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良い点としては、まずゲームがめちゃくちゃ面白いこと!まぁ既に10年以上の歴史あるボドゲが面白くないわけがないですね!
次にフリーマッチングが爆速です。非常にストレスフリーで素晴らしい。
そしてゲームの性質上、拡張セットが買切りで経済的です。全部の拡張を買うと現在で1.5万円ほどかかりますが、バラで買っても拡張一つで1000円未満〜2000円未満ですし、よくあるDCGで新弾の拡張でガチャに数万円使って揃わない事を考えれば安いでしょう。
あとはゲームの画面自体は動作が軽く、UIも少し遊べば直感的に動かしやすい優秀な仕上がりだと思います。
悪い点は、まずサーバーが貧弱で良く落ちることです。割とすぐ復帰するのでゲームが成り立たないレベルではありませんが、早く強化してくれと強く願っています。
他にはフリーマッチで遊ぶ拡張の設定が出来ない事です。
基本セットで遊びたいのに相手依存で自分は持っていない知らない拡張でゲームさせられ、自分も相手も気持ちよく遊べないことが多いです。
一応擁護しておくと、自分で部屋を建てると遊ぶ拡張を含め自分でルールを決めてランダムマッチが出来ます。ただ、マッチング速度が著しく落ちて快適性はかなり損なわれます。
また、フリーマッチでは所持している拡張が全て適用されるので、基本セットだけで遊びたいのに…とか、購入した拡張だけ適用して練習したいのに…という状態になります。これも自分で部屋を建てれば一応解決はしますが…せっかく拡張を買ったのにマッチングが不便になっていくのはどうなのかと思ってしまう部分ですね。
もう一つ不満に感じるのは、ルーム作成や拡張の適用を含むルール設定画面のわかりづらさですね。煩雑というか、作りの甘さを一番感じる箇所で、誰かのルームに入る場合でもどんなルールや拡張の部屋かわかりづらいし、入ったら閉鎖されていることも頻繁にあり、観戦も出来ないようでユーザーフレンドリーさをほとんど感じない画面になっています。是非改善して欲しいと思います。
ここまで色々書きましたが、着実に改善されていけばドミニオンのゲームアプリとしてかなりおすすめしやすいものになると信じています。
無料で遊べる基本セットだけでもかなり楽しめるゲームなので、しばらく遊んでみてこれは!と思ったら拡張にも手を出してみてはいかがでしょうか。
運営さん、改善期待してますよ!
「麻雀」がではなく、「雀魂」が設定ゲーすぎて逆におもしろい
ハマるときはハマるし、負けるときはとことん負ける
負けの方が多いなら、その分勝った時に楽しめばいい
役満、ビタ止め、数百点差のトップ死守etc…
メンタルゲーでもあるかな
負けた時の復帰も重要だと思うね
負ければ負けるだけ勝った時に脳汁が出るってもの
勝てば勝つほど負けなんて痛くもないと感じられる
これを見ている人も、意味わからんぐらいツモが強い時と、ク○ゲーと言いたくなるような配牌を何度も見てきたことだろう
あくまでゲーム
あくまで遊び
だが勝負は勝負
私はよくじゃんけんをするような気持ちでやっている
友達に、勝っても意味無いじゃんけんを誘われた感じ
「勝負」と「遊び」の差を大事にして打っていれば、気が楽にならないか?
設定というのは流れというもの
流れは自分で引いてくる
それは運ゲーだって?
さきほど述べた例の「じゃんけん」で考えて見ればいい
じゃんけんは勝負であり遊びでもあると考えている
そしてじゃんけんは完全に運ゲーとも考えている
例えば、運で勝つと嬉しいだろう
だが、運で負けても運で勝った喜びを打ち消すほどの悲しみはないと思わないか?私はそうだが
ここまでダラダラ自分の意見を書いてきたが、私が1番言いたいのは連勝してる時が1番楽しいってこと
楽しければいい
そういう精神でやっていけば、精神論では勝つし実際冷静な判断に繋がると思う
だから、「設定が入って連勝ができる」という体験ができる雀魂はおもしろい
これ系のゲームで広告が頻繁に流れるのはもう恒例と言っていいだろう。(これは機内モードにするだけで量が圧倒的に減るのでそうした方がいい)
ちょくちょくボスレベル(通常ステージの強化版的なやつ)が出現するのだが、流石ボスレベルという感じの難しさでとてもいい。ただ一回やり直しボタン押しただけで再挑戦できなくなるのはどうかと思う。
改善して欲しい所:
新しくメニューボタンを追加して、履歴からボスレベルにも挑戦できるようにしてほしい。
それと、ヒントを得るために広告を見ないといけないのがちょっとめんどくさいので、ゲーム内のコインを500枚か1000枚ほど使うとヒントが解禁されるシステムにした方がいいと思う。
ボールを並び替える系のゲームに総じて言えることだが、こういうゲームはやってて楽しい。
純粋にこういうゲームを遊びたい人はいい...かもしれない
プレイしてみた感想としてはまあまあって感じでした。
他の人のレビューとか見てみると同じようなこと思ってる人ばっかりいたので、やっぱりなって感じです。
他の人のレビューの返信を見ると牌操作していないと本人たちが言っているので故意にはしていないのだと思います。でも、絶対にしていないこともないと思います。システムはそういうものが付きものです。
課金している人優遇とかは、そこまでやりこんでいないのでなんとも言えないが、必ず課金者の人と一緒になってしまい、役満聴牌の時とか、地味に高得点の時に限って振り込んだり、自摸されます。こういう時に課金者優遇してるのかなって感じます。実際1位になれたのは本当にたまたまなのかなって感じです。
あと、普通にプレイしている人が少なすぎて、始まるまでのロードが長すぎますね。東風戦三麻も400人とかいなくて、違う麻雀アプリだと1000人は超えていたので驚きました。あと、プレイ中の動きが悪すぎます。端末を変えても悪いのでこれはどうしようもないです。
似た麻雀アプリが何個かあるので、必然的に比べてしまいます。比べた結果、⭐︎3ぐらいかなって感じです。結局、楽しいか否かは人によりけりだと思うので、インストールするかしないかもよりけりって感じで。。。私はアンインストールします。ごめんなさい。
何年もやってきて暇つぶしにいいです
でも最近ゲームが酷くなってきた気がします
私は元々デイリーチャレンジ等よりも普通のゲームが好きで徐々に難しくなってはいきますがどれだけ続けられるのかを楽しんでいました
大体平気5から6くらいは続けられていた気がします
でも最近1もクリア出来ません
私がすごく下手にでもなったのかなと思い慎重にプレイしてますがすぐに詰みます、クリアできるゲームなのかは知りませんけど初手では難しすぎます
しかも詰んでて出す手がないのになかなかアウト判定にならない事もよくあります
クリアできるゲームなのかどうかは置いておいて、そもそもデイリーチャレンジのように何回も同じゲーム(同じカード)で出来るものならまだしもランダムでゲームがでてくるのに初手クリアができない、しかもステージ1は流石に面白くなさすぎます
他のソリティアに変えようかなとも思ってますが何年もやって慣れてるのでまた戻るならばやりたいです
ゲームを開始したと同時に勝敗がほぼ決まっているので、敗戦確実と思った場合には即抜けて構わない、いわゆるゴミゲーの類のゲームです。 巷では、褒め言葉としてゴミゲーと呼ばれる類のものがあるが、このゲームについては字義どおりのゴミゲーと言えよう。 理由としては2つあり、一つは手札格差があまりにも大きいことです。思考を凝らして勝利を手繰り寄せるなどという要素は、このゲームには一切ありません。 強いカード、たとえば攻撃系回復系の奇跡や防具、反射アイテムが一方の手札にはごっそり集まり、他方自分の手札には何ら使えないゴミアイテムが集まる試合が大方です。また、手札格差に加え、低確率で当たる武器が相手の場合にはほぼ確実に当たります。たとえば、相手が使用する25%武器が10回中9回当たるのに対して、自分が使うと75%武器ですら10回中1回しか当たらないなど頻繁に起こり得ます。 これが半々の確率で生じて、自分にも利があるのであれば運ゲーで片付けられますが、このような現象が自分の場合に起こりうることはほぼありません。なので、ただただ不快な負け確ゲーを一生続けることになります。 次にアプリの不具合の問題です。アプリのクラッシュやフリーズは頻繁に起こり、再起動をかけてゲームに戻ると敗戦扱いになります。この問題は1年ほど前から起こっていますが、ゲーム制作者側は一切対応しません。 配信者界隈で一度は盛り上がったにもかかわらず、このゲームの評価が低評価で埋め尽くされている理由が大いにわかる内容のゲームでした。単に不快な思いをしたい方には絶賛おすすめのゲームです。
以下のデメリットに記載の通り改善の見込みがあれば良いなと思いました。 現時点ではモチベーション維持が難しく感じたのでアンインストールさせていただきます。 メリット: ・パズルゲームの内容自体は面白い ・イベントモードでレベルが上がっていくのは やりがいを見出しやすくて良かった。 デメリット: ・ゲームの仕様→✕ 通常モードではただパズルを積み上げるだけなので、パズルの向きを変えられたら崩せるのになと思うことが多々ありました。 簡単に崩せるようなアイテムの用意もなく、難易度が選べる訳でもないので、継続的なおもしろさやモチベーションの維持が難しいと感じました。 ・ストーリーの評価→✕ パズルゲームのレベルクリア後のストーリーは ストーリーといえる程の内容がなく、あまり興味がそそられません。モチベーションの維持としては、先が気になる!と思えるような内容だと嬉しいです。