4,161 ~ 4,180件を表示 / 全6,639件
バグやフリーズは数年間も放置され、乱数の設定についてはろくにできていないため、ゲームとしての体裁すらまともに整備されていない。
確率表示と実際の確率に大きな乖離があり(たとえば自らが使用すると75%でヒットする武器は300回の試行のうち71回しかヒットせず、25%でヒットする武器を相手が使用すると300回の試行のうち252回ヒットする)、明らかに挙動がおかしい。
また、同様の奇妙な挙動については、相手の攻撃を弾くアイテムは、自らが使用すると100回中78回自分の攻撃が戻ってきて、他方相手が使用すると100回中80回自分に攻撃が跳ね返ってくる。
手札のランダム配布も強いアイテムを複数枚相手が持っており、自分の手札には攻撃力1の武器や状態異常を回復するアイテムなど、不要なアイテムばかり配られる。
運で勝敗が決まるならまだしも、運が介入する余地すらない敗北確実のゲームを何十回、何百回と繰り返し経験することになる。
そのような状況が続くため、戦略性も皆無で、ただひたすらストレスを溜めるだけのゲームである。
不都合な事実を記載するとレビューが消され、中身のない高評価レビューのみ残っていても、あまりの質の低さにレビュー消しが間に合わず、全体としての評価が低評価となっている。しかし、本来の評価は1程度であることは明らかで、より適正な評価になることを望むばかりだ。
ランキング上位には、生オセロの世界チャンピオン経験者やそれに匹敵するトッププレイヤーが数多く集まっています。
レートが2000を超えたあたりから、運次第で有名プレイヤーとも対局できるので、おすすめのアプリです。
私も先日、レートが2100を超えました。
が、それでも1700台の方とマッチングすることも少なからずあります。
マッチングに時間がかかってでも、同レベルの方と対局できたらいいのになぁと思うことがあります。
盤面にa-h、1-8の文字を追加してくれると、Twitterなどに投稿する際に便利かなぁと思います。
【以下、レビューを書くに至った本題】
Android版では、デザインを一新するアップデートが入りました。特にマイページの画面ですが、あまりに見にくいです。
寒色系の幻想的な風景の背景はとても良いと思います。が、
・レートなど情報の配置が散らばりすぎて見にくい。
・文字が小さくなり地味に。
・青背景に縁取り無しの赤文字は壊滅的に見にくい。
・寒色系の幻想的な背景に合わない金色の変な枠、平行四辺形の枠がダサい。
配色や全体的なバランスなど、ミスマッチが過ぎます。
本当に見にくくやる気が失せます。マイページだけでも、以前のデザインに戻して欲しいです。
ランキング上位には、生オセロの世界チャンピオン経験者やそれに匹敵するトッププレイヤーが数多く集まっています。
レートが2000を超えたあたりから、運次第で有名プレイヤーとも対局できるので、おすすめのアプリです。
私も先日、レートが2100を超えました。
が、それでも1700台の方とマッチングすることも少なからずあります。
マッチングに時間がかかってでも、同レベルの方と対局できたらいいのになぁと思うことがあります。
盤面にa-h、1-8の文字を追加してくれると、Twitterなどに投稿する際に便利かなぁと思います。
【以下、レビューを書くに至った本題】
Android版では、デザインを一新するアップデートが入りました。特にマイページの画面ですが、あまりに見にくいです。
寒色系の幻想的な風景の背景はとても良いと思います。が、
・レートなど情報の配置が散らばりすぎて見にくい。
・文字が小さくなり地味に。
・青背景に縁取り無しの赤文字は壊滅的に見にくい。
・寒色系の幻想的な背景に合わない金色の変な枠、平行四辺形の枠がダサい。
配色や全体的なバランスなど、ミスマッチが過ぎます。
本当に見にくくやる気が失せます。マイページだけでも、以前のデザインに戻して欲しいです。
広告は、コイン獲得やパズルクリア報酬の追加など欲しい場合に任意で選択しない限り基本表示されません。
クリア時にオフラインだと、クラブ対抗のゴールデン牌など反映されませんが、パズルなどソロイベントは反映されますしクリア出来ず詰んで最初からやり直しても獲得した数が貯まったまま加算されます。
通信がオフラインになったり不安定になりやすいのは仕様と諦めて復旧方法の模索として、クラブや通信を必要とする画面などをハシゴしてみたり閉じ直したり一回プレイしてみたりしてもダメそうなら使用環境の通信が弱い可能性が…一度高速通信環境で安定性を比較確認してみた方が良いです。
アカウントについては、Appleアカウントと連携しておけば、アプリを入れ直しても他のスマホに入れても私は復活出来ました。
一筒(イーピン)牌が6〜12個とか出る場合がありますが仕様と諦めるしか…蝶々とかの置き換え名残りのようなバグなのかな?
スコアシステムを「時間と星」にすると経過時間が表示されクリア時に星1〜3で評価されます。過去ステージのプレイも出来るので、まずは全ステージ星3を目標にしてみるのも。
慣れてくると2本指使った2牌消しで1分以内になりますし、最短タイムのプレイをショート動画配信したりすると結構な反響を得たりして楽しめるかと。
ってか、追加されたクリア割合の表示はホント邪魔ですよね!
今日10月11日、iPhone系のアップデートをしてから、ゲーム始まる前に、画面中央に表示される様になった、そのレベルのクリアしたとされる人数の確率表示について、表示が間違っています。因みにオラは、史上最高 日本国内で2位です。世界順位では35位です。レベル86000より上です。なのに、67%や79%と表示されるのは明らかに間違ってる。リーダーボードで確認したら37位の人は、まだレベル86000になっていない。という事は、少なくとも36%以下もしくは未満ですよね。って事で、間違ってるので正しく表示しないのであれば、いらないので、無くして欲しい。ハッキリ言ってこの表示は要らない。ムダだ。こんな事するなら、他にすることあるでしょっ!(怒る) 例えば、バタフライイベントの「来週戻ると、素敵なリワードが貰えます」って、もう1年経過したのに、未だに「ゴール」の欄に、バタフライイベントの項目欄が存在していない。いつになったらもらえるのですか?早く作って欲しい。貰えるものは貰いたい。 何をやっているのか、不信感しかない。ダメダメだよ。って事で、すぐ消してください。で、バタフライイベントの欄を早く作って下さい。やる気あるの?ないの?優先順位おかしくね!とっととやれよ!
雀魂で感じる不快感と違和感を更にバージョンアップさせたかのような、もう無理矢理にでもラス落ちさせようという悪意の籠もった展開が多過ぎる。
トップ目取っていても突然『お待たせしました!』とばかりに二着or三着のプレイヤーが倍満手を三連続でアガッて大逆転(親かぶり喰らって強制ラス落ち)。
明白に切る以外に選択肢の無い孤立の字牌を切れば当たり前だよなあと案の定ポンポンと。こちらはただただアシスト役を強制されるだけ、もはや打牌自体がストレス。
その状態(ポンポン鳴きまくる側)になったプレイヤーはもう大大大トップ確定席だから、調子に乗りまくってやりたい放題。明らかにするべきではない状況でのカンも挑発するかの如く連発。
当然のごとくカンドラモロ乗り、酷いときはそのまま嶺上開花で倍満三倍満数え役満。
僅か2局の間に同じプレイヤーからカンが4回も飛んで来た時にはもう呆れるしかありませんでした。
結局、オンライン麻雀なんて碌なもんじゃ無いってことですね。
雀魂より健全だという噂をきいて初めて見ましたが、不快な展開だらけだわ、プレイヤーの民度も低い(※)わ、期待していた私が間違っていた様です。
※調子に乗ってのダラダラ打牌、タメ・スタンプ和了は当たり前。ただでさえ人数多くないのにマナ悪率が高いし運営の対処も基本スルー。
先制リーチをうつとコンビ打ちあるいは2アカ打ちでは無いかと言うくらい息のあった鳴き連携をされ、多面張だろうが敢えての(地獄含む)単騎待ち、スジ引っ掛けだろうがアガれない、牌譜見ても『なぜそこで鳴き?』と疑問符しか沸かない展開も多い。
最上位の銀河卓が過疎過ぎるせいで本来居るべきでは無い炎陽卓に八段やら十段やらが当たり前にいる。酷い時は四段vs十段vs十段、なんてザラ。
幾ら麻雀が運の作用が大きい、短期的に見れば下位ランクの人でも上段者に大勝ちする事も可能なゲームとはいえ、段位に余りにも差がありすぎるマッチングが横行しているのは流石に…