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もう8年?ほどやっています。
一度バックアップがうまくできず70レベルのデータが消えて悲しい思いをしましたが、またすぐ始めるレベルで気に入ってます。
途中、40〜50レベルくらいまでは納屋がすぐいっぱいになってつらいですが、そこを越えると結構スイスイできます。
改善して欲しい点として、
・お助けの表示が船、トラック、街、木全てが一括化されていて探すのが大変です。
それぞれ表示を変えるだけでもだいぶ快適になると思います。
・今回のアプデでできた、ヒヨコのイベント?
それをクリアすると家畜たちを着せ替えできるのはいいですが、餌やるときに表示で出てくるのが邪魔くさいです、、。
餌やりたいのに着せ替え触ってしまって、どこで放しても着せ替え画面になるし、オフできるようにするか、別のところに表示してほしいです。本当に邪魔。。
他は特にないかなー?ってぐらい私の中で神アプリです。これからもマイペースにやってきます。改善期待してます!
勝つコツは、重たい消しゴムを作成する、机の中心を先取する、基本的に回転攻撃、障害物に当たらないこと。
実際に小学校時代、休み時間にめちゃくちゃやったなぁ。このためだけに使いもしない消しゴムたくさん買って。できるだけ大きくて重いやつw
いろいろ不具合といえる点があるのでいくつか、、、
・不在時の戦績システムは絶対いらない。
アプリ開いたら「不在時の戦績:0勝5敗」ってアナウンス。何勝手に戦って負けちゃってんだよ...
・ネット対戦では毎戦同じ消しゴムを使っててもたまに性能が前後する。それに比例して相手の消しゴムの性能も変わる。(相手消しゴムを弾くパワー、回転力、移動距離など)
勝てる時は相手がどんなに大きい消しゴムだろうがめちゃくちゃ弾き飛ばせます。そして相手側から弾かれても全然飛ばされません。むしろ弾いた反動で相手が場外へ落ちる時も。
負ける時はその逆。相手がノーマル消しゴムの1番小さいヤツでさえめちゃくちゃ飛ばされます。勝てっこない。
まぁでもちゃんと、お互い普通の性能の時が多いです。(それが当たり前なんだけどね)
・障害物(鉛筆、スティックのり、下敷き、定規など)が謎
ネット対戦では初めから障害物が設置されてるのではなく開戦と同時に上から降って来るので、自分の消しゴムに覆い被さる時がある。
で、ただの障害物ならいいのだが、消しゴムを弾いた際に障害物にぶつかると、消しゴムがあり得ない方向に飛んで行ったりし、高確率で場外に飛んで行って負けるので下手に動けない。謎。
しかも初期位置の障害物がこちら側にたくさん降り注ぐので、それらをどかすのにターンを消費していたらいつのまにか相手に追い込まれてやられる。
・ネット対戦で先手必勝の机が一つある。
四つの角から中心に向かうように筆箱が設置された上、机の真ん中へ逃げるのを阻む様に上から降ってくる障害物が多いステージ。
先行後攻はどのようにして決まるのかはわからないが、後攻の場合は、障害物に邪魔される事なく中心を取った相手と、障害物をどけることに1ターン消費したこちら側で3ターン目。
中心からフルパワーで、机の端にいるこちら側を弾かれて落とされるのだ。理不尽。
・消しゴムじゃないヤツも多い、そして強い。
自分が対峙したヤツだけでも、マカロン、コウモリ、スマホ、アゲハチョウ、弁当箱、蚊取り線香、定規、分度器、マーブルチョコ、羽根突きの羽子板、板チョコ、など。
本来使うべきである消しゴムじゃないくせに、めちゃくちゃ強い。もちろんこちら側も使うことが出来るが。
アゲハチョウと分度器は本体が薄く、こちらが攻撃を仕掛けても上を通り越していく。それなのに攻撃を受けたらモロに受けてめちゃ飛ばされる。対峙した時は諦めましょう。
スマホ、羽子板はスリムなボディだが重く、パワーが強い。こちらの攻撃にはびくともしないが弾かれたら終わり。ホームラン。諦めましょう。
(てか小学校に消しゴム落としで使う為にスマホ持って来んなよ、負けたら画面割れるんやぞ)
かれこれ1年近くやってます(途中でスマホを買い替えたのでこのスマホでは数ヶ月)。
大学の友人から勧められインストールし、当時は可愛いペンギンと音楽に癒されてました。
ただし、最近は思うことがあります。それは、このアプリを開いてやることは、ただ広告をみるだけということ。
生息地のアンロックやペンギンの作成、生息地のレベルアップにはコインが必要なのですが、そのコインの入手方法がほぼ広告をみることのみです(もちろん課金やオフライン補償、ちょっとしたチャレンジもありますが)。そのため、最近このゲームをするとしたら、ただ広告をみることしかありません。生息地のアップデート→放置→広告みてコイン獲得→アップデート→放置→広告みてコイン獲得、の繰り返しです。だから、外出先で暇になっても通信料の関係で広告をみないようにしてるので特にアプリを開くことはありません。家で勉強などの合間にアプリを開くことがあってもただ広告をみるだけで、面白い、癒されたと思うことはありません。
つまり、放置ゲーで、さらにその報酬を入手するのに毎回広告をみる必要があるって感じです。個人的には放置ゲーの楽しみ方としては、放置して溜まった報酬を一気に獲得する快感を味わう、暇なときに開いて気長に報酬を貯めていくものだと考えていたのですが、溜まっていた報酬を全て得るためには広告を5回ほどみる必要があるためにテンポが悪く、外出先では報酬を獲得できないなどのことから、よくわからないアプリになっていると感じます。
真新しいのは最初だけ、いつしかコインを貯めるためにただ広告を見るだけのアプリになってます。広告補償や、毎日一回ガチャが引ける機能(これも広告見る必要あり)などユーザーに優しいシステムになっていますが、最近は個人的にマンネリ化してしまったのでレビューさせていただきました。
あくまで個人的な考えをもとに評価しているので、悪しからず。
最近始めて無課金でもうすぐLv20のところまで来ました。
すみっこたちは相変わらず可愛いですが……このゲーム、なかなかケチなところが多いです;;
農園をクリエイトして楽しむほどの余裕はなかなかなく、食べ物を作っては与えて作っては与えての繰り返しです(笑)
すみっこ達も代わり映えのない動きなのでかなり作業感があります。
農園を作るための場所の確保も一苦労です。倉庫の拡張もケチ過ぎてすぐパンパンになります。
すみっこのおねだりイベントでたまーに貰えるジュエルも驚くほど少なく、コツコツやれば貯まるってレベルじゃないぞ…!と、すみっこ達が奴隷に見えて来ます(笑)
連携してる変な広告でジュエルを与えるのではなく、イベントやミッションをこなして貰える方が良い気がします。
氷が砕ける音が気持ちいい。
ゲームをクリアして獲得したコインやらで街を賑やかにしていけるのですが、
その街が実に素敵!海のリアルさ!
とにかく街を充実させたくて毎日やってしまいます。
今のところ無課金で楽しめています。
最初はスイスイ進みますから是非やってみてください。
一つお願いが。
BGM明るいのも欲しいです。ゲームクリアで新しいBGMもゲットできるようにしてくれませんか?
上記始めた頃書いたレビューです。
今は11月半ば2ヶ月くらい経ったでしょうか?
マップも進み夏のマップになりました。
町もたくさんのお店で賑やかになり売り上げもたくさん頂けてありがたいんですが、..... パズルの方が全く楽しくなくなってしまいました。させる手が一手のみで誘導されて課金に導かれ10回程同じ敗北を繰り返すとコンピュータに許してもらえ先に一歩進むと言う感じです。
無課金で遊ばせてもらって文句も言えませんが、これ一回課金したらずっとゆるくなるのだったら課金しますが、どうなのでしょう?
課金されてる方如何でしょうか?
キャラが畑に水やりをしたり、タピオカが着ぐるみ着たりで親子で癒されております。
…が、今までいくつか同じようなアプリを遊んでいた者として気になる点が何点か。
①スコップが激レア過ぎて、農園の拡張がままならない。
今後のイベントなどである程度入手可能な事を祈ります…
②コインが貯まらないので、デコる余裕が無い。
一時期は施設が購入出来ないのに、その施設で作る商品をお願いされるという魔の期間がありました。
③倉庫容量が少ないのに、ハンマーとスコップが容量を圧迫する。
現時点で次の拡張に13個ハンマーがいるのに、拡張できるのが10って…拡張素材で圧迫されるのはいかがなものでしょうか。
せめて使用するハンマー以上に拡張してもらわないと、この先施設が増えて商品が増えた際に手詰まりしそうです。
私は一日に5〜10回程度開いてせっせと収穫したりしてますが、それ以下の人は恐らく私以上に上記の点が気になるかと。
私ももう少しデコったり拡張したいので、今後のイベントなんかに期待してます。
③は意外と切実(笑笑)
長くなりましたが、ここまで書いといて評価を星5にしてるのは、ただただすみっこが好きってだけです。
悪しからず。
開発の方々の愛情を感じる大変クオリティの高いグラフィック、動き、世界観で、日本でのサービス復活に感謝しております。
以下、改善の希望です。
土地を全部解放させても、あまりに狭すぎてディズニーランドの様な配置にするのは不可能。
スリルレベルで売店やデコレーションの個数支持があって決まったエリア内に、例えば最初のエリアでは、
アトラクション22個、売店33個、オブジェ40個を配置しないとレベルアップ出来ない。
もっとゆとりをもって、思った理想のディズニーランドにして行けるような広さにしていただきたいです。
オブジェはただの飾りで収益にならない上に、どうでも良い草木にかなり圧迫させられでズラーっと塊でピッタリ詰め込むのが一番無駄がなく数を置けるから、酷い景観になってしまい、もうギュウギュウ!!
しかも必須のトロフィーとやらが、世界中で上位50人に入らないと手に入らない超レア。
◆海外では2016年3月17日にリリース
◆日本では2020年6月11日海外版で1からやり直しのスタート
(元々あった日本版は、ガンホー社が余計な仲介で、海外版とは別のアプリとして超割高課金システムてんこ盛りのサービスで、海外よりかなり遅れて開始しておきながら、突然運営放棄、大元が海外版と統合させるも完全リセットされてやり直し。ガンホーは日本のユーザーの邪魔しただけで憤りを感じる)
この様に、日本では4年3ヶ月も遅れて始まったのに同じサーバーで競争させられるって、あまりに不公平でおかしくないですか?
この格差が原因で、こんなにステキなアプリなのに、全然盛り上がっていなくて、攻略サイトすらないなんて勿体ない。
イベントではその物語のキャラクター達が、ある程度時間をかけて育てていないと到底クリア出来ない厳しい条件の為、日本では開始から5ヶ月というのを考慮した緩和措置をお願いしたいです。
7年ほど前からヘイデイを親子で楽しませてもらっています。
飽きてやらない時もありますが、そのくらいのんびり自分のペースでできるゲームです!
改善して欲しい箇所がありレビューを書かせていただきました。_φ(・_・
・農場に出没する宝箱や、砕きたい岩などが、
動かせない木の裏にあったり、
他の人の農場で見つけた宝箱が、建物などとかぶっていて、うまくタップ出来ない時が多々あります。
他の物とかぶっていてもタップ出来るようにして欲しいです。
・他の人の農場でヘルプが出ている時、ヘルプを探すのに手間取ります。
船のヘルプが出ている、などが絵の表示で分かるようになっているといいと思います。
あと、枯れ木はとても分かりにくいです。
広い農場の方で、沢山植えていたりすると、どこに植えてあるのか全然見つかりません。
ヘルプ内容をタップするとそのヘルプの所に飛べるとか、
枯れ木のヘルプの表示をもっと見やすくするなど、改善があると助かります。
今後もプレイしていきたいゲームですので、のんびり応援しています!
クレーンゲームの空間認識能力のトレーニングにもなるかなと思います。でも、ちょっと思っていたのと違ったのと、後半は特に運とタイミング次第でクリアという面しか無いので純粋に楽しめない。普通のクレーンゲームのように積まれているものを1つずつ取っていくというゲームかと思ったら1個取れば次のステージに飛ばされます。しかもチャレンジも1回しか出来ず、ちょっとでも他の宝石にクレーンが触れたら引き返してしまいます。一番嫌だったのは後半からの運とタイミング任せ。動きの読めない宝石や、速く動く宝石を1回で確実に取らなければならず、50面をクリアするのは本当に疲れました。ただの技術の問題ではなく運とタイミングなので上手い人でもこれは時間が掛かりますね(自分は下手ですけど)。同じ宝石で今度は普通のクレーンゲームがしたいですね。しかしこのアプリで高評価つけて出来ないのは下手だからだろwwwとか言ってる人は、たまたま運が良くてすんなりクリア出来たんでしょうね。それともサクラかな?それにしても煽ってばっかりで性格の悪いサクラばかりですこと。
現在自分の端末でこのアプリを利用していますが、
自分の端末を持つ前からこのアプリを母のスマホで使用させて頂いておりました。
とても楽しく、子供でも使いやすいです。
なおかつ無料と言うこともあり、とても満足しています。
しかし、ヒントを見なくても動画が頻繁に流れます。
無料なので文句はあまり言えないのですが…
これからこのアプリをお使いになる方は、
①動画が頻繁に流れること
②動画が30秒間であり、教育上宜しくない内容である こと
③やみつきになるので、やりすぎないように気をつけて、目を大切にして欲しい
この事を大切にしてアプリを使って欲しいです
このアプリはすごく楽しいので、皆で楽しみましょう
配信してまもない頃はすみっコ達可愛さに甘めの評価で星4つけましたが、間違っていました…
・イベント納品をサクサクやらせてください。
納品の度にすみっコ達が前に進むアクションいらないです。
可愛いのは最初だけで、膨大な量をこなしていくのでだんだん邪魔になっていきます。
2000くらいからは、納品する度にイベント画面を開き直して納品していました。
今後の納品イベントでは仕様を改善してください。
・クエストの完了と、クエスト待ちを短縮するボタンの色を変えてください。
リアルマネーが絡む部分です。
クッションがあってもいいと思います。
視認性が悪すぎますので本当にお願いします。
・おみやげを返すボタンをつけてください。
いちいちくれた人の名前を覚えてフレンド欄から探して返して…という動作が非常に手間な上、名前がデフォルトのままの方は区別がつきません。
履歴からお返しすることが出来るようにしてください。
・すみっコ達の性格によって少しアクションを変えてください。
リラックマ農園ではキイロイトリばかりが忙しなく水やりする等、ありましたよね。
なんで性格や仲良しによるアクションの変化が見られないのでしょう。
ここを一番の楽しみにしていた分、みにっこが増えても特に変化がないことがとても残念でなりません。
・トンカチとスコップは別枠で保管させてください。
拡張する度に必要量が増えていくのに生産物と同じ枠を占有させるのは勘弁してください。
既に20を超えているので辛すぎます。
星2なのはガチャがボックスタイプで、衣装を揃えるのがとても安価だからです。
非常に良心的な部分だと思います。
<プレイモード>
途中で中断もできるから、
スキ間の時間で楽しめる♪
時間に余裕があれば、
報酬や不定期イベントで
フリータイムとなることも。
(累積で最長5時間台も)
レベルが上がると
当然ムズかしくなるケド、
攻略できた時の達成感!!
何度もトライしてダメで、
絶対ムリ!?と思っても、
クリアするときは、
意外とあっさり?!
(救済イベントもあり)
アイテムやコインに頼らず、
クリア条件をめざしましょう。
※クリア済みのレベルには
戻れない(?)
<ストーリーモード>
ストーリーのセリフは、
日本人には馴染まない
欧米チックなフレーズが多い。
荒れた敷地や建物を
選択肢の中から自分好みの
仕様にしていく。
※選択肢3パターン〜
<チーム(チャット)>
LIFEやアイテムを贈り合える。
プレイ密度(毎日など)や
LIFEなど授受件数が高く、
レベルの高いフレンドの人数が
多いチームに加入できると、
恩恵を受けやすい(?)
☆中毒性が高いかも…
どハマりに注意!?
台に掛けることができたり、BGMに洗脳されたりするね。思っていた以上におもしろいじゃないか。ふふふ
特に、バトルの方とは違って重量感があっておもしろいよ。時間制限も無いしね。のんびりできていいと思うよ。
最初、「どうぶつタワー」と聞いて、イラストかと思いきや実写ということがツボだよ。アハハハハ!
つまらないだろう、と思っていたけれど、入れて実際にやってみるとやはり違うものだね。思考は逆転したよ。
ここで1つ言わせてもらうよ。
少しだけ変えて欲しいというか、改善点がある。
僕はバトルの練習の為にこちらのアプリを入れたのだけれど、バトルの方と同じように設定機能を入れて欲しいんだ。(でも☆5だよ。アハハ!)
僕の言いたいことは以上だよ。とってもおもしろいから、これからもお世話になるよ!アハハハハハ!!