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レビューを書くよう誘導され、それをキャンセルするのが面倒なので、書き込むことにしました。
アプリに不慣れな方(ご高齢の方)には、このように誘導されることは不安になるかもしれません。ここはマイナス1ポイントです。
ソフトそのものは★★★★4ポイントです。
問題の内容などバランス含め良いと思います。他の人にも薦められると私は思いました。
ただ
脳トレを必要とする人には、文字の色やサイズが見辛いです。ここはマイナス1ポイントです。
具体的にはベージュ色の壁紙に、オレンジ色の細い文字は、老眼の方には読めないと思います。
ソフトの内容は良いと思っているので、メディアユニバーサルデザインを少し取り入れていただけるだけで、もっと利用する人が増えると思います。
暗算で2桁の掛け算が『小学生』レベルらしいので、個人的には計算が苦手なので😱です笑
前回の『ディズニーマジックキングダム日本版』のアプリサービス終了についてはとても悲惨でしたが、こうして今新たにアプリサービス再開をしてくださりありがとうございます。別の会社様ですが、とても楽しくプレイさせてもらってます!これらはわたしの感想です。良い点とや改善点などまとめて書きました!
〜良い点〜
・キャラクターが前回と同等に姿見形見た目が良い
キャラクターは前回と同じにキャラクターの『姿』『形』『見た目』がとても良い感じになっています!後、キャラクター達のポーズ?みたいな感じで例えば、腕組みをしてるキャラクターがそれっぽくて似合う!みたいな感じですね。それが良いと思いました!
・建物や、売店、デコレーションが色々豊富
こちらも前回と同様に建物や売店、デコレーションがとても豊富でした!中にはわたしの趣味みたいな感じのデコレーションがあったり、建物(アトラクション)ですね好きなやつがあったりとすごく感心がある建物や売店、デコレーションでした!
・イベントももちろん良い!
イベントのキャラクター達も期間限定なので、時間がないと全員歓迎ができないのですが、それでも十分だと思います!また、その作品にあったイベント通貨があり、とても楽しめます!
〜改善点〜
・エリクサー日本必要なマジック
マーリンレベル2になると、エリクサーが使用出来ますが、そのエリクサーの生産の為、最悪なマジックがとんでもない量必要ということしかもマジックの生産が今回は遅いです。理由は次に書いてあります。なので、マジックが掛かるのは普通にコストとしてもうちょっとマジックの減少をしてほしい事。
・今回はマジックので生産量がかなりすくなるなる。
前にマジック生産量が遅いと言ってましたが、それの理由説明は、まず、前のは、ショップで売店をマジック2000〜4500くらいで購入後、5時間放置すると、売店が建築され、売店でマジック稼ぎができたのですが、今回は、それがなく、宝箱のみの売店入手方法になりました。デコレーションも同じです。後、ミッキーの家など、時間が1分程度でマジックが簡単に手に入るなどのような事がなくなり、1時間に1回になったので50%くらいので時間が増えています。
・海外版との格差がかなり酷い。
海外版とのイベントの格差が4年ほど続いているので、時間はどうしょうもないので、これは地道見にイベント開催をするしかないですね。
・ランキングでの一位しかこのアイテムは入手できない!などの廃止
これの理由はランキングで一位の人しかこのアイテムしか手に入らないって言うのがアトラクション(建物)なんですよね。なので、それだと、手に入る人が1人しかいないという状況になるので、50位以内の人は手に入るみたいにした方がいいと思いました。折角2位まで来たのに1位しか手に入らないのか!みたいになるかなって思います!わたしは2位とかまだまだ格差ですが、、
これらの理由で星★★★★☆の星4にしました!これからも楽しみにしてます!これからもサービス運営頑張ってくださいね!
ずっと気になってはいたけれど、手が出ないまま……という所でふと思い出して良い機会だと購入してプレイしてみる事にしました。
※ネタバレ込の感想です
本当に必要最低限の言葉のみ。
色彩、音楽、パズルや絵を描くような動作で紡がれていく物語に心惹かれました。
彼らが嬉しく幸せな時は明るい色と楽しく早いテンポの曲で進み、変わって悲しい時はモノクロに、切ない曲調で彼らの心を表すように変化していくのが凄く素敵でした。
個人的には会話の表現をパズルのピースの多さや丸み、角、等で表し、二人がすんなりと話せている時にはピースが少なく丸く、キツい言葉が続く時には角が増えていく……。言葉のやり取りをこのような形で表現しているのは本当に素晴らしいセンスだと思います。
恋をしたくなる、または恋を思い出すような作品でした。
音楽が素敵なので、サントラも沢山聞きたいと思います。
心に残る作品をありがとうございました✨
iosリリース時からゲームで遊ばせて頂いております。
無料でプレイできるとは思えない綺麗なグラフィックで優しい世界…ですがとつぜん始まった感謝の季節では今とイベントの内容が違くアイテム交換は通常キャンドルやハート、イベントキャンドルでした。要求量も多くリリースしたてではキャンドルもハートも集められる人は少なかったので(フレンドもいませんでした)感謝のアイテムをコンプできている人はかなりの課金をしたし、課金しても究極の贈り物を手に入れられなかった人もいました。当時はアドパス購入画面だけの記載だと【限定】と認識してしまうような感じだったのでこれを逃したら手に入れられない!といった認識でみんな課金していました。復刻の制度は無く、復刻の有無の記載もなかったので後々再訪するとは考えられない中でのイベントでした。そしてウィンターミュージシャンパック2400円の有料販売では髪型と楽譜、究極の贈り物だったピアノのセットが限定のような表記で販売されていました。なのに販売終了後には再訪精霊から入手できるようになりますと事後になって分かりました。リズムの季節ではウィンターミュージシャンパック購入者にアドパスを配布すると言った補填でしたがアドパスを買った時についてくるイベキャン20本はありませんでした…髪型と楽譜ピアノを交換するのに必要なイベキャンは22本…なので2400円払って1220円のアドパスと2本買ったことになります…1180円ほど損しました。
このことをTwitterで呟くものなら、先行入手だからとか時間を買った、skyへの布施だから私は別に気にしないけどなどと復刻制度が始まった時から始めた方やゲームが好きだから問題ないと論点を摩り替えてくる妄信的なファンに叩かれます。先行入手も当初はどこにも書かれておらず運営が後から仕様変更したものです。skyが好きだからウィンターミュージシャンパックも補填で無理やり納得しようとしました…ですが2月4日からウィンターミュージシャンパックのアイテムも通常のキャンドルで手に入るようになり…私もお問い合わせはしていたのですがあんまりな対応でした…早くから始めているユーザーは搾取されるゲームなんだなって身をもって知りました。初期から課金して楽しんでいたフレンドさんもほぼこのゲームを離れてしまいました。課金というアイテムを販売して損した人がいることを忘れないで欲しいです。消費者庁へお問い合わせもしていた人はいましたがどうなったのかは分かりません…私のレビューで書いた事について多少金額のミスなどはあると思います。そちらはご了承ください。お気持ちでした。
おえかきの森みたいなもので、とても面白いです!ハマりすぎてオールしちゃいました。
一度だけバグに遭遇(なぜか書くターンを飛ばされました)しましたが、それ以外は問題なくゲームを出来ています。
かんたん、ふつう、むずかしい、フリーおだい、セミフリーおだい、とお題のパターンが多くて飽きません。
ただ、途中退席するプレイヤーが多く見られます。それで少し萎えてしまう部分もあります…。深夜帯〜朝くらいまでは平和で、途中退席する方は少ないです。
「お題が難しくて書けない、わからない」というような方が途中退席されたり、文字で答えを書いたりします;そこだけが残念といった感じでした。
ゲーム自体はとても面白く楽しいもので、広告も苦じゃありません^^これからも楽しませてもらいます!
歯磨きを自分から喜んでしてもらえたら、習慣がつけばと始めました。
しかし、3歳の子には難し過ぎます。
うちは電動歯ブラシを使っているので、アプリで推奨されるような磨き方では歯を傷めてしまいます。ポケモンが欲しくてもう一回もう一回としたがりますが、磨き過ぎになるので我慢させます。
このままポケモンが捕まらなければ飽きてくると思います。
低年齢の子は、親が仕上げ磨きをしますので、正しい磨き方よりは歯磨きをしたことにご褒美をあげて欲しいです。
アプリの精度を上げるのも良いと思いますが、それはもう少し年齢の上がった子用に切り替えられて、まずは磨いたらポケモンが捕まえられる仕様にして欲しいです。
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以前よりもポケモンが捕まえやすくなって続いています。
改善ありがとうございます。
最後にもう一つ言うなら、歯を磨いてうがいをする前にシールを貼って遊び始めてしまうので、最後にうがいの項目があればいいなぁと思います。
最近どのゲームも手につかなかったのですが、これはとても可愛く癒されるので気付けば毎日欠かさずプレイしています( ´ ᵕ ` )
普段課金はしない私が結構頻繁に課金してしまうほどにハマっています。何かゲームバランスを変える際、これまでの課金者に配慮して中々変えられないということもあるかと思いますが…既に重課金した側からの意見としては、そんなの気にせずトンカチの必要数など減らしていって欲しい思いですw
以下星−2の理由を書いてみます。
【トンカチ・スコップによる倉庫圧迫】
トンカチは即使わない理由が無いのでまだしもスコップは、どういう形で開拓しようかレイアウトが決まるまで何十個も保存しておかなければなりません。
また必要要求数もおかしい気がするとのレビューがありましたが確かにそうで、ちなみに私は今、倉庫枠を15個増やすのに30個のトンカチを用意してねっ☆と言われていますw
【ジュエルの使用確認が欲しい】
クエストの出現までの時間をジュエルで短縮するボタンと、条件を満たしてクエスト報酬を受け取る時のボタンが、同じ形・同じ位置にありよく間違えて押してしまうので…ジュエル使用の確認があるといいなと感じました。
【デイリーショップクエが何度も出る】
日付が変わって、デイリーショップで3つ購入クエや、レシピを5つ集めるクエなどで消費し、デイリーショップの商品は既に全部購入済み。
であるにも関わらず、その後多い時は一日に3回位デイリーショップで購入クエが何度も何度も出てきて…流石に、だから買えるものはもうないんだよぅ!щ(゚д゚;щ)となってしまいますw
【既にカンストしているレシピが出る】
折角の宝箱をあけても、既に必要数を満たしているレシピが何度も何度も出てきます…
レシピは一つの家具を解放するために200枚など必要なものもありただでさえ集めるのが地獄なのに、既にカンストして出てもゴミにしかならないレシピばかり何度も出されると…永遠に揃わないのでは?という気持ちになります;
着せ替えガチャのようにもう必要のないものは出ないようにするか、それが無理でも使い道のないカンストレシピが出た際には、
例えば列車の緑のチケットのように、出た不要レシピが「レシピ交換チケット」なんてものに一旦交換され、そのチケットを◯枚集めるとこのレア度のレシピと交換、などの使い道を用意して無駄にしないで欲しいです。
※そのチケットはもちろん倉庫保管にしないで欲しいです。
【クエスト出現までの待ち時間について】
クエスト出現まで一時間程の待ち時間がありますが、これはクエストをキャンセルした場合のみ待たなければならない。として欲しいです。
自分でちゃんとクエストクリアした時には、待たせずすぐに次のクエが出てもいいのでは?と感じました。
【ミニっこがアクションする家具を】
遠くまで開拓しないと解放されず入手が大変なミニっこですが、仲間にした後あまり可愛さを堪能出来ていない気がします。
ミニっこだけがアクションを起こすクラフト家具などあれば、嬉しいです。
たくさん要望を書いてしまいましたが、まだ始まったばかりのゲームなのでこれからどんどんよくなっていくと信じて伝えさせて頂きました…!これからも運営頑張って下さい.♡*゜
※以下、ほぼネタバレです
【残念だった点】
・想像してたよりもクリアまでがかなり短かい。これだけあっけなくクリア出来るならキャラを絞ってもう少し濃くして欲しかった。
・クリアイベントの絵がプロフィール写真と違う。頭が大きくて皆んな中学生くらいの年齢に見えました。
・クリアしても達成感が無い。結局、恋人同士になるの?ならないの?とモヤッと感が残る終わり方。不倫でも浮気でもOKな倫理観。
【良かった点】
・LINEでやり取りしてるような臨場感が良かった。返信もそれなりの時間を空けて届くのでリアル感があった。
・返信の受け答えがリア充っぽくて良かった。自分が思いつきもしないようなコミュ力の高い返信が選択肢にあって勉強になった。
・キャラ間で関係が繋がっているサプライズ的な要素が面白かった。あるキャラとメッセージのやり取りをしている時に、別のキャラとのイベントがいきなり起きる。「え?どうして?」と疑問になるが、進めていくとキャラ同士の繋がりがあることに気がつく。凝ったシナリオだと思いました。
【総評】
序盤は久々に盛り上がり楽しめたゲームだけにこの短さは本当にガッカリでした。
お金と時間を掛けてもっと作り込めばときメモGSと並ぶくらいの製品版が作れるのでは無いかと思わせるゲームでした。
いろいろなオンクレを遊んでてliftるでもとりあえず数千円課金して遊んでみたので他のオンクレとの比較になります。
まず、台数の多さを売りにしていますが実際はほとんどたこ焼きキャッチャーです。普通のはしおとしなどもあるにはあるのですが景品本体を取るのではなくダミーを落とすタイプなので回数かけないとまず取れません。
次にたこ焼きキャッチャーですがこれはほとんど確率機のようなものです。運が良ければ一回で取れると言われてますが間違いではありません。しかし、よほど運が良くない限りそんなことは起こらず大抵は軽く10回は超える回数は必要になるかと思います。理由として、まずピンポン球が取れないことが度々あります。他社のオンクレでは取れない場合はもう一度プレイさせてもらえたりしますがliftるではそのような対応はしてないので運要素に持ち込むことすらできずに終わることも多いです。
当たり穴だけ残るのを見ると風が出てるのではという意見も見かけますがわざわざそんなあからさまなことをするような馬鹿な企業はありません。そんなことをしなくてもたこ焼きキャッチャーは毎度落とす場所は固定されているためわずかな揺れ以外を省けば必ず同じ結果になるようになってます。もちろん揺れによってずれたことで奇跡的に1回で入る可能性もありますが、ほとんど場合は順番に穴が埋まっていくまで繰り返すしかありません。
ですのでたこ焼きキャッチャーが運ゲーというのは間違いないですが、完全ランダムだと思ってる方がいるならそれは大きな間違いで基本的には一定回数プレイしないも入らないものだと思っていた方がいいです。
ただ回数行えばいつかは取れるのでクレーンゲームが苦手だけどお金をいくらでもかけれるという人には向いてるかもしれません。ただ自分のような単純にクレーンゲームを楽しみたい人はゲーム性はかけらも感じないのと確率から考えて他のオンクレをプレイしたほうが良いと思います。
追記
ログインボーナスはもらえるようなので毎日ログインしてもらったポイントで1回運勝負するのが一番賢い方法かもしれないですね。課金は万単位でする覚悟がある人でなければ撤退してハイエナされる可能性が高いのでやめたほうがいいです。
最近、アプリゲームは複雑になりすぎて
いちいちめんどくさいと感じるようになりました。昔のファミコンゲームのような手軽さで
自分が好きな猫のゲームはないかな?と、色々探していました。ニャンコ大戦争は大好きでメインでやっていますが、もっとゆるく遊ぶには
このゲームは良いバランスです!猫をタップすると、ニャー!と、鳴くので、我が家にいる3匹の猫もビックリしてキョロキョロと猫を探すこともあり、猫たちが寝てる時間にこっそり遊ばせてもらってます(笑)仕事終わりにニャンコ大戦争で遊んで、寝る前にこちらのゲームで
ゆるく遊ぶ。いいバランスとれてます。
これからも開発応援しています!もっと評価されていいと思うゲームです!
ピグパから来たのだが元々、着せ替え、模様替え、盆栽ゲームが好きな私にとったらピグパよりもハマってはいる。が、始めた当初より明らかに難易度がおかしい。
はっきり言ってただの鬼畜ゲームと化した。
なんの癒しにもならない。
必要レア数をみても明か。そしてピグパで5000リコ欲しさだけにやってる輩が水やり詐欺をするので荒れに荒れてる。
着せ替え模様替えが好きな私は思い出イベントして家具等増やしたかったのに思い出イベント消去……イベントは常に詰め詰めスケジュール。メインもまだ追いついていないのに、どこに思い出スケジュールをやる暇があるのか……
前回の削除イベント1つと今回の削除2つは泣く泣く諦めざるをえなかった……
(多少課金してた所で時間やら無理があるから)
ピグパ同様、課金を煽るだけのイベントスケジュールに嫌気がさしてきた。課金あってこそ運営出来るの理解してるし寧ろ出来る範囲の課金はしたいが最近はモチベも下がる一方。
あとランキングとかこんな癒しをモチーフにしたゲームでやらないで欲しかった。
釣り実装とか他のゲームでも流れになってるが、通常報酬はともかく期間限定報酬とか出さないで欲しかった。はっきり言って時間足りない。課金出来る立場の人の課金意欲を削ぐゲームとなっただけ。過去イベント削除するならイベントスケジュールなんとかすべき。
ただの作業と化したゲームでピグパから来た人がこの庭作りにハマってる人等ごく一部(私のような人)けど癒しは減った。それだけは事実。