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アプリを開くと広告、パズルを始める前に広告、パズル中に2回広告、絵が完成したら広告。1つ絵を完成させるのに1分もかからないものに、最大5回広告を見なければならない事が時々あり酷すぎます。パズル前の広告は毎回ではありませんが、そもそも遊ぶ前に広告を見せるのは悪質だと思います。
通常は1つの絵の途中で広告は1回ですが、イベント時は2回、しかもイベントの絵は過去の使い回しばかり。
絵は個人的に好みのものはあまりありませんでしたが、それでもまあまあ楽しめていました。時々線が太くて雑な絵があり嫌でした。
以前は、広告はあっても5秒程度だったので優良アプリだと思っていましたが、最近は回数が増えたばかりでなく、広告に✖︎ボタンが現れず最後まで見なければならない事もしばしば。
最近は似たようなアプリが色々出てきたので、そろそろやめ時かなと思います。
今までありがとうございました。
勝てなくなるととことん勝てなくなる、特に三麻
2、3順目に早いリーチが来て、プレーヤーは手詰まりが発生してリーチ者に放銃ばっかり発生する
北抜きの偏りが酷い
あっという間に5連ラスを引かされる
特定の段位になった途端に7回も連続してとことん 負け続けさせられる、おかしいだろ
1日に1500pも減らされる
牌の偏りがとことん酷い、特に三麻
1半荘に3回も同じプレーヤーが一発ツモが発生する
1半荘に2回も清一色出るのか?
四麻で1半荘に2回も倍満出るのか?
1日に3倍満が2回も出るのか?
ダブルリーチが2連続で同じプレーヤから発生し2連続の上がりが発生するなんて確率上ありえない
13局中、9回も同じプレーヤーが上がり続ける
こんなに牌が偏る原因を説明できますか?
説明できないならさっさとサービス終了しろ SHA256を実装してるなら証明書を提示しろよ
はっきり言って信用性が全くない
ゴミゲー こんなゲーム性だからユーザー数が増えないんだよ
このゲームの広告が非常に不快です。こちらのアプリの会社が作っているのでは無いのかもしれませんが、赤ちゃん抱いたお母さんの横のストーブにガソリン入れて発火させたり、同じく赤ちゃんの泣き声のするキッチンから火が出てる所にガソリン投下して爆発させたり、絶対それはやらないでしょという事をわざとやっている。自分はもっと上手くできる、自分ならそんな選択はしないという事でゲームへ誘導させたいのかもしれませんが、子供やペットまで酷い目に遭わせる広告を流していることに非常に疑問を感じております。
可哀想、救ってあげたい、と言う感情よりも怒りの感情が先に来ます。
ゲーム会社さんは広告を外注なさってるんですか?このゲームに限らず可哀想な親子を助けてあげよう!みたいな広告をよく見かけます。
ですが、実際のゲーム内容と掛け離れていますし、なにより小さな子供や動物が酷い目に遭う、または遭わせるような広告を流す会社に広告をお願いしているのはおかしいと思います。海外ではそういう方がウケが良いのでしょうか?日本ではこういうのは嫌われると思うのですが貴社は如何お考えでしょうか。
麻雀のゲームを複数個プレイしてきたがこのゲームは1局戦という短期決戦がある段位戦の待ち時間が長いときもあってか一局戦をプレイしたが実際やるときはチケット50枚かアウルといつ通貨25000のどちらを選択する方式である無課金なのでアウルで戦うしかないが試合で所々二件が聴牌状態で終了することも珍しくないが二件聴牌の場合最終的にマイナスになるしラス放銃してもマイナスという雀〇に似ている気がするが1位を取ることに変わりないがあまりにもアウル消費が多すぎる最初196k アウル も約13000に減少 1位を取った回数(自身)は2回と少なかったがマイナスのアウルどれぐらい取られるか一局戦の画面に記載してほしいと感じた
マッチング時間は約7秒でサクサクだがアウルが無くなればやる意味をなさいのでマイナスアウル表記をするか入場アウルを少なくするなど一局戦を工夫してほしいと感じた
追記 ガシャについてログインすればチケットは貰えるがキャラクター出現率は他の麻雀ゲームと変わらない気がする
長文失礼しました
良い点としては、まずゲームがめちゃくちゃ面白いこと!まぁ既に10年以上の歴史あるボドゲが面白くないわけがないですね!
次にフリーマッチングが爆速です。非常にストレスフリーで素晴らしい。
そしてゲームの性質上、拡張セットが買切りで経済的です。全部の拡張を買うと現在で1.5万円ほどかかりますが、バラで買っても拡張一つで1000円未満〜2000円未満ですし、よくあるDCGで新弾の拡張でガチャに数万円使って揃わない事を考えれば安いでしょう。
あとはゲームの画面自体は動作が軽く、UIも少し遊べば直感的に動かしやすい優秀な仕上がりだと思います。
悪い点は、まずサーバーが貧弱で良く落ちることです。割とすぐ復帰するのでゲームが成り立たないレベルではありませんが、早く強化してくれと強く願っています。
他にはフリーマッチで遊ぶ拡張の設定が出来ない事です。
基本セットで遊びたいのに相手依存で自分は持っていない知らない拡張でゲームさせられ、自分も相手も気持ちよく遊べないことが多いです。
一応擁護しておくと、自分で部屋を建てると遊ぶ拡張を含め自分でルールを決めてランダムマッチが出来ます。ただ、マッチング速度が著しく落ちて快適性はかなり損なわれます。
また、フリーマッチでは所持している拡張が全て適用されるので、基本セットだけで遊びたいのに…とか、購入した拡張だけ適用して練習したいのに…という状態になります。これも自分で部屋を建てれば一応解決はしますが…せっかく拡張を買ったのにマッチングが不便になっていくのはどうなのかと思ってしまう部分ですね。
もう一つ不満に感じるのは、ルーム作成や拡張の適用を含むルール設定画面のわかりづらさですね。煩雑というか、作りの甘さを一番感じる箇所で、誰かのルームに入る場合でもどんなルールや拡張の部屋かわかりづらいし、入ったら閉鎖されていることも頻繁にあり、観戦も出来ないようでユーザーフレンドリーさをほとんど感じない画面になっています。是非改善して欲しいと思います。
ここまで色々書きましたが、着実に改善されていけばドミニオンのゲームアプリとしてかなりおすすめしやすいものになると信じています。
無料で遊べる基本セットだけでもかなり楽しめるゲームなので、しばらく遊んでみてこれは!と思ったら拡張にも手を出してみてはいかがでしょうか。
運営さん、改善期待してますよ!
「麻雀」がではなく、「雀魂」が設定ゲーすぎて逆におもしろい
ハマるときはハマるし、負けるときはとことん負ける
負けの方が多いなら、その分勝った時に楽しめばいい
役満、ビタ止め、数百点差のトップ死守etc…
メンタルゲーでもあるかな
負けた時の復帰も重要だと思うね
負ければ負けるだけ勝った時に脳汁が出るってもの
勝てば勝つほど負けなんて痛くもないと感じられる
これを見ている人も、意味わからんぐらいツモが強い時と、ク○ゲーと言いたくなるような配牌を何度も見てきたことだろう
あくまでゲーム
あくまで遊び
だが勝負は勝負
私はよくじゃんけんをするような気持ちでやっている
友達に、勝っても意味無いじゃんけんを誘われた感じ
「勝負」と「遊び」の差を大事にして打っていれば、気が楽にならないか?
設定というのは流れというもの
流れは自分で引いてくる
それは運ゲーだって?
さきほど述べた例の「じゃんけん」で考えて見ればいい
じゃんけんは勝負であり遊びでもあると考えている
そしてじゃんけんは完全に運ゲーとも考えている
例えば、運で勝つと嬉しいだろう
だが、運で負けても運で勝った喜びを打ち消すほどの悲しみはないと思わないか?私はそうだが
ここまでダラダラ自分の意見を書いてきたが、私が1番言いたいのは連勝してる時が1番楽しいってこと
楽しければいい
そういう精神でやっていけば、精神論では勝つし実際冷静な判断に繋がると思う
だから、「設定が入って連勝ができる」という体験ができる雀魂はおもしろい
これ系のゲームで広告が頻繁に流れるのはもう恒例と言っていいだろう。(これは機内モードにするだけで量が圧倒的に減るのでそうした方がいい)
ちょくちょくボスレベル(通常ステージの強化版的なやつ)が出現するのだが、流石ボスレベルという感じの難しさでとてもいい。ただ一回やり直しボタン押しただけで再挑戦できなくなるのはどうかと思う。
改善して欲しい所:
新しくメニューボタンを追加して、履歴からボスレベルにも挑戦できるようにしてほしい。
それと、ヒントを得るために広告を見ないといけないのがちょっとめんどくさいので、ゲーム内のコインを500枚か1000枚ほど使うとヒントが解禁されるシステムにした方がいいと思う。
ボールを並び替える系のゲームに総じて言えることだが、こういうゲームはやってて楽しい。
純粋にこういうゲームを遊びたい人はいい...かもしれない