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はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ...........
モフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフモフ
歳を取っても自分の中では、まだまだ若い時の能力の感覚のままで仕事をやれていると思い込んでいました。だけど、仕事の関係で運転技能講習を受けた時に現状の自身の能力に愕然としました。講習ではクレペリン検査等の筆記様式とゲーム感覚の能力判定で総合で運転能力の判定を行うのですが、結果はプロ運転手として業務可能という判定でした。但し、反応能力は以前に講習を受けた結果とは比べると散々な状態でした。相当に落ち込みましたが、少しでも脳反応を維持しようと色々なゲームやスマホアプリを始めました。
講習ではこのアプリに近い内容もあり、隙間時間にこのアプリで少しでも感覚を維持しようとしています。
安全意識や危機管理は歳を取ったほうが経験値を得れるので問題ありませんが、脳と身体反応に関しては衰えていくだけです。
このアプリで能力の向上に繋がるかは不明ですが、少なくとも現状の自分の衰えは判定出来ると思います。
元々リリースされた年からプレイさせてもらっていましたが、スマホの買い替えと同時にやめてしまいました。今年になってから知人がやっているのをみて、ほしの島のにゃんこをまた、やろうかな、と思いました。いざ初めてみるとやっぱり面白くて、今は仕事の合間に張り付いてプレイしています。
『私の思うほしの島のにゃんこのいいところ』
・ネコが働く、というところがとにかく可愛い
私の癒しの様なものです
・倉庫がないのがいい!この様な育成?ゲームといえば、倉庫があり、倉庫が一杯になると物が作れなくなったりするのですが、ほしの島のにゃんこには倉庫がなく、いくらでも物を作ることができます。
・作る物の種類が多い。例えば作物でも、キャベツや米、レンゲなど、比較的珍しい作物を育てることができます。果物(バナナ、リンゴ)なども、樹木を植え作ることができます。花なども花壇を設置することで作ることができます。
以上の物を使って、トマトジュースやバナナチップスなども作ることができます。さらに、その製品を作ることができる工場も可愛らし位です。
『私の思うほしの島のにゃんこの悪いところ』
・ルビーが溜まりにくい。リリース当初は現在よりかはルビーを大盤振る舞いしていた印象があり、少しだけ、ショックを受けてしまいました。
・お金と建てるものの数があっていない。例えばレベルが上がるごとに建てられる様になる工場が一つづつ増えるのですが、レベルが上がるとその工場を建てるためのお金が高くなります。ジューサーを建てるのに60万円掛かります。頑張って注文などに応えてお金を貯めても
手の空いているネコが居らず、また新しくネコを島に呼ぶのにお金を使い、結局工場は建てられず…そしてお金を貯めている最中にレベルが上がり、また工場が増える…そんな風にどんどんと建てる工場が溜まり、注文にも応えられなくなります。運営さんには工場の費用を少し安くしていただけると嬉しいです。
以上ですが、結論を言うと、にゃんこは楽しいです。初めからお金集めを頑張れば後々楽になるかと思います。
これからもプレイさせてもらいたいと思います。長々と失礼しました。
ゲームをインストールしようとしている人は
時間があれば見てみてくださいね
〜〜良いところ〜〜
🔴クールなアイテムが多い
他のゲームにはないようなかっこいい
アイテムがたくさんあります。
🔴背景がかわいい
背景もフィルターのようなものと奥の色の
ようなものと2つあって組み合わせるのが
とても楽しいです。
🔴効率よくアイテムが増える
どんどんアップデートが入るのでアイテムが
たくさん増えて組み合わせが増えます。
ーー悪いところーー
🔵保存枠が少ない
私は1ヶ月くらい前にインストールしました
けど、もう枠がなくなってしまいました。
🔵広告を見なければいけない
何個か保存したり、新しいアイテムをGET
したりするにはやはり広告を見なければ
なりません。でも広告は短いものもあるので
そこは人の感じ方次第だとおもいます。
そんな感じです。
長文失礼しました。
定期的にレビューが消えるので再度投稿。何故か改行も反映されない。〈以下レビュー〉
自分でボタンを押して広告を見る以外の広告がないのが嬉しい。
引き継ぎはメールアドレスを登録していれば可能。新しい端末で同アプリをダウンロードし、チュートリアルをクリアした後に設定からアカウントが復活できる。
体力回復措置が豊富。課金要素はクリアに拘らなければ皆無。何度も同じステージを挑戦すればいずれは勝ち確を引くが、初回クリア時の報酬が高く、3回目の挑戦以降は報酬が殆どないのが悩ましい。
マッチ3としての完成度は高い。
ガチャの確率が改善され、イベント期間も延びて、かなり季節限定カードも獲得しやすくなった。大体50ステージをクリアすればダブり無しのレアカード獲得ガチャが回せる。
パズルの不満点は羽付きの鍵がたまに嫌な場所に飛ぶこと。
ストーリーステージを一通りクリアすれば伝説ステージになるが、難易度が高い割にハード表記のあるステージは存在しない。
ストーリーステージもそうだが、ハード表記のないステージの方が難易度が高いように思う。伝説ステージは殆ど全てがナチュラルハードな難易度なので、もう少しクリア報酬のポイントがあってもいいと思う。
※ストーリーステージは毎週新たに追加される。チームのランク戦開始数時間後に追加される事が多い。
難しすぎる、理不尽なステージは改善される事が多い。クリア後に good bad ボタンが出るので、理不尽過ぎたステージにはbadを それ以外楽しめたステージにはgood を押すようにしている。その数に応じて運営がステージを改善しているのかもしれない。
運営の対応はすごく良い。
バグが起きたらスクショを撮って、設定からサポートに送ると運営が調べてくれる。
定期的にレビューが消えるので再度投稿。何故か改行も反映されない。〈以下レビュー〉
自分でボタンを押して広告を見る以外の広告がないのが嬉しい。
引き継ぎはメールアドレスを登録していれば可能。新しい端末で同アプリをダウンロードし、チュートリアルをクリアした後に設定からアカウントが復活できる。
体力回復措置が豊富。課金要素はクリアに拘らなければ皆無。何度も同じステージを挑戦すればいずれは勝ち確を引くが、初回クリア時の報酬が高く、3回目の挑戦以降は報酬が殆どないのが悩ましい。
マッチ3としての完成度は高い。
ガチャの確率が改善され、イベント期間も延びて、かなり季節限定カードも獲得しやすくなった。大体50ステージをクリアすればダブり無しのレアカード獲得ガチャが回せる。
パズルの不満点は羽付きの鍵がたまに嫌な場所に飛ぶこと。
ストーリーステージを一通りクリアすれば伝説ステージになるが、難易度が高い割にハード表記のあるステージは存在しない。
ストーリーステージもそうだが、ハード表記のないステージの方が難易度が高いように思う。伝説ステージは殆ど全てがナチュラルハードな難易度なので、もう少しクリア報酬のポイントがあってもいいと思う。
※ストーリーステージは毎週新たに追加される。チームのランク戦開始数時間後に追加される事が多い。
難しすぎる、理不尽なステージは改善される事が多い。クリア後に good bad ボタンが出るので、理不尽過ぎたステージにはbadを それ以外楽しめたステージにはgood を押すようにしている。その数に応じて運営がステージを改善しているのかもしれない。
運営の対応はすごく良い。
バグが起きたらスクショを撮って、設定からサポートに送ると運営が調べてくれる。
好きなタイプのパズルなので以前にDLして遊んでいました。最近再開してみると、おかずややり込み要素がぐっと増えててとても楽しいです!
おかずのプロフィールがどれも可愛くて最高ですね。
動画スキップ課金をすると、報酬ありの動画ですらスキップできるのがとても快適で嬉しいですね。やり込みたいなら課金して絶対損はないと思います。
パズル自体の難易度は高めなので、課金や、あるいはやり込みに応じて難易度低下機能を解禁できる…みたいな仕様があれば嬉しいと思いました。
おかずを取り除く上限が増えるとか、スタート時のおかずのグレードをもっと上げられるとか、お弁当エリアが広くなるとか…まだ2048のおかずが解禁できません😣
トップランカーです。最高記録は1000mを超えます
まずこのゲームはまごうことなき神ゲーです。
鬼のような難易度ではありますが、ボールの放物軌道が緩いためちょっとしたミスであれば刹那ほどで対応することにより体制を立て直せますし、ボールやトゲの当たり判定に理不尽さがありません。
従いましてやればやるだけ結果がついてくるゲームでありますし、広告も多くありませんからプレイにストレスはそうかからないでしょう。
基本的に狙った穴に入れるくらい上手くなればそこからは自分との戦いです。
このゲームは情報量を極限まで削ぎ落としたクラシカルなゲームですから好記録を出すのに必要なのは外部の刺激への対応力というより平静を保つ能力、即ち精神力と集中力です。わずかな体勢の崩れやちょっとした心の乱れも命取りになりかねないので500mを超えたあたりからは精神の平静も波風ひとつ立たぬ境地に達します。もはやこのあたりからのプレイイングは「禅」と言っても過言ではないでしょう。少なくとも自分は何度も神を見ました。
そこから先は特殊な事情が無ければ精神が持つ限り続きます。しかし自分は多汗症であるため手汗が酷く、1000mを越し暫くすると画面が反応しなくなります。
自分の限界を見ましたが気持ちのよい諦観も同時に感じました。自分なりに極めた結果のこれであればよいのです。
2000m,3000mの夢は手汗の出ない方に託します。自分には届かぬ領域です。
ただ、自分をここまで熱中させ、限界を教えてくれ、そして精神を成長させてくれたこのゲームには感謝の言葉しか出てきません。ありがとう。
一言で言うとめちゃくちゃ面白いです!
このゲームは敵を倒す事や動画(広告)を閲覧する事で得られるコインを使って、勇者や仲間(現在59人)の強化を行い何度も敵を倒しステージを攻略していく形の放置ゲー?です!
基本的には動画を閲覧した時のコインが凄く美味しいので、動画を何度も見る事になりますw
イベントは2~3週間の長さ程度の物が多くて月2回くらい開催しています。
イベントではレアなアイテムを取得したり、ダイヤ(特別な強化に必要)が大量に入手出来たりと放置しても良し、眺めても良しです!
そして…このゲームには必勝法がある…!
これは、本格的にやり込む人は必須の知識になります。
オフライン(機内モード等のWiFiが無い状態)でこのゲームをやると、イベントは出来ないものの動画の閲覧をせずに大量のコインを取得出来ます!
本来は動画を見る→動画(広告)→コイン配布、の流れですが、オフラインだと…動画を見る→再生可能な動画が無い→コイン配布となります!
1つ1つのステージで敵の強さや階層の長さは変わりますが、オススメは階層が290階まであるステージです。(最初から進めるまで10~20時間はかかるかも?)
ステージに入る→290階まで進める→ボスを倒さずステージから離脱→再度入る→290階まで…とループさせると、何度も強化アイテムが拾えてどんどん仲間も強くなっていきます。
※ボスを倒すとアイテムの湧く数が減ってしまうので必ずボスを倒さずにステージから離脱しましょう!
現在、私は無課金で300時間以上やっていますがイベント時はオンライン放置でアイテム回収…非イベント時はオフラインでコインやステージアイテム回収をしています。
長く書いてしまい、読むのが大変だったと思います(長文失礼致しました。)
ですが、ここまで読んだ貴方ならこのゲームも楽しめると思いますよ!
容量も大きすぎず、ドットの良さを活かしたこのゲームは個人的に神ゲーの域に達していると思いました!
***しぇんろん***の顔文字を名前として使っているリーダーのプレイが悪どいです。
気に入らない事があると、クランから何人も追放した上に、最近はドラゴンレース前に自分を含めるクランメンバー全員の追放をして、報酬を独り占めしていました。
クランから追放された複数名から話を聞いたところ、自分より古くから居たメンバーの1人から話を聞いたところ、自分が入る前から追放を何度も繰り返していたと言っていました。
そのメンバーさんは、本当は自分たちが入った頃に脱退しようと思っていたのですが、雰囲気が変わりつつあったのでもう少し続けて見ようと滞在した結果が追放です。
ここで何が1番問題なのかと言うと、そういうプレイをしているプレイヤーを通報するシステムがないことです。
これでは新規プレイヤーは離れていきます。しかも、***しぇんろん***のリーダーは新規メンバー満員にして再出発していました。
また、新たな新人をクランに入れては追放する日々を送るのでしょう。
あと、チーム紹介から何が嫌だったのか何となく伝わりました。
リーダーはお礼を言い合う和気あいあいとしたクランになったのが嫌だったんだと思います。
内容は、過度なお礼を言わないことと書いてありましたから。
ゲーム自体は決して悪くないと思いますし、現在は自分も仲の良いクランに入れて貰っているので、楽しく過ごせています。
通報システムはぜひ作って頂きたいです。どうぞご検討をよろしくお願いします。