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コツコツと経験値やお金、素材やスキルを集めて少しずつ自キャラを強化していくゲーム。
冒険の3D画面やパズル画面がやや貧相に見えたり、自キャラや装備のグラフィックが女の子固定だったり、NPCもちょいブサが多い等、ゲーム全般でビジュアル面は弱め。
また最序盤のシステム説明が少ない上に難易度も低くなく、それらを教えて貰える城下町に辿り着くまでの街道攻略(30分ほど)がゾンビアタックになりがちで先行きにかなりの不安を覚えるプレイヤーも多いと思う。
だがそれらを補って余りある面白さがあると思う。
城下町にたどり着けさえすればシステム説明を受けられ、装備作成にスキル編成、転職が解禁され仲間も増えてパズル戦闘も派手になり爽快感が出てきて一気に良くなる。
スキル構成にあったパズルの消しかたを考えながら戦闘し、少しずつレベル、装備、スキル、魔法を揃えて行く過程はとても楽しい。
これから始める方は是非城下町までは忍耐力で頑張って欲しいと思う。
ビジュアル面が個性的な上に独特なシステム、慣れればとても面白いのに導入は悲しいほどの説明不足で理解されず投げられそう…と言うのは昔あったアンリミテッドサガという慣れれば名作ゲームを思い出させてくれた。
内容は本当に、とても面白いと思うので序盤の難易度や説明不足を緩和してプレイヤーを増やし、ビジュアル面を強化した次回作に期待したい。
.100ステージ上がるごとにアヒル🐤や魚🐟ペンギン🐧など可愛いギミックが出てきて飽きない。
.1プレイごとにウザイ広告も出ないし、ログインする度にイベントや課金の案内が表示されないからストレスフリー。
.『お手伝い』をすることによって、チームに貢献するという細やかな達成感がえられる。
短気な方には向いてないと思います、始めて半年くらいになるかな?課金せずにレベル1500超えました。(重課金者が居るチームに所属してですが・・・)
派手なイベントやコラボも無いので、一見過疎ってるようにも思いますが、長く続けたいのでそのくらいがちょうど良いです。
因みにチャット機能ありますがダメです。
文字化けは当たり前、海外プレイヤーも居るので英語やフランス語?様々な言語が飛び交い訳わかめです^^
このアプリに限った案件じゃないけれど、9/20のデイリーみたいな「途中で全空きマスに2つ以上の候補がある」みたいな難易度消えて欲しい。
頭使うパズルがやりたくて数独やってんのに達人級とか称した1/2の運ゲー強いられると凄い萎える。クリアしても達成感より脱力感とか倦怠感の方が強い。ヘビーユーザーはこれの何が面白いの?2択の運ゲークリアして楽しめるならコイントス延々とやってれば良いじゃんって思う。
パズル物って最終的にパターンが見付かって、それを使うと楽にクリア出来るものだけど、そのパターンを見付けるのがパズルの醍醐味じゃないの?パターンや方程式、仕組みが通用しないパズルはパズルじゃなくない?
上記の運ゲー難易度が各月に3個はあるからまず☆-1。
あと黙々と数独進めてくだけなのは求めてた要素だけど、クリア毎になんか報酬の1つぐらい欲しいなってよく思う。ちゃさいスキンとかでも良いから欲しい。ハロウィンイベントのマップとかクリアして貰えるのが何の意味もないメダルってちょっと萎える。各月のデイリーオールクリアしても眺めるだけのトロフィーしか貰えないのはクリア意欲に繋がらない。そういうスキンとかの報酬があれば2択の運ゲーが散在してる中でも「報酬の○○が欲しいから不満があってもクリアしてやる」というような気持ちに繋がるのにって。故に☆-1。
あとは何も不満はない。バグとかはあるけど結構頻繁に修正してくれてるし、スタミナ性とか取り入れてる訳でも無ければクリア毎に広告が出てくるとかも今の所無いし。
ただ現時点ではアプリでやる意味が無いかなって。何の報酬も無いなら新聞の数独やってんのと大差無いし、そういうサイト行ってポチポチしてるのと変わらない。どうせなら新聞や本、サイトにはないアプリ故の持ち味が欲しい所。
無心になって、つい時間を忘れてしまうほど夢中になっています。色を塗り終えたときには達成感があり、とても楽しいです。
毎日追加されるイラストに加えて、Facebookからも別途ダウンロードできるイラストもあり、ボリュームいっぱいです。
ただ、イラストによってはとても細かいパーツがみっしりと詰まっているので、集合体恐怖症の方は注意されたほうがいいかもしれません。色ぬり前のイラストでは、ちょっとゾワっとするものがありました。
個人的な希望としては、色順にパレットを並べ替えできるようになってほしいです。
完成したイラストは、改めて自分の好きな色に塗れる機能とかがあれば嬉しいなと思います。
2019/10/22 追記
1日に45枚色を塗るタスクはなかなか大変でしたが、なんとか達成しました。
前回のレビューから変わらず、今も夢中になって楽しんでいます。ありがとうございます。
過去のデイリーのイラストを塗っているのですが、遡るのが不便に感じてしまいます。
ページ内リンクのようなものを設置していだだけると、スムーズに操作が出来そうです。ご検討をお願い致します。
ずっと気にはなっていましたが初期スチームパンク風世界観には惹かれるもののキャラクターがコミカル過ぎて没入出来るか不安で600円台では躊躇してました。でもこのユルさと緻密さと不穏さの融合したディストピア的美術の中で老人からペットまでオールロボットで擬人化したのこの味付けは大正解の路線だなぁと。やってみて感服。ステージ制謎解きゲームの側面が強い序盤の焼却炉のシーンで解法に明確さを感じれず心が折れかけましたが耐えて良かった。街に着いてマップエリアみたいになってからの引き込まれは最高でした。数ヶ所、裏技みたいな無茶振りの謎解きがあるように感じたけどゲーム内ヒントの仕組みがえらい秀逸で、ヒントに頼って負けた感があまりないのが面白い。それも含んでの難易度だと思えるほど。これからプレイする方で詰まった方は是非攻略動画やサイトではなくゲーム内ヒント一択をオススメします。謎解きだけでなくパズルも濃い目のがいくつもあって本当に大満足でした。
内容は面白いと思いますがUXが非常に悪いです。以下主な要因である2点について書きます。
1. バグ
・絵しりとり開始時にフリーズ(何秒待っても解決されない)
・本来の期待する挙動として
ユーザーAが絵を描き終わる→ユーザーAが文字入力画面に遷移&ユーザーBが絵を描画可能な状態
となるはずが、
ユーザーAが絵を描き終わる→ユーザーBが文字入力画面に遷移&ユーザーCが絵を描画可能な状態
となる事が頻繁に起こる。
・絵を描画後、時間を残した状態で文字入力画面に遷移するボタンをタップしても文字入力画面に遷移しない場合あり(自分の前のユーザーが文字入力中の場合とは別に)
2. 広告
広告が頻繁に出現し、更に閉じるまで10秒以上かかるものばかりで遊び辛い。せめて表示時間を短縮するか表示頻度を減らす等して欲しい。また閉じるボタン表示までの秒数カウント表示が欲しい。
全体的にスマホのホームボタンを押しキャッシュを消してアプリを開き直さなければいけない事が多すぎるため非常にストレスが溜まります(フリーズのバグしかり長時間広告しかり)。タイトルに戻る為だけにこれらのハード操作を行わせるのはナンセンスです。全てソフト内で解決できるはずです。せめて絵しりとり画面にタイトルに戻るボタンを常に置く等改善に期待したいです。