パズルゲームアプリのレビュー

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ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
★★★★
iOS

Feedback regarding the current game balance and player experience

I have been playing Gossip Harbor for a while, but I am writing to express my deep disappointment with the recent game balance.
To be honest, the gameplay has become more stressful than enjoyable. The stamina consumption is extremely high compared to the rewards, and the requirements for high-level items are reaching an unreasonable level. It feels like the game is designed only to force microtransactions rather than rewarding consistent play.
I enjoy the concept of the game, but the current "pay-to-progress" wall is ruining the user experience. I hope to see a major rebalancing of stamina costs and item drop rates in future updates. If things don't improve, I will find it very difficult to continue playing.

しばらくプレイしてきましたが、最近のゲームバランスには深く落胆しています。正直に言って、今のゲーム体験は楽しさよりもストレスが上回っています。報酬に対してスタミナ消費が激しすぎますし、高ランクアイテムの要求度も不合理なレベルです。地道なプレイを評価するのではなく、課金を強要するだけの設計に感じられます。コンセプトは好きですが、この『課金ありきの壁』がユーザー体験を台無しにしています。今後のアップデートで、スタミナ消費やドロップ率の抜本的な見直しを強く望みます。改善されない限り、これ以上プレイを続けるのは難しいです。

Sheep Dash - 牧場ゲーム3D
★★★★★
iOS

ずーっとローテ

羊ちゃん可愛くて癒されるし、頭使うから楽しいのに、どっかのレベルを超えたあたりからずーっと同じ盤面のローテーション。「いやこれさっきやったやん」ってやつばっかり。開発者コピペしかしてなくて手抜きやん。アホらしいしさすがに同じ盤面ばっかで飽きた。

LINE:ディズニー ツムツム
★★★★
Android

店イベも鬼畜で夫とミッション内容違う

課金目的か露骨に競わされ胸糞悪い。動画配信者が初心者向けや簡単ツムと言うけどそうとう難しすぎるしスキレベ頑張って同じにしていくら練習しても盤面悪すぎてボムもほぼ出来ないしコインもそんなに稼げないから不思議。ツム宣伝?最初にクラウド出たから初めてコイン稼ぎとかしてるけど急にマイツム落ちてこない、盤面も糞悪くなりつなげられず時間だけ過ぎる、コイン稼げない、ガチャテーブルや盤面テーブルと見にくいサブツムと無意味のコインボーナスも含め意図的に裏で操作されてる感じ、特に「変身」は盤面ヤバ。最初以降クラウド出ずピックアップ無意味、弱いツムしか出ない設定。サ終まで「ピックアップや強いツムも実装されてない」と思うしかない。クラウド含め使えるツムがピックアップ時とかも盤面が糞悪く重くなるとツム歴長い夫も言ってるほど。コインボーナスや高スコア出るも含め夫は良いアカウントテーブルと実感。スキルマまで36必要なのに宝箱も出ない配布もない幻のスキチケ含め育成も気が遠くなり進まない、ハート少ない。不正も多そう。夫は20連でミスミキ3体出て確率高いのに50連も出ない。

毛糸クラッシュ - パーキングゲーム バスのゲーム
★★★★
iOS

パズルは面白そう

全体的に淡めの色調のせいか色の見分けがつきにくいです
ピースの色と敵の胴体の色を合わせられない事態が頻繁に頻繁に起こります
青系の2色に至っては全く見分けがつかず序盤のステージすらクリアできません…
もっとメリハリのある色合いを使う等でピースの色の区別をはっきりさせていただけませんでしょうか

★★★★
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パズル&ドラゴンズ
★★★★
Android

昔と比べて攻略に楽しさが無くなった

昔は少ない秒数でパズルを組んでスキルの温存とかスキルを使う所に悩む楽しさがあったけど、今はコラボキャラのテンプレ組んで毎回同じようにスキル打って、3色陣やら6色陣組んでクリアするだけのゲームです。 1回でも対策してなかったりミスると、当たり前のように、即死級ダメージが飛んできてゲームオーバー、ほんとにおもんなくなった。

農園うさぎ by クラシル
★★★★
iOS

これは流石に…

少し長いですが、参考にしていただけると幸いです。

概要
増えうさぎ→ボックスマージ→お店屋さんの流れを汲んだクラシルの連打ゲー最新作ですが、現状プレイする必要は無いと言わざるを得ません。以下に問題点を挙げます。

問題点①他のクラシルゲー(連打タイプ)と比べてタイムパフォーマンスが圧倒的に低い
→効率よくポイ活をしたいなら他のアプリ(ボックスマージ等)を回した方がいいです。

問題点②スマホにかかる負担が大きい
→体感ですが、他のアプリよりもスマホが発熱しやすいです。バッテリーの劣化を気にする方にはおすすめできないでしょう。

問題点③フリーズの頻度が高すぎる
→今後のアプデ等で改善されるかもしれませんが、現状ではまともにプレイできません。私は10回クリアするまでに5回フリーズしました。(iPhone13なので私の環境側に問題がある可能性もあります)

問題点④強制広告の頻度が高い&長い
→他のクラシルゲーでも強制広告は流れますが、すぐに閉じることができるものが多い印象です。一方このゲームではスキップ不可の15秒広告を高頻度で強制的に流してくるのでプレイ効率がかなり悪いです。また、タップ2倍にする際の広告や宝箱を開ける広告などに関しては、30秒を超えるような長い広告である確率が非常に高いです。

問題点⑤タップ2倍にする強制広告のボタンのポップアップが収穫ボタンと完全に重なっている
→個人的にこれが一番良くないと感じました。増えうさぎやボックスマージでも同様の強制ポップアップが表示されますが、表示される際に多少のラグがあったり、表示される領域外の場所を連打することで誤タップを回避できます。しかし、このゲームではそれがほぼ不可能で、一度誤タップしてしまえば30秒超の広告を見るハメになります。正直かなりのストレスです。

以上より、連打ゲーなのに連打できない仕様になっていると言えるでしょう。ここは素直に他のゲームを回した方がいいでしょうし、私も今後そうします。

LINE:ディズニー ツムツム
★★★★★
Android

ツムツムは初期の頃からやっています

がツム3消しはまっっっったく上手くならないというか3つなぞっても無効でゼロになること多すぎて自分には向いていないんだろうなとストレスを抱えながらもダラダラダラダラとずっとやり続けています。要望は初期の頃みたいなボム消したらそれが積み重なってフィーバーに繋がるみたいな爽快感が少しでも戻れば、と思っています。何個消しても無効になるの作業に感じてダルいです。とか書きながら一向に上手くならなくてもサ終までダラダラやり続けると思います。

マージマンション 合体でひも解くパズル&ミステリー!
★★★★
Android

昨日突然UIがガラッと変わって使いづらくて仕方ない

今まで楽しんで遊んでたけど、正直もう開くのも面倒。シーズンパス系は常に課金してるけど、今回分の残りだけ遊んで辞めると思う。何を指針とした再デザインなんだろう。インしてメイン画面でまずチェックしたいところと、プレイ中何度も押す部分が一番押しにくいところに追いやられ、必要に応じて、使わないときは何日でも使わないボックスが一番押しやすいところに。アイテムの詳細を押すところはどこか分かりづらいし、マージ面がただでさえごちゃごちゃしちゃうのに、その上にクエスト置いて更にうるさくなったし、そのくせ上下に1列分ずつの余白。なにがしたいんだ?ユーザー行動分析して最適化を図ったらああはならんと思う。変えて欲しい所は確かにあった。一箇所だけな。そこがさらに使いづらくなったのには失望しか無い

★★★★
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ブロックブラスト (Block Blast)
★★★★
iOS

ウソ広告

ゲーム広告を流しており、テトリスの落ちゲーバージョンだと思いますが、当たり前の様にウソです

そんなゲームは存在しません
なので、ウソ広告を流しているので星は1つです

また、面白くもないゲームを1分ぐらい宣伝しており、押し付けがましい広告です

基本的で当たり前の事ですが、ウソをつくのは人や企業として信用する事はできません

Order Crazy: 飲み物ソート ソーダ 色とりパズル
★★★★★
iOS

ゲームは面白い

面白いんですが、どうやっても追加のボトルが必要になって広告を見ることが多い。が、広告が長い!1〜2分くらいかかる。
最初のうちは、ボトル追加があまり必要なかったから気にならなかったけど、段々難しくなると、毎ステージごとにボトル追加で広告を見ることに。めんどくさくなったので、他の似たゲームに変更します

農園うさぎ by クラシル
★★★★★
iOS

CMに誘導するのは仕方がないが…

CMを見てタップが2倍になるが自動で出てくるが15秒に一回は流石に間隔が短すぎる。一回クリアするまでに2回出てきて鬱陶しい。それもタップするボタンの上にCMを見るってボタンがでるから勢いで押してしまう作りになっているのも最悪…まずは15秒の間隔は改善しないといけないと思う

農園うさぎ by クラシル
★★★★★
iOS

全体的にわかりづらい

タイトル通りです
・クリアしたあとにいくつポイントもらえたのかよくわからないです
・連打していたら突然2倍速や追加ポイントの通知が出てきて誤タップしてしまうので、動画ばかり再生されて肝心のゲームが進みません
以上です

★★★★★
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農園うさぎ by クラシル
★★★★
iOS

ストレス溜まる

クラシルのゲーム色々やってるけど、これが1番酷い。タップ2倍の時間まだまだ残ってるのに、タップしてて避けれない場所に、CM見て2倍にします下?が出て来て、タップしてしまう。どんどん無駄に2倍の時間伸びて、CM再生するから、全然タップが進まない。ストレス溜まりすぎてイライラするから、削除する。最初だけはポイント貯まるけど、ストレスの方が勝つ。入れる人は気をつけて。

ブロックブラスト (Block Blast)
★★★★★
Android

とても楽しんでいます

作業の合間にプレイするとストレス発散になって、とても気持ちがいいです。 そこで何ですけど、ブロックを置いたときに出てくる「4」や「3」などの表示を消してほしいです。コンボや「1000」など大きいポイントの表示は変えないでしてくれると嬉しいです!

Sheep Dash - 牧場ゲーム3D
★★★★
iOS

つい夢中になってしまいます

今レベル2842です。少し前からデイリーチャレンジに参加できるようになって喜んだのもつかの前、まさかの高難易度!デイリーチャレンジって準備体操感覚だったのですが(笑)今はデイリーのためにノーマルクエストでコツコツと20コインを貯めています。レベル1000を超えたぐらいからコツがわかってアイテムを使わなくて済むようになったのでコインも10000以上貯まっていたからそれで凌いでいます。最近は露骨に同じクエストがヘビロテで出るのがちょっと…

Sheep Dash - 牧場ゲーム3D
★★★★★
iOS

バグ?

レベル1300辺りから同じものの繰り返しになるのはバグですか?
1300まではレベルクリアして画面を閉じてもちゃんと続きから始まるのに、1300クリアした辺りから同じレベルが必ず3つ出ます。その3つをクリアしないと先に進めない…
広告は比較的短めでゲーム自体も面白いので続けたいのに、その3つが必ず出てくるので嫌になってきました。

★★★★
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Arrows GO! - 矢印パズルゲーム
★★★★
iOS

毛抜きみたいな気持ち良さ

長い矢印が上手く抜けた時の爽快感は脇とかの深い毛根の無駄毛がスイーーーーーーーーって綺麗に抜けた時の気持ち良さと同じ。
鷹の目!て褒められ(?)た時もなんか気分が良い。

難易度高いステージはピンチアウトしてるうちに画面外の図形忘れがちなので脳トレ?にもなっている気がする。

しかしレベル80超えても広告で見たような内容が出てこないので退屈してきたな(´・з・)

毛糸クラッシュ - パーキングゲーム バスのゲーム
★★★★★
iOS

広告見せゲー

プレイ時間よりも広告を見せられる時間方が4倍くらいある。課金しても「報酬広告は維持」なのでアンロック度に広告を見なければならない。興味の無い広告は「no interesting」する事で減ってはいくがあの嘘つき広告で有名なゴシップハーバーだけはどうやっても消せないのが大変腹立たしく絶対に課金してやるもんかという強い意志で遊んでいる。
そもそも暇潰しの遊びなんだから強い意志も糞もないのだが、毛糸がシュルシュル解かれていくのはなんだか脳が気持ちよいし、ゲームの前後アイキャッチの猫と竜かわいいくてお前達本当は仲良しだろて微笑ましいし、報酬でもらえるぬいぐるみ達が何に使うのかわからないけど本当に可愛い。おのれ、いちいちこっちのツボ突いてきやがって悔しい辞めらんない。

Arrows – Puzzle Escape
★★★★
iOS

ズームをもっと

楽しいですが誤タップしそうになるので、もっとズームできるようになると助かります。
ミラティブの実績にちゃんと載って報酬コインも入っています。載らない人は事前に他の広告でタップして、そのキャッシュが残ってるんじゃないかな……

パズル&ドラゴンズ
★★★★★
Android

暇つぶしにはちょうどいいのだけど

半年ぐらい前から上限開放前提のhpが周回要素にあるのダルすぎ かといって周回キャラに3属性目追加しないからダメージ足りず3パン→3パン→シールド込み4パン→…最後4パン、みたいな感じで道中とボス変わらんやん現象が起きてるのはやだね(´Д⊂ヽ

★★★★★
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