iOSのパズルゲームアプリのレビュー

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対戦ズーキーパー
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iOS

意味がわからない

このゲームをやっていて感じたことを書きます

・課金要素が多すぎる
・落ちゲーだから仕方ないで済まされる盤面じゃない
・最近やってるルーレットは当たる確率が平等じゃない

最近感じたのは主にこの3つです

一つ目 ただ単純にガチャを引かせる気がない
    ガチャ一回単発の料金が370円そして
    貰える頻度も少ない

二つ目 盤面の貧富の差が激しすぎる
    平等な盤面にはどうやら
    出来ないらしい

三つ目 この最近やってるルーレットでは
    ガチャを引くためのメダルが貰えたり
    するのですが5個のアカウントで
    三回ずつほどプレイし計15回
    メダルが1枚、2枚、3枚
    ある中で2枚が一度出ただけで
    他は全て1枚でした

このゲームは人をイラつかせるために作られています。これから始める方は他のゲームを探した方がいいかもしれません。
長文失礼しました

logi.
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考え抜かれたゲーム

音や映像も美しいけど、バーの種類がだんだん増えていくなど考え抜かれたゲーム。
挑戦する回数に制限がないので、複雑なコースでも2、3回調整するとできてしまったりするのも、また不思議。
そんな感じで楽しんでたのに73で何度やっても成功せず、止まっています。

The House of Da Vinci 2
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課金する価値あり

前作からずっと楽しみに待ち続けてました!
すぐ購入しましたが日本語訳が出るまでプレイせずに待ってました(笑)

今作もボリュームたっぷりで脱出ゲーム好きにはたまりません!
課金する価値ありです!
次作も楽しみにしています!

ペルセポネ
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お願い!ヒント希望です!

このステージほんとに解けるの?無理じゃない?と思いはじめ、それでも頑張ってるうちにやっと解けた時の達成感!ギミックの種類も多すぎず、パズルゲームとしての質が高いと思いました。追加ステージ楽しみです(*'▽'*)

完全版リリース後に追記です。
犬達が攻撃してくる隠しステージ、ずっとやってますがどうしても分かりません。3体をボタンに配置はなんとか出来たけど、さらに1体を石像にしなければ進めなくないですか⁈ああ、発想の転換が必要なんだろうけど、どう〜しても分かりません!降参です。このステージにもヒント(というか正解)ください!お願いします…!!

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バブルポップオリジン! Bubble Pop Origin
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iOS

ビデオが見られません

回数も無制限だし、広告見られれば追加やアイテムが使えるので最高なのですが、最近球数やアイテム追加のために広告ビデオを見ようとしても起動しないのです。
アップデートしたりしてますが変わらず…なんらかのバグでしょうか。
アップデートの際の改善をお願いします。
それ以外は申し分のない暇つぶしです!
バグ直ったら☆5です。

脳トレ:ドロップ・ザ・ナンバー
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広告フリーズ

ios12.4.7
i phone6
皆さんが書いてる通り
ゲームは面白いです
が、広告が多過ぎて、そのせいで直ぐに熱くなり熱暴走なのか?カクカクなったりフリーズしたり
酷いのは、広告のフリーズや再生出来ないなど
やり始めの頃は我慢出来るくらいでしたが、今はスタートボーナスの広告も広告流れてフリーズ
ボーナスアイテム無しでスタートするもクリア時の広告でフリーズ
後、再生の時にスコア引き継ぐのは何故でしょう?
なんかコンティニューしてハイスコアとかモヤモヤが残る
再生の時は、スコア0からでいいんじゃないでしょうか

日本棋院 張栩の黒猫のヨンロ
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iOS

登場キャラクターが可愛いです。

キャラクターが可愛くて飽きる事なくストーリーモードを最後まで進める事ができました。
ゲームの進め方は分かりやすいのですが、失敗となった時、解説があるとうれしいです。
追加問題も全て購入しました。
新しい追加問題も出たら購入したいです。

Life Gallery
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iOS

なるほど…

主人公の思いや、ラストが心に刺さるゲームでした。操作については判り難かったり、どういうものかと思いながらやりましたが、溶けたらサクサクできて気持ちが良いものもありましたストーリー的にも楽しめました。
ただ分岐ルートや、他のエンドも見てみたいものです。

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EDGE Extended
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iOS

面白い!

3ds からやっていますが、新しいステージがあって面白いです🤣
ただコントローラーのボタンをもう少し大きくしてもらうとありがたいです。でも総合的に☆5つの面白さです!!!!

追記:全てのステージ全てS以上とれました!😆😆

Alice Beyond Wonderland
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iOS

120円

画面が綺麗でBGMはSEとは別にON OFF可能でやりやすい、勉強の合間に少しづつ進めていって途中までは楽しい。
けどアイテム選択の時にbookを押し間違い✖️を押す、色々かぶる、戻る矢印が中半端な位置と、イライラが増してきてやめた。

対戦ズーキーパー
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iOS

でもめげずに戦います

今回のソーダフロートキリンのような、フィーバータイムがあるタイプのボス戦とても難しいような気がします…。

盤面が一列少ないだけで、たまたまなのかわかりませんが、普段より格段に連鎖ができないように感じます。

それと、ボスのライフの減りも自分より遅い。これが結構辛いです。ディフェンスがゾウかカバどちらか一体しかいない状態の盤面の時は、さすがにディフェンスが足りなくて負けてしまいます。フィーバータイムに入ってたとしても。

フィーバータイムとかなくていいので、盤面も普通がいいし、ライフの減りも平等にしてほしいです。というかいつものボス戦の方がやりやすいです。まぁボスを倒すとzoo marketが利用できるので、ボトル使ってまで倒す人がいると考えると運営側からはこっちの方がいいのか…。

あと全然関係ないですが、動物園のお客さんタッチしていると、間違ってうろうろしている園長を押してしまって勝手にバトルが始まってしまいます(笑)やるつもりじゃなかったのに(笑)

Blockudoku - ブロック・パズル・ゲーム
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面白いけどさぁ…

楽しい!暇つぶしにちょうどいいし、デイリーチャレンジもあるから飽きないです!
勉強前に軽く脳みそ起こすために始めたパズルゲームがこんなに楽しいとは。

ですが、電池の消耗が激しすぎます。
酷い時には一回プレイするだけで20%近くも電池がなくなりました。自分の携帯だけかと思ったら他の方も同じようで…。
だから出先でうかつに開けません。暇つぶしは暇つぶしでもこのコロナ期間の自粛生活のみの暇つぶしになりそう。

また、時々画面がフリーズして動かなくなります。驚いて手を離したら3秒後にフリーズした場所でブロックがはまってしまって、ゲームオーバーになってしまったりなどもありました。
音量を上げようと思ったら音量ボタンまでも出てこなくなってそのまま画面がフリーズ。しばらくしてから音量が勝手に動いてしまったりも。これは私の携帯がおかしいのでしょうか?同じような方いますか?(ここで聞くのはおかしいですよね笑)

とにかく、楽しくてこれからもやり続けたいと思うゲームだからこそ、快適にプレイできるようになって欲しいです。電池の消耗が1番悩ましいです。どうぞよろしくお願いします。

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Lumino City
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まだるっこしい

謎とき以外の部分(キャラの移動会話)がおおくてまだるっこしく、そのわりに各シーンでできることが限られているので作業感が強く、5シーン位で飽きてやめました。
パズルとしては600円の面白さはなかったです。

ぷよぷよ‼クエスト(ぷよクエ)_簡単爽快パズルRPGゲーム
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昔よりはやりやすい

2015年からやっていますが本当にやりやすくなった!けどまだまだのところもあります。
良い点
①フェスの手に入りやすさ
昔より魔導石がたくさんもらえるようになり、フェス確定チケットというものもあるのでフェスが手に入りやすくなった!昔は魔導石500個ためて10連ガチャを回さないと手に入らなかったです😓しかも、ぷよの日には通常50個必要な10連ガチャが1回目は24個、2回目は30個で回せて、3回目でフェス確定!これはうれしい😆しかも始めたばかりの人はスタートダッシュガチャというガチャで必ずフェスが手に入るようですね!私がフェスを始めてゲットしたのはランク200ぐらいの時でしたよ😂
②レベルアップのやりやすさ
パワーアップ合成の時昔は同じ素材でも1つのボックスに1枚しか入れられませんでしたのでめんどくさかったですが、今は1つのボックスに同じ素材なら何枚も入る!変身合成も昔はいちいちカードを選択して変身できるかどうか確かめないとわかりませんでしたが今は一目でわかる!とても助かります!
③カードボックス
昔は素材とキャラクターが一緒になっていて探すのが大変でしたが今は分けられています。倉庫という機能も追加されたおかげでボックス拡張のために使用していた魔導石を抑えられます!
悪い点
①バトル
前はリアルタイムでできたのに今はcomになってしまった。正直あまり楽しくありません😞また戻して欲しい。
②星7変身のしにくさ
星7変身するためにはワイルドさんというアイテムが必要ですがそのワイルドさんを手に入れるためにはとことんの塔という高難易度クエストをクリアする必要があります。コストが高ければ高いほど(特にフェスキャラ)必要なワイルドさんが手に入りにくいです。ぷよPで交換できますが高いし1回しか交換できません。ワイルドさんを手に入れるためにとことんの塔に挑む→強いカード(星7)がないためクリアできない→しかしワイルドさんがないため星7に変身できないという悪循環。もう少し難易度を下げるか、ワイルドさんを手に入れられる機会を増やして欲しい。

コトダマン-共闘ことばRPG
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復帰して思ったこと

リリース1ヶ月目頃に初めてから半月程で一旦辞めて、モンストコラボの始まる1ヶ月ほど前に復帰しました。

元々ガチャ運が悪いようなのでガチャ排出率が良く言っても悪い(大ゴミ)なのはひとまず置いておいて。

※ 現環境に慣れる為試行錯誤しながらプレイしてみた結果1番致命的だと思う事は、
新降臨が出る度に、同時期にガチャで出る新キャラリーダーなどを引けないと攻略が困難な事だと思います。※

ガチャを回す為の石は定期的に配っていますが運営が変わったなどは抜きにして元々排出率が個人的に悪いので ※今の仕様※ だと付いていくのには相当な執念が必要だと感じております。

直近のガチャでの話としては

・2周年言霊祭、400連程 
ツラミはおろかフェス限がまぁ出ない…。
(銀のコトダマツリングで交換した直後同キャラは出た)

・モンストコラボガチャ200連程 
 ⭐︎6キャラ半分引けず…
宿題か何かで取れるLv1・Lv2・Lv3のモンストキャラだけのガチャでは何と驚愕の3体全て
⭐︎4テキーラと言う排出結果。

・新キャラpuガチャで、puキャラ各一体1%、計4体4%を数十連で引けずに他の0.068%の既に所持しているキャラが数体出る。

他にも個人的大事件は色々起きてますがこれが現実です。

元々プレイヤースキルが必要なゲームでは無いのでキャラクターのインフレは多少仕方ないかと思いますが今の現状は新降臨をクリアする為にガチャを引く、引けなければクリアできずやる事がなくなる イタチごっこ状態。
課金しようにも上記の輪廻が続く事が容易に想像できるので気持ちも乗らない など悪い事づくめです。
嫌味なく素直に今後どう運営していくのか、どうゲームをプレイさせられるのか非常に心配です。

コトダマン-共闘ことばRPG
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コトダマンの実情

様々な意見のレビューがありますが、しっかりプレイしてるのか疑問になるものがチラホラ存在しているので、私が現在コトダマンに対して思うことをレビューしていきます。参考にしてみて下さい。

1.ガチャについて
無料アプリゲームでは必ずこの部分が評価されてしまいますが、コトダマンのガチャはそこまで酷くはありません。最高レアリティはしっかりでます。しかし、一部の高難易度クエストに挑む際に必要となるキャラが存在している点が多くのユーザーの反感を買う部分となっています。モンストコラボのルシファー降臨では、アーサーを持ってるかどうかでゲームが変わります。マルチに参加するか、自分で部屋を作らなければいけないかです。しかしコトダマンにも良降臨が存在するので、そっちをプレイしましょう。

2.コトバを作る
コトダマンは降臨毎に文字の配置が決まっています。その配置によって使える文字が決まります。他のレビューでは、決められた位置に特定の文字を当てはめるゲームと表現されることもあります。それは誰が決めたのでしょうか?文字配置をみて、様々な創意工夫がなされて1つの専用デッキが構築されていく。この点がコトダマンの楽しさだと思っています。そこまで考えると、適正キャラの文字とギミックが理解できます。文字配置をみて、考える際は「コトダマン辞書」というのがあるので活用してみては!

3.オススメ降臨
以下では進めやすい降臨の順番を紹介します。
デザイ網バシリ→ライガーゴイル→レツアクエル
順に邪神シリーズをこなす。

4.まとめ
ガチャの中には一部必須キャラが存在している。出ない時は諦めて下さい。諦めない人はコトダマンを楽しめる才能がありますよ!
コトダマン辞書を活用すれば見えることがある。
しっかり考えてプレイすれば中々に良いゲーム

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ミステリー探偵ジューン:謎を解く手がかりみっけ
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60まで来た感想

外出出来ない中で、何かハマるゲームがないかと思ってたところ、めっちゃ面白いゲームを見つけて毎日数回開いています。
60まで来た感想ですが、街はそれなりに賑やかになって、あのアイテムが欲しい・ここに置こう!と楽しんできました。
…が、集めないといけない花びらの数が、進むにつれて多くなっており、課金しないと中々前に進めなくなってきました。
夢中でやってるとすぐクリアしてしまい、次に行きたいのに花びらが足りなくて、中断されてしまいます。
その続きは、花びらが貰える15時間後とか1日と3時間後…とか、もどかしい気持ちにさせられ、課金でどうにか前に進むもまた同じようにクリアしてしまうので、結局大量課金が必要になってきてしまいます。
60まで来るのに3000円ほど課金しています。
とにかく、進むにつれ必要な花びらの数が大幅にアップするので、それを無くしていただくか、課金の金額をダウンして欲しいです。
忙しい人で、1日1回しか開かないまたは大量課金しても良いというお金持ちの人向けのゲームなんだろうな…という印象です。
進めば進むほど、その意味が分かってもらえると思います。
楽しいゲームなので、改良を求めます!

シンカイゾク トレジャーダイバーズ

ツイッターで良いねを頂いたご縁でダウンロードしてみました。
子供向けの適度な難易度で、全8ステージ+おまけ1ステージで、4番目だけやや難しめですが、やりこみ要素に必要なキャラの親愛度上げは後半で救済ステージがあるので、小さい子でもゲームのコンプが難しくない仕様です。何より買い切り通信なしがとても有難い!コスパ的には大満足です
ただ、ストーリーの最終ステージに進むために「それまで回ったステージに新たに登場した、過去ストーリー編で絡んだキャラ全員(センサーで検索すると❗️のついたキャラ)と1度ずつ戦い直す」というのが一切のヒントなしなのが若干厳しくないかな….と思いました。
5/20追記
おともだち(親愛度が一覧で確認出来るのは良かった)ずかんとアイテムずかんの説明欄の存在に後から気がつきました。別のシンカイゾクゲームとずかんの方向性が違って良かったです。キャラの説明と全モーションが確認できる謎の充実仕様に地味に笑いました。

ASolver > パズルを解く。ルービックキューブ
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とてもいい

とてもいいと思います。しかし、回数制限がありまして、広告を一回見ると、1回回復みたいな感じです。ですが、なぜ★5にしたかと言うと、
本当に出来ますし、お金を払わずに広告で済むところです。なので★5にさせて頂きました!

LINE バブル2
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じゃま

手玉の残りが少なくなったら左下にあと何個という合図でキャラクターが出てくるのがとても邪魔。
見たいところがそのキャラクターのせいで見れなくなってすぐに打てない。
特に時間制限のあるステージだとすぐに打ちたいのに見たいところが見れなくてクリア出来ずに終わってしまう。
とても邪魔。
手玉の数が少なくなってきたのを教えてくれるのは有難いが邪魔。
もっと違うところにするか工夫をしてほしい。
ダイヤ?が全く集まらない。
アイテムをダイヤで交換したくても1個1個のアイテムがダイヤの量が多く交換できない。
ダイヤで復活したくても1回のダイヤ消費量が多くて出来ない。
すぐにダイヤ集まらないのにいっちょ前に消費量が多くて不便。
ガチャも全く回せない。
コインはダイヤに比べて比較的集めやすいがこれもまた1回の消費量が多くすぐ無くなってしまう。
エピソードを移動する時分かりづらい。
自分が今どこにいるのこ分かるようにして欲しい。
とてもいい暇つぶしになるが炎の数も5個しかなくてすぐ無くなるし、早く貯まらないので結局すぐにげーむが終わってしまう。
これらを改善してほしいです。

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