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何度も問題が発生しています。課金アイテムを一つ購入すると、請求書には二つか三つ購入したことにされます。何を購入したことになっているのかわかりませんし、どういう仕組みで勝手に追加されているのかもわかりませんが、何度も勝手に課金を追加され、返金申請を余儀なくされています。
ゲーム自体はよくあるマージゲームでそこそこハマりますが、課金の仕組みがバグなのか詐欺なのかわかりませんが、請求書をきちんと見ておかないと、想定外の引き落としを食らいます。
追記:2026/02/28
また同様の問題が何度も発生しています。イベントパスを購入すると、正体不明の150円くらいのアイテムも一緒に購入したことにされるようです。あまりに何度も身に覚えのない請求をされるのに辟易しています。こんな微細な金額を、詐欺かバグかは分かりませんが勝手にユーザーから奪い取る意味もわかりません。
課金すべきではないアプリです。
改善して欲しい順に書いてある
簡単に纏めると
•新イベントについて
•マップ攻略について
•新規ユーザーについて
•チュートリアルについて
【新イベントの攻撃モーションについて】
【改善点】
11周年で追加された新イベントでは、スキル本やG書などが落ち、
助かっている。
一応。
まぁゴルフで良いけど
毎回敵を叩く攻撃モーションが入る事で時間が掛かり面倒。
【改善策】
「強さ」の下に合計の数値を作る。
最後に攻撃モーションを入れて一回に済ます。
ニャントスに似た感じになるのかな。
【マップ攻略の時間短縮について】
【改善点】
マップ攻略で封印完凸をする際に裏ステに行く為、45ステージまで進めなければ行けないのがとても面倒。
【改善策】
途中でショトカ出来るようにしてほしい。
確かホロライブイベ第5弾であったはず
もしステージの数を減らしてしまうと星集めでYポイントを集めているだろう初心者が厳しくなるかな
【新規ユーザーの継続について】
【改善点】
コラボイベ中はYポイント配布やコイン配布などで新規が多いです。
配布来てもキャラ出ないんだけど
コラボが終わると、配布量が減ってユーザーが減っていく。
(特にゲートや周回)
【改善策】
•通常イベの配布の際にYポイント
配布をする(500~1000Yポ)
•人魂をフレンドに送る際に
Yポイントを送る (10Yポなど)
少ない量でもモチベ維持にはなると思う。
【チュートリアルなどについて】
【改善点】
1.色々な機能の解放の為にステージ
を進める事を強要させられる
2.操作の説明が毎回入り、リセマラ
に時間が掛かる
【改善策】
1.最初からガシャやイベント攻略を
出来るようにする
2.最初にチュートリアルを受けるか
選択出来るようにする
2.ニュース、又は特訓のように新しいモードを 作る
以上。
9年以上やってきた感想です。
(こんなの送ったところで改善しないのが目に見えてるのは当たり前です。)
良い点
・広告が比較的少ない
・イベント以外なら楽しめる
・配布で割と多めのポイントが貰える(けどそれもいつまでかな…)
・色んなところとコラボしてる
悪い点
・ランク多すぎるし増やしすぎ
・yポ廃止にしてyマネーにする べきだと思う
・課金強要させすぎ
・SNSとかで知名度を集めようとしてるところが惨い(肝心の集まる人が減少傾向)
・初心者&初期勢にはきつい
・強キャラを手に入れさせる気が無い。
・好きなアニメなどのコラボが来ても目的のキャラが手に入らない
・対象年齢に合ったところとのコラボだとは思えない
・子供にはさせる事に躊躇う
・対象の年齢層に合わせて作られたアプリだとは思えない
・ガチャの排出率
・運営の趣味まみれのアプリ(キャラの6割が女)
個人の意見も入っててすいません。しかしこのまま今と同じ事を続けていたらその内終わります。
現にSNSでのリポストに応じたポイントを配る制度は前から2分の1程度に減っています。ガチ勢やキャラクターを全て手に入れたいは人からの金は入ると思いますが、結局はそのユーザーも楽しんでいると言えるのでしょうか?これは本当にゲームなのでしょうか?結局は利益優先、ユーザーは二の次ですね。
自分は昔のぷにぷにが大好きでした。今はただ単に失望しました。
でも続けます昔のぷにぷにが好きでしたから。
長文失礼しました。
ありがとうございました。
7周年から始めたものです。最近のドッカンバトルなぜこんなにも面白く無くなってしまったのでしょうか?7〜9周年あたりのドッカンはめちゃくちゃ面白かったです。バランスもちょうど良くて爽快感もあり、非常に楽しめてました。ですが10周年からのドッカンバトルがマジで過去一おもしろくないです。まず敵が強すぎる。コレに尽きる。敵の火力が極端に高いとかなら分かります。ですが敵の体力ゲージが多すぎて最新の環境キャラでもゲージ一本削るのがやっと。そのせいで試合が長いだけではなく、敵の体力ゲージが全く削れないので見ててつまらない爽快感がない。ハッキリ言って苦痛です。で敵の体力を削るのにモタモタしてると敵の理不尽火力で即死。マジでつまらないです。アイテムが切れた瞬間に負けが確定するクソゲーの誕生です。しかも敵が出してくる火力はいま2000万くらいは余裕で突破しており、それに比べ自分のチームのHPは多くて100万。そのせいで自分のチームの防御手段が完封か即死のどちらかしかなく、これもキャラによってだいぶ差があります。せめて自分のチームのHPを増やすとかそうでもしないとマジでまともに戦えません。正直自分はガチャ確率とか極限の性能とかはどうでもいいです。とにかく今のドッカンバトルはやっていておもしろくない。これは個人の感想ですがやってて面白くないゲームってどうなの?と思います。運営のバランス調整が下手とかいう次元じゃないと思います。理不尽なインフレしか最近のドッカンは起こってないので、もう正直このゲーム潮時かなと思いました。今年中に引退を考えたいと思います。長文失礼いたしました。
エネルギーの消費量が激しくてすぐに無くなります。
エネルギーはダイヤで補充できるけど初回は10次は20その次は40と倍々でダイヤの消費量が増えるのでまぁ無理ゲー。
イベントもちょくちょくあるけどかなりの額課金しないとクリアは無理だろうね。
エネルギーの広告もあるけどたったの15補充で2回だけなのでもっと量増やして欲しいなぁ。
高レベルの要求が来てしまった場合は無課金だと1つのマージ完成するまで2〜3日かかります。
1回だけエネルギー2000貰える150円の課金をしてみましたが全く足りずイベントクリアなんて到底できない仕様。
ちなみに1つのアイテムをレベル12までマージするまでに必要なエネルギは2048。
エネルギーは1回復するのに2分必要。
2048回復するのに4096分(約68時間)待つ必要が有ります。
イベント期間は7日間。
そイベント期間中にレベル12のマージ要求が3つ来たら終わりですね。
エネルギーはイベントステージや宝箱、毎日のダイヤでの購入で回復出来ますが1日で良くても300程度、悪くて100。
そりゃ150円課金で2000買っても歯が立たない訳だ。
たったの150円の課金だけどドブに捨ててしまったと思うと絶望感が出ますね(笑)
ソシャゲはとんでもなく青天井な課金システムで恐ろしくなります。
ゲームが面白いだけに中毒者いそう。
廃課金には絶対なりたくないのでそろそろ飽きて辞めるかもね。
それか半年くらいイベント無視して通常ステージだけやり続け、ダイヤや宝箱などのボックス貯めまくって1つのイベントに全部ぶっ込んで行くとかやってみようかな(笑)
この運営の他のマージ系のゲームやるとエネルギーもらえるから試しにやってみるけどハッキリ言ってつまらないのでエネルギーマックスでもらったらすぐ削除してます。