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オンラインはゴミすぎる
通常モードのテトリスはまだ良い方だと思います。
問題はオンラインモードです。
急に1vs2が始まって、バカデカ火力が送られて即死します。
(なんなら1vs3、1vs4にされることもあります。)
テトリスのオンライン対戦はバトルロワイヤル形式です。
バトルロワイヤルとは1vs1を繰り返して、最後の一人になった人が勝者というルールです。
運営はバトルロワイヤルというものを分かっていないみたいです。
ランキング1位までやり込みましたが、急に多人数不利にされて初心者にやられることも少なくありません。
ハッキリ言って実力なんて関係ないです。
やり込んでも無駄です。
バトルロワイヤル形式を分かってないアホ運営なので。
うん。
うん。いやゲーム自体はふつーに
楽しいの。でも広告多すぎ!!
って言われると思います。まぁ
実際そうっすね。
私的には広告もちょっと楽しいんですが、ほんとに広告の数が多すぎて困ってます。しかも容量食うし…((ボソッ
あとよく言われるのは、
「広告と違う」「く〇ゲー」
「広告で流れたテ〇リスみたいなのはどこにあるんですか?」などなど、、、いーーーや多分広告減らせばもっと沢山色んな人に使って貰えますよ!?私はゲーム自体は好きですが、正直いって広告だるいです。1分2分で終わるのもあれば長いのが出たりします。
出来れば早めの対処願います。
1、広告減らして!!
2、広告詐欺しないで!!
3、⤴︎︎︎をまじで早くやって!!
4、そしたら使う人増えると思うよ!!
ってことです。
長文失礼しました。
採用願います。
ほんとに広告減らせばもっとたくさんの人が使ってくれると思うよ!!
課金しなきゃ
今回のイベントで初めて課金限度決めずに課金してみました。意外にもやれること、獲得できるポイントが多くて課金者への待遇は中々なのかなと思いました。問題は課金しなければ何も出来ない点かなと。新要素に課金が必須、強力な特攻キャラの獲得に課金が必須、そもそもおはじき、ゴルフを沢山プレーするには課金が必須。何をするにもリアルマネーを絡ませるのは、基本無料ゲームでやることではないかと。売上が…とかユーザーからどうでもいいことなので。Yマネーの使い道はあれだけですか?要求する量は果てしなくてもいいから、レベル上限解放はある程度Yマネーでできてもいいのでは?とはいえ、課金への抵抗が無くなれば(終わり)楽しめるので2です。
ゲームはとても面白いしストーリーも先が気になる
ただ、もう少しシステム面を何とかしてほしい。今は離島のストーリーを進めているのに、イベントがあるからと強制的に屋敷に戻される。あとは自動マージがものすごく邪魔!せっかくOFFにしても次にゲームを起動した時に勝手にONにされる。そのせいで敢えてマージせずに貯めておいたレベル2のペンキや手袋が勝手にマージされて最大レベルにされる。こちらの設定や進行を一切考慮してくれずイラッとなる。 追記:マップ画面からオートマージのON/OFFを行う画面(タスクリスト)に行けなくなったせいで、レベル2のペンキや手袋を複数貯めておけなくなった。最悪 オートマージ回避させないなら、せめてマージロック機能くらいつけろよ
シーンの中で、最下に示されたキーワードに該当するモノを見つけてタップすると得点になる
絵は映画のシーンのように全体的に暗い部分が多く、ディスプレイを明るくしないと見つけられないので、ブルーライトで目がやられる。 アガサ・クリスティーだけあってストーリーが楽しめるが、最初は、次のシーンへ行くために必要な花の数を獲得することだけ考えて島の飾り付けを滅多矢鱈にしていたが、例えば道や草地を敷いた場所の上には建物を建てられなかったりと、ルールがあったようで、説明不足に感じる点は結構ある。 そして何より、広告を視聴すると、例えばエネルギーの割引があったり、プレゼントが余分にもらえたりするのだが、この広告の中には、例えば「Sky 星を紡ぐ子どもたち」など、最後まで視聴してもバツ印が出現しないままPlay Storeに遷移してしまい、結局、広告報酬が得られず、エネルギーが割引になっていないなど、このゲームのせいではないのだろうが、そういう広告が非常に多い。また、散々視聴させておいて、最後の段階でブツッと切れたり、ゲームに前触れもなく戻ったりしたものも、広告報酬が得られていない。それがストレス。
Yポイント
無課金勢です。
Yポイントとが貯めづらいので全然ガシャが引けれないです。
他の人も昔はYマネーでガシャを引いていたが最近はYポイントが出てきてYマネーの使い道がなくなったとのことです。Yマネーで引くガシャはE〜Sまでしかないけど、Yポイントで引くガシャはE〜UZ+まであります。無課金勢の人にはYポイントが貯めづらいのですごく残念です。ですのでYマネーでもE〜UZ+までのキャラが引けるガシャにしてほしいです。そしたら新規プレイヤーの人達でもより「ぷにぷに」というゲームを楽しんでもらえると思います!
期待してます!これからもぷにぷにをやり続けていこうと思います!
(是非今度前レビューしたようにホロライブさんとコラボしてほしいです❣️🙇)
パズルゲームとしての楽しさを取り入れて欲しい。
今の環境は「パズル」ではなく、特定の特効キャラを引けるかどうかの「札束の殴り合い」になっており、ソシャゲとして破綻しかけていると感じます。特に以下の3点の改善を強く望みます。
① おはじき等のマルチイベント化(非同期レイド)
リアルタイム同期が難しくても「制限時間内にみんなでHPを削る」形式なら技術的に可能なはずです。単なるドリンク消費作業ではなく、協力して攻略する楽しさが欲しいです。
② フレンド機能と救援システムの刷新
フレンド枠30人に縛られ、外部SNSを使わないと攻略が困難な現状はおかしいです。アプリ内で完結する救援依頼や、フレンドからキャラを借りられるサポート機能を導入してください。
③ ベータ版でのテスト導入
いきなり本実装が不安なら、まずはテストステージとして新しい試みをユーザーに開放してください。
「後に戻れない」ところまでインフレが進んでいますが、キャラの魅力や土台の楽しさは今でも最高です。サービス終了を願われるようなゲームではなく、また「神ゲー」として心から楽しめる日が来ることを切に願っています。
無料。広告なし。個人的には神アプリです
ほかのソシャゲは途中で飽きるけどこれだけは何年もやり続けてます。 そしてこのゲーム運ゲーと言われますがクリアするためのコツがあります。チャンピオンシップに行く前はYouTubeでクリア動画を見てコツを学びました。ざっくり言うとまずは「狙って爆弾+ロケット、虹玉を作れるようにする」これが出来るようになるとだいぶクリア出来るようになります。「虹玉+虹玉」が出来るようになれば初心者脱出です。しかしそれでもそのうち壁が来て「虹玉+爆弾orロケットを狙って作れるようになる」が出てきます。このどれかを適切に出来るようになるとほとんどのコースがクリア出来るようになります。