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このアプリ 10年以上前からやってるが年々やり辛くなっている。
広告なし、顔も自由に変えられサクサクできた頃に戻って欲しい。
オセロクエストでなくてこちらをやる理由はないように思う。
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広告の試聴や会員登録も以前は必要が無かった。□△☆ゴッコというゲームがあった頃やもしくはその前だ。顔や髪型を変えるのもGPなんてものを消費しなかった。操作性が向上しているかどうかは私以外のプレイヤーのレビューを見てもわかる。作り手側、提供側だけの解釈ではないか。
レビューは消されることもあるということだ。
どのアプリをやるかプレイヤーたちが決める
返信の言葉を少しだけ丁寧に更新しましたね。アプリも更新下さいね
広告についてですが結論から言いますと、「next level」を押すと広告が出ますですが、右下のショップの上の「level」からステージを選択すると広告を見ずに次のステージへ行けます。
〜ここからは感想〜
3年かけて計720ステージクリアしましたが、とても楽しく出来ました。ギミックも「落ちるブロック」「固定されたブロック」「氷」のように多種多様なギミックがあり、新しいものが出る度に一喜一憂していました。正規ルートではなく「かさ増し」「貫通」などのテクニックを使いこなし難関ステを突破してきました。1番難しかったのはlevel599のヒントを使ってもクリア出来ない超難関ステがありました。そこだけはどうしても分からず挫けそうになりました。ですが、全クリ(星3)を取るために思考しやっとの思いでクリアしました。長くなりましたが上記のようにとても楽しむことが出来ました。製作者の皆様ほんとに楽しいゲームをありがとうございましたm(*_ _)m
追加のステージにも期待しております。
長文失礼致しました。
このゲームには良い点が2つある。
まず一つ目は、誰もが知るオセロのルール(盤面は6×6ではあるが)に従ってゲームを進行することだ。このために、初心者でもスムーズに勝負ができる。また、駒の置き方(相手の手を読んだり、コンボルートの調整、相手の置く場所の誘導など)で勝率が変わるため、単純にデッキトップで勝負が決まるわけでも無く、さらに各キャラ駒に持たせる意味も置き方で大きく変えられるため、研究できる所が多くなっている。
二つ目は、多様なキャラ駒の存在だ。これにより、(人気やパワーバランスの偏りはあるのだが)自分のしたい戦い方に沿うデッキを組むことが出来る。また、慣れてくると自分のデッキと打ち方がどんな相手に有利または不利であるかが見え始めるのだが、打ち方を研究する事で不利な相手にも互角かそれ以上に戦う事もできる。(キャラ駒の多様性のため、打ち方を少し変えるだけでデッキの質感を大きく変化させられる。)
このゲームは、始めは運ゲーに思えるかもしれないが、一定以上の期間遊んでいると、どれだけ柔軟に対応できるデッキを考えて、そのポテンシャルをどれだけ発揮できるかが勝敗に関わっているかが分かるだろう。これが分かり始めると面白くてたまらなくなるので、じっくりゲームを楽しみたい人には遊んでみる価値があると思う。
ちなみにガチャ自体は無課金でもそこそこ引けるし、作りたいデッキの要求するキャラが排出されるタイミングにまとめて引くようにすれば、意外とすぐに、まともな駒は集まるので、キャラ駒の心配はあまりしなくて良いだろう。これもまたこのゲームの良い点としてもいいかもしれない。
初心者の方やYouTuberさん達の動画などを見て始めようか迷っている人に是非参考になったらいいなと思って書きました。
できるだけ分かりやすくまとめたのでオセロニアというゲームを知ってくれたらいいなと思っています!!
まず、オセロニアには3つの種族があります。
1つ目が【神】
2つ目が【魔】
3つ目が【竜】
となっています。
これでは、説明が足りないので細かく見ていきましょう!
《1つ目の神》
この種族はほんとっっうに強いです。
後々比較しますが、高HPで高火力の優れものです。
ぶっちゃけ、神が強すぎてなんとも言えない…
《2つ目の魔》
この種族はさらに分けると『毒・呪い・吸収』と言うように別れます。
まだまだ種類は沢山ありますが魔はこれらが主流じゃないかなー?と思います。
強さは神と比べると低HPですが、毒や呪い)吸収は竜鱗(りゅうりん)というスキル出ないとカットできないため強いです!
《3つ目の竜》
主はこの種族が嫌いですww
なので偏見があるかもしれません。ごめんなさい…
竜は他の3つとHPを比べると圧倒的に少ないです。
しかし、その代わりに物凄い高火力で1発で3分の1くらいの体力を削られるのですぐに試合が終わります。
ここまでの解説で分かりましたか?
もう少し分かりやすくするために比較しましょう!
HP ATK
神 30000 16500
魔 24500 17000
竜 19000 20000
と言った感じです。
上の表は大体でデッキによって異なります。
それではそれぞれの強みを紹介します。
《神》
高HPの高火力。
表を見てもらえば分かりますが他のと比べて高HPですよね。
ATKは低いのですが、大体の神は攻撃力を上げてアタッカーを出して削るという感じです。
また、先頭にするとリーダースキルを発動できる者もいてそれでバフをかけることも出来ます。
《魔》
中HPの毒・呪い・吸収
毒や呪いや吸収はそれぞれ分けてデッキを作ることをおすすめします!
これらの毒・呪い・吸収は竜鱗でしかカットすることが出来ないので非常に強力ですが、竜鱗を使う『暗黒竜デッキ』と当たるとほぼ負けます。
魔単体(魔単)ではなくて神も少し織り交ぜるとHPは27000くらいまでアップして試合を長引かせることが出来て勝つ可能性も上がります。
《竜》
低HPの超高火力
表を見ると竜だけバグってる?
と思うくらい火力に頼っています。
X打ちというコンボを沢山できる打ち方が主流です。
コンボをすると攻撃力が何倍にも膨れ上がって軽々10000を超えるダメージを出します。
しかし、X打ちはその後の盤面がとても悪くなってパスが多くなりますなので魔とかのX打ちは有効ですが、神のX打ちは削りきることが出来ないのでやめた方がいいかと…
そして、このゲームかなりの運ゲー!
僕の友達は僕よりやってる日にちが少ないですが駒が強いー
PSもなくはないですがほぼ運かと
ただいま77連爆死を3セットしているところです。
強い駒が手に入らなかったら勝てない⇒手駒の運が悪いと強い駒も出ない⇒運ゲー
また、相性も関係しますがそこは苦手な相性をちゃんと認知して対策することが良いと思います。
もちろん、対策するのが難しい者もありますがそれを対策しようと頑張って進めるのが楽しいのでそこがオセロニアの魅力でもあります。
また、CVもあるので楽しめます!!
ここまで見て頂きありがとうございます!
もっと説明したいところは沢山ありますがこれ以上は長くなってしまうので、ここで止めさせて頂きます。
1番はやってみて合わなかったら辞めるというのがいいのでは無いのでしょうか?
楽しかったら続ければ良いし運が悪くて自分には合わないと感じたら辞めれば良いのではないでしょうか?
長文に付き合って頂きありがとうございました!!_(。。)_
上のを入力するとポイント貰えます。是非お願いします🥺
まだ初めて1ヶ月ほどです。全く当たる気配はありませんがレビューを見る限り当選そのものはあるみたいなので暇つぶし程度にやってます。他の懸賞のアプリもやってますがとりわけこのアプリは高難易度問題が少ないかなと…(高難易度検索しても数件しか出ない、星5難易度は1件のみ)簡単なのから難しいにチャレンジするのではなく初っ端から難しいのやってるせいなんでしょうか?元々この数しかないのかは分かりませんけど、星5難易度が1件しかないんでえっ?てなりました。ポイント集めたいのでなるべく高難易度で遊びたい…
広告は別にどのアプリにもあるし皆が文句言うほど煩わしいとは思ってないので高難易度問題だけ増やしてほしいと思います。
無料で対局数の規制なくネット将棋が指せ、観戦も行えます。
棋譜のツイートも簡単に行える上に、ついたて将棋なる遊び心のあるゲームもできます。
これらの理由から本来は星5を付けたいのですが、個人的に唯一の問題点は時間制です。
特に2分切れの対戦は、恐ろしいほど時間にシビアにならねばなりません。1手1秒ほどの速度(実際に反射レベルの速度で指さなければほぼ負けに近い)で指し続けないと、内容ではなく時間で負けることが多くなります。また厄介なのが、自分の出番が回ってきた時に通信の関係か2〜3秒ほど消費されることがとても多いことです。
5切れや10切れならまだいいのですが、2切れでこれをやられるのは絶望的です。
ひどい時は、相手様の通信が不安定になったり一時的に通信が切れ、復帰した際に、なぜか一気にこっちの時間が大量に消費されて相手様の時間が回復している、ということもたびたび起きます。この辺に関しては、やむを得ないのでしょうが、明らかに欠陥レベルの話だと思います。
とはいえ、「じゃあ2切れやらんきゃいい。」という話も出てきてしまいそうなのですが、私は通信システム的に問題なくできるのであれば、2切れは数を指せるという利点があるのでできれば存続して欲しいし、使用したいのです。
運営様、大変だとは思いますが、本当に2切れだけでもなんとかしてください。
他は素晴らしいのに、あれでは将棋になりません。
このレビューを見てくれてありがとうございます。
本題です。
このゲームは良い。とっても良い。とっても面白い。
でも、広告多すぎ!自分は広告好きだけどそれでも多いと思う。
(変な人とか思わないでください)
後、100ステージから異様に難しいんですけど!
広告見てヒントもらわないと、クリアできない。
すっごい考えたらできると思うけど自分はそんなに待ちたくはない。
だから追加(?)の広告がある。
これで分かったと思うけど、広告が大っ嫌いな人は、
この異様に多すぎな広告がなくならない限り、
ダウンロードはやめておいた方が良いと思います。
しかも、そのわりにはあまり面白くない。
このゲームの始末を考え中です❗️❗️❗️
以下についてはスルーせずご回答いただきたかったかなと。そもそもどんな基準で回答の有無を判断しているのか分かりませんが。
対戦中のメッセージについては、受け取らないこともできるが、対戦相手を狭めたくないのと、明らかに遅延行為をする者の対策のためにONにしているが、通常のコミュニケーションなどできていないことを把握しているのか?
" 把握しているのですか?と尋ねていたのです。「受け取らない」を選択すると対戦相手が狭まることになるか否かも知りたかったのです。”
格下の者に、自分の勝ちが確定した段階で「おめでとう」と発する者や、打つたびに「あちゃー」など、嫌がらせやいじめのための言葉の選択肢しか用意されておらず、それに対抗するメッセージ(「意味不明」)などは用意されていない。
" 嫌がらせやいじめのためでないと反論されると思いますが、結果的にそういうタイミングで使われていることがほとんどで、本当に相手を称賛するためにはほぼ使われていないということです。”
ネームの内容に拘るならこちらの問題も問題かと…。
面白いゲームなだけに残念でならない。
広告は無課金だと非常に鬱陶しい。
前まではそこまでではなかったのですが、悪化の一途を辿っています。
課金を迫ってくるポップも増えて鬱陶しい。
それでもコツコツと進め、ステージ286までたどり着いたのですが、詰まってしまったため、答え合わせをしました。
しかし、その答え合わせでもクリアできないって、どうなんですかと。
自動で線を引いてくれるモードで、コップが落下していくって、おざなりにも程がありませんかと。
コンセプトやゲーム性、デザインが面白いゲームなだけに、製作スタッフの悪意や怠慢が透けて見え、残念で残念でしょうがない。
広告にしても、こんな搦め手を使わなくても十分戦えたのではないかと思います。
今回のアップデートのせいで、昨日まで愛用していたこのアプリが一気に嫌いになった。それは、『広告を削除』というオプションの意味を全く為さないから。
今回の仕様で大きく変わったのは、「ヒントがコイン式になったこと」だ。このせいで“過去に広告を削除した人も”そうでない人も、課金せざるを得ない仕様になっている。なお()内は、昨日までの仕様。
① イベントで1エリアをクリアすれば無償分のヒント権限を多く貰えるが、無償分が0になった時点でコイン式に移行。(ステージごとに最低3回)
② ステージクリアごとにコイン付与。ただし雀の涙。難易度4段階のうちエキスパート以外で検証したが、おそらく難易度不問で微量なのだろう。ちなみにライフを全回復するにもコインが必要。また、20回クリアすればボーナスとして多く貰えるが、こちらについては後述する。(無し)
③ とにかく広告が多い。いくら課金をしたって広告地獄からは逃れられない。なぜなら「続けてプレー」するにも、「②のクリアボーナスを倍にする」にも、「1ライフ回復させる」にも広告を見なければならないからだ。(課金をすれば当然こんなことは起きない)
以上3点。また、このアプリの問題点については目を瞑っていたが、今回のアプデとある意味相性が良いので挙げておく。
・拡大機能が無い。
・例えば「1 3 5」という列で「1」を埋めた場合、あまりに字の色が薄い。
・「×」と「■」のスイッチが下部にあるので、切り替えミスを避けるにはいちいち画面下を見ないといけない。「上部に現在のスイッチを表示する」などの機能を付けるべきだった。
このような仕様を変えるなんて余程のことが無ければ有り得ないだろうから、私は今回で見限る。
『限られた時間とお金を“広告30秒”と“ヒント”のために使っても良い』という覚悟が無ければ、このアプリをダウンロードすべきではない。