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タイトル通りです。
以前「課金」アイテムだったものを「無課金」にするのをやめろ。
良い加減に再訪などの制度を見直すべき。
ゲーム内での案内やイベント情報もほぼなく、
DiscordやTwitterを見なければいけないのも意味がわからない。
極め付けは、上記のことを良しとするプレイヤー…。
試しにTwitterの公式アカウントへのリプライを見てみて下さい。
次回のイベントアイテム(昨年800円程度だったもの)が今回も有料に変わった瞬間、
「無料だと思ったのに!」「古参が騒ぐせいだ!」「運営の優しさだろ!」などの声が多いです。
過去の課金者を踏み躙ることの何が優しいのでしょうか。
何故最初は昨年の課金アイテムを無料配布にしようとしていたのか、考えてみて下さい。
買う人の数が新アイテムと比べて、圧倒的に違うからです。
当たり前ですが、過去に購入した方は、既に所持しているので購入しませんからね。
これでは運営の売り上げは落ちますもんね。
元々プレイしていた人たちより、
新しくプレイし始めた人の方が多いから、
元々いた人たちを爪弾きにしても儲けられるという算段なんでしょうね。
他の方が幾度となく言っているのに、
まだ、この体たらくなんですね。
管理者がいるにもかかわらず、非難中傷だけでなく、個人のプライベートまで攻撃する内容に当初、心底、驚いた。私がアプリ版を始めたのは2020年5月の下旬だが、その対策として最近、ブロック機能が出来た。しかし、ブロックされたことをサブ持ちはわかってしまうので、それが理由でまた凄まじいまでの個人攻撃がステ垢入り混じって繰り広げられている。
その暴力的な言葉の応酬は巷の○ちゃんねるを超えていて、4歳以上が対象とされているこのゲームにおいて、看過できないほどみんなの掲示板は常軌を逸している。
荒らす人たちは固定されているだけにその特定のユーザーにはなんらかの措置は必要ではないか。
また個人掲示板をオープンしない限り書き込めないという縛りを設けて書き込める対象者を絞るなどの抜本的対策も講じるべきである。
また、PC板とは異なり、いわゆるレア出現にユーザー同士の関係を持ち込んだため、それがユーザー相互の関係性を歪めている。相手から受けた恩恵が数値化されてかなりストレスは減ったかのように見受けられる。しかし結局、見知らぬユーザー同士が金銭関係で繋がるのだから小手先の対策では根本的な解決とはならない。
いわゆる水詐欺についてもみんなの掲示板での大きなテーマで、詐欺されたというだけでなく、逆に詐欺でもないのに詐欺だと庭コードを晒されたりもある。
つまり金銭に換算される水のやりとりをユーザー任せにするゲーム設定に問題がある。
そこをどう管理するか、真剣に考えてほしい。
個人的にはみんなの掲示板の閉鎖を望んでいる。
質問、苦情は運営が受けるべきだ。
以前はスタッフブログが荒れていた。それをユーザー同士の関係にすり替えて運営は気が楽になったであろうが、そういう責任転嫁が後々、自分の身に返ってくることをわかっていただきたい。
小学生の時にPC版ピグライフを始めて、大学生になって再燃し、サービス終了まで夢中になって楽しみました。
ゲームは得意じゃないけれど、ゆっくりコツコツ、デザインを楽しめるところが私に合っていました。
スマホ版に移ると、何点かPC版と違って最初残念に思いました。でも数ヶ月続けて、今ではほとんど気にならなくなったので、その詳細を述べます。
①デザインが夢カワばっか
PC版のニュートラルな色味やシンプルさがとても好きだったので残念でした。色が明るいパステルカラーになり、グラデーションが増え、目がさらにキラキラのバージョンが出ました。
たまごっちの変化にもついていけなくなった私なので、これはもう世代的好みなんだろうと思います。顔のパーツに関しては、キラキラのものが増えつつも、古いものも残っていてとても嬉しかったです!家具もなんだかんだ新しく入手したものを多く使っています。最初は移行して持っていた昔の家具でお庭を作っていましたが、「お庭帳」機能のおかげで、一気に模様替えすることに躊躇いがなくなりました。とても助かっています。
②庭ともと喋れない
これは悲しいです!たまにおしゃべりしたり、同時ログインしてたら、ぺこりとお辞儀してからお水をあげ、バイバイと手を振ってお庭を去るのが好きだったので、なんだか味気なくなってしまったなと思いました。スマホ版は色々機能をカットし、無駄を省いているようなので、省かれてしまうのも仕方ないか、、と思いつつやっぱりちょっと悲しい!お話したくなったら掲示板に書き込むようにしていますが、そういうことでは無いんですよね、、ちょっとした挨拶がしたいんですよね、、これは贅沢かもしれませんが^^;
③家具配置上限がある
私、タイルを積みまくって建築するようなお庭さんすごく好きだったんです。3階建てのスキップフロアみたいなお庭、ワクワクします。そういう荒業が上限指定によってできなくなってしまったなぁと残念です。課金によって上限を増やす、でもいいので増やして貰えませんか?500個じゃ足りません!泣 ただ、あんまり起きすぎると重くなってしまうから制限してるんですよね、そこらへん裏事情があって工夫している(複数枚連結タイルの販売など)んだろうなぁと、割り切ってプレイしてます。
④料理に必要な素材が減った
サラダを作るのにマヨネーズから、パイにはパイ生地を、ケーキ記事を、小麦粉が必要、メレンゲが……という、1回じゃ料理を作れないところがPC版は凝っていてとても楽しかったです。今は1つの作物とそのレア種でなんでも作れてしまうので、なんか味気ない。ちょっとしたリアルさが欲しいなと思ってしまいました。今も、小麦が必要だったりしますが、やっぱり物足りないです。イベントを進めていると段々飽きてしまうのはこれも1つ要因かな、と。だって作物を作り続けレアを出し続けることはずっと変わりませんし。他の素材も必要になったらイベントがもっと充実して、庭作もユーザーの工夫が必要になって楽しめるかなぁと思いました。(機械的に楽しむ系ユーザーは今のままで満足なのかな?)
⑤デイリークエスト好きでした
毎日ログインできていたのは、PC版にこれがあったからではと…。今のイベント外クエストはなんというか…今日じゃなくてもいい、もらわなくてもいい、けっこうクリアに時間かかるからチャレンジしなくていいや、って感じですね。いちごプリン3つ作る、みたいなのがあったから、いつもお庭に何を植えるか工夫できていました。人参そろそろ植えとかないとストックあんまないな、とか。今はひたすら1つの作物しか植えない感じであんまり育てることに愛着が湧きにくいなと思います。ゲーム構成をとにかく簡潔にしているのかなと感じます。段々と複雑にアップデートされてゆくものなのでしょうか…?少し期待しています。
⑥パーティー機能好きでした
これは他の方も多く言及されていますが、PC版の作ったものを振る舞う、お庭を訪れる際ごはんを食べるというのはとても良かったです!今は作ったっきりでなんだか寂しいです。お金に替えられるのはいいですが、個人完結感がすごいので、余裕が出てきたら実装していただきたいなと強く思います。
長くなってしまい申し訳ありません!
全体的になんだかんだハマって楽しめています!様々な工夫ありがとうございます。お疲れ様です。これからのアプデに期待しています!
P.S. 課金について苦情寄せられていますが、ゲームがユーザーを課金に誘うのは当たり前だと思います。無課金でも十分楽しめるよう設計されていますし、そこまで言う理由が分かりません。これからも応援しています。
いいと思う。
ランクは必ず上がるし、、
その調査地で飽きなければ大丈夫👌
私たまに飽きるけど(笑)
でもヨーロッパの調査地もっと増やしてほしいなと思う。アジアが多いし…
アメリカの方ももっと増やしてほしい
アジアは行ったことある国とかいっぱいあるから、行ったことない国がいい
もっと頻繁にレアなめこが出てくれると嬉しい
いっつもレア度1のなめこばっかで、トロフィー1回ももらったことない。多分それは私がすぐに調査地変えるからだろうけど…
世界遺産とかが後ろにあるといいかな
あとは、全部の調査地行ったらタイムスリップできて、過去の日本に行けるとか、そういう新しい機能が欲しい。
まぁこんなところかな。
検討してみてください。お願いします。
もう8年?ほどやっています。
一度バックアップがうまくできず70レベルのデータが消えて悲しい思いをしましたが、またすぐ始めるレベルで気に入ってます。
途中、40〜50レベルくらいまでは納屋がすぐいっぱいになってつらいですが、そこを越えると結構スイスイできます。
改善して欲しい点として、
・お助けの表示が船、トラック、街、木全てが一括化されていて探すのが大変です。
それぞれ表示を変えるだけでもだいぶ快適になると思います。
・今回のアプデでできた、ヒヨコのイベント?
それをクリアすると家畜たちを着せ替えできるのはいいですが、餌やるときに表示で出てくるのが邪魔くさいです、、。
餌やりたいのに着せ替え触ってしまって、どこで放しても着せ替え画面になるし、オフできるようにするか、別のところに表示してほしいです。本当に邪魔。。
他は特にないかなー?ってぐらい私の中で神アプリです。これからもマイペースにやってきます。改善期待してます!
勝つコツは、重たい消しゴムを作成する、机の中心を先取する、基本的に回転攻撃、障害物に当たらないこと。
実際に小学校時代、休み時間にめちゃくちゃやったなぁ。このためだけに使いもしない消しゴムたくさん買って。できるだけ大きくて重いやつw
いろいろ不具合といえる点があるのでいくつか、、、
・不在時の戦績システムは絶対いらない。
アプリ開いたら「不在時の戦績:0勝5敗」ってアナウンス。何勝手に戦って負けちゃってんだよ...
・ネット対戦では毎戦同じ消しゴムを使っててもたまに性能が前後する。それに比例して相手の消しゴムの性能も変わる。(相手消しゴムを弾くパワー、回転力、移動距離など)
勝てる時は相手がどんなに大きい消しゴムだろうがめちゃくちゃ弾き飛ばせます。そして相手側から弾かれても全然飛ばされません。むしろ弾いた反動で相手が場外へ落ちる時も。
負ける時はその逆。相手がノーマル消しゴムの1番小さいヤツでさえめちゃくちゃ飛ばされます。勝てっこない。
まぁでもちゃんと、お互い普通の性能の時が多いです。(それが当たり前なんだけどね)
・障害物(鉛筆、スティックのり、下敷き、定規など)が謎
ネット対戦では初めから障害物が設置されてるのではなく開戦と同時に上から降って来るので、自分の消しゴムに覆い被さる時がある。
で、ただの障害物ならいいのだが、消しゴムを弾いた際に障害物にぶつかると、消しゴムがあり得ない方向に飛んで行ったりし、高確率で場外に飛んで行って負けるので下手に動けない。謎。
しかも初期位置の障害物がこちら側にたくさん降り注ぐので、それらをどかすのにターンを消費していたらいつのまにか相手に追い込まれてやられる。
・ネット対戦で先手必勝の机が一つある。
四つの角から中心に向かうように筆箱が設置された上、机の真ん中へ逃げるのを阻む様に上から降ってくる障害物が多いステージ。
先行後攻はどのようにして決まるのかはわからないが、後攻の場合は、障害物に邪魔される事なく中心を取った相手と、障害物をどけることに1ターン消費したこちら側で3ターン目。
中心からフルパワーで、机の端にいるこちら側を弾かれて落とされるのだ。理不尽。
・消しゴムじゃないヤツも多い、そして強い。
自分が対峙したヤツだけでも、マカロン、コウモリ、スマホ、アゲハチョウ、弁当箱、蚊取り線香、定規、分度器、マーブルチョコ、羽根突きの羽子板、板チョコ、など。
本来使うべきである消しゴムじゃないくせに、めちゃくちゃ強い。もちろんこちら側も使うことが出来るが。
アゲハチョウと分度器は本体が薄く、こちらが攻撃を仕掛けても上を通り越していく。それなのに攻撃を受けたらモロに受けてめちゃ飛ばされる。対峙した時は諦めましょう。
スマホ、羽子板はスリムなボディだが重く、パワーが強い。こちらの攻撃にはびくともしないが弾かれたら終わり。ホームラン。諦めましょう。
(てか小学校に消しゴム落としで使う為にスマホ持って来んなよ、負けたら画面割れるんやぞ)
かれこれ1年近くやってます(途中でスマホを買い替えたのでこのスマホでは数ヶ月)。
大学の友人から勧められインストールし、当時は可愛いペンギンと音楽に癒されてました。
ただし、最近は思うことがあります。それは、このアプリを開いてやることは、ただ広告をみるだけということ。
生息地のアンロックやペンギンの作成、生息地のレベルアップにはコインが必要なのですが、そのコインの入手方法がほぼ広告をみることのみです(もちろん課金やオフライン補償、ちょっとしたチャレンジもありますが)。そのため、最近このゲームをするとしたら、ただ広告をみることしかありません。生息地のアップデート→放置→広告みてコイン獲得→アップデート→放置→広告みてコイン獲得、の繰り返しです。だから、外出先で暇になっても通信料の関係で広告をみないようにしてるので特にアプリを開くことはありません。家で勉強などの合間にアプリを開くことがあってもただ広告をみるだけで、面白い、癒されたと思うことはありません。
つまり、放置ゲーで、さらにその報酬を入手するのに毎回広告をみる必要があるって感じです。個人的には放置ゲーの楽しみ方としては、放置して溜まった報酬を一気に獲得する快感を味わう、暇なときに開いて気長に報酬を貯めていくものだと考えていたのですが、溜まっていた報酬を全て得るためには広告を5回ほどみる必要があるためにテンポが悪く、外出先では報酬を獲得できないなどのことから、よくわからないアプリになっていると感じます。
真新しいのは最初だけ、いつしかコインを貯めるためにただ広告を見るだけのアプリになってます。広告補償や、毎日一回ガチャが引ける機能(これも広告見る必要あり)などユーザーに優しいシステムになっていますが、最近は個人的にマンネリ化してしまったのでレビューさせていただきました。
あくまで個人的な考えをもとに評価しているので、悪しからず。
最近始めて無課金でもうすぐLv20のところまで来ました。
すみっこたちは相変わらず可愛いですが……このゲーム、なかなかケチなところが多いです;;
農園をクリエイトして楽しむほどの余裕はなかなかなく、食べ物を作っては与えて作っては与えての繰り返しです(笑)
すみっこ達も代わり映えのない動きなのでかなり作業感があります。
農園を作るための場所の確保も一苦労です。倉庫の拡張もケチ過ぎてすぐパンパンになります。
すみっこのおねだりイベントでたまーに貰えるジュエルも驚くほど少なく、コツコツやれば貯まるってレベルじゃないぞ…!と、すみっこ達が奴隷に見えて来ます(笑)
連携してる変な広告でジュエルを与えるのではなく、イベントやミッションをこなして貰える方が良い気がします。
氷が砕ける音が気持ちいい。
ゲームをクリアして獲得したコインやらで街を賑やかにしていけるのですが、
その街が実に素敵!海のリアルさ!
とにかく街を充実させたくて毎日やってしまいます。
今のところ無課金で楽しめています。
最初はスイスイ進みますから是非やってみてください。
一つお願いが。
BGM明るいのも欲しいです。ゲームクリアで新しいBGMもゲットできるようにしてくれませんか?
上記始めた頃書いたレビューです。
今は11月半ば2ヶ月くらい経ったでしょうか?
マップも進み夏のマップになりました。
町もたくさんのお店で賑やかになり売り上げもたくさん頂けてありがたいんですが、..... パズルの方が全く楽しくなくなってしまいました。させる手が一手のみで誘導されて課金に導かれ10回程同じ敗北を繰り返すとコンピュータに許してもらえ先に一歩進むと言う感じです。
無課金で遊ばせてもらって文句も言えませんが、これ一回課金したらずっとゆるくなるのだったら課金しますが、どうなのでしょう?
課金されてる方如何でしょうか?
キャラが畑に水やりをしたり、タピオカが着ぐるみ着たりで親子で癒されております。
…が、今までいくつか同じようなアプリを遊んでいた者として気になる点が何点か。
①スコップが激レア過ぎて、農園の拡張がままならない。
今後のイベントなどである程度入手可能な事を祈ります…
②コインが貯まらないので、デコる余裕が無い。
一時期は施設が購入出来ないのに、その施設で作る商品をお願いされるという魔の期間がありました。
③倉庫容量が少ないのに、ハンマーとスコップが容量を圧迫する。
現時点で次の拡張に13個ハンマーがいるのに、拡張できるのが10って…拡張素材で圧迫されるのはいかがなものでしょうか。
せめて使用するハンマー以上に拡張してもらわないと、この先施設が増えて商品が増えた際に手詰まりしそうです。
私は一日に5〜10回程度開いてせっせと収穫したりしてますが、それ以下の人は恐らく私以上に上記の点が気になるかと。
私ももう少しデコったり拡張したいので、今後のイベントなんかに期待してます。
③は意外と切実(笑笑)
長くなりましたが、ここまで書いといて評価を星5にしてるのは、ただただすみっこが好きってだけです。
悪しからず。
開発の方々の愛情を感じる大変クオリティの高いグラフィック、動き、世界観で、日本でのサービス復活に感謝しております。
以下、改善の希望です。
土地を全部解放させても、あまりに狭すぎてディズニーランドの様な配置にするのは不可能。
スリルレベルで売店やデコレーションの個数支持があって決まったエリア内に、例えば最初のエリアでは、
アトラクション22個、売店33個、オブジェ40個を配置しないとレベルアップ出来ない。
もっとゆとりをもって、思った理想のディズニーランドにして行けるような広さにしていただきたいです。
オブジェはただの飾りで収益にならない上に、どうでも良い草木にかなり圧迫させられでズラーっと塊でピッタリ詰め込むのが一番無駄がなく数を置けるから、酷い景観になってしまい、もうギュウギュウ!!
しかも必須のトロフィーとやらが、世界中で上位50人に入らないと手に入らない超レア。
◆海外では2016年3月17日にリリース
◆日本では2020年6月11日海外版で1からやり直しのスタート
(元々あった日本版は、ガンホー社が余計な仲介で、海外版とは別のアプリとして超割高課金システムてんこ盛りのサービスで、海外よりかなり遅れて開始しておきながら、突然運営放棄、大元が海外版と統合させるも完全リセットされてやり直し。ガンホーは日本のユーザーの邪魔しただけで憤りを感じる)
この様に、日本では4年3ヶ月も遅れて始まったのに同じサーバーで競争させられるって、あまりに不公平でおかしくないですか?
この格差が原因で、こんなにステキなアプリなのに、全然盛り上がっていなくて、攻略サイトすらないなんて勿体ない。
イベントではその物語のキャラクター達が、ある程度時間をかけて育てていないと到底クリア出来ない厳しい条件の為、日本では開始から5ヶ月というのを考慮した緩和措置をお願いしたいです。
7年ほど前からヘイデイを親子で楽しませてもらっています。
飽きてやらない時もありますが、そのくらいのんびり自分のペースでできるゲームです!
改善して欲しい箇所がありレビューを書かせていただきました。_φ(・_・
・農場に出没する宝箱や、砕きたい岩などが、
動かせない木の裏にあったり、
他の人の農場で見つけた宝箱が、建物などとかぶっていて、うまくタップ出来ない時が多々あります。
他の物とかぶっていてもタップ出来るようにして欲しいです。
・他の人の農場でヘルプが出ている時、ヘルプを探すのに手間取ります。
船のヘルプが出ている、などが絵の表示で分かるようになっているといいと思います。
あと、枯れ木はとても分かりにくいです。
広い農場の方で、沢山植えていたりすると、どこに植えてあるのか全然見つかりません。
ヘルプ内容をタップするとそのヘルプの所に飛べるとか、
枯れ木のヘルプの表示をもっと見やすくするなど、改善があると助かります。
今後もプレイしていきたいゲームですので、のんびり応援しています!
現在自分の端末でこのアプリを利用していますが、
自分の端末を持つ前からこのアプリを母のスマホで使用させて頂いておりました。
とても楽しく、子供でも使いやすいです。
なおかつ無料と言うこともあり、とても満足しています。
しかし、ヒントを見なくても動画が頻繁に流れます。
無料なので文句はあまり言えないのですが…
これからこのアプリをお使いになる方は、
①動画が頻繁に流れること
②動画が30秒間であり、教育上宜しくない内容である こと
③やみつきになるので、やりすぎないように気をつけて、目を大切にして欲しい
この事を大切にしてアプリを使って欲しいです
このアプリはすごく楽しいので、皆で楽しみましょう