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プレイしてみた感想としてはまあまあって感じでした。
他の人のレビューとか見てみると同じようなこと思ってる人ばっかりいたので、やっぱりなって感じです。
他の人のレビューの返信を見ると牌操作していないと本人たちが言っているので故意にはしていないのだと思います。でも、絶対にしていないこともないと思います。システムはそういうものが付きものです。
課金している人優遇とかは、そこまでやりこんでいないのでなんとも言えないが、必ず課金者の人と一緒になってしまい、役満聴牌の時とか、地味に高得点の時に限って振り込んだり、自摸されます。こういう時に課金者優遇してるのかなって感じます。実際1位になれたのは本当にたまたまなのかなって感じです。
あと、普通にプレイしている人が少なすぎて、始まるまでのロードが長すぎますね。東風戦三麻も400人とかいなくて、違う麻雀アプリだと1000人は超えていたので驚きました。あと、プレイ中の動きが悪すぎます。端末を変えても悪いのでこれはどうしようもないです。
似た麻雀アプリが何個かあるので、必然的に比べてしまいます。比べた結果、⭐︎3ぐらいかなって感じです。結局、楽しいか否かは人によりけりだと思うので、インストールするかしないかもよりけりって感じで。。。私はアンインストールします。ごめんなさい。
何年もやってきて暇つぶしにいいです
でも最近ゲームが酷くなってきた気がします
私は元々デイリーチャレンジ等よりも普通のゲームが好きで徐々に難しくなってはいきますがどれだけ続けられるのかを楽しんでいました
大体平気5から6くらいは続けられていた気がします
でも最近1もクリア出来ません
私がすごく下手にでもなったのかなと思い慎重にプレイしてますがすぐに詰みます、クリアできるゲームなのかは知りませんけど初手では難しすぎます
しかも詰んでて出す手がないのになかなかアウト判定にならない事もよくあります
クリアできるゲームなのかどうかは置いておいて、そもそもデイリーチャレンジのように何回も同じゲーム(同じカード)で出来るものならまだしもランダムでゲームがでてくるのに初手クリアができない、しかもステージ1は流石に面白くなさすぎます
他のソリティアに変えようかなとも思ってますが何年もやって慣れてるのでまた戻るならばやりたいです
ゲームを開始したと同時に勝敗がほぼ決まっているので、敗戦確実と思った場合には即抜けて構わない、いわゆるゴミゲーの類のゲームです。 巷では、褒め言葉としてゴミゲーと呼ばれる類のものがあるが、このゲームについては字義どおりのゴミゲーと言えよう。 理由としては2つあり、一つは手札格差があまりにも大きいことです。思考を凝らして勝利を手繰り寄せるなどという要素は、このゲームには一切ありません。 強いカード、たとえば攻撃系回復系の奇跡や防具、反射アイテムが一方の手札にはごっそり集まり、他方自分の手札には何ら使えないゴミアイテムが集まる試合が大方です。また、手札格差に加え、低確率で当たる武器が相手の場合にはほぼ確実に当たります。たとえば、相手が使用する25%武器が10回中9回当たるのに対して、自分が使うと75%武器ですら10回中1回しか当たらないなど頻繁に起こり得ます。 これが半々の確率で生じて、自分にも利があるのであれば運ゲーで片付けられますが、このような現象が自分の場合に起こりうることはほぼありません。なので、ただただ不快な負け確ゲーを一生続けることになります。 次にアプリの不具合の問題です。アプリのクラッシュやフリーズは頻繁に起こり、再起動をかけてゲームに戻ると敗戦扱いになります。この問題は1年ほど前から起こっていますが、ゲーム制作者側は一切対応しません。 配信者界隈で一度は盛り上がったにもかかわらず、このゲームの評価が低評価で埋め尽くされている理由が大いにわかる内容のゲームでした。単に不快な思いをしたい方には絶賛おすすめのゲームです。
【感想】
普通のナンプレから始めたけどキラーナンプレのほうがおもしろい!足し算の要素が入ることで普通のナンプレでは使わないような特殊なテクニックが出てきて毎回発見がある。「1回の課金でめんどくさい広告が消せるなら…」と思って課金したけど最初っからやっとけばよかった。純粋にゲームが楽しめる。ナンプレ好きなら課金する価値は十分あると思います。
【改善して欲しい点】
ゲームには大満足なんですけど、クリア後の画面で「何%のプレイヤーより早く解いています!」の情報を見るのが好きなので、クリア後のコメントをランダムで変えるのではなくて、毎回全ての情報を表示するか、表示するコメントを設定で決められるようにしてほしいです。早く解けた時に「ベストタイムを更新しました!」だけではなくて、そのタイムで全体の何%以上になれたのか知りたいんだよ!って時がよくあります。検討よろしくお願いします!
ゲームを開始したと同時に勝敗がほぼ決まっているので、敗戦確実と思った場合には即抜けて構わない、いわゆるゴミゲーの類のゲームです。 巷では、褒め言葉としてゴミゲーと呼ばれる類のものがあるが、このゲームについては字義どおりのゴミゲーと言えよう。 理由としては2つあり、一つは手札格差があまりにも大きいことです。思考を凝らして勝利を手繰り寄せるなどという要素は、このゲームには一切ありません。 強いカード、たとえば攻撃系回復系の奇跡や防具、反射アイテムが一方の手札にはごっそり集まり、他方自分の手札には何ら使えないゴミアイテムが集まる試合が大方です。また、手札格差に加え、低確率で当たる武器が相手の場合にはほぼ確実に当たります。たとえば、相手が使用する25%武器が10回中9回当たるのに対して、自分が使うと75%武器ですら10回中1回しか当たらないなど頻繁に起こり得ます。 これが半々の確率で生じて、自分にも利があるのであれば運ゲーで片付けられますが、このような現象が自分の場合に起こりうることはほぼありません。なので、ただただ不快な負け確ゲーを一生続けることになります。 次にアプリの不具合の問題です。アプリのクラッシュやフリーズは頻繁に起こり、再起動をかけてゲームに戻ると敗戦扱いになります。この問題は1年ほど前から起こっていますが、ゲーム制作者側は一切対応しません。 配信者界隈で一度は盛り上がったにもかかわらず、このゲームの評価が低評価で埋め尽くされている理由が大いにわかる内容のゲームでした。単に不快な思いをしたい方には絶賛おすすめのゲームです。
ステージ25まで完成したので現状レポートです。これは不特定多数のプレイヤーと資金を奪い合い、建てた建造物を破壊し合うゲームです、よく考えられてると思います。普通のモノポリーをオンラインでやったら余りにもゲームの寿命が短くなりすぎるのでその対処でしょう。例えるなら対人系のマインクラフトかドラクエビルダーズみたいなもので、それを上手くモノポリーと融合させたようなものです。建てては壊され、壊されては建て、その資金も奪い合うので多額の金銭が株式相場の如くプレイヤー間を行き来します。大金を手にした瞬間に強奪されるなんて事もたまに起きます。慣れてきたらプレイヤー達は「必要額まで溜まった瞬間に建造する」という行動原理を覚えます。貯蓄の大金を全く使わないまま老後を暮らしてる方達に見習って欲しいところ、このゲームを楽しんだ方達が経済を積極的に回す側の人間に育つのを願うばかりです。余談ですが、フレンドの中に何度も貴方の資金を強奪し、建造物を破壊してくる一見嫌なプレイヤーが現れる事もあると思いますが、辛抱強くフレンドを続ける事をお勧めします。言い換えるならそのプレイヤーは積極的にゲームに参加している証拠であり、協力イベントの際には貴方の強力なパートナーになってくれる可能性が高くなるからです。ここまでの読了有難うございました、良いゲームライフを。
ゲームを開始したと同時に勝敗がほぼ決まっているので、敗戦確実と思った場合には即抜けて構わない、いわゆるゴミゲーの類のゲームです。
巷では、褒め言葉としてゴミゲーと呼ばれる類のものがあるが、このゲームについては字義どおりのゴミゲーと言えよう。
理由としては2つあり、一つは手札格差があまりにも大きいことです。思考を凝らして勝利を手繰り寄せるなどという要素は、このゲームには一切ありません。
強いカード、たとえば攻撃系回復系の奇跡や防具、反射アイテムが一方の手札にはごっそり集まり、他方自分の手札には何ら使えないゴミアイテムが集まる試合が大方です。また、手札格差に加え、低確率で当たる武器が相手の場合にはほぼ確実に当たります。たとえば、相手が使用する25%武器が10回中9回当たるのに対して、自分が使うと75%武器ですら10回中1回しか当たらないなど頻繁に起こり得ます。
これが半々の確率で生じて、自分にも利があるのであれば運ゲーで片付けられますが、このような現象が自分の場合に起こりうることはほぼありません。なので、ただただ不快な負け確ゲーを一生続けることになります。
次にアプリの不具合の問題です。アプリのクラッシュやフリーズは頻繁に起こり、再起動をかけてゲームに戻ると敗戦扱いになります。この問題は1年ほど前から起こっていますが、ゲーム制作者側は一切対応しません。
配信者界隈で一度は盛り上がったにもかかわらず、このゲームの評価が低評価で埋め尽くされている理由が大いにわかる内容のゲームでした。単に不快な思いをしたい方には絶賛おすすめのゲームです。
最初は干支の12匹の動物たちがキャラクターで登場するのかなと思っていたら、キツネとか明らか干支じゃない動物が現れてワロりましたw果てはヤマタノオロチなんて生き物まで登場する始末。登場する数で言ったら、12どころか20匹近い種類の動物がモチーフで出てくるみたい。
今後もキャラクターは追加されていくだろうから、それが楽しみでもある。
どのキャラもかわいいし、声優さんも実力派の人たちが参加してるから、純粋にキャラクター育成ゲーとして見てもかなり魅力的だと思う。
そして何より「えとはなっ」の素晴らしさは、純粋に花札を遊ぶためのゲームとしてちゃんと作り込まれているという点なんだよね。
煌びやかでありつつ、ごちゃごちゃしていない見やすい対戦画面。初心者にもわかりやすい操作ガイド。全国のプレイヤーとの鎬を削る争い。
昔から花札をやってきているような人でも満足して遊べるようなつくりになっていて、それだけでも自信を持って勧められるクオリティになっている。・・・にもかかわらず!そこに先述したかわいい干支っ娘キャラクターたちの演出・育成要素が加わって、かなり厚みのあるゲームに仕上がっているんだよね。
ひとつ個人的なことを言わせてもらうと、私は鈴代紗弓さんが好きなので、彼女が声をあてている犬神コウに心血を注いでいる。
レベルが上がるにつれて演出やボイスが増えていき、まるで共に成長しているような高揚感を覚えるのである・・・!!
まずストーリーがカワイイですよね〜!干支に選ばれなかった猫が新たに十二支を選び直す提案をして花札で勝負しちゃおう!っていう( *´艸`)猫ちゃん好きの私は思わず「え〜かわいい!」という声が漏れました(笑)
花札自体そこまで詳しくなかったんですが、たまに友達と集まっていると花札やりたいって話になった時に混ざれなくて寂しい気持ちになったので花札を楽しく覚えられたらいいなって思って見つけたのが「えとはなっ」でした。
実際にプレイしてみたんですけど初心者にも分かりやすい説明を可愛いキャラクターがフルボイスで教えてくれるんです!
活字が苦手なのでフルボイスありがたかった(笑)この説明が本当に分かりやすくて大体のルールは理解することが出来ましたよ(*^^)vあとは実際に数こなしていけば札も役も覚えていけると思います!
操作も簡単ですし手札が光ってくれたり初心者にも優しいサポートがついてます。
ゲーム自体は普通の花札だからどのキャラが強いとかもないし、課金をしなくても十分に楽しめるアプリでした♪あとキャラクターの絵も可愛くて女の私でも抵抗なく遊ぶことが出来ているのも嬉しいポイントです(*‘ω‘ *)
始めた時よりもキャラクターもだいぶ増えてきていてクマやキツネ、ヤマタノオロチやフクロウまでいます(笑)
ちょっと挑戦しにくいな〜っていう人でも「えとはなっ」は入りやすいなって思いました!