パズルゲームアプリのレビュー

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ネジマッチ - ネジ外し ナットズルゲーム

とにかく、無駄な広告見なくて済む!マジこれ!
あと、セールもよくやるしお金に余裕あったら、微課金すれば更になんとでもなる。
要はパズル解く為に実質広告見せられなくてもよい作りになってます。

これにかぎらず、昔から中毒性ある海外ゲームって、流行ったらすぐコピーゲームが乱立して、安価で開発してたりしてショボい。
広告稼ぎする為に、最近は強制広告はあまりにも酷いから、広告なし!と宣伝するけど、実際には広告見ないとパズルが解けない作りにしてありますよね。
このネジマッチ知るまでは、ネジゲーアプリを入れては広告稼ぎ系とわかったらアンスト。5、6回くらいしました。

ある口コミでネジゲーではこのネジマッチが1位になってたのでやってみたら正解だった。

あとイベントも沢山あるので面白いです。ほんとオススメ!

誰ソ彼ホテル -蕾-:アイテム探し&謎解きパズル
★★★★★
iOS

ストーリーは面白いが…

ストーリーは面白い、本当に。まだ序盤しかやってませんが残酷表現の緩和をするか聞いた直後から残酷表現アクセル全開で「おいおい…」になっちゃうくらい全開。先が気になるが、分割配信なのがなんとも。一週間に一回くらいのペースで配信して欲しいですが、配信はやめた分、スケジュールカツカツなのかな……。頑張ってください、応援しています。
しかしゲーム部分は正直おそまつ。シンプルに楽しくない…スキップ回数が一日五回までなのも少なすぎる。それこそスキップチケットを実装して探索中や交換所でゲットできればいいのに。 前作キャラを思わせる部屋の探索などは一瞬テンションが上がりましたが、正直シークの作品に脱出ゲーム以外のゲーム要素を私は求めていないです。今回は自分探しアドベンチャーらしいので脱出ゲームがおまけになってしまったのかな…そ…そんな…………。なんかゲームカテゴリパズルになっとるし…………。パ、パズル……?
拘束時間短めで他のソシャゲと掛け持ちしやすく、歯応えはあるがヒントもしっかり出してくれる脱出ゲーム要素と、それにしっかり噛み合ったストーリーと尋問タイムでどっぷり没入感に浸れるのが前作誰ソ彼ホテル等、シークの脱出ゲームシリーズの長所だと思ってます。そしてびっくりするほどそれらの長所を探索ゲームやガチャが塗りつぶしている。ガチャ排出のカードにストーリーつけるやり方もウーユリーフの頃から好きじゃないです。スキル育成とかなんやねんマジで……

ナンバーマッチ - 数字パズル
★★★★★
iOS

めっちゃおもしろい

シンプルなルールで画面もごてごてしてなくて、気づいたらやってしまってる。
ただやっぱりちょっと広告が多いかなぁ……。
課金したら消せるけど、1000円超はちょっと高いかも。
800円くらいだったら課金するかな。

Baba Is You
★★★★★
iOS

楽しい、難しい、楽しい!

まだクリアしてないですがとても楽しい。ステージのルールを理解して条件を整える、プログラミングのようなゲームですがこれが難しい。簡単なことなのに全く気付けなかったり、諦めないで間を置いてからやるとぱっと閃いたり、長く楽しめそうです

★★★★★
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ルームソート - 間取り図ゲーム
★★★★★
iOS

面白い!広告もまぁまぁ少なめ?

クリア時毎回コインが貰える訳ではなく2~3面クリアするとハードになりハードクリアするとコイン。
コイン取得時のみ5秒+5秒程度の広告が流れます。
また1面クリア毎に数%増えて100%になると3倍位のコインゲット。(広告視聴で倍)

参考程度に何も買わずひたすら土地開発+途中から倍広告見てレベル160位で全部の土地購入、180位で部屋も全部追加出来ました。
広告見始めたのが100越えなので最初から見てたらもう少し早いかも。
ただ家具は何もないのでまだまだ先ですがw
パズル苦手ですが制限等なく自分のペースで楽しめます。
ヒント使わず1面1分以内には解けてるので比較的簡単かと思います。おすすめ!

ミストバレー:暇つぶしにポイ活 放置&マージで動物育成

最初の方はギフトBOXで稼げるけど、途中からはギフトBOXもハズレばかりで、ただ広告を見さされるアプリでしかなくなります。
換金するためのポイントが貯まりにくいうえに、換金率もめちゃくちゃ悪く、農場開拓にもポイントが必要だから、ほぼ貯まりません。
ポイ活目的なら、ギフトBOXとログインで稼ぐしかないけど、ギフトBOXはレベル5位までは当たるが、それ以降はほぼ当たりません。ただただ広告を見さされるだけです。数日やって1円とかなら、やるだけ無駄。広告視聴と広告視聴料のバランスが悪すぎます。

ゲームとして面白いかと言われれば人にもよるけど、私的には…。
ゲーム目的なら他の方が広告は圧倒的に少なく、もっと楽しめるかと。

総評:広告視聴が趣味な方にオススメ。ゲーム報酬として無料で広告を視聴させて頂けちゃいます。しかも、ごく稀に1円〜10円がプレゼントされるという特典もあり。是非やってみてください。

ホットレストラン:マージ&クッキング
★★★★★
iOS

待ち時間ばっかり

全てのジェネレータ(生成する物)がすぐに使えなくなって待ち時間ばっかり。
カットしたり焼いたりで待つのはまだわかるけど、少し材料出してはすぐ待たされるでは、やる気削がれる。
始めたばかりだけど多分1日で飽きるかな。

Screw Sort Jam™ -ネジマッチ ネジ外すゲーム
★★★★★
iOS

他にもっと良いアプリあります…

レベル30台にしてもう前に見たことある問題が出てきた。使い回しはしょうがないけどさすがに早すぎませんかね…
それからドーム型の家がある問題で、円窓を外した奥にあるネジがどうやっても外せない。表に出てない色のネジばかり出てくるのは他のアプリもそうなのでそこまで気にならないが、物理的に外せないのはあり得ない。

★★★★★
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Screw Sort Jam™ -ネジマッチ ネジ外すゲーム
★★★★★
iOS

他にもっと良いアプリあります…

レベル30台にしてもう前に見たことある問題が出てきた。使い回しはしょうがないけどさすがに早すぎませんかね…
それからドーム型の家がある問題で、円窓を外した奥にあるネジがどうやっても外せない。表に出てない色のネジばかり出てくるのは他のアプリもそうなのでそこまで気にならないが、物理的に外せないのはあり得ない。

トリマソートパズル - 新感覚ジグソーパズルでポイ活ゲーム
★★★★★
iOS

トリマの為

トリマで4月から変更になったランク。以前と同じレベルを維持する為、移動だけでは足りないマイルを得る目的でダウンロード。

元々パズルが好きなので楽しく遊ばせていただいておりますが、1つのパズルを完成させるのに、始まる前、パズル中に隠れていたマイルが見つかった時、パズル完成時、更に多くのマイルを得る為のガチャを回す際...と計4回も動画を見なければならないので、兎に角時間がかかります。
5秒、10秒の動画なら構いませんが...30秒、60秒の動画が連続するとたまりませんა

3日限定でマイルが貰える挑戦回数が倍なんて日は苦行かってくらいこのアプリと何時間も付き合わなくてはなりません...。

他のゲームではこんな風にならないのですが、このゲームをする時だけ携帯が異常に熱くなります。熱くなった事で動画再生が上手くいかなかったり、画面が真っ暗になったままパズルが出来なくなるのが非常に困ります...この点だけでも直してほしいです。

Girl Rescue: Dragon Out!
★★★★★
iOS

運ゲー

最初の方は楽しくプレイさせていただきました。
頭を使うパズルゲーではあるのですが、難易度が上がるにつれ運ゲーになっていきます。
というか、広告ゲーです。
広告を見ないとクリアできないようになっていきます。
残念です。
アンストールします。

誰ソ彼ホテル -蕾-:アイテム探し&謎解きパズル
★★★★★
iOS

ストーリーは面白いが…

ストーリーは面白い、本当に。まだ序盤しかやってませんが残酷表現の緩和をするか聞いた直後から残酷表現アクセル全開で「おいおい…」になっちゃうくらい全開。先が気になるが、分割配信なのがなんとも。一週間に一回くらいのペースで配信して欲しいですが、配信はやめた分、スケジュールカツカツなのかな……。頑張ってください、応援しています。
しかしゲーム部分は正直おそまつ。シンプルに楽しくない…スキップ回数が一日五回までなのも少なすぎる。それこそスキップチケットを実装して探索中や交換所でゲットできればいいのに。
前作キャラを思わせる部屋の探索などは一瞬テンションが上がりましたが、正直シークの作品に脱出ゲーム以外のゲーム要素を私は求めていないです。今回は自分探しアドベンチャーらしいので脱出ゲームがおまけになってしまったのかな…そ…そんな…………。なんかゲームカテゴリパズルになっとるし…………。パ、パズル……?
拘束時間短めで他のソシャゲと掛け持ちしやすく、歯応えはあるがヒントもしっかり出してくれる脱出ゲーム要素と、それにしっかり噛み合ったストーリーと尋問タイムでどっぷり没入感に浸れるのが前作誰ソ彼ホテル等、シークの脱出ゲームシリーズの長所だったと思うのですが、びっくりするほどそれらの長所を塗りつぶしている。ガチャ排出のカードにストーリーつけるやり方もウーユリーフの頃から好きじゃないです。

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Zen Color - 番号別色分け
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iOS

楽しい「バケツ塗り」遊び

このゲームは、選択した範囲をワンタップで塗り潰す、いわゆる「バケツ塗り」ってやつで線画を塗っていく、いわゆるデジタル塗り絵というものですね。
私はデジタルツールで絵を描く人間でして、バケツ塗りという技法は今ではほぼ使いません。
線画の太さにもよるけど、塗り残しやはみ出しが出来やすいからです。まあ拡張領域の設定とかである程度は防げるんですが、もう「ブラシで塗ってはみ出した所を消しゴムで消す」が一番早くてキレイなんですね。
なので、「バケツ塗りをやらなくなったデジタル絵描き」には、この「バケツ塗り遊び」がちょうどいい息抜きになる、シンプルで楽しい作業ゲームです。
ところがですね、太い線画のキワにギザギザの塗り残し(あるいはハミ出し?)が残る部分があって、これがデジタル絵を描く人間には地味にストレスなんですよ。領域の拡張設定とか、その辺を見直してくれませんかね。
まあ、拡大してよく見れば分かるって程度で、全体図で見ればそんなに目立たないんですけどね。塗ってる時に、置いた色が領域全面に広がらず、線のキワにギザギザの白い塗り残しがあできている。自分で描いていたら間違いなく修正する部分です。
でも、曼荼羅などの絵柄はすごく好きですし、色のコーディネートもいい。領域を細かく分けて同系色で陰影を作ったり、アウトラインのないグラデーション塗りなど、なかなか凝っていて綺麗です。色使いは参考になる部分もあってやりがいがある。補色使いのセンスが好きですね。
「禅」に関しては、海外の制作による雰囲気先行スケッチって感じでしょうか。まあ海外勢にとっての「禅」って、「日本的な癒やしとリラクゼーション」であって、なんなら「アジア」で一括りになっていて、そこは確かにちょっとおかしい。アジアンリゾート的なモチーフも、茶の湯の侘び寂びも、全部一緒くたですわww
欧米から見たら同じアジア圏だろうけど、東アジアと東南アジアは全然違うからな!ww
そういう的外れなモチーフやズレたイメージにストレスを感じるというレビューも読んだけど、洋画を沢山観てると、「ナンチャッテ日本」や「トンデモ・ジャポニズム」とかが死ぬほど出てくるので、この程度のズレなんて可愛いもんです。私には、「領域拡張設定?の甘さによるギザギザ塗り残しができる問題」の方がよほどストレスです。
曼荼羅とか抽象的なモチーフの絵に多い気がする。かたや具象的なデザインではあまりギザギザ塗り残しが出ません。そこのところ、少し見直して欲しいかな、と思います。

広告に関しては、そう大したことはない。確かに新しい線画を選んだ時とか完成した絵を保存した時とか頻繁に広告が出ますけど、大体5〜15秒でスキップ出来るので、それほどストレスにはなりません。その間にちょっと目を瞑って目を休ませれば良いんですよ。かなり目を酷使する作業ゲームなので。

とりあえず楽しいのと絵や色使いが好きな感じなのでちょっとハマっています。線画は沢山あるのでしばらくは飽きずに楽しめそうです。

【追記】
絵柄は写実的なものが多いのですが、人物画については如何にもバタくさい欧米風の画風ばかりだと思っていたら、日本のアニメ風の女の子が出てきてびっくりしました。花火を背景に浴衣を着てリンゴ飴持ってる女の子の絵。浴衣や髪飾りのデザイン、表情など、日本人スタッフがいて原画を描いたのか、あるいは日本の漫画やアニメを愛好する海外スタッフが描いたのかと思わされるような…他の絵柄とは路線がかなり違うので驚いたけど、可愛らしくて良かったです。
こういった、日本に馴染みのある漫画的な絵柄をもっと増やしても良いと思うし、古典的な名画などもあると嬉しいです。個人的にはクリムトとかミュシャの絵を塗りたい。ご検討ください。

誰ソ彼ホテル -蕾-:アイテム探し&謎解きパズル
★★★★★
iOS

今後の更新に期待

前作プレイ済みです。

導入部分で凄く面白そう!って思ったんですけどリリース段階で読めるストーリーが少なく、更新も遅そうなので継続するか迷いますね…。

周回を要求される探索のゲームも単調なので、これが日課だとすぐ飽きてしまいます。

SEECのゲームが好きな人ってストーリーとか謎解きを求めていると思うのでソシャゲとの相性は悪く感じました。

《良かったところ》

ガチャは無課金でも割と回せるし、チケット(期限なし)を貯めて好きな時に交換出来るみたいなので優しめだと思います。

ガチャで引けるカードも信頼度を上げて別イラストを開放出来たり凝ってて魅力を感じました。

There Is No Game: WD
★★★★★
Android

めっちゃおもしろかった

ノベルゲームのような感覚の脱出ゲームで、非ゲームってずっと言われつつ終わる頃にはマブダチかのような信頼感か芽生えてる。途中の歌もめっちゃいい。 某国いじりめっちゃするから中の人がそこ出身なんやろなと思ってたら全然違かった笑 あと日本人の人が開発にいるので日本語が細かい表現までスムーズで読みやすかった。英語も難しい言い回ししてないから英語教材としても良さそう。

Screwdom : ボルトパズルゲーム
★★★★★
iOS

前は良かった…

lv.1860だけど、アプデする度に改悪するのやめてもえませんか、
バランス悪くてストレスに感じて来た…。
ない色ばかり要求されるし、最後同じ色しか残らない。
色が増えて似たような色でわかりにくくて、目が疲れる。
こう言うゲームに難易度とか求めていないし、
ゆるりと暇つぶしに、でも最後には爽快感があった所が楽しかったのに、良い所どんどん無くしてくね…
個人的には四角いブロックのみの方が楽しかった。
ブロック以外は絶対広告何度も見ないとクリア出来ないし。
前のバランスに戻して欲しい、凄く楽しかったのに…
あと、凄く重い、カクつく。

★★★★★
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バイト休みます!
★★★★★
iOS

星5レビューはサクラかな?

全体的にみて星1.2です
まず、広告が多い
二問やればすぐ広告
機内モードにしても無理
一番意味がわからないのはじゃあ一旦タスクキルしてリセットしようとしても一問目で広告出ることがある
そして肝心のゲーム内容ですが
とにかく偏見が多い
自分のことを○○ちゃんと言ってるやつは男や
フェミは男子トイレに入って撮影してる等
やってて気持ちのいいものではありませんでしたが
評価するにあたって最後までやろうと頑張ってました
しかし広告の多さで無理でした

The House of Da Vinci 2

(1作目や3作目、他のデベロッパーのゲームでは問題なく連携されているため、この2作目だけの問題と思われる。キャッシュ削除や再インストールもしたが解決しない。) ゲーム内容自体には問題なく、謎解きも簡単すぎず良い感じの難しさ。ただ、この手のゲームに共通する事だが、画面が暗すぎてアイテム等を見逃しやすい。(端末の設定で画面を明るくする事で解決はするが、今度はゲームの演出で画面がホワイトアウトする時に明るすぎて困る。)

There Is No Game: WD
★★★★★
Android

めっちゃおもしろかった

ノベルゲームのような感覚の脱出ゲームで、非ゲームってずっと言われつつ終わる頃にはマブダチかのような信頼感か芽生えてる。途中の歌もめっちゃいい。 某国いじりめっちゃするから中の人がそこ出身なんやろなと思ってたら全然違かった笑 あと日本人の人が開発にいるので日本語が細かい表現までスムーズで読みやすかった。英語も難しい言い回ししてないから英語教材としても良さそう。

誰ソ彼ホテル -蕾-:アイテム探し&謎解きパズル
★★★★★
iOS

残念です😢

楽しみにしていたぶん 残念で仕方ないです 
メインはストーリーですよ…ね?
でも探索がメインになってます…悲しい。。
この探索ゲームが好きな方は かなりハマるかと思いますが…私は苦手なので イライラが募るだけです ただただキツイです

ただ支配人推しの私には キツくても やめれない…ストーリーを観るために
以前同様 特別ストーリーあるといいなぁー(^人^)課金するので♪

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