パズルゲームアプリのレビュー

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Playdead's LIMBO
★★★★★
iOS

いいでしょう

いわゆる「死にゲー」。
ギミックひとつひとつを解いて先に進むゲーム。
内容は30分から2時間程度。
操作性が悪い、とのコメントがありますが下手なだけ。
暗くてドヨーンとした雰囲気のゲームです。

注意
モノクロとはいえグロいです。
巨大なクモ、ハエなどが出てきます。また、クモの中にある液が出てきたりとエグいです。

キャンディークラッシュソーダ
★★★★★
iOS

戻れない

もう移動できないよ と出るのにそこから✖️印を押しても戻りません。
自ら中止したときも✖️押しても反応しないときもあります。
強制的に課金させ続けさせるつもりなのか…
いつもアプリを一旦落としてやり直しなので面倒です。
アップデートする度にまだ改善されていないのかと思います。
あとは、広告動画を観るとアイテムゲットできるタイミングがわかりません。
広告動画が出る頻度は決まっているのでしょうか。

.projekt
★★★★★
iOS

面白いです

操作性が良く、悩んでも画面を回しているうちに答えにたどり着く楽しさは他のゲームにはないものなのでとても良いと思います。3Dパズルでここまでクオリティの高いものはなかなか無いです、240円の価値があります!

.projekt
★★★★★
iOS

新鮮ではある

オールクリア済み

空間に立方体を配置しながら、二方向からの姿を揃えるゲーム。
立方体の個数に最小と最大の制限を設け、ゲームらしくしている。
切り口は新鮮だが、一度コツを掴むと一気に作業ゲーと化すため☆2とさせていただいた。

最小個数で、かつ美しく配置できたときがこのゲームの至高の時間。

★★★★★
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青鬼

パソコン持ってないんでスマホで出てくれて嬉しいです(*´▽`人)でも怖い(;・・)確定の青鬼でも怯えまくりなのにランダム鬼なんてどんだけ怖いんだろ・・・まだランダム出てないけど。
あとマスクガチャ一発目で青鬼2の虫みたいなやつが出ました( *´꒳`* )嬉しいけど絶対マスク変更しません。虫なんて精神崩壊ですよ(;^o^)
現在ピアノ部屋まで進めました。ネタバレ入りますが、ピアノの鍵盤を洗剤の付いたハンカチで吹いて「941」を確認してもどるを押したら青鬼が出るんですけど、もどるを押してから1秒くらい間があいていきなり青鬼なのでもどる押したらすぐ元の画面に戻してください!青鬼逃げにくいので(´×ω×`)でもそれ以外は完璧です!なので☆4です。
長文失礼しました( *・ω・)*_ _))ペコリ

Euclidean Lands
★★★★★
iOS

最初はいいが…

進んで行くと、段々訳が解らなくなってくる。
一歩進むと回転され、自分よりも世界が中心で進められる。その為、自分の操作する主人公が見えず、世界も、廻し辛く。
一歩間違うと、見えないところで、主人公が死んでいる。
頭を使って解け…ということだと思うが、勝手に回転されて、訳わからんうちに死んでると、面白味が全く感じられない。

.projekt
★★★★★
iOS

あっさりしたパズルゲーム

パズルはチュートリアル含め全60問。最大/最小個数でクリアがあるので実質2倍は遊べる。(最大/最小が同じものもあるが)
最初のチュートリアル以降ほぼ目新しいことはなく淡々とクリアしていくことになるので、ボリュームほど充実して遊べるわけではなかった。
操作性も微妙に不親切で操作ミスに繋がるため、一手戻るがあればもっと快適にプレイできそうな印象。

短時間にサクッとプレイするには充分楽しめるゲーム。

Monument Valley 2
★★★★★
iOS

もっと遊びたい。

マウリッツ・エッシャーの画面の中に入り込んだような錯覚の世界観と壮大静謐で幻想的な音楽が引き継がれていて素敵。
楽しくて集中するとあっという間に終わってしまうので、もう少し難易度の高いステージを希望。
構造物を複雑化多層化して、ダミーの道や装置、行き止まりや複数の解き方を駆使してピラネージの銅版画や弐瓶勉のような豊かに彷徨える巨大迷宮を作ってほしい。

★★★★★
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Legacy 2 - The Ancient Curse
★★★★★
iOS

良く出来てる

傑作「The Room」には及ばないものの、似た雰囲気で楽しめました。
ボリュームもあるし、謎解きもあまり理不尽さを感じない良作だと思います。

英語が苦手だとちょっとキツいかも。
2つの魂が現れますが、お互い主張が異なるどちらを信じるか、ってところがポイントです。
まあバッドエンドでもすぐに直前の状態に戻れるのでお気軽ですが。

マップビューを使えば一度訪れた場所に簡単に戻れる点は、The Roomにも取り入れてほしかった評価ポイントです。
この機能のおかげでストレスなくサクサク進めます。

ああ、The Roomの新作出ないかなぁ。

Pavilion: Touch Edition
★★★★★
iOS

主人公のちまちました動きが好き

世界観や背景の美しさ、それに伴い上がっていく操作性の難易度も、全て含めて☆4です...。
確かにイライラするところもありますが、それを上回る好みの世界観なので気にならない、不思議。
取りこぼしもあって二周三周してますが、背景を細かいところまで拡大したりして眺めるのも楽しいです。
何より、主人公の細かい動きがとても好き。

Pavilion: Touch Edition
★★★★★
iOS

操作性に難がある

ただでさえ世界観を守るため 画面全体が暗く見づらく設定されているにも関わらず、イカダの方向転換などに高い精度の操作を強いるせいで思い通りの方向に進まずとてもイライラする。雰囲気も操作性の悪さでぶち壊され これでは良いゲームとは呼べない…

The House of da Vinci
★★★★★
iOS

ボリューミーですが…

かつてMYSTにどハマりし、The Roomも3作クリアしてきました。これ雰囲気は完全にThe Roomですね。でも、皆さんのおっしゃるように操作性がかなり悪い。パズルや謎そのものは素晴らしいと思うのに、操作性の悪さがプチストレスでした。アイピースにも難ありで、The Roomだとアイピースが必要なところはホログラムっぽくなっててわかりやすかったのが、本作ではそれが全くわからないうえに該当箇所をズームしないと見えてこないので、何度かそのせいで詰んでしまいました。
でもこの値段でここまでのボリュームはさすがだと思いますし、きっと比較するからいけないんでしょうね、これはこれと割り切れば楽しめると思います。

★★★★★
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The House of da Vinci
★★★★★
iOS

ボリューミーですが…

かつてMYSTにどハマりし、The Roomも3作クリアしてきました。これ雰囲気は完全にThe Roomですね。でも、皆さんのおっしゃるように操作性がかなり悪い。パズルや謎そのものは素晴らしいと思うのに、操作性の悪さがプチストレスでした。アイピースにも難ありで、The Roomだとアイピースが必要なところはホログラムっぽくなっててわかりやすかったのが、本作ではそれが全くわからないうえに該当箇所をズームしないと見えてこないので、何度かそのせいで詰んでしまいました。
でもこの値段でここまでのボリュームはさすがだと思いますし、きっと比較するからいけないんでしょうね、これはこれと割り切れば楽しめると思います。

魅惑的な世界
★★★★★
iOS

ほどほどの難易度と綺麗な画面

音楽と画面の綺麗さが相まってとても雰囲気が良く、夜中没頭してやってしまった。パズルは難易度は高くないが、進めるには気づきが必要なところがあり、自分の注意力の無さが浮き彫りに。いずれにせよ楽しめました。

Colorzzle (カラーズル)
★★★★★
iOS

物足りなさだけが惜しい

色のタイルと、それに影響を受ける色枠のタイルを配置するゲームだけど、同色同士を隣接させるか、複数の色タイルを隣接させて色を混ぜるかしか無いシンプルなパズルだからかなり敷居は低い。

淡い色使いと優しいBGMのおかげで凄い穏やかな気持ちでプレイできて、かつクリア時の効果音が個人的に好みで107ステージを一気にクリアしてしまう魅力があった。

一つ気になったのは、最後の最後までサクサク攻略できすぎたこと。やろうと思えばもっと難解で複雑にできるパズルなのに、あえて難易度をそこまで引き上げなかった感じがする。

レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
★★★★★
iOS

レイトン教授とは別物

DSのレイトン教授シリーズを全てやってきたので、新作として期待していたのですが、レイトン教授とはほぼ別物。
カトリーをはじめキャラクター自体が「ん?」とひっかかる違和感…。
エピソードもキャラクターの魅力も薄っぺらい。
新作ならそのままの雰囲気を壊さずにいて欲しかったのが正直な感想。
謎解きもDSシリーズと比べると難易度低めというか…やりごたえは少し物足りなかったかな。
次回作に期待します。

★★★★★
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Bring You Home
★★★★★
iOS

前作から好きです

今回はパズルを解くようなゲームで、解けないステージも何度も触っていると進めました。難しすぎるのが苦手な方にオススメです。
前作もですが、ゲームの雰囲気や動きもとても好きです。次回作、続編など、楽しみにしています!

Playdead's LIMBO
★★★★★
iOS

まあまあ

端的に言うと、まあまあ楽しかったという感じでした。謎解き(?)は最初は誰でも出来るような簡単なものでしたが、後半に関しては私には少し難易度が高く、攻略を見ながら進めてました😺操作は簡単なのですが、簡単がゆえ思うように動かずイライラしたりもしましたね...。ストーリーの解釈を人それぞれが出来ると言う点は面白いなと思います。世界観は好きな感じで、残酷・ややファンタジーという感じでしょうか。あとは好みの問題ですが、私はINSIDEの方が現実味があり、色も付いているので見やすいので好きかなあという感じです。

Lara Croft GO
★★★★★
iOS

ダイナミズムがない

効果音のような分かりやすいところから始まって、レイラのモーション、ポリゴンの造形レベルデザインまで、このシリーズの雰囲気を頑張って再現しているなと思います。もともと初代トゥームレイダーはアクションに見せかけた壮大なパズルゲームなので、こういったデフォルメとも相性が良いのではと思いました。ただ、個人的には難易度に不満があります。簡単過ぎて「やらされている感」が強いのです。昔も序盤は楽でしたが、あっという間に鬼のように難しくなりました。それが、墓荒らしに対する本気の殺意となって雰囲気を盛り上げていたわけで、このシリーズ名を使うのであれば、最初からもっと辛口でもよかったのではないでしょうか。今作はテーマパークのアドベンチャーアトラクションのようで何か違うなと感じてしまいました。せめてシークレットの入手は、タップで何処からでもゲット出来るのではなく、近くに行かないとダメにして、手に入れようとすると難易度が上がるぐらいの作り込みが欲しかったです。あとは、ミニマルなコンセプトなんだと言われればそれまでですが、仕掛けが全体的にこじんまりとしていて解いた時のカタルシスがないのが惜しいです。謎が解けた瞬間に訪れる「なるほど、そういうことか!」という気持ちの良い脱力感がこのシリーズのアイデンティティだった勝手に思っているので。

The Talos Principle

はじめは視界が一人称視点になっているので地雷がスリルありすぎてパニクったけど、設定で変更してみたら操作に慣れてスムーズにクリアできるようになりました。パイプの上とか坂の下とかコース外でも登れそうなポイントがちょこちょこ隠れてて何やら裏イベントも豊富な模様。やり込みたい人におススメのやつかも。

★★★★★
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