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現在300ステージを超え、日々楽しくプレイしています。
操作性もよく、2-3ステージ簡単なステージで頭を休ませながらその次に難しいステージが来るので緩急あって楽しいと思います。
矢印ゲームは数多く出回っているのでかなりの種類遊んだと自負してますが、Arrows Goが一番楽しく手軽に、しっかり頭も使って遊べると思います。
拡大縮小、スライド後のタップ反応でミス判定ってことも今のところなく、しっかり押したところが反応してくれてストレスなくプレイできます。
その他、他のアプリではストレスと感じていたことがこのゲームではほとんど感じられず、素晴らしい出来だと思います。
広告に関しては2-3分頻度でクリア後に強制表示のスキップ広告がほとんどですのでこの手のゲームによくあるパターンなので慣れている方は気にせずプレイできると思います。
プレイ中に強制表示されることは今のところないのでシステムが変わらない限りプレイ中は表示されないように作って頂けてると思います。
矢印ゲームをプレイしてみたい方やもっといい矢印ゲーム探してる方には本当におすすめなので是非試してみてほしいです。
現在考えられる問題点としては
・謎のクリア率表示
これはアプリをプレイしている方のクリア率ではないのですかね?
45%がクリアした問題の後に69%がクリアした問題が出てきたり、レベルが上がるにつれどんどん減るべきものが増えたり減ったり、、、
時間をおいてプレイをした時に増えているのは当然なので気にしませんが、連続プレイでこの増減はおかしいだろーって時がかなりあるので、前人未踏の領域目指してやろうって意欲を削ぐのでやめてください。
重ねてしっかりしたランキング機能があれば長く続ける方も多くなるだろうし、淡々と1人でやるようなゲームじゃないのなら人にも勧めやすくなります。
・広告が消せない
機内モード等で広告を表示せずにプレイする荒技は使用可能でしたが、いいゲームなので広告はしっかり表示しています。
しかしながら頻度が高いのと同じ広告ばかり流れるのが我慢ならない時があるので課金要素として強制広告削除のパッケージを実装していただきたいです。
1500円程度までなら買います。
月300円程度のサブスクリプションでもいいかもしれませんね。
ヒントの方まで広告非表示だとゲーム性が崩壊する恐れもあるのでそちらは別パッケージでやや高く設定や、ヒントチケットの販売などで強制広告オフとは別枠でやるのが運営者の方にもユーザーにも利益があるかと思います。
・遊ぶ要素が少ない
今後対戦モードでどちらが早く解けるかや、エンジョイモードですきな難易度を選択してプレイできる遊び方、フレンド機能をつけて自分の友達を追加してステージをどこまで進めているか見れたりするのもあって楽しいと思います。