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⭐︎5の評価をしてるのはほとんどがサクラです。CMがなくてストレスなくできるのはいいけど 20回やってもクリアーできない時があってそれがストレス 。何度か続くともう嫌になる。ブースターを使っても何をどうやってもクリアーできない盤面が何度も続くので課金したいとは思わない。プレイヤーどうしかで早くクリアーするのを競わせる対戦イベントがあるけど本当に実在してるプレイヤーではなくAI相手にしてるだけで50回に1回くらいしか勝てない。 2時間フリーでゲームができる報酬が出てくるけど全然嬉しくない。小分けにして都合のいい時だけ使えるようにしてくれたらいいのになと思う。 みんなそんなに暇じゃない だから途中離脱者がめちゃくちゃ多い。CMがない代わりにクリアー したけりゃ課金しろというシステム。バクではなく故意にクリアーできなくしてる。課金してもそんなにクリアーできない。 課金してもイベントがギリギリの所でいつも終わらない。課金し甲斐が全くないゲーム。
15×15枠で「15」の縦列が中間位置くらいにあった場合その列は全マス塗りつぶしになるが、例えば「3」と「1」の横列があり15で塗りつぶした位置が「1」に該当する場合に自動で「1」の表示が薄くなってしまうので、難易度が一気に低くなってしまうケースがある。
そういうシステムなんだと捉えればいいのだろうが、本来ならその時点では「3」の一部の可能性もあるわけで、自動的に「1できあがり!」となるのはどうなんだろう?
ただし、トライアル&エラーが(ノーミスカウントに影響するので)できない仕組みなので、それとのバランスとしてあえてそうしてるのかも...
要望として、塗りつぶしとバッテンの切り替え時に、同シリーズのナンプレのように外枠の色が変わるとかしてほしい。
切り替えボタンの表示だけだと非常にわかりにくくて、何度もノーミスクリアを逃してしまっている。
切にお願いしたい。
批判と非難は違うと思うのでレビューしづらいですが備忘録を兼ねて残してます
乱入広告がなく快適に解き進められてありがたい
美麗な画ではないが良く設えてあり音楽も落ち着いていて雰囲気もよい
解除後は寄れない工夫も欲しいかな
パブとはいえ料理のチョイス…1/3をわかりやすくする一手加えても良さげ
カレ◯ダー、プレイ環境もあるだろうからゲーム内にあった方が良さげ
キャン◯ー、出来なくはないだろうけど硬そうだ笑
とはいえ食べ物なので抵抗感
突如椅子が!そこはセオリーで良さげ
ダー◯、どこかに示唆あった?カクテルの添え物や氷など使えそうだが(丸・角・粒とか)
計算式、5の扱いが共通してない…
乱入こそないが広告への誘導は面白い手法
楽しかったですありがとうございました