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オブジェクトを嵌めた後にはガイドのラインが消えてくれると、ここはもう終わったのかまだ嵌めるオブジェクトがあるのか悩まなくて済むなぁと思います。【2004/7/23追記】ヘルプボタンが右上から右下に変わったので、意図しないときに押しそう【2024/2/23再レビュー】以前も書いた1ターン終わるごとの『凄い!』とかのポップアップ、不評だったのかすぐに消えたのにまた戻ってきてしまったので星を減らします。あれ、本当に鬱陶しい。 あと、平和なアイコンだったのに、昨今の男女仲違いして女性が惨めそうなアプリCMの絵みたいなアイコンに変わってしまったのも残念。 2周年にして使い回しのパズルがあるのは何故ですか? 12/3の秘密のレベルも以前やったことがあると思います (2022/01/06追記) イベントの映画のやつも前にやったことありますよね…… (2023/08/15追記)1ターン終わるごとに「クール!」とか「凄い!」みたいなポップアップはいらない。鬱陶しい。
どのアプリもCMを観るのは納得しているのですが、先に違うアプリを試したところゲームの最中にCMが流れて集中が途切れて腹が立ち消してこちらのアプリならクリアした後やヒントが欲しい時にCMを観るタイプだったのでダウンロードしました。 ゲームの遊び方の機能も自分で変更出来るので楽しく遊ばせてもらってますが、遊ばせてもらってる側としてはCMも納得して視聴もしているのですが、TEMU(テムで合ってますかね?)のCMだけは我慢出来ずに即画面を消して違うCMを観るようにしています。 理由は、CMの終わりが解らない。 バツをタップしようが時間放置で置いていても画面は変わらない。 何かしらタップをしてダウンロードの画面に移行しないと画面はずーっとそのまま。 CMはちゃんと観てますが、あれだけ終わりが解らないのはイライラするだけなので違う数独に変えるかと思案中です。
結論、企業が作ったゲームとは思えないクオリティの低さです。大学生が趣味や遊びで作ったレベル。10分ぐらいプレイしてアンインストールしました。
・相手の鳴いた牌が見えない等バグ多数。リリース前にテストやデバッグぐらいきちんとしましょう。
・イラストがAI。別ゲームのキャラを使っているとのことですが、AIのため作画崩壊してます。声優や事務所との交際費に無駄使いするよりもイラストレーターを雇いましょう。個人的にですが、接待と思われる写真が度々投稿されており不快でした。
・マッチングしない。これはユーザーがいないことが理由でどうしようもないのかもしれませんが、ユーザー側からしたら致命的なマイナスポイントです。
その他、プレイ前にリセマラのため攻略サイトやSNSで調べていたところ見かけたのですが、別ゲームでは利用規約をユーザーが不利になるように勝手に変更されるとのことで怖く感じました。運営会社もenishから海外の別会社に変更されたようです。
課金等しなければよほど大丈夫だと思いますが、プレイされる方はご注意ください。
都市伝説をモチーフにした世界観や、カードを組み合わせてフォースを稼ぐシステムはとてもユニークで面白いです。雰囲気も良く、今後のアップデート次第でさらに伸びしろのあるゲームだと思います。
一方で、いくつか気になる点もあります。
まず、カード属性のバランスに偏りを感じました。たとえば「技術」カードは種類が多くシナジーも作りやすいのに対し、「野原」属性のように数が少なく効果も薄いものはほとんど使う意味がありません。ランダムに出現する以上、選ばれない属性が混じっているのは少し残念です。
次に、レリックの強さに差が大きい点です。属性破壊で100フォースを得られるものより、どのカードを破壊しても300フォース得られるものの方が完全に優位で、使い分けの意味が薄くなっています。また「星3以下が出なくなる」レリックは、ほかと比べてあまりに強力で突出している印象です。条件やリターンを見直して、より戦略的に選べる形にしてほしいと思いました。
さらに「裏社会」カードも扱いにくさが目立ちます。効果発動に40枚(軽減しても30枚)のデッキが必要ですが、現状では20枚程度で安定させる方が強く、あえて重いデッキを選ぶ理由がありません。デメリットに見合うだけの強さが加われば、もっと活きる要素になると思います。
総じて、ゲームのコアである「属性」「レリック」「デッキ構築」のバランスに改善の余地があると感じました。逆に言えば、そこが整えば一気に化けるポテンシャルがあります。独自性があり魅力的な作品なので、今後のアップデートに期待しています。
そこまで長くプレイはしてないが、色々と惜しいゲーム。
選んでいくカード同士のシナジーでポイントを稼ぐシステムだが、カードの種類の多さに対してランダム性が高すぎる。別カテゴリ同士のシナジーも薄く独立しているので、同カテゴリ内のキーカードを引き続けるしかない。
結局ただの運ゲーになってしまっている。
そんな運ゲーをクリアする方法としては、
広告を見てガチャを引いてカードを強化するか、
1プレイ4〜50秒ほどの広告を見て延々と挑戦し続けるか、
課金するか、といったところだろうか。
私は広告ガチャは引かずに進めて、ステージ5-3で詰まった。初めの頃は面白かったが、膨大な量の広告視聴を要求されていることに気づいてしまったので、あまりプレイする気にならなくなってしまった。
バランスにしろシステムにしろ、もうちょっと練っても良かったんじゃ無いかと思った。そんな感じ。