対する見返りがあまりにも酷すぎるなと、昔から思ってましたがそこの所は未だに変わってない。
いや、変える気が無いんでしょうね。
それでも根気強く課金してツムツムやってる人達のおかげで稼げてるのなら運営側が動く意味無いですもんね。
残念です。
旅の途中で出会った女性の悲しい事件を捜査する為に行動することになった主人公。
プレイヤーは決められた期間と朝昼晩各一回の行動制限の中で自由に街の人から話を聞き、複雑な人間関係と矛盾の中から推理して進めていきます。
総当たりアドベンチャーではなく、街の人の信頼を得て、証言の中から重要な所をピックアップして真相や矛盾を探っていくところが面白い。
あと古鏡記という古典が時代背景なので歴史物や時代物が好きな人にはツボると思う。
BGMも鳥の鳴き声や自然の音が心地よくずっと聴いていられる落ち着いた音になっていて良き。
推理アドベンチャーだから先が気になるけど、街も住民も個性豊かでとっても良い雰囲気の世界観なので終わりたくない気持ちになる。
1,2時間やってわかったことをかきます
・良いところ
操作感は(スマホにしては)良い
(ブロックの体型変化、ホールドなど)
コインとか対戦など、モチベになるようなものがある
ルールやブロックの色がまんまテトリス
(無駄なオリジナル感が出てなくて、シンプルで好き)
・悪いところ
すぐに発熱する
(30分やって20%削れた)
広告多くない?
(本家感があったので入れてみたら普通に広告。始めるとき広告で終わるときも広告。テトリスの爽快感全て台無しな気がする)
オフラインがない!?
(外でゲーム始めようとしたら[接続できません]的なテキスト。んでオンラインでやったら広告様のお出まし)
フリーズ、?
(広告あるのは許せるとして、広告中にフリーズ。無事始められたとしても、プレイ中にフリーズ。多分発熱が原因かと思ったらその発熱もこのアプリのせい。イライラさせようとしてるのかと錯覚してしまう)
長所を圧倒的に上回る短所
僕はiPhone 7でプレイしていて、古い機種なのでそっちが原因なのかもしれない。ただ、他の最新ゲームやアプリが何のバグも無く起動していることから、問題はこのアプリ側にあると思っている。正直いってガッカリだった。
この短所さえなければ、普通に良きゲーだと思いますので、もし僕があげた短所を気にしないという猛者は星5つけて遊び尽くしてください。
運営さんへ
ゲームが好きで、ゲームを運営している人達も尊敬しています。ただ、今回は厳しい言葉を選ばせていただきました。参考にしていただけると私としても非常にありがたいです。今後とも良きゲーム制作につとめてください。