iOSのパズルゲームアプリのレビュー

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ナンプレ - 数字パズルゲーム
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iOS

バグ

数独好きでDLして、購入したのにバグ多すぎて参る。ランキングからプレイすると必ずかたまる。同じくランキングでプレイすると、ヒントがご褒美として現れるが、触れない。入力も出来ず、未完成となる。なんとかしてー。

LINE:ディズニー ツムツム
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iOS

暇つぶしに最適

ぶっちゃけコインとかガシャとかあんま気にしないのであれば、暇つぶしに入れるのもあり。他のガチ勢とかは辿り着けない領域にいるので気にしないほうがいい。
自分的にはかなり良ゲー
だが、一つ聞きたい。
ルビーは本当に何に使うんだ

LINE:ディズニー ツムツム
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iOS

流石ツムツムだね

最近始めたけど、暇つぶしで遊べるし‼️

ハートは2〜3回しかやらないから私は5個あるだけで十分だった😆

あんまりキャラにこだわりはないけど、
チケット&コイン沢山貰えたからひいてみると強いキャラが出てもう嬉しい😭✨️

⬆️今はログボのチケだけでガチャひくの頑張ってる‼️

隠されているものを見つけよう - Find It Out
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iOS

広告削除で課金しても盛りだくさん

クリアした時、エリア内のアイテムも手に入れて広告視聴
課金しても広告は盛りだくさんです。
あと、全然わからずに虫眼鏡使ってもどこにあるかわからず
クリックしてみるとキノコの傘向こうから出て来ました。
(拡大しても見えなかった)
完全に不具合でしたね。

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妖怪ウォッチ ぷにぷに
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iOS

ガチャが渋すぎる

2025年の12月からはじめました。結論から言わせてもらうとほぼ課金ゲーです。コラボキャラクターがとても強いのはいいと思いますが、ガチャが渋すぎて話にならない。そしてYポイントが全くたまらない。ただでさえキャラが揃わないのに、新ランク追加したりインフレ加速させたらもうやばいじゃん。そんくらいわからんのかね?初心者に対して厳しすぎるのよ。配布も全くしてくれないし。救いようのないゲームなんよ。こっからどうやって巻き返すつもりなんやろ。

ハリウッドマージ
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楽しいけど

楽しくて毎日遊んでいます。
イベントも多くていいんだけど、何にせよ、その期間でクリアは出来ないでしょって思う。
また、レベルがあがるごとに、アイテム生成のレベルがあがり、スタミナがあっという間になくなり、アイテムも作れずという良くあるパターン。
もうちょっと、なんとかならないかなぁ。

妖怪ウォッチ ぷにぷに
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iOS

飽きる

どうしても、やり込み要素が薄かったり、どんな時でも新規プレイヤーにギフトを開始時にあげるべきなのと、変化が薄い。だから、不定期イベントも同時に開催したり、ウィークリーミッションの導入や、通常ミッションをもっと増やして、達成時の演出をあげたりした方がたくさん遊びたくなると思います。楽しいという気持ちはどんどん減る。要素をどんどんプラスしていってほしい。せっかくのぷにぷにのシステムをもっと活かして、不定期で限定腕試しステージが登場するとか、もっと楽しみを増やしていただきたいです。ガチャ、変わらないイベント方式は飽きました。

Arrows – Puzzle Escape
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段々自分には合わなくなった

最初のうちは制限時間やペナルティが無いので自分のペースでまったりプレイしていました。
しかし、毎日何かしらクリアしないと連続プレイ記録が初期化されたり、ランキング制になったり、広告を消すのに買い切り1500円だったのが月額1400円etcになったり…。
どんどんストレスになってきましたので、折を見て消そうと思います。
これまでありがとうございました。

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ブロックブラスト (Block Blast)
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楽しいけど

やり始めたら楽しくて暇つぶしにずっとやってます。待ち時間や電車移動の時間等に最適でオススメです。

クラシックモードで、ブロックを全部消すとエフェクトが出てくるんですけど、最近アプデする度にウザさが上がってます。正味邪魔くさい。サクサク消していきたいです。どうか1年くらい前のシンプルエフェクトに戻して〜泣
まじでエフェクトが邪魔で全消し直後のブロック見えんくてズレたりするのヤダーー

Bus Traffic Fever!
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iOS

広告or課金ありき。

レベルが上がるとどうしても追加が必要になる。どうやったって追加しなきゃクリア出来ないだろーという作り。
ウザイ程広告を見るか課金してサクッとこなすかは人次第。カラクリわかると途端につまらなくなる。面白かったのは最初の方だけかな。人によってはもっと無料モノを上手く使うんだろうけど、そこまでしてやるゲームでは無い。もちろん課金もする程じゃない。飽きる。

ハリウッドマージ
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iOS

内容はおもしろいが。

課金しても仕方ないのでしないほうがよい。
アイテム(櫛と時計)は目当てのやつがわざと出ないようにしてるのか疑いたくなる。
メイクも200コインとか使ってワッペン一個など完成までの過程が多すぎて飽きてくる。

Food Hunt: Pixel Puzzle
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立ち上がらなくなった

楽しくプレイしていたのですが、急にステージ600番台(正確な番号は不明)で、オープニングの画面が出た後立ち上がらなくなりました。「アプリを取り除く」をして「再インストール」を行っても同じ状態。何故だろう?
その後「削除」して再インストールしたけど、やはりダメ。これはひょっとして最近行われたアプデの影響か?

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Block Out! - Color Sort Puzzle
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途中までは面白い

Lv200位まではまだ楽しめるが200を超えたあたりで初見ではまず不可能な制限時間になり、手を覚えて迷わず動かさないと間に合わなくなります。多分制限時間の設定間違えてると思う。それとも課金前提なのかも知れない。いずれにしろ無課金だと遊べるレベルじゃなくなるのが残念。

ハリウッドマージ
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iOS

最初はサクサク

最初は、ゲームを進めるのに、エネルギーもそんなに必要なくどんどんアイテムを作れてサクサク進みます。
レビューの催促も最初の楽しく進む頃はどんどん来ます。

ゲームが進むにつれて、一回のMAXエネルギーでやっても進めなくなります。
MAXで100エネルギー、2分でIエネルギー追加されるので、100までなるのに200分、と言う事は3時間20分かかる。
MAXエネルギーでも作れないアイテム、その次のMAXエネルギーでも作れない、
アイテムを作るのに難度が上がってくるので、ストーリーが進まなくてイライラして来ます。

そこでもうリタイアするか、課金するかと言う選択になる。時間を追わせる要素もあるので、常に課金を仰いで来ます。
まあ、広告が無い分仕方ないけど。
それかコツコツ進めるかですね。

自分の組み合わせたコーデ、メイク、アクセサリーでストーリーが動くのでそこは気に入ってます。あとコーデバトルみたいな、投票で順位を決めるのも楽しい。

ゲームの紹介の所に、部屋を作れるみたいなイラストあるけど、これはどこにあるんですか?

LINE:ブロックジャム
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CM多過ぎ

LINEポイント目当てで始めました。この手のアプリは幾つかやっているのでスイスイ進みます。難易度調整あったのか、その点は有り難いです。ただCMが、特にTikTokのCMが本当に多過ぎてちょっとキツイです。最初に30秒、次に13秒、さらに何度かタプさせる仕様で、低評価を押しまくっても500種類くらいある?と思うほどで、それが本当にキツイです。ゲームクリア途中でほぼ必ず一回CM見る事になるので、このTikTokとの親和性の高さは本当に辞めてもらいたいです。CMの8割はTikTokという感覚でした。

ハリウッドマージ
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良心的

今までやったゲームの中で1番誠実さを感じ、とても気に入っています!鬱陶しいCMが無いのも最高です。ボーナスゲームの報酬もすごく太っ腹(笑)?で嬉しくなります。

ただ、主人公が誰かと文字会話するだけでコインを消費するのだけはいただけない。せっかく頑張ってマージして貯めたコインが会話だけで無くなるのはなんとも虚しい。会話は無料で進めて欲しいです。

あと、選んだ服の「色」をもう一度コインを消費して選ぶ場合があり、これも何とも虚しいです。色も含めて素敵だと思って選んだ服なので、もう一度同じ色を選ぶことになり、コーディネートは全く変わらないのに、コインだけが大量に消費されます。何とかならないでしょうか。

OOTDの順位も首をかしげることが多いですが(テーマと全く合っていないコーディネートがベスト3になったりする)、まぁコーディネートする事自体楽しいので良しとします笑。

全体的にはとても良いゲームだと思います!

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グルメ・ジャーニー
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アンインストールありきのゲーム

レベルが上がるにつれて依頼攻略がランダムで出るアイテムが増えるし、エネルギー消費が重い割に序盤ほど報酬が貰えない。
イベントも微課金でギリギリ攻略できるかできないかになっていくので面白くない。
アンインストールして最初から無課金でやる方がストレスたまらないかも
私はもう課金しないです

Arrows – Puzzle Escape
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iOS

とても楽しい

シンプルですが、頭も使い楽しいゲームです。
→1つが1点なので→の数で1レベルの点数が決められているので、難易度が高くても→の数が少ないと点数が低いこと、またクリアした時間は点数に反映されないことが少し残念です。
隙間時間でできること、暇つぶしにはとても良いゲームだと思います。

妖怪ウォッチ ぷにぷに
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ゴミゲー

とりあえずダウンロードしないほうがいい、開いたら毎回データ消えるし、周年配布ないし、ガチャ確率低いし、運営どうなってんのプレイヤーの気持ち考えろ。自分の利益だけ考えんなよ。神イベ見せかけてのゴミイベだしプレイヤー増やしたいなら、運営のやり方を見直せ

グルメ・ジャーニー
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iOS

Lv.が上がるごとに、、

現在Lv.112
3~8000コインレベルの注文が1件程度しかなく、ほとんどが18000~40000コインの注文なのでエナジーの消費量が半端ない。
1件の注文で500~1000エナジー必要なのでさすがに飽きます。
おかげで「ごちそうタスク」をクリア出来ることはなくなりました。注文数が圧倒的に足りない。

気軽に遊べていたのに…どんどん注文が難しくなり今やただのストレスゲームになりました。
課金させたいんだろうなとしか思えない。魂胆が見え見えで冷めます。

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