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ゲームプレイ
5/5
アーミー(デッキのようなもの)ごとに特性が異なっていて、多種多様な戦略が楽しめる。また、対戦相手のアーミーや引きの運などの状況に応じて、臨機応変な戦術が求められる。オリジナリティのあるゲーム性のみならず、クォリティも完璧。
グラフィックス
4.5/5
オリジナルボードゲームのイラストをそのまま使用しており、またグラフィックの質も非常に高い。
リプレイバリュー/コストパフォーマンス
4/5
リプレイバリュー自体は非常に高く、百回以上のプレイに耐えうるが、新しいアーミーは購入しなくてはならないために、コスト比を考えるとやや減点。
オーディオ
4/5
ストア上のほかのボードゲームと比較すれば、とても良い分類に入る。
世界観/ストーリー
4.5/5
ボードゲームでありながらしっかりしたストーリーが背景にあるが、その内容は特別に独創的なものではない。
ユーザーインターフェース
5/5
iPhone、iPadともに最適。
総合評価
27/30 名作アプリ
数字嫌いで支払いがうまくできず、小銭入れの中が賑やかになってしまう人間なので、練習できるアプリはないかと探して見つけました。
はじめて2日ほどしか経ってませんがすこしずつスコアが伸びて楽しいです。これからもコツコツやって、実際の支払いがスムーズにスマートになるのが目標です!
ただ、じっくり考えて確実に練習していきたいので他の方のレビューにも書かれていますが、タイムアタックではない、延々と練習できるモードがほしいです。(出来れば難易度選択つきで…)ちょっと考えてる間に終わってしまうことがおおいので…
私のようにホントに苦手な人向けにやさしいモードを作ってもらえると嬉しいです。
お願いの気持ちを込めて☆4つです。
・プレイヤーの味方陣営AIが弱体化する これについてはバランス面から見て妥当。
しかし余りにもお粗末な下げ幅な為、正気を疑う戦線構築をしているので、他の戦線の攻防を予測して立ち回る事は出来ず、リアリティ、盛り上がりを欠く結果になってしまっている。
・敵AIは何が何でもプレイヤーを狙う これは本当に改善すべき点で、敵はどれだけ他に狙うべき所があろうと、プレイヤーと接している箇所を狙ってくる。
横の味方拠点が手薄だろうと、こちらの戦車師団に特攻してくるのだ。 これも全体的なリアリティに欠ける上、結果的に戦略ゲームとして成り立たない気までする。
いくらこちらが戦術を練ろうと、敵は「接するプレイヤーを狙う」のみで他の戦術は一切行使してこない。
あと、後のシリーズでは改善されているがまだこのゲームではスキップはできないので、ややテンポにも難がある。