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ブラウザ版と比べると簡素な点が目立つ
ブラウザ版の「おえかきの森」を何度かプレイしている者です。アプリ版のリリースにあたり、「おえかきの森」の更なる発展を期待して早速プレイしました。
正直な感想としましては、作りがシンプル過ぎます。
無料でプレイ出来る点を考慮しても、画面配置が下にズレていたりお絵描き機能に幅が無かったりと不満な点が目立ちます。
特にゲーム内容が現状エゴコロクイズしかない点も非常に勿体ないです。
またルームを作って友達とプレイするにしろ、より面白いペイント系ゲームが楽しめるアプリが他に存在する為選択肢に入りづらいです。
今後このアプリに期待する改善点としましては、お絵描き機能の拡張やUIの変更です。ブラウザ版の「おえかきの森」により近いゲーム体験が出来るようなアップデートを期待しています。
懐かしのゲームしかし、アプリとしては発展途上
タイトルの通り。
懐かしい思い出のゲームなのでDLしましたが、本家おえ森を知っている私からすると、とても褒められたものでは無いです。
・お絵描きはルームマスター固定。参加者は回答固定(変更不可)。
・3問でゲーム終了(変更不可)なので、ボリュームがない。
・ひらがなで回答しないと認識されないというルールがアナウンスされていない。
・キック機能が欲しい(放置するルームマスターが多い為)
・レベル上げ等のやり込み要素がない(本家はあった)
正直な所、全体的に作り込みが甘いという印象です。
もっと作り込んでからリリースすべきだったのではと感じました。
神ゲーたる本家の存在がなければ、星1にしたい所ですが、今後の改善に期待して星としました。
アプデで改善されるのを楽しみにしてます。
いつも素晴らしいゲームありがとうございます!
本当にめっちゃたのしいパズルゲームです!流行りに乗っかって、仕様を含めすごくたのしいゲームありがとうございます!これからも遊び続けます!ここからは完全に自分の要望なのですが、モードをRPGと、スコアアタックモードなどと分けてみても面白いのかなと思います、このゲームがRPGということなので、レベルアップがあって当然だと思うのですが、ランキングというものがありますが(個人的にはゲームにハマるひとつの要素なのですごくうれしいです)プレイヤー全員が同じHPとは限りません。そこで、RPG用のランキングとスコアアタック(例えばHPを一律50として死ぬまでプレイ)などと分けてみると前からプレイしていた人と、新しく始めた人の差がなくよいランキングが完成するのかなと思いました!、考えてくださると嬉しいです!
きせかえ好きな人はいてれてみて!
このアプリを入れて少しだったのでレビューをしてみようと思いました!˶‘ ᵕ ‘˶
良い点
・かわいい系からカッコイイ系まで全部入っている(^^✌🏻)
・背景も色も豊富
・広告を見るだけで色んな服などが手に入れられる
感想
個人的な話になりますが私はかっこいい感じの女の子が好きなのでギャップがある子も作りやすいと思いました!! それに男の子も作れていいと思いました!!(≧▽≦) そしてX(旧Twitter)で色んな人のやつが見れて交流?できるのはすごくいいなと思いました!!!
悪い点(改善して欲しい点)
・男の子の衣装が少ない(男の子作る用のブラックロリポップボーイズがあります!)
・広告が30秒のが結構ある(でも暇つぶしとかにはいいと思う)
・これはよく分からないのですが目や洋服などを選択している時にスクロールしただけで一番下までいってしまうなどめっちゃ早くスクロールされることがあり細かいのですがこれが少し不便と感じてしまいました
最後に
このアプリはめっっっっっっっっっっちゃくちゃいいアプリです! 定期的に新しい洋服を追加してくれるしマジで最高です!!!!!!!!! このレビューで誰かがこのアプリを入れてくれたらいいなと思いました!(*´˘`*) 最後まで読んで下さりありがとうごさいます!✿·͜·ᰔ
暇潰しに強いアプリ。ただし──。
──ユーザ向け──
良い点1/2:基本となる「庭」、腕試しの「レベル」や「イベント」、運試しの「塔」、やり込み要素である「アルカディア」などなどやることが盛りだくさんで、ハマるユーザはとことんハマるだろう。
良い点2/2:特に骨太の「レベル」は必見。パズルが苦手なユーザはそもそもクリアを諦めているかも知れないが、いわゆる「詰む可能性がある」レベルほど面白いのは確かである。どのオブジェクトがどのオブジェクトから進化してゆくのか、どこからマージしてゆくのが最適解か、などを考えてプレイしてクリアできたときの悦びはなかなかのものである。
悪い点1/2:「エリア浄化式イベント」の期間が概ね三日間。短い……。
悪い点2/2:「庭」で特にほしくもない宝箱がいくつも飛び出す。売るには、①アンロックの表示を消して、②「売却ボタン」を押して、③「売る」ボタンを押す。つまり、【不要なアイテムのために最低でも三手必要】。「課金石を使う宝箱など最初から要らないのだが」と思っている私のようなユーザにはプレイの妨げでしかないうえ課金煽りにしか見えないので不快だ。また、その手の初期から存在した宝箱に加えて少し前から「マージ後」などに飛び出すようになった新種の宝箱がある。これを売ろうとすると「アンロックボタン」が「売却ボタン」に被さっている形で垂れ下がっているせいで最悪ワンタップで課金石を毟り取られる始末(何回か経験済み)。
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──運営向け──
特に「悪い点2/2」にて不愉快極まり、新種の宝箱が登場以降インする気が減退した。それを機に三個月ほど放置。苦情が寄せられれば変わるだろうと思って最近ログインしたが、どうやら改善されていない。UIを見直す気すらないのか、テストプレイした運営が重課金者の頭でいたのか──。
このレビュを投稿以降、私はこのアプリをまともにプレイする気はないとも書き添える。理由は単純。不愉快な悪点に気を遣いながらプレイするゲームなど全く望まない。少なくとも現UIや新種宝箱(事実上の不要な時間の押売り)の実装を認めた運営と価値観が合わない。
──最後に──
悪評も書いたが、このアプリがマージ系ゲームアプリの原点もしくは火付け役だと思っている。
「原点」の定義は飽くまで『2023年末までに私が触れたマージ系ゲームアプリで最も古く最も長く遊んだもの』としておく。同社既存アプリにこそ本当の原点があるのだろうが、他社同系統アプリ乱立の起爆剤になったアプリではあるだろう。
他社(及び恐らく個人)にベース(ゲーム全体のデザイン・イラストなど)をパクられているように感ずる。アプリ本体のみならずCMでもパクられている始末なのでどうにかしてほしかったのだが、当の『マージドラゴン』運営はどう考えているのだろうか。まともにプレイしないと言った私にはもはや関わりがないのだろうが……、さまざまな点で改善されれば再プレイしたいくらいには思い入れがあることも添えて書き収めとする。