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運営に都合悪いレビューや不都合な真実を書いたレビューは消される 最新からレビュー追えばこの雀魂の酷い仕様に多くのユーザーがどれだけ怒ってるかわかる NGワード潜り抜けた批判レビューはいずれ消される これだけ批判だらけなレビューが何年も続いてるのに偽装してもう数年平均点4.7から変わらない意味不明な状態を放置してるここもグルだろ ユーザーに誤認させるレビューは担当行政窓口通報するべきなので多数の通報協力お願いします
また、
このクソゲーで配信なり大会なり何らかの形で雀魂に関わる麻雀プロや配信者やVtuberは、SNSやレビューでこれだけの大多数のユーザーが雀魂は特に無課金ユーザーに不正操作があること知りながら金稼ぐためならなんでもいいと思ってるようなので雀魂共々断罪されて世の中の純粋な麻雀ユーザーやファンに謝罪しろ
「このような経験をされたとのこと、申し訳ございません。サポートチームで問題解決をお手伝いできますので、ぜひご連絡ください。次のように進むことで、ゲーム内からお問い合わせいただけます: メニュー ➡️ 設定 ➡️ お問い合わせ」
↑ログイン出来ないのにゲーム内から問い合わせってどんな試練なのか………
他のユーザーさん何人も同じ事言ってるのに…
ダウンロード36〜38%で固まっててログイン出来ないのだけれどねぇ〜……
広告見てライフ?そんな機能ないんだけれど………
最近かなり動作も重過ぎる。スキマ時間にやるゲームなのにポップアップが多過ぎてすぐマージ出来ないのもストレス
改装する為のコインもなかなかたまらないのに桁違いな要求するからなかなかレベルアップしない
課金を煽りたいならもう少しレベルを上げやすくするとか依頼の品物出やすくするとかすればあと少しで揃うから課金しちゃおうかなってなるのに………
□魅力
雀魂から麻雀を始めた初心者ですが、チュートリアルなどで揃え方についての勉強が出来て安心感があると思います
マッチングが早く、やりたいと感じた時にほぼ待ち時間なく遊べるのが魅力的です
□不満点
対局中に「他の人が長考してるな…?」と思うと自分が回線落ちしていることがあり、復帰すると持ち時間が5秒というハンデを負わされることがあり慌ててしまいます
ガチャが課金前提 ガチャチケの配布があるなど、もう少し引きやすい環境があったら嬉しいと感じました
(もしかしたら2回目以降とかかもしれないけれど)名前変更が有料 あまりコロコロ名前を変えるべきでは無いゲームだとは思いますが、一定期間経てば変えられるシステムだと嬉しいなと思いました
Facebookなどのコミュニティでカード交換できたりしてとても楽しいです。でも自然に貯まるエネルギーの上限が100、広告で得られるエネルギーの上限も100なのは両方少なすぎて、課金せずイベントを楽しむのはかなり難しい。ゲームが進むとすぐエネルギーが尽きてできることが何もなくなるのが、残念。
イベントの時の報酬や課金などでめちゃくちゃエネルギーがある状態でも数分で枯渇してしまうので、マージ要素そのものより立ち回りを戦略的に練るゲームな気がしています。達成感と虚無の時間の落差の繰り返しで「やめたい」と思うこともしばしば…
せめて寝てる間にエネルギーを溜めておけるように⚡️200くらいが上限であって欲しいし、広告の上限も1日2回リセットされるようにするなどして8回見てもいいから⚡️200欲しいです。
友だちにもカード以外にも毎日少しずつエネルギーを送る機能とかあれば嬉しい!
とにかくやる気が萎える何もできない時間を減らして欲しい!
バグやフリーズが数年間放置されているのに加え、乱数の調整すらまともにできておらず、ゲームとして評価に値しないアプリケーションと言わざるを得ない。
高評価を出している数少ないレビューも、「友達と遊ぶと楽しい」や「こんなゲームを真面目に遊ぶなんて間違っている」など、このアプリケーションのどの点が良いかには一切触れていない、評価にすらなっていないコメントが散見される。
一方、ゲームとして評価に値しない、具体的にはカードゲームに本来備わっているべきあらゆる要素が欠落しており、よくもまぁここまで低レベルなものを作れたなと感心してしまうほどである。
カードゲームにはランダム性が備わっているのが常ではあるが、そのランダム性は対戦相手と自分両方に平等に適用されなければいけないところ、このゲームもどきのアプリはそれがほぼ存在しない。たとえば、同じ確率が表記された武器、75%ヒット率の武器を対戦相手と自分が同枚数使用した場合、対戦相手は9/10ヒット、自分は1/10ヒットであったりする。それが500試合の試行回数を重ねて、ほぼ変わらないヒット率なのである。確率表記も違うし、使用するプレイヤーによってヒット率が変わるのであれば、カードに表記された内容をもとにカードの使用について試行錯誤する意味がなくなる。他にも、このアプリケーションの駄作っぷりを示す事柄は多数存在する。
以下は10,000試合の試行回数により積み上げたデータである。
・配られるカードの偏りが酷く、相手に有利なカードが常に相手に配られる。たとえば、こちらの手札に奇跡がある場合には、ほぼ8割の確率で奇跡の反射または止めるカードが複数枚相手に配られている。状態異常のカードについても同様で、自分の手札に状態異常の奇跡があるときには、相手の手札には回復アイテムが複数枚あり、他方相手が状態異常の奇跡を保有していると、こちらの手札には100ターン以上経っても配られない。
・攻撃を弾くアイテムは、相手が使用すると80%ほどの確率で反射され、それに対してこちらが使用すると反射する確率は2割に満たない。
・相手の手札にスーパーミラー含む反射アイテム、箒などの強力なアイテムが配られるのは2試合に1回、それに対してこちらの手札にそのようなカードが配られるのは20〜30試合に1回であり、常に不利な状況を背負わされている。
・相手が強力な武器を保有しているときは、自分の手札に防具はほとんど配られず、それに対して相手が防具を保有していないときには、こちらの手札に防具だけが配られ、攻撃手段となるカードは一切配られない。
・相手が買うを使用すると、ほぼ9割の確率で回復アイテムなどの強力なアイテムが選ばれるが、こちらが使用するとヒット率25%の武器など、不要なアイテムしか選ばれない。
・神の稼働率については、相手の使用時に5割平均で、ときおり毎ターン稼働するが、こちらが使用すると80ターンほど稼働せず、攻撃を受けて落ちる確率も圧倒的に高い。
※同タイミングで神が発動し、お互いの攻撃を当て続けたところ、相手の神は100ターン継続で生き残り、自身の神は3ターンで消滅した。このように、相手との非対称性が顕著で、ゲームとは到底言えない出来になっている。
・こちらが両替を使用するときは、相手の手札にほぼ9割の確率で売るが配られている。
このように、自分の手札に配られるカードは、相手の手札で対処可能なものであることが多く、勝ち負けがほぼ確定した状態でゲームが進められていく。運ゲーですらなく、勝敗が決まった試合中にスマホの画面をタップするだけのアプリケーションと化している(何を選ぼうが勝ち負けはほぼ決まっているため)。
これほどまで質の低いアプリを未だかつて見たことがなく、ある意味関心している。
まだ現時点では、テンポが悪くて、楽しくない。 致命的なのが、ランクマで対戦相手とマッチングしても、対戦が始まらなかった。アプリ再起動で対戦再開で対戦が始まるも、対戦相手も対戦が始まってないのかbotしか居ない。
今後に期待。
2026/06/21 追記
ポーカーゲームとしては、面白くない。レベル上がってからBB連チャンとか、何も出来ずに終わる。あと、プレイしてたら、どうやっても勝てる
タイミングがある。ヘッズアップで2000チップくらいしかない状態から全てオールインで、まくれる。どんなハンドでも勝てると分かる位には極端な確率。 逆に無理な時は、どんなに勝てる確率が高くても、何も出来ずBB.SBが連チャンして終了。 あとAIはゴミ。