iOSのボードゲームアプリのレビュー

4,261 ~ 4,280件を表示 / 全4,401

Card Dungeon
★★★★★
iOS

これは酷い

見た目はボードゲーム風で良いんだが、システム、バランス共にゲームとしてダメ。
攻撃系のカードが無くなると、一切攻撃できなくなり、手詰まりとなる。
カードの出方もランダムで、1度も攻撃できるカードが出ない事もざら。
しかもカードには使用回数が決まっていて、空振りした時でも回数が減る。使用回数の回復もめったにできない。
先に進めるかどうかは、完全に運次第。
これでは、ダメだ。

空母決戦1942
★★★★★
iOS

艦これ人気にあやかるには……

1942年、日米両軍の空母戦力が拮抗していた(唯一の)時代を舞台にした、空母戦ウォーゲーム。基本システムは第一弾「ガザラの戦い」と同じだが、ユニットのスタックや、損傷した空母の修理の概念が追加され、よりボードシミュレーションゲームに近づいた。
……と書きたいところなのだが、実際は微妙。疲労の概念がないので、空母は集中運用するのが一番、というか、分割するのは敗戦確率を上げるだけ。日本軍側にはミッドウェー海戦での大敗北を再現するための「日本軍の慢心」というイベントがあるが、発生条件が明確なために驚きも何もなく、単に発生させないようなプレイをするか、被害を最小限に抑えて発生させるシチュエーションを作り出すだけの、作業でしかない。
陸上基地航空隊も役立たずで(そもそも、独立運用出来ない)、現状のままだと繰り返して遊ぶのは、つらい。日本軍エキスパートモードで史実通りのミッドウェーの損害を発生させた後、自虐的精神で遊ぶくらいしかない、というのがなんとも……。
無駄に時間を取るだけの表示系インターフェースの見直しも必要だろう。
あと、アプリのホーム画面での表示が「空母決戦19…」となってしまっているのは、美しくない。なんとかならないものか?

ガザラの戦い
★★★★
iOS

砂漠の大戦車戦!

少数精鋭のドイツ軍と、数のイギリス軍が、「トブルク」という港湾施設を持つ都市を巡って争う、ウォーシミュレーションゲーム。普通のボードシミュレーションゲームとは違った、個性的なシステムで、流動的で主導権の推移が激しい砂漠での戦争を表現しています。
ドイツ軍の戦車は、イギリス軍戦車の倍の戦力があるのと、ユニット同士のスタックが出来ないので、一対一の戦いではほぼ無双状態です。が、ドイツ軍にのみ補給切れの概念があり、無双し過ぎると弾薬不足に陥り、イギリス軍戦車と同等の戦力でしかなくなります。補給切れに陥った戦車には「補給」を行えば元の戦力を取り戻せるのですが、貴重な時間が消費されてしまい、「トブルク」を陥落させる時間的余裕が少なくなってしまう、というジレンマ。
このゲームの特徴は、流動的でとらえどころのない砂漠の戦争を再現するため、手番も、いつゲームが終わるかも、全てランダムに決定されるようになっている事でしょう。なので、ドイツ軍は慎重になり過ぎると「トブルク」に辿り着く前にゲームが終わってしまいますし、イギリス軍は時間稼ぎと的確なタイミングでの反撃を実行できるような配置を心がける事になります。
運に左右される要素が大きいゲームですが、「ドイツ軍エキスパートモード」と「イギリス軍モード」のいずれも、駆け引きが楽しめるものに仕上がっています。
ただ、無意味に待たされる表示系や、漠然と設計したとしか思えないインターフェースなど、ゲームの本質部分とは関係ないところの完成度が低く、プレイを阻害するのは問題。ユーザビリティを含めた、ゲームとしてのトータルクォリティアップにも、気を配って欲しいところです。
あと、アプリの名前を「ガザラの戦い -Battle of Gazala-」としているためか、ホーム画面での表示が「ガザラの戦…」となってしまっているのは、なんとかしてください。アプリの名前と、ホーム画面での表示名は同一にしなくても構わないはずなのですが……。

最強の囲碁 -CrazyStone-
★★★★★
iOS

適度に強い。

問題が有りそうなレビューがあり、心配でしたが、私の初代iPad miniでは、まったく問題なく動いています。
12レベルだと少し待たされるのですが、その時は、こちらも真剣モードなので、まったく気になりません。これは、19路盤の話。私の実力では、勝ったり負けたり。

9路磐 の時は、ほとんど待たされず、ほとんど勝てません。如何に自分の手が甘いのか、大変勉強になります。1000の詰碁を解いてるのと同じですね。
このお値段のアプリとしてさいこうです。感謝!

★★★★★
PR

空母決戦1942
★★★★
iOS

バグ?

iOS8.1.1で遊ぼうとしましたが、何故か画面がiPhoneを横持ちしても「縦」になり、しかも横幅が縦持ち画面に合うようシュリンクしてしまいます。このため表示が小さくなり過ぎて事実上プレイ不能です。iPhone5,6,iPad2で全部同じ事象になりました。早期の回避策提示かまたは修正を願います。

最強の囲碁 -CrazyStone-
★★★★★
iOS

強い

レベル12でアマ3-4段くらいの棋力があるように思います。
初段の私は4石おかせてもらってどっこいどっこい。
他の方のレビューに長考t指摘がありましたが、iPad4では問題ありません。デバイスのパワーによると思います。

最強の囲碁 -CrazyStone-
★★★★
iOS

使えない

対局中は上部メニューが応答しないため、投了もできずタイトル画面にも戻れない。ダメを詰め終わってもコンピュータ側がパスを続けて終局にならず。棋力云々どころじゃない。削除しました。回収して返金すべきだと思う。

PathPix

昔インストールしてすでに制覇済みだったアプリですが、新たにiOS8に対応して数も増えたということなので久しぶりに再トライ。サクサク進むので気晴らしにもいい感じのパズルです。時間制限なしで、自分のペースで進めます。

★★★★
PR

Card Dungeon
★★★★
iOS

物感のあるダンジョンゲーム

ボードゲーム風のビジュアルに載せて、シンプルなローグライクゲームを遊ばせるアプリです。
移動と3枚の行動カードを使ってダンジョンを進みますが、行動カードには使用回数の制限があります。残り使用回数を考えて、行動カードを適時入れ替えていく戦術ゲームですね。
初期状態では先が見づらいですが、2本指でぐるっと回転させると画面が回転して見やすくなります。

Card Dungeon
★★★★★
iOS

微妙?

ボードゲーム風ローグライクということでかなり期待していましたが、今のところ微妙。
手持ちのアクションカード3枚を使い分けてモンスターと戦いながらダンジョンを攻略します。
ただしカードには使用できる回数に制限があります。
常に新しいカードとの交換を考えなければならず、サイクルが途切れたら逃げるのみになります。
出口を求めて逃げるときは大量のモンスターが出現し、彼らのターンではかなり待たされるためテンポが極端に落ちます。
あと、日本語非対応。カードの効果はM:tGの英語レベルでわかりますが、時々出てくる注釈などは読み取る前に消えたりします。

題材や演出はいいけれど、現段階では微妙かなぁ。未来のアップデートに期待して発売記念セールに乗るのも手ではありますが。

Card Dungeon
★★★★★
iOS

まだほとんどプレイしてないが

見た目はすごいよかったんだが異常に難易度が高いように感じる
ゴミみたいなカードが多いのにカードの損耗が早すぎるので、行動不能に陥りやすすぎる
また移動が遅いので敵がいない時の移動がかなりの苦痛
ポテンシャルは高いがまだ様子見した方がいいと思う

KAMI
★★★★★
iOS

印象に残るパズルゲーム

パズルとしては特別な要素はなくいたってシンプルですが、適度な難易度と際立って美しいビジュアルがちゃんと両立していてすごく良かったです。
ピースの和紙の様な色ムラとかいちいち美しくて、揃っていく時の水紋みたいに広がる動作は気持ちが良い。ただ、BGMはいかにもな感じでちょっと残念な感じでした。

プレミアムパズルは3種各100円ですが、それぞれ9面しかなく本編と比べると割高。二つ目の家紋的なデザインはビジュアル的に面白いけど、パズルとしては超見辛かった。

★★★★
PR

チェス - tChess Lite
★★★★★
iOS

初心者でも楽しめます

ルールブックと一緒にダウンロードしました。
アンバッサンが初めて出たときビックリしましたが、きちんと説明書きを出してくれて丁寧だなと思いました。
待ったアリで、レーティングごとに相手の手が変わるので、毎回新鮮な対局が楽しめます(*´ω`*)

D&D Lords of Waterdeep
★★★★
iOS

サクサク!

資源を使ってクエストを達成してポイントを稼ぐゲームで、資源を得たりクエストに挑戦したりするために手元の駒を自分がやりたい行動に予約する必要がある(いわゆるワーカープレース型のゲーム)。
やることは「クエスト達成」と単純でサクサク進むので、初心者でも分かりやすいとは思います。(ただし日本語対応していないので英語を理解できることが必須です)

Ticket to Ride - Train Game
★★★★★
iOS

惜しい

非常に高いクオリティでゲームが再現されております。
レトロな雰囲気はそのままに、快適なUIと程よい強さのCPUが高い中毒性をもたらします。
惜しむらくはオンラインプレイがエラーを吐いて出来ないこと。
星5つを差し上げたいですが、オンライン不可は致命的と判断し星3とさせていただきます。

チェス - tChess Lite
★★★★
iOS

機能も充分、気軽に出来ます^^

駒の動かし方も、表示されますし、キャスリングやアンパッサン、ポーンの昇格もナビゲートとサブメニューの表示が出るので分かり易いです。
僕が一番気に入っているのは、ゲーム表示画面のデザイン性と見やすさです〜

★★★★★
PR

ガザラの戦い

日本では数少ないウォーゲーム雑誌を出す国際通信社の編集長がデザインしたミニゲームを国内では唯一アプリで本格的ウォーゲームを出すサイフォンがアプリ化した作品
元々が小さいマップため、短期間のゲームになってしまうがウォーゲームの醍醐味は詰まっている
今後のアップデートに期待したいのと、サイフォンに期待して星4つ

Backgammon NJ HD
★★★★
iOS

本格的利用には不向き

アプリケーション自体は良く出来ていて操作性もよく画面も美しい。初めてプレーする人がゲームを覚えたり気軽に遊ぶ程度であれば十分楽しめる。
しかし、本格的にオンライン対戦でスキルアップを図る等の利用にはレーティングの測定に致命的な問題がありお勧めできない。
ドロッパー(クイッター)と呼ばれている不正なゲーム離脱者に対するけん制・抑止機能が弱くペナルディも甘いため、離脱時のゲーム状況によっては不正を侵したプレーヤーに優位にポイントされてしまうことすらある。
また、ランダム対戦とはいっても正当な理由のない対戦拒否に対するペナルティがないため、多くのレーティング上位プレーヤーが敗戦時の大幅なレーティング下降を回避する目的かレート下位プレーヤーとの対戦には徹底して応じないため、レートそのものがスキルを測る指標として全く意味jをなさない。また何度も何度も対戦拒否が繰り返されゲーム自体をなかなか始められずに待たされることが多い。

よって総合的に評価した場合、本格利用には不向きであり推奨しない。

Qwirkle
★★★★★
iOS

実は相当な高難度ゲーム

手元のタイルを出して得点するゲームですが、タイルを出せる条件が曲者です。

ある列にタイルを加えようとするとき、加える列と「同じ色かつ出ていない図形」か「同じ図形かつ出ていない色」かのいずれかの条件のタイルしか出せず、2か所以上の列との共有部分にタイルを置くことは非常に難しくなっている。

得点は完成させた列のタイル数(例えば4個並んでた列に置ければ5点)獲得でき、6個置けると完成点6点に加えボーナスで更に6点(計12点)計上できる。

置かれたタイルから残りのタイルを考えて如何に6個置きボーナスを与えないようにするかを考えていくのが難しく、後々に出すタイルを温存しつつ今後れを取らないように得点しないといけない。

…多分勝てないかもしれない、このゲームorz。

Neuroshima Hex
★★★★★
iOS

ボードゲーマー必携

下手の横好きですがハマリすぎて3年以上プレイしてます。
適度なAI、パスプレイ、ネット対戦とプレイ環境も快適です。

あとプレイ内容には直接関係無いのですがGame Centerのスコアが何かの拍子に大量に加算されます、具体的にいうと保有スコアが倍になってる時がありますね。
プレイし始めた頃にランク上位者をみて何で1プレイでせいぜい3~4000点しか貰えないのに7ケタとかスコア持ってんの?チートでもしてんのか?なんて疑ってしまいました。
そんな自分も今ではスコアが10ケタで友人にドン引きされます。

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する