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1歳娘の気を引く為にインストールしましたが
すっかり私がはまってしまいました。
3DS時代によく似たソフトをプレイしたなと
懐かしい気持ちになりました。
横画面でプレイする場合に
現在iPhone14proを使っていますが
携帯上部にある黒いバーが少し邪魔で
アイコンが重なって見えないですが
慣れればタップできます。
ミッションやお世話をしていく中で
コインやダイヤもそこそこ手に入るので
少しずつお世話しながら
部屋の模様替えやわんちゃんの追加、
洋服を買ったりとできますが
コインもダイヤも結構使います🤣
XPやコインがプレイ中に
床に落ちる?演出があり
それをタップして回収しますが
3つ並んでても3回タップで回収なので
スライドさせて楽に回収できたらなと
スライドさせると視点がスライドされるので
個人的には少し不便です。
細かい部分は今後のアプデで改善される事に期待し、星4とさせてもらいます。
もう少しプレイすれば
いい点や、改善されたらなーといった点も
もっと出てくるんでしょうが
1日プレイしての感想なので
あまり参考にはなりませんが、
可愛く愛でています。
ゲーム自体は面白いですが、スキンガチャが闇すぎる
ファニーマシンという名前のガチャで、1〜7段階があり、一度の挑戦で6のキラキラコイン(以後通貨と呼称)で−2〜+3のルーレットを回し止まった段階の報酬を選ぶかもっと上を目指すかという方式のガチャがあるのですが、2回目以降は無料で引ける代わりに−が出ると即終了の通常と通貨を使う代わりに−を引いても無視して3回連続で引けば確定で+になるというものがあります。
0→1に上がり、更に通貨を使って引いたところ全て−1、確定で上に+2を引き2つ上がり、ようやく3段階に上がったと思ったら必要通貨が6から17に増えていました。後から小さい?マークを押すと、2層から6・17・51・150・270と増えていくことがわかりました。
その後通常を引き見事に−を引いたことで3層のゴミ報酬で終わりました。
キラキラコインの入手がほぼ出来ないのに必要量があまりにもボッタクリ。
他のガチャも似たようなもので最初だけ安くて後はありえないほど高いか、最初から高いガチャしかありません。
もう少しお金稼ぎも手加減してください。
シナモンたちは最高に可愛い
フォルムやそれぞれのコメントも最高に可愛い
だが(みなさん言っているが)広告が多すぎる
ゲームを楽しむというより一生広告見るゲーム
そもそも内容もあんなに期待値上げといてこれだけ...?と思ってしまった(ゴメン)
シナモンなのに放置ゲーはもったいない気もするし、あんなに可愛く出来てるのに広告ばかり見せられていてぶっちゃけシナモンじゃなかったら速攻辞めてる^_^
リリース発表からとても楽しみにしていただけにかなり残念
これから離脱者が増えてほしくないからこそ運営には改善していただきたい
こちらは課金前提で始めてるけどするならもっと気持ち良く楽しさに納得して課金したいのでよろしくお願いします
(あと少しでも音声付きだと本気嬉しいです◜◡◝)
プレイ開始から1週間も経たずにメインストーリーを完了できてしまうことにまずびっくりしました。 さすがに今後もストーリーや設備等追加されるとは思うのですが、それにしても少ないように感じます。 設備解放の度にストーリーをつけたりせずともよいので、もう少しコンテンツ量を増やしてほしいかなと。 また、他のレビューに広告が多いとありますが、そもそもこの手の放置ゲーは広告が多いものなので文句を言うのはお門違いというか… いずれにせよ、広告を見ることでボーナスが得られる制度のアプリが苦手な方にはお勧めしません。 全体的にゲームの雰囲気はかわいらしくて見ていて癒されるのですが、現時点ではコンテンツが少なすぎて一瞬でやることがなくなってしまう上、シナモンくんたちと触れ合えるわけでもない…という感じなので、余程暇か余程シナモンくんが好きかじゃないとすぐに飽きてしまうかなと思いました。
シナモンなどのサンリオのキャラクターが可愛いです。カフェの模様替えも出来て凄く楽しくプレイさせていただいてるのですが、要望が少し。
ドキドキアイドルシリーズの開催期間が短すぎる(3日半)のでもう少し長くして欲しかったです。広告スキップチケットのリセットをデイリーボーナスと同じ0時にしてほしいです。 ・ダブリチケットをもう少し使いやすくしてほしいです。何十回もガチャを回して得たダブリチケットで単発を引いてまたアイテムが被ったらダブリチケットの意味が無いです。改善案として、①ダブリチケットで引いたら新規のアイテムが出やすくなる、②ダブリチケット〇枚使ったら好きなアイテムを選べる(天井)、③ダブリチケット10枚でカプセルを1回回せる、など。・カフェの椅子やテーブルなどを動かせるようにしてハウジング要素を追加して欲しいです。
シナモン好きにはたまらない、放置ゲーです。
この会社さんお得意のスタイルかと。
(水族館プレイしたことがある)
かなりのお手軽ゲーでやり込みというかなんというか、気長に続けていくタイプのものです。
獲得コインを2倍とか、一定時間でダイヤが貰えるシステムがありますがそれらは全てスキップできない広告を見なければなので、嫌がる人は多そうなイメージ。
しかし、シナモンが可愛いのでとりあえずは
一定の広告を消すことが出来る課金パックを購入。
課金要素として、買い切りの着せ替えがあるのでここも人によって好き嫌いが分かれそうですが個人的には金出せば絶対手に入るのは有難い。
その他、ガチャもありますしこれまた可愛いので、お金かけられる人はかけてしまうかも??
とにかく、わーい!とか、うふふだけでいいのでボイス入れてくれたらもっと課金するのに、、と思ってます。
正直な感想書きました。
良いモノにこれからなっていって欲しいので運営の方には読んで欲しいです。
1秒あたり3Lくらい稼げるところまで進めました。
現状の感想になりますが、2点ほど。
一点目がゲーム性について。
まずコンセプトとして放置ゲーというのはわかりますが、あまりにもお金を稼いだ結果が伴わないのと、作業が単純ループなので、ぶっちゃけ面白いとは感じません。
ミニゲームをしてお金を貯めて設備を強化、というのが基本的流れですが、新しい設備を買ってさらにお金を集めれたとしても特に何か変わるわけでも無く、お金の単位が増えるだけという印象です。
100 1,000 10,000 100,000という増え方ではなく、10A 100A 1B 10B..といった増え方なので、10Lとかになってくるのそれより下位単位のお金を稼いでも表記上変動がなく、いまいちインフレ感もたのしめません。
その中で例えばお店がどんどん豪華になっていくとか、シナモンに変化が生じたりするのであれば放置ゲー×キャラゲーとして楽しめるのですが、現状シナモンは動かない、喋れない、触れ合えない、着せ替えも少数、着せ替えによる売り上げ変動も無し、と言った形で正直シナモンゲーである意味が感じません。
二点目が、他の方も沢山記載している通り広告が多すぎる。
採算を取らないと成り立たないのはわかるけども、それにしても多すぎるし、バナー広告や報酬型広告をあんなに付けてるのにも関わらず、ミニゲーム終わりの無条件広告など、正直プレイヤーが不快になるような仕様になっている。
シナモンというキャラを扱うゲームのターゲット層は、恐らくもう少しストレスフリーかつシナモンを愛でられるようなゲームを求めていると思うので、現状シナモンを使っているだけで、シナモンとあまり関わらないゲーム性、ストレス過多な広告と、正直ニーズには沿えていないと思う。まだガチャを豊富にして課金させるシステムの方が反感が湧かないと思う。
色んなコメントこれからでてくると思いますが、真摯に受け止めて改善に努めてほしいです。