iOSのパズルゲームアプリのレビュー

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Find Out - 隠されているものを見つけよう
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iOS

ハマる

1年くらいタウンシップばかりしてましたが、こちらが広告に出てきてインストールしました。
30秒の広告さえ見れば、アイテムがもらえる為ずーっと課金せずに楽しめます。広告詐欺のようなゲームが多い中、こちらのゲームは本当に良心的だと思います。
暇さえあれば、ずっとやっていますが今のところ飽きたりはありません。間違い探しや、推理、アイテム探しなどジャンルがいくつかあるところがまた良い。全クリアするまでやり続けると思います。

Trüberbrook
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iOS

雰囲気の良いクリックADV

ミニチュアを使ったグラフィックは凝ってるしアートワークが良い。音楽も落ち着いた雰囲気で世界観に合ってる。ひたすら気になる場所をタップするゲームなのでその辺は好みでどうぞ。

注意事項でRAM3GB必須となってるので意外とスペックが必要らしく、iPhone8とかの比較的新しい端末で動かないみたい。

Myst 日本語版
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iOS

化石ゲーム

思い出補正もあり購入しましたが操作性が悪くストレスがたまるだけでした。

画面が暗い
関係ないギミックが多い
操作性が悪いのに同じ場所に行かされる
これらの点に加え、ストーンシップの発電機がだるすぎてやめました。

あと謎解きボリュームに対してこの値段は高いです。

パズドラバトル
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iOS

運営がんばれ

最近の運営にはがっかりです
しょんぼりへにょん
2016年5/10から始めた古参勢です今現在2020年9/6現在も続けてますが
いろいろ残念なので頑張っていただきたいです
やって欲しいことまとめたんでよろしくお願いします
パズバトの運営にやってほしいこと

・ガチャ復活

・パズドラレーダーに戻すこと

・サーチフェスも

・チケット制ランバト一生廃止

・本家同時コラボ開催

・助っ人サーチ継承見れるようにする

・着せ替えドロップ追加

・放置勢対策

・ザパン艦隊廃止(できれば)

・マッチング時に過去対戦歴表示

・マッチング時にランク表示を復刻

・生成時にAB選択できるようにして欲しい

・レーダーの生放送とか対戦以外で

・助っ人範囲拡大  田舎の人かわいそう()

・助っ人サーチ時に人数10以上にするなど

・累計移動距離表示など

・マップと地図対応

・協力プレイ実装

・本家のキャラ追加等

・プロフィール欄好きに文字打てるなど

・コレクション所持率わかるように数表示

サービス終了は許さんからな

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妖怪ウォッチ ぷにぷに
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iOS

追加して欲しい機能について

ぷにぷにはリリース当初から楽しませてもらってます。
ガチャの排出率が悪いとかよく言われてるけど、無課金でもイベントによってはポイント貯められるし特効もひけるときはひけるし、別にそこまで文句はないです。私は無課金でも十分楽しいです。

ただ、ひとつ追加して欲しい機能があります。
それはフレンドのお気に入り機能です。
他のゲームで申し訳ないのですが、パズ○ラのように、フレンドのお気に入り登録機能があり、フレンド削除するときにはまずお気に入りを外してからでないと消せない、みたいな機能が欲しいです。
私はイベントなどで一時的に追加したフレンドを消すときに、間違えてずっとお世話になってるフレンドを消してしまったことがありました。もちろん、ちゃんと確認すれば防げたことだとは思うのですが、おはじきイベントなどは1回のお助けのためだけに追加してすぐ消すということをよくするので、もともとのフレンドとを間違えて消さないためにこの機能が欲しいです。

長々とまとまりのない文章を書いてしまって申し訳ないですが、ぜひ検討をお願いします。

追記
もうひとつ、追加して欲しい機能があります。
フレンドにメッセージを送る機能です。
個人情報のやりとりなど、様々な問題もあると思うのでメールのような自由にメッセージを送る機能を追加するのは難しいかもしれません。
なので、ありがとう/よろしく/ごめん などの使いそうないくつかの文を用意して、そのなかから選択して送れるような機能が欲しいです。
おはじきイベントなどでたくさん助けてもらってもお礼が言えずもどかしい思いを何度かしているので、検討していただけると幸いです。

LINE POP2 - 簡単マッチ3パズルゲーム
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iOS

おすすめミニモン要らない。

なんか、アップデートされて「おすすめミニモンはこちら!」とか、「ミニモンを変更しましょう!」とか出てくるんだけど、こっちはこっちで色々考えて選んでるし、持っていないミニモンもあるんだから、正直邪魔くさい。この機能削除してほしい。
前にキャラが妙に可愛くなった時も思ったけど、上記の点も含めユーザーが仕様を選択できるようにはできないのかな?
可愛いのが好きな人もいるだろうけど、前のが良かった人もいるから、ユーザーが好きに選択できるようにしてほしい。
ゲームするのに余計な事でイライラしたくない。

パズドラバトル
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iOS

うーん

本家だけじゃなく、パズドラバトルというアプリを盛り上げたい気持ちは分かるんだけど、
レーダーと切り離して欲しかったってのと、
バトル面での運営のいやらしさが出てる。
COM戦で同時に死んだ時にプレイヤーが負けるのはやめてほしい。お前と同時に負けたやろ!とツッコミを入れてしまう。
あとガチャを消して欲しくなかった。
リーダーを手に入れるには一律25000コインで買わないと行けないのがキツい。まえみたいに
コインのリーダーよりは劣る性能で出して欲しい。

Blockudoku - ブロック・パズル・ゲーム
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iOS

高い戦略性と中毒性

このアプリゲーを運ゲームだと言う人は単にやり込みが足りない
初めは誰しも理不尽だと感じるだろう
他の人も触れているように待ちブロックはほぼ真逆の型が来ると思った方がいい
プレイヤーのやるべき事は当たり前だがあらゆる出現ブロックに対応出来る配置を作るためにいかに余白を維持出来るかだが配置の組み合わせと思考する時間は無限にある
配置さえヘマしなければ永遠に終わらない
ゲームオーバーになる原因は99.9%自分の頭の悪さだという、いさぎよさがいい

問題はやはり高い消費電力による爆熱仕様だがこれもパターンがあり何故か、熱くなる時とならない時がある
よくわからないが広告が常に通信しようとしているせいなのだろうか?

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ドラゴンボールZ ドッカンバトル
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iOS

民度低い

今のアカウントは無課金で五周年から始めたけどLRベジットとかLR体属性悟空&ベジータとかLR悟飯&悟天などLRやフェス限なんていっぱい当たりました。
30連ひいて当たらないって言ってる人いるけど30連なんてすぐ引けるし当たらなくて当たり前。
確率っていうのは回数を多くすればするほど確実になっていくものです。つまり10%は1万回引いて1000回当たるからといって、10回引いて1回当たるとは限らないんですよ。ドッカンテーブルの件があるのでなんとも言えませんが。
当たらない人のためにドッカンコインで交換できるようになってますよね?そんなに欲しいなら課金して500連引けば交換できますよ?
バトルロードで相手気絶しないとか文句言ってる人もいたけど相手のアビリティ的なやつをちゃんと読んでいないだけ。普通に気絶無効的なこと書いてますよ?
結局低評価してる人のほとんどは
ガシャ当たらん
重い、すぐ落ちるとか自分の端末が悪いだけのこと
など自分に非があるかもしれないことを確認しようともせず運営が◯ズとか◯ミとかいってるだけの自分を客観的に見ることが出来ない人達です。
知らんけど。
追記 最近のレビューでバトルロードの気絶無効に関する件は間違いだと言う指摘がありました。私が他のイベントやステージなどと混合して勘違いしていたのかもしれません。すみませんでした。多分それ以外の部分は間違ってはいないと思うので、よかったら参考にしていただければ幸いです。

青鬼
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iOS

バグウザいマン_:(´ཀ`」 ∠):

これバグ直さないとこのゲーム終わりますよ?というかそもそももう終わってるかも٩( ᐛ )و 一言で言うと「バグはよ直せ」かな(-_-)zzz ということでバ・グ集╰(*´︶`*)╯♡
・青銭が受け取れない
・別館の縄はしご掛けたいのに穴に落ちる
・5倍速モード絶対バグる(青鬼と重なる)
はいこの二つをはよ直せ公式!!(´ω`💢) 後、5倍速モードはバグるならゲームに入れるな!!(´ω`💢)はい以上です〜^_^ゲーム自体は良いね👍

Incredible Mandy
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iOS

バグ報告

どうも、楽しく遊ばせてもらっています
m(_ _)m
今回はバグの報告に来ました

・真正面に跳んだはずなのに横にそれる

・マグマステージ(3)でのブロックを動かす場面での「ブロックが動かない」で進行不可に

・同じくマグマステージでのリフトに乗る前のバーストで水晶を壊す場面での
「金網に剣が刺せない」で進行不可に

一つ目のバグはジャンプで跳び越える場所での
投身自殺になりますので直して下さい

二つ目のバグはアプリを無理矢理閉じたら
ブロックが元の場所に戻っていたので
進める事が出来ました

三つ目のバグについてはステージを進める事が
出来なくなってるのでマジで早く直して下さい

ヒューマン フォール フラット
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iOS

配信初日からプレイしてます

1人で黙々とシングルプレイするならば良いでしょう。

マルチプレイには以下の問題があります。
①ホスト側はラグで苦しめられる事はないが、唐突にゲーム自体落ちてしまう事がある。
②ゲストで入るとほぼ間違いなくラグに苦しめられる。
③運良くラグのないルームに入れたとしても相性なのか、他ゲストの出入りでラグが起こる事がある。
④同じく運良くラグのないルームに入れたとしても唐突にゲーム自体落ちてしまう事がある。

上記記載事項は自分の経験した事です。

これだけ問題がありますが、マルチで飛び込み、相性の良いプレイヤーとプレイ出来ると言葉は交わせずともとても楽しいです。
ゲスト側のラグを理解して手助けしてくれる方もおりますので少々のラグならば頑張る気にもなります。
何秒ものラグは流石に辛いですが…。

新ステージ追加もすごく心待ちにしてますが、運営にはどうかサーバーの強化を第一に改善していただきたいです。
有料化にしているのですから最低限の事はするべきと思います。

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ドラゴンボールZ ドッカンバトル
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iOS

ここで少しでも変わるなら

ドラゴンボール好きでずっとやってます。けど今回のドッカンフェスで課金して100連して、フェス限1体も来ませんでした。3回引けば無料なのでもう1回ずつ引いたんですけど何も来ませんでした。
合計120連しました。
その前のドッカンフェスでも200連しました。けど2体しかフェス限は来ませんでした、しかも旧キャラ。この際新キャラかどうかなんて確率は同じですからとやかく言うつもりは無いんです。
問題は今回のと合わせて320連してフェス限2体って所です。2体ってなんですか。たったの2体って。
友達も課金して私より回数引いてフェス限1体でした。
おかしいですよね、確率操作してますよね、本当の事言って欲しいです、こんな環境で続けられないです。

Q.なら辞めればいい。
A.辞めるほど悩んだ結果書いてるんですよ。

無課金でも強くなれる、そんな事絶っ対にないです。強くならないから課金したのに、課金して強くならなかった、っておかしいと思いませんか?課金して脳が溶けてて今まで気づきませんでした。
グラブルなんかよりももっとずっと酷いです。
ずっと我慢してました。不運だと思って引いて外れてもまたやればいいって思って黙ってやってました。けどこれ、今回含めて納得いかないです。パチンコやった方がマシでさえ思います。

これからやろうと思う人へ
本当に課金はやめといた方が良いです。絶対当たらないです。ドラゴンボールのフィギュア買った方が何倍も幸せです。

ドラゴンボールZ ドッカンバトル
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iOS

始めたばかりの方には少し厳しい

ドカバトはリリース当初からやっており、途中何度か引退しましたが120%リーダーの超知ゴジータが最強と言われていた時代から始めて今までずっとやっています(その割にはランク370笑)
最近はキャラの必殺技演出もイラストも物凄いことになっており、演出を見ているだけでも楽しめますね。
ゲーム性も大して難しくなく、頭を使うことはそんなに無いので気楽にできます。
龍石も結構配布されるので、無課金でもそこそこの回数ガシャは回せます。また、普通のガシャ、フェス、伝説降臨別に1回ガシャを回すとコインが1枚貰え、特定の枚数貯めると好きなキャラと交換できます。無課金でも地道に努力すれば欲しいキャラを入手出来るのは有難いです。
ただ、ガシャの排出率はSSR10%と一見高めに見えますが、実際回してみると確定分しかSSRが出ないなんてのは日常茶飯事です。
SSRもかなりの数が実装されており、その中で現環境でも使えるキャラはほんのひと握りです。また、確定分のSSRは95%がピックアップ外のSSRで、ピックアップされているSSRが出る確率はたったの5%です。普通に考えて確定分から当たりのキャラは出ないですね。その為大体いつも確定分のSSRは使えないキャラばかり出ます。
ですがその使えないキャラにも極限Z覚醒という救いがあり、場合によってはフェス限を凌ぐ性能に化けるようなキャラも居ます。ですのでもしかしたら今は使えなくても、将来とんでもない化け物になるかもしれません。
その極限Z覚醒をさせる為に必要な素材は、ちょっと前に新しく出た極限Zエリアで入手で出来るんですが、その極限Zエリアがまあ面倒な仕様で、指定された10数体のキャラしか使うことが出来ないのです。持っていなければそもそも挑戦権がないって事ですね。一応イベントで入手できるキャラだけでもクリア出来ないことはないですが、結構運が絡むのでストレスが溜まります。極限Zバトルの方がまだ100倍マシです。クリア時龍石が手に入らなくてもいいから今後エリアは出さないで欲しいですね。
また仮に当たりの強力なキャラを当てても、超激戦というものによってはそこそこ難易度が高い(初心者の方からしたらアイテム駆使して勝てるか勝てないかレベル)ステージを何度もクリアしないといけません。僕も超知ゴジータをドッカン覚醒させるのは物凄く苦労しました。今は老界王神も潜在能力玉も結構配布されるので比較的楽にはなったかもしれませんが、もう少し難易度を下げてもいいんじゃないでしょうかね。
後は大乱戦とバトルロードですかね。この2つは前者はともかく、後者の方は強力なフェス限やガシャ産のSSRキャラが大量に必要になります。このステージはこのキャラがいないと攻略は無理!という感じなので、どんだけSSRキャラを持ってようがそのキャラを持っていなけりゃそのステージはクリア出来ないんです。実際僕もまだ20ステージちょいしかクリア出来ていませんし、敵もアホみたいに強いので仮にキャラが揃っていても苦戦は強いられます。
流石に龍石配布が多いとは言っても、それ以上に必要なキャラの数が余りにも多いので、進めたくても進められないんです。フェスもピックアップされるキャラは決まっていますし、昔のフェス限とかもう滅多にピックアップはされないですからね。伝説降臨で出るLRのキャラも居ないと厳しいステージもあるんですが、LRキャラはほんとに出ない(僕はLRキャラを1体出すのに230連かかりました)ので、龍石がどんだけあっても足りないです。

基本的にはとても面白いゲームで、途中モチベが下がってログイン勢になったりすることはあるんですが何だかんだ言ってまたハマっちゃうゲームです。DB好きならやってみて損は無いと思います。必要なキャラ数も多いし、強くなるにはそれなりの時間はかかりますが、気長にやりましょう笑
今はWドッカンフェスや大量の龍石配布など様々なイベントが行われているので、始めるなら今が大チャンスです。LRまで覚醒するキャラが大勢ピックアップされているので一気に強くなれます。是非始めてみてください。

The House of Da Vinci 2
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iOS

難しいけど楽しかった

前作から比べると随分良くなってました。

特に絵の細かさと機械仕掛けの凝り具合にはビックリさせられました。ストーリーもだいぶ良くなりましたがまだわかりづらいかもしれません。でも最後の続編に繋がりそうな所は次回作を期待させられ楽しみになりました。

操作難とヒントの和訳に少し戸惑いましたが特に問題なくクリア出来ました。何ヶ所か意味がわからないうちに正解を当てて次に進んでしまった所やヒントを見てもわからず総当たりになってしまった所が残念でした。(最後の扉を開ける装置のヒントと、光を屈折させる所は苦戦しました。)

roomが好きでこちらもやりましたが結構面白かったです。だいぶroomに近づいて来てるので次に期待したいです。

ヒューマン フォール フラット
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マルチプレイは不可能です

マルチプレイでは常に1~2秒はラグがあります
マリオで想像してみて下さい
ジャンプが早すぎても遅すぎても穴に落ちますよね?
マルチでは常にその状態が強制されます
運営は一向に改善する気配がありません
またラグいのはホストのせいとレビューにありましたがそうだとすると要求レベルがスマホ対戦アクションよりも高いです
普通に考えてありませんね
数十回マルチプレイ試しましたが全部ラグい

このゲー厶はステージによって、もしくは人によっては難しいゲームです
だからこそマルチで野良にキャリーしてもらいながらやったり、友人とワイワイしながらやりたいんです
それが出来ない
一人黙々と難所に苦戦しながらプレイする
一言で言うなら苦痛
最初の2~3時間は楽しいのでその時間に料金が見合うか考えた上で購入しましょう
可能であれば他のハードでやりましょう

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ロジックアート/パズルを解いてイラストを完成させるノノグラム
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アプデ前は良かった

アップデートしたことにより×印でミスになるのが本当にストレスで毎日やっていたのに最近は全くやらなくなりました。
唯一やっていたノノグラムなのになぜこのシステムにしたのでしょうか?
×印をミスにするようになった点について疑問を抱きます。
それまでは快適にできていたのに全くやる気が起きなくなりました。
前の通りにとは言いませんがせめて×印がミスになるか、ならないかの設定を設けて欲しいです。
後はやっている途中でApple Storeに勝手に飛ばされるバグ?をなんとかして欲しいです。
広告を見てでもやりたいのでバツ印の件を改善いただきたいです。

追記
お願いですからバツ印の件に関して改善頂けないでしょうか。BGMや色味などとても大好きなゲームでまたやりたいのでそこだけ選択できるようにしていただきたいです。

ブラックソーン城の謎 2
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iOS

ヒントがちょっと?

1をノーヒントでクリアしたから今度も出来ると思ったけど無理でした。。しかたなく攻略の動画を見たけど、それでも????
何で、どうして?と思うところが何ヶ所かありました。
ただ単に私の理解力が足りないのかも知れないけど隠れアイテムがある所はタッチしたらズームになって欲しかった。
なので星4つにしました。
1に比べてかなりボリュームがあるのでやりごたえはあります。

コトダマン-共闘ことばRPG
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お金と時間のバランス次第

初期はガチで今はのんびり勢となった。2年目です。

1.手札調整や盤面事に対する回答を考察し試行し続ける過程は非常に楽しめて、今も変わらず面白く、手札回し以上に語彙力の必要性は昔よりまして楽しめるようになった。

A.課金の有無について
1.課金前提である。このキャラいないとクリア出来ない(出来ても安定周回出来ない)クエストが多く、そのキャラもガチャで当てるという手段しかないため余程運が良くない限りは課金は必須でしょう。

2.のんびりまたはいつかやればという場合でも季節限定やコラボでさえも明らかにこのキャラがいないとクリア出来ないクエストが過去に何回も出ています。

B.時間の合わせ

基本的には降臨で、特定時間帯しかプレイする事が出来ません。特別なアイテムの使用やイベントによってある程度改善はなされましたが……

A.近年追加された高難易度はそうではなく、下手すると2ケ月近く来ない事もあり、来たとしても終日降臨でないため中々プレイできないこともある。

B.たまにある強襲イベント……これもコラボイベントの一環、冒険イベントの一環で行われるが……大体マルチ前提なので人がいない時間帯は厳しかったり、一緒に行けてもついて行く人が弱かったりしたら勝てない事もしばしばありますと。

総評
1.ともかく面白い
2.前線に立つなら課金についてはほぼ必須であり、のんびり勢を貫くにしても2回目があるか分からないまたは出来ても年単位は待つ必要性があるかもしれないイベントをスルーする心持ちでいられるかどうか
3.時間は初期の高難易度までなら比較的プレイしやすいいものの、近年追加された高難易度クエストについては時間がトコトン取れない人は満足に遊べない可能性が高い。

Dokuro
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やはり良いです。

PSVITAのころから本作品を購入しプレイしていた者です。圧倒的値段だと思います!
ただかつてこの何十倍の値段で購入したという私の過去と、タッチ画面の扱いにくさから、勝手ながら星4つにしました。が、本当に良作です。買い直す価値がありました!!!

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