101 ~ 120件を表示 / 全4,362件
バディAIに任せてプレイを眺めていたら、リバーでナッツフラッシュが完成した上、相手からの特大betが来て
リレイズオールインだなと思って笑顔で見ていたら、バディAIはまさかのfoldしました。
ハンドはAc3c
ボードは5s3s4cJcQc
ナッツフラッシュです。
唖然としています。
思わずレビュー(というか批判)しました。
お気に入り登録して何度か見返しましたがボードもハンドも合っています。
そしてAIのオススメアクションがcall99%なのも意味不明です。
ちなみに相手のハンドは3ポケでしたのでセットでした。
スートを間違えているとしてcall99%なのも意味不明ですし、どこも整合性がないです。
酷すぎるのですが今後良くなることはあるのでしょうか?
バグやフリーズは数年間放置され、乱数の調整すらまともにできてないゲームとして評価に値しないアプリケーション。
高評価を出している数少ないレビューも、「友達と遊ぶと楽しい」や「こんなゲームを真面目に遊ぶなんて間違っている」など、このアプリケーションのどの点が良いかには一切触れていない、評価にすらなっていないコメントが散見される。
一方、ゲームとして評価に値しない、具体的にはカードゲームに本来備わっているべきあらゆる要素が欠落しており、よくもまぁここまで低レベルなものを作れたなと感心してしまうほどである。
すなわち、カードゲームにはランダム性と合わせて、そのランダム性は対戦相手と自分両方に平等に適用されなければいけないところ、このゲームもどきのアプリはそれがほぼ存在しない。たとえば、同じ確率が表記された武器、75%ヒット率の武器を対戦相手と自分が同枚数使用した場合、対戦相手は9/10ヒット、自分は1/10ヒットであったりする。それが500試合の試行回数を重ねて、ほぼ変わらないヒット率なのである。確率表記も違うし、使用するプレイヤーによってヒット率が変わるのであれば、カードに表記された内容をもとにカードの使用について試行錯誤する意味がなくなる。他にも、このアプリケーションの駄作っぷりを示す事柄は多数存在する。
以下は10,000試合の試行回数により積み上げたデータである。
・配られるカードの偏りが酷く、相手に有利なカードが常に相手に配られる。たとえば、こちらの手札に奇跡がある場合には、ほぼ8割の確率で奇跡の反射または止めるカードが複数枚相手に配られている。状態異常のカードについても同様で、自分の手札に状態異常の奇跡があるときには、相手の手札には回復アイテムが複数枚あり、他方相手が状態異常の奇跡を保有していると、こちらの手札には100ターン以上経っても配られない。
・攻撃を弾くアイテムは、相手が使用すると80%ほどの確率で反射され、それに対してこちらが使用すると反射する確率は2割に満たない。
・相手の手札にスーパーミラー含む反射アイテム、箒などの強力なアイテムが配られるのは2試合に1回、それに対してこちらの手札にそのようなカードが配られるのは20〜30試合に1回であり、常に不利な状況を背負わされている。
・相手が強力な武器を保有しているときは、自分の手札に防具はほとんど配られず、それに対して相手が防具を保有していないときには、こちらの手札に防具だけが配られ、攻撃手段となるカードは一切配られない。
・相手が買うを使用すると、ほぼ9割の確率で回復アイテムなどの強力なアイテムが選ばれるが、こちらが使用するとヒット率25%の武器など、不要なアイテムしか選ばれない。
・神の稼働率については、相手の使用時に5割平均で、ときおり毎ターン稼働するが、こちらが使用すると80ターンほど稼働せず、攻撃を受けて落ちる確率も圧倒的に高い。
※同タイミングで神が発動し、お互いの攻撃を当て続けたところ、相手の神は100ターン継続で生き残り、自身の神は3ターンで消滅した。このように、相手との非対称性が顕著で、ゲームとは到底言えない出来になっている。
・こちらが両替を使用するときは、相手の手札にほぼ9割の確率で売るが配られている。
このように、自分の手札に配られるカードは、相手の手札で対処可能なものであることが多く、勝ち負けがほぼ確定した状態でゲームが進められていく。運ゲーですらなく、勝敗が決まった試合中にスマホの画面をタップするだけのアプリケーションと化している(何を選ぼうが勝ち負けはほぼ決まっているため)。
これほどまで質の低いアプリを未だかつて見たことがなく、ある意味関心している。
内容はネジを外していくだけの簡単なゲームで、時間潰しつつ広告も通信オフでしていたら出てきません。オンにしていたら当たり前ですが滅茶苦茶出ます。
ところで、今開催しているサーフィンラッシュのイベントは一体何なのでしょう?
マスターで残り30秒時点で1位、そこからランキングを見ていると0秒で確定2位にされる事5回、なるほどなぁ…ヤラセです。アイテムを取らせまいとする謎の力が毎回働くとは不思議な事ですねぇ。
とりあえずレベル100超えする前から同じステージをループ・広告ゲー(通信オフ推奨)・時間泥棒の三拍子
広告通りのネジ外しゲームは面白くもあり飽きもくる。イベントはゴミです。
追記)
レビュー後にデベロッパ回答が早く、そこは好印象。最新バージョンで修正済みと回答でしたが、回答が来てからプレイしてみると0秒で1位から2位になるバグ(笑)は1日だけ改善され、その後は1位のcpuに必ず2位との4割増のポイントが上乗せされます。
確定2位のイベント仕様は相変わらずで何よりです。
はい、そういう事です。
私見ですが、このアプリはポーカーを体験してみたい初心者の方には非常に良いアプリだと思います。シンプルでわかりやすく、ポーカーを楽しむ事に集中出来ます。
シングルゲームではAI等を相手に対人風の練習がとことんできます。臆病な私でも自信を持つことができ、今ではランクゲームで対人戦を楽しめる様になりました。
ヨコサワさん達や世界中の人々を虜にしているポーカー。動画で見せられる緊張感ある駆け引き。自分も体験してみたいなぁと思っても場所も機会も限られています。ではアプリでと思っても、自分に合う物は見つけられませんでした。そんな気持ちを長らく抱えていた所、このアプリに出会いました。このアプリではリアルな感じで人と駆け引きをしながらポーカーを打つ事が出来ます。動画を見ながらずっと、やりたかった事です。
リリースして頂き本当にありがとうございます。
評価については更なる発展を期待し、今は⭐︎4とさせて下さい。
内容はネジを外していくだけの簡単なゲームで、時間潰しつつ広告も通信オフでしていたら出てきません。オンにしていたら当たり前ですが滅茶苦茶出ます。
ところで、今開催しているサーフィンラッシュのイベントは一体何なのでしょう?
マスターで残り30秒時点で1位、そこからランキングを見ていると0秒で確定2位にされる事5回、なるほどなぁ…ヤラセです。アイテムを取らせまいとする謎の力が毎回働くとは不思議な事ですねぇ。
とりあえずレベル100超えする前から同じステージをループ・広告ゲー(通信オフ推奨)・時間泥棒の三拍子
広告通りのネジ外しゲームは面白くもあり飽きもくる。イベントはゴミです。
追記)
レビュー後にデベロッパ回答が早く、そこは好印象。最新バージョンで修正済みと回答でしたが、回答が来てからプレイしてみると0秒で1位から2位になるバグ(笑)はここ数日無くなったように思えます。
レビュー書かない限りやってんなぁ…て感じですね。
チートをうまく駆使して遊ぶんだゲームのようです。なぜなら運営はチーターに対してなんの対応もしないためチートが公式で認められています。次にまず一般人にはチートなんてできない。つまりやるだけ損するばかり、というかこれやってるやつは頭の悪いやつかチートしてイキっちゃってるガキンチョだけ。ほんとやるだけバカだしアホみたいに思えてくる。なんでこんな評価高いん?絶対評価も不正してるやん。なんでこんなんが人気なん?ほんまに気持ち悪い。運営はとりあえずチートの取り締まりと全員が平等に勝利しているか確認しろ!キャラデザとか映像に関しては美しいんだから、ゲーム性でこんなしょうもないの勿体無い。改善求む。まぁ、せいぜい頑張りや...
まず順位点の配分がおかしすぎる、同点で2人原点、1人だけハコってるのに着順でプラスマイナスが出るのはおかしいだろ、ある意味座っただけでマイナスってどういうことだよ
ランクが上がるほどラスのマイナスがデカくなるのは、緊張感があっていいけどいちいちマイナスがデカすぎる、ただのラス回避ゲーになってしまっている
運が絡むゲームだからある程度偏るのは仕方ないと思うけど、負ける人があらかじめ決まってて、その人がリーチをかけると他の人に振り込んだり、浮き牌がピンポイントであたりになるってパターンが多すぎる
もちろん自分だけじゃなくて、負ける人を見てたら大体そうでマジで酷すぎる
九種九牌はバカみたいに頻度が高いし、2回連続とかどんな確率だよ
そして勝てない時はマジで勝てない、4麻だろうが3麻だろうが1〜2位はここ数十回やってほとんど取れてない
とにかくテンパイしないんだから勝ちようがない、速さが良くて5〜60%トータル平均30%ぐらいにしかならないのはそういうアカウントだと思って諦めてる
あと配信とかを見てても、認証マークついてる人と自分のツモの良さがあからさまに違いすぎる、やっぱああいうアカウントは優遇されてるんじゃないかって勘繰ってしまうぐらいに違う