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面白い。バトルがいつ起こるかわからないところがいいですね。
しかも1回のバトルがイニシアチブ順の攻撃で輻輳する部分がよい。
同じユニットでも攻撃で使うか、防御で使うか、状況によって、いろいろな使い方ができる。
個人的には4陣営での入り乱れたバトルがお薦め。
1対1のときのAIはわりと強いのですが、複数で対決する時はちょっと一貫性に欠けますね。
赤:遠隔攻撃が得意。
ユニットを司令部に隣接させると、遠隔攻撃力+1。司令部の裏からの遠隔攻撃が効果的。
ガウスキャノン(全陣営通じて唯一の貫通攻撃ユニット)がお薦め。
ブロッカー(攻撃のできない盾ユニット)も特徴的。
周囲6マスを吹き飛ばす爆弾が2つ使用(エアーストライクとクラウン)できます。
5つのプッシュバクが鍵。遠隔攻撃で継続的にダメージを与えろ!
青:隣接攻撃が得意。
ユニットを司令部に隣接させると、イニシアチブ+1。
バトル時にはイニシアチブの高いユニットから攻撃できるので先制攻撃がし易い。
しかも複数の方向で戦える隣接ユニットが多い。
2つのネットファイター(ネット+攻撃力3)で、敵の司令部を封じ込めろ!
バトルが6つと全陣営で最大。有効にバトルを仕掛けろ!
緑:ユニットを司令部に隣接させると、エキストラ攻撃が可能。
5個保有するコマンドー(イニシアチブ3の遠隔攻撃ユニット)の使い勝手がよいか。
比較的ユニットは弱めだが、モバイルアーマーは全軍を通じで唯一、イニシアチブ3と2を保有。
しかも隣接と遠隔攻撃が可能。さらに可動可能のスーパーユニット。
ボードタイルも特徴的。機動力を倍増するレコンセンター、
周囲の敵ボードタイルの効果を横取りするスクーパー、周囲にいる敵のイニシアチブをさげるサバチャーなど。
7つのムーブとユニットの機動力で切り抜けろ!
黄:隣接攻撃が得意。ユニットを司令部に隣接させると、隣接攻撃力+1。
黄陣営で唯一遠隔攻撃ができるユニバーサルソルジャーは同一方向に隣接攻撃も可能。
クォーターマスター(遠隔攻撃・隣接攻撃がえらべるボードタイル)が面白い。
周囲のユニットに機動力を付加するトランスポートもよいですね。
3ユニット保有するネットをうまく使え!
iPad OS3.2.2
iPhone 3GS OS4.1 でそれぞれ使用
シンプルなオセロ。
iPad、iPhone両対応なのがうれしいです。
iPhoneでは特にストレス感じませんでしたが、iPadでは不安定でよく落ちてしまいます。
【気になる点】
・「はい」「いいえ」確認のポップが煩わしい
(設定でON、OFF切り替えられるとよいのですが)
・レベルごとに対戦成績がほしい
・縦画面でしか使えない
レベルはあまりよくわかりませんが、私は8以上になると一度も勝てません(10段階あるものの、各レベルの差はそれほどないような気も…)
無料で遊べるオセロ(的なゲーム)はいくらでもあるのでもう少し安定性(iPad)と追加要素が多いといいなと思います。